Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „Punkt zwrotny”. Fotorealistyczne demo Unreal Engine 6 zachwyca cyberpunkowym morzem świateł

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
17.08.2026 11:11
Wronski
1
4
odpowiedz
Wronski
43
Senator

Optymalizacja UE6 jest tak wielka, ze ja pier...
A do UE7 pewnie juz bedzie potrzebny komputer kwantowy bo nie bedzie sie dalo go bardziej zooptymalizowac XD

17.08.2026 11:13
Mutant z Krainy OZ
2
8
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
278
Farben

Kazdy ue mial fotorealistyczne filmy demonstracyjne, a gry wygladaja wrecz coraz gorzej przez brak dopieszczenia optymalizacji.

17.08.2026 11:41
WolfDale
3
2
odpowiedz
1 odpowiedź
WolfDale
110
~sv_cheats 1

Też czekam na ten cud graficzny jeszcze na UE5, a jak nie było tak nie ma. Filmy specjalne skrojone w syntetycznych warunkach z odpowiednim doborem mocy aby mamić twórców jaki mają wspaniały silnik do tworzenia gier. Natomiast potem prawie w żadnej grze tego postępu nie widać, ale Epic nie musi się starać skoro pieniądze z Fortnite się zgadzają.

17.08.2026 11:43
NOWAHUTANACZASIE
3.1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
30
Generał

WolfDale Nie wiem czy cud czy nie, ale Phantom Blade fajnie wygląda.

post wyedytowany przez NOWAHUTANACZASIE 2026-08-17 14:26:07
17.08.2026 11:45
NOWAHUTANACZASIE
4
4
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
30
Generał

Bardzo chętnie bym zobaczył takie demo, ale w klimatach Wiedzmina, Gry o Tron czy Red Dead Redemption, a nie miliarda kolorowych światełek😊

17.08.2026 12:08
Saroy
5
5
odpowiedz
Saroy
56
Centurion

Dobrze, że sprzęt jest coraz tańszy, coraz wydajniejszy i bardziej dostępny. W przeciwnym razie byłaby to tylko absurdalna, pozbawiona większego sensu ciekawostka. Tym bardziej, że poprzednia wersja UE cieszy się opinią kiepsko zoptymalizowanej i coraz mocniej opierającej się na generatywnym AI. Hm.

17.08.2026 14:54
ameon
6
2
odpowiedz
ameon
82
Konsul

A ja wciąż zachwycam się UE3 Samaritan Demo.

17.08.2026 14:58
HETRIX22
7
odpowiedz
1 odpowiedź
HETRIX22
225
PLEBS

Może jednak obecny kryzys na rynku pamięci przyniesie pewne korzyści dla graczy. Może zmusi deweloperów do optymalizacji swoich gier, albo ograniczą rozwój grafiki i skupią sie np. na gameplayu. Zobaczymy, nie samą grafiką gracz gra

post wyedytowany przez HETRIX22 2026-08-17 15:11:22
17.08.2026 17:42
jozinzbazin
7.1
odpowiedz
jozinzbazin
71
Konsul

HETRIX22 Rozwój grafiki? Serio? Niektóre gry z przed 6 - 8 lat wyglądają niż obecne gry.

17.08.2026 15:39
8
1
odpowiedz
1 odpowiedź
stud3nciq
95
Konsul

UE5 ma dużo bolączek które wpływają na wydajność. Ten silnik jest jak język programowania PHP - łatwo w niego wejść, ale też łatwo jest wyprodukować katastrofę.

Blueprinty są bardzo proste i umożliwiają szybkie uzyskiwanie rezultatów - ale są powolne, bo wykonywane na maszynie wirtualnej i w dodatku silnik lubi je pakować na jeden główny wątek, co zabija wydajność. Masę rzeczy nadal trzeba pisać w C++.
"Shader stuttering" to dobrze znana plaga - jeśli shadery nie zostaną odpowiednio przygotowane, to gra będzie je doczytywać i w trakcie tego się przycinać. To bardzo irytuje.
Otwarte światy są dzielone na mniejsze obszary i doczytywane w locie - co rzadko jest płynne i też powoduje spadki wydajności.
Lumen i Nanite potrafią być bardzo kosztowne sprzętowo jeśli się ich użyje nieumiejętnie.

UE6 powinien rozwiązać część tych problemów - np. Verse nadal będzie wykonywany na maszynie wirtualnej, ale ma dobrze obsługiwać wielowątkowość i ogólnie być bardziej wydajny.

Ale nikt nie rozwiąże podstawowych problemów: ludzi. Bo to ludzie tworzą nieoptymalne i zasobożerne produkcje. Ten z artykułu jest bardzo dobrym przykładem - na każdym silniku da się stworzyć potwora który będzie wyglądał słabo, ale zabije dowolny konfig.

18.08.2026 12:52
Von Hartge
8.1
odpowiedz
Von Hartge
54
Pretorianin

stud3nciq Dodałbym jeszcze, że w ostatnich latach wiele osób zatrudniono nie na podstawie ich umiejętności, czy doświadczenia...

Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl