Czy gra Fortnite wywarła większy wpływ na kulturę gamingu w porównaniu do klasycznych tytułów takich jak Gothic lub Diablo
Fortnite zmienił granie w zjawisko masowe (eventy, streaming, F2P, popkultura).
Gothic i Diablo zbudowały fundamenty RPG i klimat, który do dziś definiuje gatunek.
Co realnie bardziej ukształtowało gaming nowoczesna „platforma społeczna” czy klasyczne gry, które stworzyły jego podstawy?