W każdej Forzie był normalny ruch uliczny, po co mieliby go nagle zmniejszać w 6? Dla mnie ich tłumaczenie ma sens, dzwony w NPCe są dosyć częste i zapewne chcieli tego na tej prezentacji uniknąć. Zresztą obstawiam że nawet jeśli na premierę byłby zbyt mały, to zwiększenie go to kwestia jednego hotfixa.
W każdej Forzie był normalny ruch uliczny, po co mieliby go nagle zmniejszać w 6? Dla mnie ich tłumaczenie ma sens, dzwony w NPCe są dosyć częste i zapewne chcieli tego na tej prezentacji uniknąć. Zresztą obstawiam że nawet jeśli na premierę byłby zbyt mały, to zwiększenie go to kwestia jednego hotfixa.
Miasta pokazują najmniej, a jak pokazują to nie wygląda to dobrze. Coś czuję, że Tokio nie wygląda do końca tak jak byśmy chcieli by wyglądało. Najpewniej będzie pełno barierek by na chodniki nie wjeżdżać, sporo zbyt szerokich ulic i może jeździć będzie się fajnie, ale po dziwnym miejscu.
Żadna mapa Horizon nie jest oparta o rzeczywistość, tylko o fantazje twórców, i dlatego wyśmiewam tą serię, zwłaszcza gdy taki znienawidzony The Crew ma bardzo dobrze odwzorowane USA i Hawaje.
Owszem, grałem. Mam na Steamie prawie 100 godzin a kilkanaście z tego wbite na Steam Decku. Lubię Motorfesta ale niema się co czarować, core rozgrywki każdej gry wyścigowej to jazda a ta w The Crew jest co najwyżej poprawna i to dopiero wtedy gdy pobawimy się trochę w ustawieniach. Forza zostawiła wszystkie arcadeówki daleko za sobą, a jak TC chcę w jakikolwiek sposób z nią konkurować to musi ogarnąć przede wszystkim model jazdy.
No może być, playground robi też fable, które jest woke. Jak nie pamiętasz tej fabulki z FH5 to twój problem. Powiedz mi jak NFS Porshe, NFS Underground 1 - 2, mają nadal zajebisty model jazdy i więcej customizacji niż te nowe gry. Kiedyś gry robili fani dla fanów. Czego się spodziewać po babach tworzących gry. Ktoś kto wpadł na pomysł żeby w scigalce a tym bardziej w Japonii robić szerokie ulice... Nawet prędkości nie będzie czuć. Oczywiście gra i tak się sprzeda bo nie ma na rynku żadnych arcadowych ścigałek sensownych. Coś tam CarX street próbowało ale z taką grafą to sobie mogą...
Jest znacznie węższa niż to co jest w grze.
Po prostu ulice są szersze, żeby nie zabić gameplayu, bo gracze będą się na byle łuku obijać o budynki...
Lotus na Amidze ma zajebisty model jazdy. Tylko tru gierki a nie jakies podrabiance.
Tylko ze niektore samochody sa czarne i w teamie artystow byla baba... (BABA!), wiec moze niepasowac koledze powyzej, bo zbyt woke.
spoiler start
Niektorym to juz pieknie na dekiel siadlo lol. Ordynarny seksizm juz pominmy, ale oprocz tego pojechane ideologicznie w glowce rowno.
spoiler stop
Ludzie denerwujący się na mnie. To wy będziecie grać w coraz gorsze gry. Tłumaczcie sobie to jak chcecie wtopy. Dla mnie przyczyny są jasne. Korpo, woke i zatrudnianie ludzi nie po umiejętnościach tylko po wszystkim innym aby się wykresy zgadzały.
Tlumacz to sobie jak chcesz. Dla mnie przyczyny twojego pierd....nia sa jasne. Pato-Jutuba z sianem zamiast mozgu mowiaca ci jak zyc i jak wyglada swiat, mizoginia, seksizm, rasizm.
Gry moga sobie byc coraz gorsze, nie oznacza to ze masz jakiekolwiek prawo obierac mozliwosc ich tworzenia ludziom o okreslonej plci czy kolorze skory/wlosow czy czegokolwiek innego co ci sie tam nie podoba (a podejrzewam ze jest to sporo rzeczy).
Masz prawo ich nie kupowac i ew. napisac dlaczego sa slabe z sensownymi argumentami (choc jesli ich nie kupisz i nie grales, to w sumie zostaje ci seksistowki sciek a nie argumenty), a nie bo "baba mnie bije".
Nie wiem czym się tutaj ekscytować. To przecież kolejne DLC do Horizon 3. I to zrobiona na odwal się.
Ogarnijcie sobie Motorfesta, to jest gra, a nie to samo tylko inna mapa, bez motorów.
Motorfest ma troszkę gorszy model jazdy ale za to wynagradza samolotami, motorami, itd. itp. i kosztuje śmieszne grosze.
Ogólnie ładne to to i wątpię żeby tak mały ruch miał być finalnie w grze, natomiast mnie bardziej boli fakt tego jak cholernie szerokie są te ulice w tej grze. A w mieście to już w ogóle. Ja czaje że konwencja jest zabawowa i targetem są również dzieciaki (gra musi być łatwa) ale no razi mnie to w oczy.
Lepiej jakby dodali opcja wyłączenie tych tępych driveavatarow w trybie offline, a nie te złomy tylko przeszkadzają w jeździe dowolnej
Miasta w tej serii jakoś nie za specjalnie ładnie wyglądały. Ruch też nie był większy. Choć tu widać że prawie w ogóle go nie ma.
Bo Forza to się skończyła na 4. Teraz to robią hindusi kopiuj wklej i sciemniaja dla Microsoftu że to tyle trwa. Gierka do zrobienia w 6m. Takie polskie Jdm to miażdży forze 6
Faktycznie, o ile poza miastami wygląda to naprawdę dobrze to samo miasto wygląda jak... zbudowane z jakichś klocków + 2-3 jakieś POI znane z reala. W porównaniu do takiego The Crew Motorfest to wygląda wręcz na miasto duchów. W TCW ten ruch też nie był duży bo chodzi o to aby też nie przesadzić z ilością aut przy tak szybkiej grze, nie mniej w FH6 twórcy poszli o jeden krok za daleko. Może to jeszcze poprawią w jakimś patchu, bo jednak chciałbym zobaczyć coś więcej niż 1 samochód na 2 minuty.

NIe gram w wyscigowki, ale z ciekawosci obejrzalem bo mysle sobie "e przesadzaja".
eheheh... no nie ma wiadomo czego we wsi, zeby to tak finalnie wygladalo.
Ruch musi byc ograniczony parametrami... wymieklem po poltorej minuty jazdy po nudnych drogach i po tym jak minelismy dwie takie same ciezaroweczki (niebieskie) jedna po drugiej (a 30 sekund temu byla taka sama).
Zas miasto... sprawia wrazenie wycietej z kartonu makiety. Nie wiem czy to przez brak ruchu ulicznego (a tak naprawde to braktycznie brak jakichkolwiek animacji na ekranie), czy przez dziwne i sztuczne oswietlenie, czy przez brak szczegolow na budynkach, itd...
Troche lepiej to wyglada pod koniec, pojawiaja sie jakies domki, jakies zurawie, jakies jezioro i nawet jakies wiatraki, tylko ponownie... GDZIE JEST ANIMACJA? JAKAKOLWIEK? Czemu te wiatraki sie nie kreca lol?
Doslownie jezdzisz po martwej makiecie w skali 1:1.
WTF?
EDIT: No i rzeczywiscie drogi jakies dziwnie szerokie. Albo (lub dodatkowo) dziwna skala samochodow npc. To na screenie to co to jest? Melex?
Ktos tez powinien powiedziec developerom, ze bydynki w miastach wystepuja tez w winnych kolorach niz bialy, szary i sraczkowato-czerwony.
To tez bylo wylaczone na potrzeby pokazu?
Miasto-depresja lol.
========
Dodam jeszcze ze to video z newsa ma mega zepsuta gamme/ustawienia hdr i doslownie jest wyprane z kolorow i swieci sie jak psu wiadomo co. Co poteguje wlasnie ten efekt o ktorym pisze wyzej, zwlaszcza w miescie.
Tutaj wyglada to duzo ladniej: https://www.youtube.com/watch?v=M4Cv1VpXM90 i zywiej. Okazuje sie ze budunki jednak maja szczegoly, cieniowanie i nie sa z kartonu.
Srly nie ogarniam jakim cudem ten gameplay z IGN wogole powstal, przeciez to wyglada jak gowno.