Nie dziwie się, że wyłączają serwery tej gry, ponieważ... pierwszy raz słyszę o tym tytule.
TPP extraction shooter z zerowym marketingiem. Co moglo pojsc nie tak? XD
Wiekszosc "bylych devsow Blizzarda" to zart. Wyjatkiem jest David Brevik, ktorego milo polsuchac i dla ktorego szacun wielki. Polecam wywiadzik niedawny z nim, na kanale tworcy Path Of Exile, Chrisa Wilsona. Swietnie sie slucha jak rozmawiaja.
NIby takie legendy i designerzy/graficy z mega pomyslami a okazuje sie ze solo sa w stanie wykrzesac z siebie jedynie generyczne gowno (Torchlighty sie wyrozniaja na plus ale w sumie niewiele).
Takie sytuacje doskonale pokazuja ze gry robia grupy ludzi, i to grupy sensownych ludzi (np polecam poczytac o tym jak "flexible" i otwartym na feedback oraz zdanie znajomych designerem jest/byl Brevik i jak to wplynelo na wyglad Diablo 1 oraz na cala branze - stworzenie gatunku HnS).
A nie pojedyncze nazwiska. Nawet Kojimy czy inne Miyazaki (choc sa ofc zasluzeni i dobrzy w tym co robia).