Strasznie nie chciałbym trybu wieloosobowego w kolejnym Cyberpunku. Gra powinna być singlo a, nastawiona na narracje. Tak to może wyjść słabo, widząc doświadczenie studia w tym zakresie.
Ja nie jestem przekonany do The Witcher 3 remaster na queście ,,Racja stanu'' po zabiciu Djikstry i jego ludzi gra stoi skrypt się nie rusza do przodu, wyskoczyłem lewa stroną ze sceny za płot jakoś się udało wydostać na ulicę zmieniłem na quest ,,Figurka żołnierza'' Triss go odczarowała, ale w tle ciągle muzyka z questu ,,Racja stanu'' pokonaj Djikstrę i jego ludzi.
CD Projekt RED wziął się niby ostro do roboty remaster do Wiedźmaka 3, aktualizacja do Cyberpunka 2077 (ściągnąłem wczoraj z GOG) ale tak naprawdę patrząc tylko po remaster bo z Cyberpunkiem 77 zdążę to jeden wielki błąd i wszystko robione na kolanie, gdzie do oryginalnej wersji gry, lata świetlne.
Akurat multiplayer w Cyberpunku to ostatnie, czego ta gra potrzebuje. Nadal nie mogę pojąć tego parcia na multiplayer w grach singleplayer. Nie dość, że ten multi jest wtedy mocno ograniczony, to jeszcze marnuje zasoby, które mogły zostać wykorzystane na więcej contentu dla singla. Albo niech gra będzie single, albo multi. Łączenie jednego z drugim to jak dodawanie dżemu do kaszanki. I zazwyczaj wychodzi niedobra kaszanka.