Niedrogie słuchawki z dźwiękiem przestrzennym (3D).
Do tej pory miałem i używałem słuchawek XO GE-01. Posiadały funkcje dźwięku przestrzennego czy jakoś tak to się nazywa. Chodzi o to że jak grałem w Battlefield V przez internet i jechał sobie czołg 6 metrów dalej z lewej strony postaci to tam go słyszałem. Jak ktoś szedł z prawej strony rzeki to też dźwięk z tamtąd dolatywał. Wszystkie dźwięki były idealnie wyważone i dobiegały z odpowiednich miejsc. Nie raz posądzone mnie o to że gram na czitach, a ja po prostu jak stałem za murkiem to słyszałem go kilka metrów dalej jak chodzi po pomieszczeniu i w tedy pach w łeb jak wystawił głowę przez okno. Teraz kupiłem jakieś inne ale one tego efektu nie mają. Tamte słuchawki kosztowały nie dużo bo około 70zł. Niestety nie idzie teraz nigdzie tego modelu kupić więc szukam słuchawek z takimi efekt i jakby nie patrzeć to chyba będę musiał wyłożyć znacznie więcej. Znajdzie się coś takiego do 150zł?
To co opisujesz to raczej klasyczne stereo, oczywiście są słuchawki przestrzenne które dają efekt słyszenia tego że ktoś na prawo bardziej z tyłu czy lewo bardziej z przodu. Ale opisałeś to jakbyś miał klasyczne stereo, dźwięk przestrzenny za 70 złotych? 🤔
a to każde słuchawki tak nie działają? Odpal sobie na tych słuchawkach ten filmik, powinieneś slyszeć jak dzwięk dobiega z roznych miejsc dookoła głowy.
https://youtu.be/cP38GzTciu8?si=VWe-FFQcF7Z6xIdg
Dla tych co nie wiedzą skąd się zwykle pojawia przestrzenność dźwięku (de facto wirtualna) w słuchawkach to jest ona dzięki takim rozwiązaniom jak Windows Sonic (https://www.howtogeek.com/356481/how-windows-sonic-spatial-sound-works).
Zamiast Windows Sonic, gry komputerowe też niekiedy mają swoje implementacje wirtualnego dźwięku przestrzennego.
Tak jak
Co do samych słuchawek to trochę temat rzeka. Pod kątem samego typu są zamknięte, pół-otwarte i otwarte które wpływają na odbiór dźwięku. Oprócz tego jest też kwestia budowy słuchawek tj. dobrego dopasowania do głowy.
Dodam też, że producenci gamingowych słuchawek czasami dorzucają jakieś ficzery wbudowane w słuchawki albo w postaci dongli które przetwarzają odpowiednio dźwięk aby, przynajmniej w teorii, lepiej słyszeć w grach.
Mam nadzieję, że ułatwiło to trochę zrozumienie tematu słuchawek :)
Dając poradę od siebie, to poleciłbym zwyczajnie poszukać słuchawek o podobnej budowie i ficzerach.