Komentarze do wiadomości: „Żaden RTS tego wcześniej nie robił”. Dawn of War 4 wprowadza system, który zmieni sposób, w jaki oglądasz bitwy

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
16.01.2026 12:31
DocHary
1
odpowiedz
DocHary
85
Unclean One

20 lat temu w DoW uwielbiałem budować dużą armie, napuścić ją na wroga, a potem kręcić kamerą we wszystkie strony i upajać się animacjami na polu bitwy. Jak dowiozą, to będzie uczta dla zmysłów.

16.01.2026 12:53
HETRIX22
1.1
HETRIX22
217
PLEBS

i to była zawsze bolączka dawn of war bo w praktyce nie miałeś sekundy, żeby upajać sie widowiskową walką bo cały czas trzeba wypełniać oddziały, rekrutować nowe i ulepszać. Dawn of war czasami przypominał mi grę zrecznosciową.

16.01.2026 13:05
1.2
StilleR666
96
Pretorianin

HETRIX22 to chyba problem większości rtsów. Nawet Total War zaczął redukować czas bitew bo robił się większy rozgardiasz i synchro animacji zaczęło też być redukowane. Nie ma sensu robić animacji, jak i tak nie masz czasu patrzeć na nie. Najwyżej potwory i większe kolosy mają animację. Finał jest taki, że mamy ogrów machajacych w jakimś kierunku pałką i modele piechoty lecą w randomowych kierunkach po czym wstają jakby nic się nie stało. Czasu na ogladanie walki jest coraz mniej, a sama jakość jest na poziomie jako tako. Teraz można sobie wyobrazić 40k gdzie Marines będą też bez "kontaktu" z wrogimi modelami.

Niemniej jedną grę gdzie faktycznie oglądam przebieg bitew niemal od początku do końca jest Sins of Solar Empire. Ale to bitwy kosmiczne więc inna kategoria.

post wyedytowany przez StilleR666 2026-01-16 13:19:34
16.01.2026 13:24
DocHary
1.3
DocHary
85
Unclean One

HETRIX22 no i właśnie dlatego "duża armia" to słowo klucz. Jak już dobijesz do limitu, to szansa że coś pójdzie nie tak drastycznie maleje. Oczywiście jeśli poziom trudności na to pozwala.

16.01.2026 13:26
1.4
katai-iwa
63
Legend

Może słabo pamiętam pierwsze DoW, ale chyba nie było możliwości zbudowania naprawdę dużych armii, jak chcoiażby w Starcrafcie.

16.01.2026 13:56
1.5
StilleR666
96
Pretorianin

katai-iwa. Ciężko porównywać. W StarCrafcie rekrutowałes po modelu i więcej musiałeś klikać przy tym, budować więcej i micro robić, a Dow masz oddziały piechoty po 9+ modeli zazwyczaj gdzie klikasz na wroga i czekasz, aż się wytłuką.

16.01.2026 13:27
2
odpowiedz
katai-iwa
63
Legend

Czekam na ten tytuł, oby go nie sprzeprzyli, jak Relic trójkę.

Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl