Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Świat GTA 6 ma być niezwykle niebezpieczny. Szef Rockstara wyjaśnia, dlaczego to zmiana na lepsze

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
10.09.2026 15:01
Południca z Velen
1
3
odpowiedz
Południca z Velen
1
Centurion

Ochów i achów widze nie bedzie konca ....

10.09.2026 16:21
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
PCMREpic
62
Generał

Seria GTA nigdy w to nie potrafiła, więc wątpię, że nagle w GTA VI coś się zmieni.
Gracz jest niemal bezkarny, nieśmiertelny i napakowany amunicją po brzegi. Zginie to zginie. Nic nie traci. Ot musi zaczynać misje od nowa. Pewnie będzie tak jak w V, że nawet nie będzie trzeba odpalać tej misji, tylko wystarczy wcisnąć przycisk i już gramy dalej.
Powinni dodać poziom trudności, gdzie śmierć gracza ma duże konsekwencje. Choćby finansowe. Jak zginiemy, to płacimy dużo za leczenie, a jak któregoś razu nam braknie kasy, to pod młotek idą nasze rezydencje czy pojazdy. Mogą się też statystyki obniżać przez jakiś czas. Jest dużo możliwości, tylko trzeba chcieć. A tu pewnie jedyną zmianą będzie to, że więcej NPCów będzie miało broń.

10.09.2026 16:51
Fett
2.1
4
odpowiedz
Fett
263
Avatar

PCMREpic ale po co?

10.09.2026 17:06
2.2
2
odpowiedz
SabiSabi
11
Chorąży

PCMREpic Pójdźmy jeszcze dalej. Gracz w GTA ciągle popełnia jakieś przestępstwa, prawda? Więc niech policja wystawia mandaty, kieruje sprawę do sądów, wzywa na przesłuchania, zamyka w areszcie. I nie, że gracz sobie po prostu klika w menu i "przeskakuje" dzień, niech siedzi w czasie rzeczywistym. No i wspomniane leczenie - kto to widział, żeby tak szybko negować rany postrzałowe? Niech każda "kulka" ma faktyczne konsekwencje, łącznie z permanentną utratą pełnej sprawności. I obowiązkowo leczenie w czasie rzeczywistym, niech sobie nie myślą, że można złamać nogę i dalej przechodzić grę bez latania o kulach albo w gipsie. I koniecznie system zdrowego żywienia, choroby układu pokarmowego (biegunka po przedterminowym jedzeniu) i tak dalej i tak dalej.

Skoro to ma być gra wszech czasów, taki Mesjasz rynku, to po co się ograniczać?

10.09.2026 17:15
Felipe
❓
2.3
1
odpowiedz
Felipe
30
Messiah

PCMREpic Tak jak napisał Fett po co? To tylko psuje i utrudnia zabawę, bo nie będzie już można sobie zrobić rozróby na mieście itd. To jest sandbox po co utrudniać i to psuć.
I bardzo dobrze, jeśli będzie jak w GTA 5. System w GTA SA czy starszych, gdzie odradzamy się w szpitalu i trzeba czasami dość dużą odległość pokonać do rozpoczęcia misji od nowa to gówno. Czasami misja jest po prostu trudna, albo absurdalna i to nie musi być koniecznie wina gracza weźmy ten syf z samolocikami w GTA SA. Na szczęście to poprawili w GTA 4 gdzie przychodzi SMS czy chcemy powtórzyć misje, a oczywiście najlepsze w GTA 5 gdzie dodali punkty kontrolne. No i to samo w GTA 3, VC i SA Definitive Edition. Przecież to byłaby głupota gdyby po długiej misji z powodu jakiejś pierdoły zginać na jej końcu i znowu zaczynać od nowa, bo odradzasz się w szpitalu.
A co ma iść pod młotek jeśli nie posiadamy nic? I czemu np. od razu z powodu jednego pobytu w szpitalu niby mielibyśmy tracić dom? To teraz trzeba by robić kolejny system wyliczający to ile kosztuje nas leczenie na podstawie wsm. nawet nie wiadomo czego, bo w szpitalu lądujemy po śmierci. Czyli co ile kulek zarobiliśmy, albo co nas zabiło?
Co do uzbrojenia NPCów to akurat się zgadzam i to byłoby fajne.

post wyedytowany przez Felipe 2026-09-10 17:25:54
10.09.2026 18:41
2.4
odpowiedz
PCMREpic
62
Generał

Po co? Aż by się chciało skomentować "po g*wno".
Napisałem komentarz w odniesieniu do tytułu i treści artykułu. Ten dotyczy tego, że GTA ma być bardziej niebezpieczne, co w kontekście tego czym jest GTA, jest nie wykonalne. By było, trzeba by wprowadzić jakieś duże kary za śmierć. Podałem jakieś przykłady jakie to mogły by być. Tyle i aż tyle. Nigdzie nie napisałem, że tego chce czy oczekuje. To zwykły tekst na słowa R*. że GTA będzie niebezpieczne. Nie będzie, gdy gracz będzie bezkarny, gdzie śmierć nic nie zmienia. Ale jak widać, prosty, krótki tekst i łączenie komentarza z artykułem jest dla niektórych zbyt skomplikowaną czynnością. Gry-Online powinny automatycznie dodawać do komentarza tekst " Ten komentarz jest do artykułu o takim tytule i takiej treści".
Nie dziwie się, że w Polsce 32% ludzi ma problem z rozumieniem czytanego tekstu.
Naprodukowaliście się, pełno tekstu mało treści. Następnym razem zanim się odpalicie - sprawdźcie treść artykułu pod którym ktoś napisał komentarz.

post wyedytowany przez PCMREpic 2026-09-10 18:42:53
10.09.2026 22:44
WolfDale
😎
2.5
odpowiedz
WolfDale
111
~sv_cheats 1

Fett Żeby poczuć prawdziwy bul!

post wyedytowany przez WolfDale 2026-09-10 22:44:32
10.09.2026 17:19
Felipe
3
1
odpowiedz
Felipe
30
Messiah

Czyli koniec z RPG, karabinami maszynowymi, szturmowymi, pistoletami, C4 czy granatami w jednym ekwipunku? Sad :<. A na serio to co do tych NPCów - czyli co jak mamy broń nawet schowaną to może spowodować, że ktoś nas zgłosi na policje - ktoś kto sam broń posiada? Chyba, że by to ograniczyli do konkretnego rodzaju uzbrojenia przykładowo broń krótka typu pistolety, rewolwery czy jakieś mniejsze pistolety maszynowy byłby powiedzmy "akceptowalne", ale jakbyśmy chodzili z karabinem szturmowym czy snajperskim na plecach to pewnie byśmy byli szybko zgłoszeni na policje.
No i jeszcze co do innych ludzi itd. to już w RDR2 nie byliśmy przekoksem, bo wystarczyło, że w pewnym momencie na drodze ktoś się na nas zasadzi i każe nam zsiąść z konia, a napastników jest np. 3-4 to często kończyło się naszą śmiercią no chyba, że mieliśmy Zabójczą precyzję, albo dwa rewolwery, bo wsm. to już z jednym byliśmy skazani na śmierć.

post wyedytowany przez Felipe 2026-09-10 17:23:33
11.09.2026 09:51
4
odpowiedz
Slower Than Light
3
Chorąży

Gdyby z tej gry "zdjąć" efekciarską grafikę to szybko by się okazało jaki ten tytuł jest prymitywny, że nie ma w nim zbyt wiele oryginalnego.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl