Stąd dążenia Valve do poprawienia „odkrywalności” gier
To niech naprawią cholerny katalog, tagi i kategorie, bo nie idzie się w tym połapać. Widać to na SteamNextFestach, gdzie nie da się przejrzeć wszystkich demówek, widać to w sklepie, gdzie ginie się w pętli i nie sposób ogarnąć wszystkie tytuły. Filtry i kategorie - prosty i sprawdzony sposób, wiele więcej nie potrzeba, tylko niech działa jak należy.
Jak na mój gust $100k to pomijając tytuły pokroju RPG Makera i Aset flipów niemal wszystko jest porażką jeśli przy tytule przez rok grzebało więcej niż 3 osoby i planują podzielić się uczciwie. Wychodzi $33k na osobę rocznie, $2,75k miesięczne.
Biedny kraj się ucieszy, 10,5k zł miesięcznie ale bogaty? Niewiele więcej od pracy w gastronomii.