Wypuścili EA i zmienili rdzeń rozgrywki bo wzięli przykład z BG3
Jeżeli chcesz konkurować z czołgami pokroju BG3(Czy nawet solasta) to prezentuj podobny poziom.
Greedfall nie miało szans wejść na poletko obłożone co najmniej dobrymi AAA samemu będąc niskobudżetowym AA.
W ich projekcie najważniejsze było dotrzeć do starych odbiorców. A oni by przyciągnęli nowych.
Studio poszło typową droga "skopiujmy pomysły innych, zróbmy je podobnie albo gorzej, zraźmy fanów, nowi się nie pojawiają" bo po co mają brać byle co skoro mają lepsze projekty
Zdziwiony Pikachu
Gdyby znów dali poprzedni gameplay, i klimacik. Szedłbym w to na ślepo. Teraz... nie widzę powodu
jedynka mnie nie przekonała, mimo iż miała swoje momenty. Tej już chyba wgl nie dygnę