Divinity original sin 2 roleplaying
Witam, mam pytanie odnośnie wspomnianej w tytule gry, pytanie dotyczy jakości dialogów I ich ilość w przeciętnej konwersacji, czy gra pozwala na dużą wolność w kwestii osobowości naszej postaci czy wypada dosyć blado pod tym względem? Jak te aspekty wypadają przy grach takich jak pillars of eternity (1 i 2), pathfinder kingmaker, neverwinter nights (1 i 2), baldur's gate 2 (nie uwzględniam jedynki jako ze znalazłem ten aspekt swobody zbyt mocno ograniczony w tej części) czy dragon age origins.
Z góry dziękuje za pomocne odpowiedzi.
Raczej blado w porównaniu do innych RPGów.
Niby coś tam gadają, niby mają jakąś osobowość, niby nie jest to pastisz czy parodia... ale i tak nie mają porównania do innych RPGów.