Cena wysoka, wymagania z dupy wysokie mimo że gra jakoś wybitnie nie wygląda ponad inne produkcje z tego roku.
Wymagania sprzętowe da sie przeżyć, gorzej jest z ceną, ale jeszcze jest czas do premiery.
Ja mam wrażenie, że ty to sprzedałbyś nerkę aby tylko zagrać w nową grę także dla ciebie to chyba nie będzie duży problem.
Ja myślę, że jeszcze przed premierą je zaktualizują, bo rzeczywiście one są podane z dupy totalnie.
Z drugiej strony to UE5 i martwi czy z optymalizacją dowiozą.
A Plague Tale Innocence z 2019 roku wygląda lepiej tylko tam w zalecanych jest GTX 970 z 2014 roku.

Kompletnie bez znaczenia.
Teraz wyszedł totalnie liniowy Aphelion na Unreal Engine 5 który wygląda tak --->
I nawet RTX 5090 nie osiąga 60 klatek.

Zresztą to głównie liniowe FPS-y zazwyczaj miały największe wymagania sprzętowe, a nie gry z otwartym światem ale tak jak napisałem to bez znaczenia bo to nie decyduje o wymaganiach.
Tak teraz dopiero zobaczyłem, że wymagania podane bez upscalerów. Więc może nie będzie tak źle.
Na pewno nie będzie tak źle co nie zmienia faktu, że to absurd, że dzisiaj gry które tak wyglądają mają w ogóle podawane w wymaganiach kartę graficzną która obecnie kosztuje ponad 15 tysięcy złotych i wymaga zasilacza o mocy ponad 1000 W.
Może nie całościowo ale bez przesady to czasami ten tytuł wygląda gorzej niż Wiedźmin 3 z 2015 roku.
Cena wysoka, wymagania z dupy wysokie mimo że gra jakoś wybitnie nie wygląda ponad inne produkcje z tego roku.
Tutaj nawet Gothic Remake wygląda przy tym jak gra z wyższej półki.
Życzę im jak najlepiej ale gdyby teraz Redzi odpalili trzeci dodatek do Wiedźmina 3 w podobnym okresie premiery czyli wrzesień, październik to raczej sukcesu nie odniosą.
Co w tym dziwnego?
W minimalnych 3050 w fhd.
W zalecanych 5060 w fhd.
Natywne 4k w ultra detalach na 5090.
Fsr/dlss oraz fg za bardzo Was rozpieściło
Otwarty świat zawsze potrzebował czegoś więcej od cpu, ale może faktycznie masz rację.
To się zgadza ale tak czy siak mocno przesadzili. Druga sprawa jest taka że przecież ten Ryzen 9 7900X to zupełnie inna półka niż ta i5 13600. Skąd aż taka przepaść w wymaganiach?
300 złotych za grę ewidentnie wyglądającą na średnią półkę deweloperską z wymaganiami tego rzędu jest albo pokazem absolutnej pewności co do sukcesu ze strony twórców albo kompletnego odklejenia.
Ewentualnie wiedzą że to crap i chcą sprzedać jak najwięcej z myślą "po premierze się naprawi".
Recommended wymaga 4070 Ti? Grafiki z 3,5-4 tys? A do tego nie ma podanych opcji Ray Tracing. Jak dorzucimy to pewnie będzie taka karta do 1080p. Coś tam chyba totalnie z optymalizacją nie poszło.
Unreal engine i otwarty świat. Nowy oblivion chodził okropnie i czuję że tutaj będzie podobnie. Poczeka się z rok i kupi na przecenie jak solidnie polatają