I brawa dla niego za wytrwałość i za to że projekt pomimo że nikt się nim
nie interesuje jest na steam ponadto do tego recenzje bardzo pozytywne (350) i ostatnie (11) też, gra nie jest ukończona więc dużo sie może na końcu zmienić.
czy system kondycji, w ramach którego nasza postać męczy się podczas uników i blokowania ataków
Po tym zdaniu moje zainteresowanie spadło do zera.
Wszystko zależy od implementacji, jeśli np. przez zbyt dużo akcji w krótkim czasie postać coś zwalnia na chwilę i widać zmęczenie też przez animacje co wymusza krótki odpoczynek to moim zdaniem nie jest złe, o ile dotyczy również przeciwników. Ale jeśli jest pasek staminy który po spadnięciu do zera nie pozwala nic zrobić albo wszystko sztywno ścina do 20% prędkości to system do wyrzucenia
Przynajmniej w przeciwieństwie do twórców Mount & Blade gość zamierza ukończyć grę xD