Ale z tego wideo wynika zupełnie co innego. To właśnie przy ustawieniu 999 gra jest płynniejsza bo mamy stałe 4ms czasu renderowania klatki a NIE PINGU. 999 fps nie osiągniemy, a limitowanie do 256 robi karta graficzna.
Co innego jak w grze ustawimy limit 256 - wówczas jest stutter bo gra źle ogarnia samodzielne ograniczanie klatek. Ale pierwsze słyszę żeby ktokolwiek używał tej opcji, to się ustawia w sterowniku gpu, przynajmniej ja tak mam w nvidii...