Co się stało z mechaniką podążania podczas dialogów w serii Assassin's Creed?
Ogrywam teraz Valhalle i pamiętam że w Revelations podczas dialogów można było wcisnąć jeden guzik i sam podążał
Trochę inaczej, idąc blisko mówiącego NPCa bohater sam po chwili zaczął podążać i rozmawiać z nim. Przycisku do tego nie pamiętam, chyba, że na konsolach było inaczej.
Albo Brotherhood albo Revelations już teraz nie pamiętam. Później z tego zrezygnowali?