Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: „Nikt nie jest bezpieczny”. Microsoft odcina miliony dla twórców serii Hitman, ale ma oszczędzić unikalny projekt japońskiego wizjonera

Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz
01.07.2026 09:23
Wronski
1
odpowiedz
Wronski
42
Senator

Tymczasem Meccha Chameleon zostalo zrobione przez dwoch typow, wydane tak sobie i ma sie dobrze.
Chyba gamedev studia maja problem...

01.07.2026 09:50
OSSA14
1.1
6
odpowiedz
OSSA14
121
Pretorianin

Wronski Na Steamie wychodzi średnio z 2000 gier na miesiąc co daje ok. 60 tytułów dziennie. W większości przypadków to jest łut szczęścia (streamerzy, serwisy, Youtube), że gra zdobędzie dużą popularność.

post wyedytowany przez OSSA14 2026-07-01 09:50:32
01.07.2026 12:29
Wronski
1.2
odpowiedz
Wronski
42
Senator

OSSA14 Plus minus te zrobione przy pomocy AI, niektorzy to nawet korzystaja z tych samych assetow

01.07.2026 10:16
Morena
😒
3
2
odpowiedz
Morena
2
Chorąży

"Nikt nie jest bezpieczny"... poza zarządem...

01.07.2026 10:47
4
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
Duoldel_NPC
9
Pretorianin

Tworzenie gier to sztuka, a oni traktują to jak robienie biznesu. Tak się po prostu nie da. Sztuka owszem wymaga nieraz dużych pieniędzy, ale duże pieniądze wcale nie oznaczają powstanie z nich sztuka ich warta. Studio to nie pole roponośne, deweloperzy to nie górnicy, a gra to nie baryłka ropy. Tymczsem inwestorzy zdają się nie widzieć różnicy czgo efektem jest zamykanie nierentownych "kopalń". To samo dotyczy każdej branży gdzie produktem jest coś związane ze sztuką. Traktowanie twórców jak fabryk, a odbiorców jak klientów w markecie nigdy dobrze się nie kończy.

post wyedytowany przez Duoldel_NPC 2026-07-01 10:52:03
01.07.2026 11:28
Persecuted
4.1
1
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

MadTrigger

Tylko akurat to nie jest wina MS. "Zielonym" można wiele zarzucić, ale nawet osoby bardzo wobec nich krytyczne, które miały okazję dla nich pracować, przyznają, że MS najczęściej stosowało bardzo liberalną politykę wobec swoich studiów: Macie tu kasę i tyle czasu, ile wam trzeba, zróbcie nam grę jaką chcecie, byle dobrą. Nie było wtrącania się w procesy kreatywne, popędzania, narzucania konkretnych gatunków czy zmian w toku produkcji. Tylko paradoksalnie, prawdopodobnie właśnie to było źródłem porażki. Sony czy Nintendo, inaczej niż MS, mają swoją wewnętrzną politykę odnośnie produkowanych gatunków gier i tzw. "quality bar", czyli pewien pułap jakości, który każdy produkt musi spełnić. Jeżeli na określonym etapie produkcji jakaś gra jest poniżej oczekiwań, Sony i N wkraczają do akcji, przejmując stery (co może skutkować nawet restartem albo anulowaniem całego projektu, jak The Last of Us Multi). MS tego nie miał (za wyjątkiem kluczowych marek, jak Gears, Halo czy Forza) i jak widać, taka polityka się nie sprawdziła. Wieść niesie, że chcą teraz przejść na model zblizony do Sony, czyli ścisły nadzór jakościowy i kreatywny, a obecna "restrukturyzacja kadrowa" jest wstępem do tego: Mniej ludzi, mniej studiów, większy nadzór i kontrola jakości na kolejnych etapach developmentu.

Co z tego wyjdzie, czas pokaże.

01.07.2026 23:15
Marky
4.2
odpowiedz
Marky
38
Generał

Persecuted To też nie do końca prawda. Nintendo dodatkowo potrafi wrzucić właściwie gotowy tytuł na nawet kilka lat na listę oczekiwania na wydanie. Tak miało być np. z Luigi's Mansion 3.

No i Nintendo nietypowo jak na twórców gier potrafi anulować projekt i po latach do niego wrócić.
Tak było z np. Metroid Dread, które planowano pierwotnie na DSa, ale anulowano bo DS nie dorównywał sprzętowo wizji tej gry.
Albo Super Paper Mario, które planowano na GameCube'a, ale rok po ogłoszeniu go wyszło na Wii, bo na Gamecube miało mieć problemy z płynnym działaniem i słynny Star Fox 2 - gra niemal skończona, anulowana, bo Nintendo pchało wszystkie siły w N64 i wydana na SNES Classic Edition po 22 latach.

01.07.2026 23:51
Persecuted
4.3
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Marky Ale jak to się ma do tego, co napisałem, bo średnio widzę związek :).

01.07.2026 11:26
Persecuted
5
odpowiedz
Persecuted
169
Adeptus Mechanicus

Brzmi dramatycznie, ale może ostatecznie MS wyjdzie na prostą.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-07-01 23:52:54
01.07.2026 11:54
Sarafan
6
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sarafan
45
Konsul

Microsoft kupuje studia a potem za jakiś czas zamyka. Taki cykl powtarza się już drugi raz na przestrzeni ostatnich 20-25 lat. Brak jest spójności i długoterminowej wizji w działaniach amerykańskiej korporacji, jeśli chodzi o rynek gier. Po co robią masowe zakupy, skoro potem się ich pozbywają? W dodatku widać tutaj brak logiki komunikacyjnej. Studio może być chwalone przez Microsoft, by za tydzień lub dwa zostać zamknięte. Ciekawe, jak długo będzie w stanie unikać topora Obsidian. Avowed i The Outer Worlds 2 nie są jakimiś wielkimi hitami sprzedażowymi, choć pewnie nakręciły nieco sprzedaż Game Passa. Ogólnie chyba zatęsknimy jeszcze na Philem Spencerem.

post wyedytowany przez Sarafan 2026-07-01 12:03:03
01.07.2026 15:02
6.1
odpowiedz
rziurziu
45
Pretorianin

Sarafan brak logiki? Wykupują konkurencję, przejmują całe know-how i wszystkie marki, przechwytują co lepsze i bardziej wpływowe talenty, po czym zamykają wydrenowane studio. Dzięki temu MS jest na szczycie, a firmy które mogłyby może kiedyś zagrozić ich hegemonii przestają istnieć. Ja tu widzę bardzo dużo brutalnej biznesowej logiki, która działa.

01.07.2026 12:20
Cyrawn
7
odpowiedz
Cyrawn
28
Pretorianin

Akurat nowy Hitman mi nie podszedł w ogóle ale już Bond to bardzo fajna i zabawna giera, trochę szkoda, może IO znajdzie sobie wydawcę, wszak na Bondzie troszkę zarobili.

01.07.2026 22:32
WolfDale
😊
8
odpowiedz
WolfDale
109
~sv_cheats 1

Kupmy wszystko, aby wszystko zamknąć i nie będzie niczego łiiiiiiiiiiiii.

Forum Forum Gry Przygodowe
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl