Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: W GTA 6 znalezienie dwóch takich samych NPC ma przypominać szukanie igły w stogu siana. Graczy czeka zatrzęsienie aktywności

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
29.09.2026 21:18
BFHDVBfd
1
6
odpowiedz
BFHDVBfd
185
Requiescat in Pace

Skoro sama główna historia to podobno jakieś 80 godzin to pierwsze przejście będzie na 200 godzin jak nic biorąc pod uwagę ile jest tam aktywności. W samym RDR2 połowe czasu spędziłem w samym obozie

29.09.2026 21:18
BFHDVBfd
1
6
odpowiedz
BFHDVBfd
185
Requiescat in Pace

Skoro sama główna historia to podobno jakieś 80 godzin to pierwsze przejście będzie na 200 godzin jak nic biorąc pod uwagę ile jest tam aktywności. W samym RDR2 połowe czasu spędziłem w samym obozie

29.09.2026 21:59
animatiV
1.2
odpowiedz
animatiV
120
PCMR

TyreseMaxey W "Tripleejach" faktycznie 200h to zazwyczaj ~20-60h właściwej gry a reszta to wypełniacze przedłużające rozgrywkę, ale jest wiele gier indie które wciągnęły nie jednego na setki godzin.

29.09.2026 22:00
Bezi2598
1.3
3
odpowiedz
Bezi2598
200
Legend
Image

TyreseMaxey
nie znam gry, ktora by tyle zajela
To patrz na to. I jeszcze nie przeszedlem!

29.09.2026 22:20
NOWAHUTANACZASIE
1.4
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
32
Generał

BFHDVBfd w samym obozie, ale niby na czym? Nie ma za bardzo tam co robić, siedzieć przy ognisku?
Tak sobie myślę, jakby gang miał więcej linijek tekstu, więcej aktywności, więcej historii do opowiedzenia, więcej skryptów zachowania to jeszcze miałoby sens:) Wtedy miałoby to sens, bo wtedy to jak spędzanie czasu w tamtym westernowym czasie, z resztą cała gra w dużej mierze taka była - była spędzaniem czasu w tamtej epoce.

29.09.2026 22:22
NOWAHUTANACZASIE
1.5
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
32
Generał

Bezi2598
gdy się to podzieli przez 12 to wychodzi...267 dni;)

29.09.2026 22:55
Lottes
1.6
odpowiedz
Lottes
6
Legionista

TyreseMaxey W dobre gry spokojnie można mieć 200 godzin, a w takim GTA VI z 300 patrząc na to co będzie do roboty i jak to będzie wyglądać

29.09.2026 23:31
tynwar
1.7
odpowiedz
tynwar
108
Legend

TyreseMaxey tak, ale tylko jak skupisz się tylko na tym, by przejść grę i tyle. Ale w praktyce to jednak ludzie chcą po prostu się zabawić i główna historia nierzadko jest tu tylko pretekstem do zabawy. Przecież ludzie w to grają dla rozwałki, samochodów, wojny z gangami czy policją lub wojskiem. A coś takiego jak zawsze wydłuży mocno czas rozgrywki.

post wyedytowany przez tynwar 2026-09-29 23:31:20
30.09.2026 10:14
PanDaneX
1.8
odpowiedz
PanDaneX
26
Paladyn
PLUS

TyreseMaxey około 200h spędziłem w KCD2, Skyrim, Crimson, Fallout 4, RDR2, BG3 i coś jeszcze by się znalazło :) ... oczywiście podczas jednego podejścia.
I tak jak tynwar napisał, są różni gracze.

29.09.2026 21:59
Lateralus
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Lateralus
163
Last Of The Wilds

Z takimi wnioskami o npc bym się lepiej wstrzymał... ciekawe co na to pamięć ram powie :)

29.09.2026 22:53
TRX
2.1
odpowiedz
TRX
227
Generał

?-?-?-? Współczesne gry rzadko wrzucają świat gry, nawet w jakiejś części, do pamięci ram. Coraz częściej zawartość jest strumieniowana bezpośrednio z ssd do vram z pominięciem cpu i ram, poprzez Direct Storage. W ten sposób działają np. gry na Unreal Engine 5, do tego Forza Horizon 6 czy CP2077. Co ciekawe taki BF6 klasycznie wrzuca assety, audio itd. przed odpaleniem poziomu, a fizyka jest liczona przez cpu, a nie gpu.
Obstawiam że GTA 6 będzie oparty właśnie na Direct Storage, w przeciwieństwie do GTA V, który wczytywał dane sektorami niczym w Creation engine.

30.09.2026 02:16
2.2
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

TRX
Tylko VRAMu też nie ma zbyt dużo w kartach graficznych. A GTA musi oferować sporo LODów modeli w świecie, bo seria przyzwyczaiła nas np. do możliwości lotu odrzutowcem po mieście (co kończyło się przeważnie potężnych dropem klatek, do poziomów nieakceptowalnych, typu kilku-kilkunastu FPSów..., a GTA5 było uproszczonym graficznie światem). W CP2077 mieli problem, żeby z dość wolno jeżdżacymi autami ogarnąć strumieniowanie przy tej dokładności modeli (w CP zdaje się był problem ze zbyt małą ilością LODów postaci do bardzo szybkiego przemieszczania się po mapie).
I tu pojawia się pytanie, ile VRAMu to będzie minimum do tej gry i jaki SSD trzeba będzie na nią zarezerwować. Bo taki świat może ważyć i 500GB. Szacunki mówią o 230-250GB, ale to sie zdaje mało na taki świat, szczególnie jak będzie mocno szczegółowo zrobiony. Chyba, że Rockstar sobie załatwił system LODów jak w UE5.

post wyedytowany przez pawel1812 2026-09-30 02:19:33
30.09.2026 07:43
2.3
odpowiedz
realsolo
234
Generał

TRX praktycznie zawsze assety sa streamowane, tak sie robilo juz na psx/ps2 z cd/dvd :). na ps3 niektore gry mialy w kilku miejscach te same assety aby sie szybciej ladowaly (bufor cache szybciej to lapal). hell - nawet na retro platformach 16bit niektore gry juz streamowaly assety na przod.

29.09.2026 22:09
WolfDale
😜
3
odpowiedz
WolfDale
112
~sv_cheats 1

A tutaj błąd, wszyscy wyglądają tak samo. Coś na zasadzie wszechobecnych sztucznych peniorów w CP2077.

29.09.2026 22:14
4
odpowiedz
Vukodlak
3
Centurion

Czyli nie będzie azjatów? Skandal.

29.09.2026 22:57
Lottes
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Lottes
6
Legionista

Nie mogę się już doczekać aż to wyjdzie na PC, pewnie z rok czekania ale obstawiam że warto. W koncu wrócą gry hazardowe, siłownia. Coś czego brakowało mi od czasów San Andreas

30.09.2026 02:07
5.1
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

Lottes
Gry hazardowe to chyba nie wrócą. Ta obiecanka raczej nie jest dla polskich graczy, a GOL przekopiował ją z zachodnich artykułów. GTA5 miało zbanowany hazard w naszym kraju głównie. Nie wiem czy to wymóg polskiego prawa, czy bardziej ostrożności Rockstara...

29.09.2026 23:03
6
odpowiedz
Slower Than Light
4
Chorąży

Coś mam przeczucie czy wrażenie, że może i świat gry do tej pory najbardziej rozbudowany ale sami protagoniści i fabuła będą najnudniejsze w całej serii :D

post wyedytowany przez Slower Than Light 2026-09-29 23:04:52
29.09.2026 23:32
7
odpowiedz
4 odpowiedzi
prochu
14
Legionista

Odpowiadając na tytuł, ktoś w to wierzy?
W nie jednej grze nam to wmawiano, po czym każdy mógł zobaczyć bliźniaki NPCów co pare kroków

29.09.2026 23:42
Racja
7.1
odpowiedz
Racja
18
Generał

prochu Rockstar nie rzuca słów na wiatr.

30.09.2026 02:02
7.2
odpowiedz
pawel1812
86
Generał

prochu
Przy obecnej technologii np. w Unrealu, to nie jest jakieś duże wyzwanie nawet w grze Indie, żeby zrobić ogromną pule twarzy. Prawdopodobnie w silniku Rockstara też zrobili taki generator. Inna sprawa, że jak to są ładniejsze wcześniej zrobione twarze, to mogą sporo miejsca zajmować na dysku... A jak będą totalnie losowe, to nie bardzo idzie zrobić generator realistycznych twarzy.

post wyedytowany przez pawel1812 2026-09-30 02:03:48
30.09.2026 07:07
guitarzero
7.3
odpowiedz
guitarzero
36
Konsul

prochu Było ostatnio mówione że jedno ze studiów Rockstara jest tylko i wyłącznie przeznaczone do pracy nad enpecami i jestem przekonany, że dwóch identycznych nie będzie - już w RDR2 różnorodność stała na wysokim poziomie.

30.09.2026 09:18
Cygi
7.4
1
odpowiedz
Cygi
50
Konsul

Racja Raz czy dwa zdarzało się im to robić...

30.09.2026 06:51
Szlugi12
8
odpowiedz
Szlugi12
138
BABYMETAL

A będzie można romansować z innymi postaciami, jakimiś przygotowanymi przez Rockstara ? czy tylko główni bohaterowie ?

30.09.2026 09:22
9
odpowiedz
Krystian03
14
Konsul

Może będzie tym razem lepiej bo w GTA V np. w Sandy Shores strasznie się powtarzają jakby były tylko 2-4 modele postaci tylko z różnymi teksturami. Szkoda że nadal będzie tak że jak NPC "zniknie" to zniknie na zawsze a jak się "sklonuje" po jakimś czasie to będzie się zachowywać w taki sam sposób jak każdy nowy NPC (przykład pieski z terenów gangu w GTA V)

30.09.2026 15:09
10
odpowiedz
Begum
29
Chorąży

Ja kupiłem PS5 Pro i zrobiłem preorder. Miałem nie kupować konsoli, ale wersja na PC to pewnie koniec 2027 roku a może nawet 2028. Takie gry wychodzą raz na 10-15 lat więc ciężko było się oprzeć. Ciekawe kiedy dostaniemy try online…

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl