I te piękne imiona muslimskie u npc w grze Fable, jednak trzymają się realiów świata gry. A to, że u nich dobro i zło nie istnieje, bo twórcy uznali, że świat nie jest czarno biały. Dla nich obozy koncentracyjne, to nie były zle ani dobre ehh. Brak transformacji postaci, jeśli naprawdę chcemy zrobić ją dobrą czy złą — no nie, nie da się, bo świat nie jest tylko dobry i zły. No fajnie, ale to k…a tylko gra, ehh.