Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „Widzę, jak marnuje się pieniądze”. Twórca Space Marine 2 ujawnia prawdziwe koszty robienia gier w USA

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
12.09.2026 12:24
Pablo M3
1
1
odpowiedz
Pablo M3
1
Centurion
MAX

Niech im ktoś powie, że produkcja gry w Chinach wyjdzie jeszcze taniej, to w ogóle zrobią duże oczy ;) Wukong nie kosztował nawet pół bańki (mówi się o około 40 milionach). Trzeci Baldur też był zrobiony "po kosztach" biorąc pod uwagę sukces, jaki osiągnął.

post wyedytowany przez Pablo M3 2026-09-12 12:25:16
12.09.2026 13:00
2
9
odpowiedz
4 odpowiedzi
Sdfaaa
35
Centurion

Ja myślę, że managerowie, dyrektorzy i CEO są niezbędni, niepotrzebni są za to developerzy i testerzy, bo to przecież ta pierwsza grupa robi gry i podejmuje trafne decyzje, a ta druga nic kompletnie nie wnosi ;)

12.09.2026 19:52
2.1
odpowiedz
Jarosław
4
Legionista

Sdfaaa Haha, zgadzam się, że testerzy nic nie wnoszą ale są potrzebni, to tak jak z policją :) Wszyscy ich nie lubią ale ktoś musi sprawdzać w poniedziałki rano tych ludzi zanim się pozabijają

12.09.2026 20:57
2.2
1
odpowiedz
Stichowaty
17
Chorąży

Sdfaaa Twoja lista jest niepełna. Brakuje jeszcze pierwszego miejsca na podium...Dział HR. Przecież to dzięki słynnym "HaeRom" mamy wszystkich wspaniałych "Manago".

14.09.2026 07:07
2.3
odpowiedz
Sdfaaa
35
Centurion

Jarosław A i tu sie mylisz, często testerzy mają fajne pomysły, które upraszczają lub rozwijają coś w dobrym kierunku, w końcu to rola przyszłego użytkownika, a nie tylko szukacze dziury w całym ;)

14.09.2026 07:52
Bukary
2.4
1
odpowiedz
Bukary
252
Legend
MAX

Jarosław

testerzy nic nie wnoszą

Abstrahując od ironii w wypowiedzi OP, wnoszą bardzo dużo. Nie bez powodu ludzie z QA często awansują na projektantów poziomów, mechanik czy nawet reżyserów gry.

post wyedytowany przez Bukary 2026-09-14 07:52:39
12.09.2026 13:55
MY-P3-ME
3
2
odpowiedz
MY-P3-ME
10
Chorąży

# nikogo
Jako konsumenta, nic mnie to nie obchodzi.
Niech robią taniej. Jak? To oni produkują gry, powinni wiedzieć jak.
Albo przebranżowienie - np. na jabłka do Polski.

post wyedytowany przez MY-P3-ME 2026-09-12 13:55:40
12.09.2026 14:00
Persecuted
4
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

Widzę niemalże, jak dolary wypadają z monitora.

Ale to właśnie takie gry najczęściej stają się kultowe. Np. RDR2 to pod maską dosyć standardowa gra akcji, która pod wieloma względami jest wręcz przestarzała (np. skrajnie liniowa struktura zadań czy mocna reżyseria całej pętli rozgrywki), ale dzięki tym "niepotrzebnym" i przepłaconym elementom całość jest tak niesamowita i niewiarygodnie wypakowana detalami.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-09-12 14:01:59
12.09.2026 14:04
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Darek1785
13
Generał

Nie licząc remasterów to tak naprawdę Saber wydala tylko te nudne generyczne średniaki na Unreal Engine bo na niczym innym nie potrafią pracować, już się boje o ten remake pierwszego KOTOR-a więc może i nie marnują pieniędzy z ich perspektywy ale już widzę tego nudnego kotleta Space Marine 3 którego po co w ogóle produkować skoro można ulepszać cały czas drugą część która zapewne będzie się mało różnicy od trójki więc to też jest poniekąd strata pieniędzy.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-09-12 14:06:18
13.09.2026 09:11
5.1
odpowiedz
SkyOnFire
27
Konsul

Darek1785 Przecież Snowrunner i pokrewne mu symulatory chodzi na własnym silniku, przez to nie ma problemów z wydajnością mimo złożonej fizyki i przyzwoitej grafiki

12.09.2026 14:35
CyxVonTrix
6
1
odpowiedz
1 odpowiedź
CyxVonTrix
2
Konsul

A w Indiach jest jeszcze taniej. U nas w firmie (tworzymy oprogramowanie na rynek hamerykanski, firma matka jest w USA, ale programisci w PL bo taniej) zaczely sie zwolnienia, a dodatkowo okazalo sie ze od kilku miesiecy dziala tajemniczy oddzial w Indiach, zarabiajacy jeszcze mniej niz wyrobasy z Polski. Tylko czekac az zamkna firme i cala produkcje przeniosa tam.

12.09.2026 20:25
pieterkov
6.1
odpowiedz
pieterkov
173
Senator

CyxVonTrix spoko, po tym firma pewnie upadnie, ale to już nie będzie Twój problem :D

12.09.2026 20:24
pieterkov
7
odpowiedz
pieterkov
173
Senator

Ale ten typ wie, że space marine to marka rozpoznawalna na całym świecie która sprzedaje się sama dzięki sukcesowi jedynki i jej jakość nie ma tu nic do rzeczy?

12.09.2026 22:52
Mqaansla
8
odpowiedz
Mqaansla
52
Generał

Bzdura, europa jest droższa. Jak już chodzi o udział developerów w "developerach" - czyli proporcje wykonanej pracy to wydanych pieniędzy.

"Problemem są wysokie pensje" ta ku*... jakby nie wystarczyło 5 minut z kalkulatorem żeby nie wyszło czarno na białym jakim idiotyzmem jest to stwierdzenie.
DEVELOPERZY NIE SORTUJĄ KURCZAKÓW! Czas ich pracy nie jest przywiązany do zysków generowanych przez gotowy produkt - ERGO: Ich pensje są też w mniejszym czy większym stopniu od nich niezależne! A nawet jeśli były by tak wysokie, to widzielibyśmy więcej płacone w nagrodach za performance, czy to udziałach w firmie czy w zyskach... A już na pewno nie było by mowy o wyrzucania setek milionów dolarów w błoto w ramach ideologi czy ekonomicznego-dyscyplinowania(?) klientów.

"Dyrektor" od robienia ludzi w hu.., ot co.

post wyedytowany przez Mqaansla 2026-09-12 22:52:42
Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl