Właśnie skończyłem z bratankiem Super Mario Odyssey na PC używając 8Bitdo Ultimate 2C i GameSir Nova 2 Lite....
Jest jednak znacząca różnica między emulacją, a wydaniem gry natywnie na dany sprzęt
Tak na dobra sprawe to exclusivy ubil Microsoft oferujac wszystkie tytuly na wszystko kiedy okazalo sie ze nie potrafia nic wydac sensownego na swoja konsole, Sony mialo problem ze zrobieniem jakosciowych exow plus problem z zakupem PS5 zmusilo ich do podazania ta sama sciezka. Mozna by powiedziec ze obie firmy sie elegacko zaoraly...
To że Forza czy Halo wylądowało na PlayStation aż tak mnie nie zaskoczyło, ale jakby flagowe Mariany wskoczyły na PS5 czy XSX to już byłby naprawdę duży szok.
Myślę że na multiplayformowe Mariany przyjdzie jeszcze długo poczekać. Nintendo zwyczajnie nie musi się nimi dzielić.
Gry ekskluzywne od Nintendo są grami AAA tylko z nazwy, no i dlatego że są sprzedawane za 350 PLN, za to jeśli chodzi o koszta produkcji to bardziej przypominają segment AA, są robione za grosze. Dodatkowo większość topowych gier multiplatformowych nie wychodzi na konsole wielkiego N ze względu na dysproporcje w mocy sprzętu. Tak więc Mariany robi się za grosze, wydaje za pełną cenę gry AAA, a i tak sprzedają się świetnie bo konkurencja na platformie jest śladowa.
Co innego pozostałe platformy. Postępowanie sądowe związane z przejęciem ABK przez Microsoft pokazało bardzo ciekawą rzecz. Nawet Sony, które ma przecież wielokrotnie większą bazę klientów konsolowych niż Microsoft często potrzebuje lat żeby chociażby wyjść na zero w przypadku dużego exa segmentu AAA. Stąd przy ciągłym wzroście kosztów i czasu produkcji sprzedaż multiplatformowa staje się wręcz koniecznością.
Mario mam gdzieś, ale jakby N pomyślało, to takie Pokemony spokojnie mogliby na inne platformy dać.