Świetne wieści! W dawnwalkera gra mi się wybornie pomimo wad.
Gra mnie póki co niesamowicie wciągnęła, jedyna jej wada to fakt, że jest na Unreal Engine 5. Niestety era autorskich silników gier już chyba minęła i raczej nie ma perspektyw, żeby kontynuacja nie była na UE5.
Tak czy siak gra genialna i cieszę się, że się dobrze sprzedała, życzę twórcom żeby się stali wielcy jak CDProjekt za czasów Wiedźmina 3.
Świetne wieści! W dawnwalkera gra mi się wybornie pomimo wad.
Jak się sprzedała i jest zostawiona furtka względem kontynuacji to czemu nie rozwijać dalej marki?
Gra mnie póki co niesamowicie wciągnęła, jedyna jej wada to fakt, że jest na Unreal Engine 5. Niestety era autorskich silników gier już chyba minęła i raczej nie ma perspektyw, żeby kontynuacja nie była na UE5.
Tak czy siak gra genialna i cieszę się, że się dobrze sprzedała, życzę twórcom żeby się stali wielcy jak CDProjekt za czasów Wiedźmina 3.
Wcale nie dziwię się. Próba stworzenia autorski silnik gry "od zera" jest bardzo czasochłonny i kosztowny. Im ładniejsza i bardziej rozbudowana jest gra, tym więcej koszty i pracy. Widziałeś, ile mają GB w większości gry AAA (nie wliczając w to grafiki, dźwięki i filmy)? Za dużo z tym pracy. To nie czasy gier Amiga, Atari XE/XL i Commodore 64 (gra ma około 1-2 MB lub mniej).
Drugi problem jest to, że jak zatrudnisz nowe programiści do pracy, to muszą się uczyć od nową, jak się obsługiwać unikalny silnik gry i jego "osobliwa" języka. To też dodatkowe koszty.
To wszystko powoduje, że autorski silnik dla współczesne gry AAA jest bardzo mało opłacalny, jeśli nie jest odpowiednio rozwijany (silnik Capcom) i jest stworzony od zera.
Dlatego dużo łatwiej jest wykorzystywać gotowy silnik UE lub Unity, jak w Internecie są mnóstwo poradników i gotowe grafiki i skrypty (np. popularny schemat skakanie, strzelanie), a potem dodać lub modyfikować coś od siebie (unikalne rozwiązanie w gameplay, nowe grafiki). Tym bardziej, że młodzi programiści już przechodzili szkolenie w obsłudze Unreal Engine i popularne języki programowanie (C++).
jestem obecnie w połowie (jeśli chodzi o dni w grze), gra się świetnie, system walki znacznie lepszy niż wieśku, ale potrzebuje poprawek, fabuła jest ciekawa, ale przedstawiona na zbyt surowo moim zdaniem, główna postać jąka się/boi się, w momentach kiedy już jest naprawdę mocny... brakuje mi właśnie tutaj tej pewności siebie Geralta, pewnie chcieli zrobić z tego tytułu młodego i nie doświadczonego, ma tylko miesiąc żeby uratować rodzinę, to zrozumiałe może być, ale twórcy nie dają tutaj dużego wyboru, gramy po prostu zwykłym lamusem co prawie sika w portki co chwila... mimo że codziennie i co noc widzi straszne rzeczy ( też z nimi walczy) to ciągle ten lektor mnie wkurwia, zero zmiany tonu, ciągle przestraszony chłopak, wkurwiające to jest
A teraz rzuca się na kogoś kto uchodzi za niemal Boga. Ja tam rozumiem. Chociaż mimo iż ja przeszedłem dopiero 5 dni to już miałem w okolicy svaltrau kilka badasowych momentów
A Gerald to ma jednak lata doświadczenia, wielokrotnie stał u progu śmierci. No jest inna perspektywa
Gra ma sporo wad i jest trochę rzeczy, które mi przeszkadzają. Ale ale ale jako całokształt oceniam ją wysoko, dobrze się bawie i staram się czerpać z mechanik. Fajna jest wolność i te 30 dni się wręcz dłuży ale i tak to bez znaczenia bo przy 1 podejściu zamierzam zrobić mapę na 90% minimum i olać ratowanie rodziny, zobaczmy co się stanie hi hi hi
Cóż. Dobrze że szukają nowego scenarzysty bo mimo iż gra mi się przyjemnie to ewidentnie fabuła nie porywa
W sumie zastanawiałem się czy będzie dodatek. Najwyraźniej nie.
Na razie ukończyłem raz, ale gra ma sporo problemów i wymaga wielu poprawek. Jeśli zrobią sequel w klimacie z końcowej cutscenki to czekam z ch... w łapie.
Mam nadzieję, że w kontynuacji pozostaną w średniowieczu lub w jego okolicach typu renesans, a dopiero wraz z którąś z kolejnych części przeniosą akcję do współczesności. Świat na modłę Vampire The Masquerade może być ostatecznym celem, czemu nie, ale niech najpierw twórcy pozwolą nam przeżyć drogę Coena do tego miejsca.
Marzy mi się odsłona osadzona w Polsce. Mamy mnóstwo folkloru, który można reinterpretować na potrzeby tego uniwersum, choćby diabły Boruta i Rokita jako wrakiry.
✅Akurat wczoraj doszedłem na mszę, bardzo mnie ciekawiło co się na niej stanie, a akurat postanowiłem sobie znalezienie leków dla matki zostawić na sam koniec i wcześniej zająłem się innymi zadaniami, no i akurat tak się stało, że się spóźniłem xd haha
zapadła noc, nastał czas mszy, co się pozniej stało.... mega.
Świetna gra:)
A może jak zrobili swojego Wiedźmina to teraz będzie Dawnwalker 2077 osadzony w Cyberpunkowej przyszłości :D
Gra swoetna ale no kurla jak mozna bylo nie dodac trybu nowa gra + powalilo was ja chce wbic platyne i braklo mi 2 achivow a nie chce od nowa dobijac do 50 lvl skoro teraz mi sie nie udalo 😐