Co czuje sklepikarz w RPG, gdy wchodzisz do niego o 3:00 w nocy?
Wyobraź sobie, że stoisz w pustym sklepie przez 400 dni bez snu, a nagle wpada potężny mag, rzuca Ci na ladę 50 zardzewiałych mieczy i żąda złota.
Gry RPG to z perspektywy NPC horror psychologiczny o nieśmiertelnych psychopatach. Nic dziwnego, że powtarzają w kółko te same trzy kwestie dialogowe ze strachu.
A to zależy od gry RPG.
W niektórych NPC mają cykl dnia i nocy, w niektórych w ogóle nie ma cyklu dobowego, więc teoretycznie taka wizyta w mieście dzieje się w czasie jednego dnia raptem.
W TESach sklepy chyba byly zamkniete na noc, nie pamietam jednak czy wlasciciele domow/sklepow reagowali na obcenosc obcego w nocy.
Jak zwykle przy takim temacie wspomnę o VLDL, którzy robią zabawne filmy o mechnice i logice gier od 10 lat.
https://www.youtube.com/watch?v=g6Fgxe2M4C0
Jak zwykle też nikt się nie zaninteresuje(lub już zna) a jest tam chyba dobre 10k filmów różnej kategorii, więc trochę trzeba pokopać by poszukać lepszych seriii ;)
Biedny sklepikarz z nieskończoną ilością golda https://www.youtube.com/watch?v=mYsyTq8pF2g
Smutne życie NPC w kłamstwie https://www.youtube.com/watch?v=dQ65MK5ZnHQ
Update w grze MMO i rozpacz NPC https://www.youtube.com/watch?v=J9BFGlCPS8I
Resztę sobie sami zbadajcie, jest tego masa i kilka ton więcej ;)