Na protonie gra potrafiła się wczytywać 2x szybciej niż na Windowsie. Unity w tym wydaniu marnie korzystało z procesora. Jest mod też do wielowątkowego wczytywania, ale w grze jest dalej jeden rdzeń domyślnie. Ciekawy jestem w ile czasu ustabilizuje się ta wersja. Dalej ciężko znaleźć coś choć blisko temu tytułowi, choć jest całkiem sporo naśladowców. Twórca mógłby się też połasić na niezależny tytuł z fabułą i Ue5