Ola, sprowadzenie na siebie helikopterów nie było nie lada wyczynem :)
w gta5 policja była na tyle "łatwa", że jedynie helikoptery potrafiły zakończyć pościg, wystarczyło dobrze się zabunkrować ;)
brakowało mi jakichś inteligentnych jednostek specjalnych, które rzucałyby gaz czy granaty hukowe, brakowało swatu z tarczami czy opancerzonych... w sumie to walka z policją była bardzo monotonna
Ale czy będą takie wypasione pościgi policyjne jak w NFS Most Wanted? Na pewno nie..
[link]
Przechodziłem dwa razy RDR2 i za ani jednym razem maska u mnie nie działała. 🤣
Musiałem wszystkich w koło mordować, co czyniłem z wielką przyjemnością oczywiście. 😛
I właśnie takie podejście mi się nie podoba. W ramach immersji, będziesz się kitrać półgodziny po krzakach, żeby na spokojnie zacząć kolejną misję. Podczas gdy w trylogii 3D mógłbyś mieć na głowie, całą armię, ale wiesz że jesteś w stanie to szybko zakonczyć jeśli tylko uda ci się przemalować samochód
Tylko to mordowanie świadków w rdr2 nie działało, zamordujesz jednego świadka, to magicznym trafem się pojawi świadek twojego zabicia świadka, a po zabiciu tego pojawia się kolejny, kolejny i tak w kółko
Mnie bardziej martwi że nadal bazooke, karabin, minigun będziemy wyciągać z d*upy, i prawdopodobie nie będzie to tak działało jak w RDR2, patrząc po tych "wyciekach".
Szkoda.
Niesamowita technologia, która istniała w Watch Dogs z 2014 roku na konsolach siódmej generacji
A system przebrań i świadków w RDR2 nie działał