Niedokończone animacje w CoD:AW
Chodzi mi o to że jak w tym nowym EGZO się robi mellee atak to kolesia tak daleko wyrzuca. Ale w 9/10 atakach w wręcz gdy wróg odleci na 3 metry o jego animacja tak jakby się zatrzymuje. Widać z fizycznego punktu widzenia że jeszcze troche powinien się ,,poturrlać". W CoD:G gdy wróg zginął od granatu i go też warzuciło to się też to zdarzało. Czy to jest jakis crash animacji czy błąd silnika gry i czy można to naprawić.