Bez Thiefa na pewno by nie było ale z drugiej strony nie byłoby pewnie Thiefa bez Ultimy, ogólnie Arkane to taki trochę Looking Glass na nowo
A tak na serio to oni tego nie ukrywają. W Prey technologia ekranów 3D nazywa się Looking Glass. Poza tym sama gra to System Shock zrobiony przez ludzi, którzy rozumieli System Shock bardziej niż ekipa od BioShock.
Podwaliny pod koncepcje immersive simow i Underworlda polozyla obiektowo zorientowana Ultima 6. Spector tak twierdzi, a że to on jest ojcem gatunku, to chyba warto mu wierzyć.