Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Sukcesy gier-usług to przypadek. Były szef PlayStation tłumaczy, dlaczego machina wydawców stawia na gry AAA

Forum Inne Gry
Dodaj komentarz
08.09.2026 14:19
1
odpowiedz
pawel1812
85
Generał

To nie żaden przypadek, że gra usługa stworzona na podstawie lubianego uniwersum w zgodzie z tym, czego chcieli gracze odnosi sukces... To nie żaden przypadek, że gry "usługi" tworzone na siłę w nowych IP, na siłe z wciśniętą bardzo skrzętnie monteryzacją, których nikt nie chcial nie odniosły sukcesu...
CS2-> największa gra usluga chyba obecnie to przecież ciągły rozwój starego pomysłu z moda + dołączony do tego market, na którym gracze mogą wymieniać się za wirtualne pieniądze skórkami. Bez tego marketu i esportu, ta gra by miała może z 1/5 graczy i by powoli zdychała...
Fortnite-> Tutaj był trend na Battle Royale, ale PUBG i H1Z1 oferowały bardzo słaby silnik gry przy płatnej grze. Fortnite z tego skorzystał, dając dobry silnik, za darmo i dołączył do tego budowanie. Po czym na życzenie graczy usunął to budowanie i zrobił tryb bez budowania+ Fortnite był uczciwy wobec graczy, bo można było wygrindować karnety grając+ skiny też grając... Teraz to ograniczyli, ale to im bardzo powiększyło zasięg+ jeszcze uzyskane pieniądze przeznaczyli na współpracę z innymi markami/gwiazdami/ze wszystkim by w 2025 co kilka miesięcy dosłownie zmieniać grę zupełne... Teraz mogą rotować trochę te zmiany, tyle ich było...
LOL-> tutaj najmniej jestem obeznany, bo nigdy nie rozumiałem fenomenu tej gry, ale to było połączenie hypu na tego typu gry + esport+super uzależniający system matchmakingu (w Overwatchu był ten sam, ale Overwatch nie uzyskał tych zasięgów-> może dlatego, że na początku był płątny).

08.09.2026 15:16
Edziek
1.1
odpowiedz
Edziek
19
Konsul
PLUS

pawel1812 jak dla mnie tu akurat facet dobrze kombinuje, bo ciężko zaplanować grę która odniesie sukces.
To z reguły odbywa się losowo, gdy tworzysz coś z pasji, albo jako eksperyment (Nightreign) i nagle okazuje się, że ludziom to siadło, więc możesz próbować gotować dalej.
Oczywiście gromadzisz coraz więcej siana, ale gra z reguły staje się dziwną, pstrokatą maszynką do zarabiania niżeli ciekawą produkcją z jej początków.

post wyedytowany przez Edziek 2026-09-08 15:17:17
08.09.2026 17:16
1.2
odpowiedz
pawel1812
85
Generał

Edziek
Akurat Nightreign, gdyby nie stała za nim rzesza fanów Soulsów i nie była to gra FromSoftware miałby bardzo małe szanse na jakiekolwiek zaistnienie, to jest gra robiona w niszy niszy. Fani Dark Soulsów to głośna grupa, ale cała seria Dark Souls sprzedała się do marca 2024 roku w 37,3 mln egzemplarzy(w 15 lat), czyli mniej niż kupiło CP2077 w niecałe 6 lat... Przy czym w serie Dark Souls duża częśc nawet nie dobrnęła do 2 bossa...

post wyedytowany przez pawel1812 2026-09-08 17:21:44
08.09.2026 18:03
Edziek
1.3
odpowiedz
Edziek
19
Konsul
PLUS

pawel1812 pewnie masz sporo racji, ale mi się wydaje, że samo połączenie battle royale z kooperacją i wymagającymi bossami daje dużo frajdy i jest takim powiewem świeżości.
Ja np. bardzo lubię gatunek BR, ale nie przepadam za PVP, za to uwielbiam kooperację, dlatego mimo, że nie jestem jakimś fanem soulsów i japońskiej przerysowanej stylistyki, to Nightreign dał mi to czego potrzebowałem w rozgrywce multiplayer.
Szkoda, że porzucili projekt, ale mam nadzieję, że w przyszłości wykorzystają sukces Nightreigna i stworzą oddzielną tego typu grę, którą będą wspierać przez lata.
Niestety taki Fortnite jest dla mnie zbyt prosty mechanicznie. Nie można tu zbytnio ulepszać, czy modyfikować broni. Nie ma żadnego rozwoju postaci.
Stylistyka jest zbyt kreskówkowa i targetowana dla dzieci.
Wiesz gra, która próbuje być dla każdego jest de facto dla nikogo.
Wystarczy spojrzeć na D4 albo CoD obecnie. Niby dobrze się sprzedają, ale jakościowo te gry upadły i zaorały swoje tożsamości.

post wyedytowany przez Edziek 2026-09-08 18:08:57
08.09.2026 18:11
1.4
1
odpowiedz
qorsyn
4
Legionista

pawel1812 Oczywiście, ze facet ma rację, to samo bylo z destiny. To nie bylo znane uniwersum, tylko nowość.Pamiętam jak dawali to do PS4 jako tytuł startowy, wiedzialem o tej grze tyle ze to strzelanka mmo od twórców halo,czyli w sumie nic. A zobacz co z tego wyrosło, od destiny 1 po destiny 2 ( d3 w produkcji podobno) i setki tysięcy graczy w peaku, teraz moze i podupadla ale chodzi o sam fakt - nikt nie sądził ze ta gra odniesie taki sukces. Sam bylem nie raz wściekły ciaglym dorzucaniem do tej gry w postaci dlc, nawet sama grą w sobie, ale miala cos takiego ze chciałeś wracać, grać, osiągać coś nowego. Teraz jedyne co firmy chca osiągnąć, to podobny sukces, nie w idei gry ale w monetyzacji i chęci zarobku. Chcą wydać szybko ciepłego kloca i zarobić, poki nie wystygnie.

08.09.2026 18:19
1.5
odpowiedz
qorsyn
4
Legionista

Edziek Idealny przykład to kazda gra, ktora ma wiecej niz 3 w tytule. Diablo ( 1+2 klasa ) 3 to próbka nowości a 4 to totalny skok na kase. To samo z CoD'amii,fifami czy nawet seria Resident evil. Im wiecej części, tym sa bardziej nijakie i nastawione pod wyciskanie znanej marki, byle by sie sprzedalo. Porownaj fife z 2000 albo pes 2006 do aktualnych piłek. Ile radości ( chyba fifa 2004) dawalo granie ze znajomymi w trybie bez fauli,niewidzialne ściany itp.Kiedys się liczył skill, teraz portfel i paczki, malo kto daje demka nawet, a na koniec demko to kupujemy za 3-4 stowki bo reszta jest za paywalem, albo dostajemy produkt w wersji beta.

Forum Forum Inne Gry
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl