Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do recenzji: Recenzja Transport Fever 3. Paradox jednak niczego nie zepsuł, to najlepsza gra o transporcie

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
25.09.2026 15:57
T_bone
1
odpowiedz
T_bone
286
CMDR

GRYOnline.plNewsroom

Czyli sugerujesz, że na Steam Decku może przyciąć?

25.09.2026 17:46
Cyrawn
2
2
odpowiedz
Cyrawn
31
Konsul

Oh, ale ulga i w dodatku wspaniała recenzja , jednego z najlepszych tutaj autorów. Gra już zakupiona w wersji premium i będzie grane :).

25.09.2026 17:59
SzaszaGrej
3
odpowiedz
SzaszaGrej
172
Generał

Czyli podrasowana 2, dalej bez ekonomii i do tego zdecydowanie bardziej wymagająca. Przez te wymagania to chyba pozostanę przy 2 póki co.

25.09.2026 18:21
Cheyenne
4
1
odpowiedz
Cheyenne
5
Total War
MAX

PDX wkroczył jak już gra była praktycznie skończona, także zepsuć to dopiero może:) A słabej optymalizacji nie wybaczam żadnej grze więc czekam na poprawki w tym zakresie i dopiero się kupi.

25.09.2026 19:01
5
odpowiedz
Alacer
142
Konsul

Szkoda... no economy no buy.

25.09.2026 22:41
6
1
odpowiedz
fidelc
7
Legionista

Ja sie zastanawiam czy autor recenzji wogule gral w ta gre "Ekonomia to następny z zarzutów – powtarzanych zresztą już przy Transport Fever 2. I nie będę tu szczególnie tej gry bronił – ekonomia w grze wciąż opiera się na prostej zależności; im dalej przewozimy towar, tym więcej dostaniemy za niego pieniędzy." Sluchalem wywiadu z tworcami i tak nie jest. Ale czego sie po was spodziewac. Zenada

26.09.2026 09:16
7
odpowiedz
1 odpowiedź
Taishan90
94
Pretorianin

Pytanie, czy gra na bardzo zaawansowanym etapie rozgrywki też potrafi zapisywać się przez kilka minut, jak to było w TF2? Też mam RTX 5080 i trochę martwi mnie ta wydajność. PS. Całe szczęście, że budynki produkcyjne w końcu mają towary, a nie jak kiedyś – dopiero po utworzeniu łańcucha dostaw zaczynały produkować.

27.09.2026 15:27
Zmroku
7.1
odpowiedz
Zmroku
106
Redaktor Bezczelny

GRYOnline.plRedakcja

Taishan90
W czasie rozgrywki było tak, że oczywiście gra zaczynała częściej przycinać, gdy miasta się rozrastały. Sejwowanie też wydawało mi się dłuższe, ale przyznam, że nie liczyłem.
Liczę na to, że ta sytuacja się trochę poprawi - to początek, więc może być tylko lepiej (naiwny ja :>). No ale liczę na te patche.

Co do budynków produkcyjnych - tak, mają od razu surowce, za wyjątkiem tych, które się dopiero co zespawnowały - wtedy jadą od zera.
No i fajnym jest, że możesz tak mocno zboostować ich produkcję - na początku tylko pracownikami (dowozem pasażerów bezpośrednio do firmy), a potem np. nawozem, narzędziami czy maszynami. W zasadzie to boostowanie jest konieczne i to wcale nie na późniejszym etapie. Pojedyncza farma bez boosta nie jest w stanie "wykarmić" hodowli bydła - no chyba, że zadowoli nas rwana produkcja.

Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl