Nie wierzę w nic wcześniej niż 2030, ale raczej obstawiałbym 2032. Nad Wiedźminem już od dłuższego czasu pracuje po 300-400 osób i nierychło wyjdzie, więc jeśli oni chcą zatrudnić ludzi do Cyberpunka w 2027, to trzeba dać co najmniej te trzy lata produkcji w pełnym składzie.
Wcale nie jest powiedziane, bo pytanie kogo będą zatrudniać. Jak QA to na rok czy dwa przed premierą, tak samo z kwestią udźwiękowiania, to też można robić w zaawansowanej fazie produkcji.
Natomiast jak scenarzystów, to jeszcze długa droga.
Chcą zatrudnić w dwa lata 170-270 osób, chyba tylu dźwiękowców i QA zatrudniać nie będą i raczej inne profesje też się tam znajdą? Nawet do Wiedźmina 4 brali ostatnio questowców.