Posiada ktoś może książkę wymienioną w tytule? Warto ją nabyć czy to kolejna przereklamowana książka ?
zanim ją kupisz, poszukaj na śmietniku, kto wie, może tam leży
A dokumentacja softow do animacji nie wystarczy ci do nauki ?
Zapewne chcę poszerzyć zakres swojej wiedzy w tej dziedzinie więc to co zapewnia soft już mi nie wystarcza :)
No to polecam gamasutre, flipcode i forum gamedev.net
Slowa kluczowe jakie cie interesuja to: bone animation, keyframing, inverse kinematics oraz morphing. Reszta technik jest juz mixem wymienionych.