Patch do gry The Guild 2: Venice (v.3.5 ENG) dodany 18 lutego 2009.
Typ pliku: Patche do gier
Rozmiar pliku: 80.3 MB
Aktualizacja: 18 lutego 2009
Pobrań: 2.8K
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wersja: v.3.5 ENG
Poprawka do angielskiej wersji gry The Guild 2: Venice. Zawiera wszystkie zmiany i ulepszenia dodane do gry po jej premierze.
Bug Fixes Guild 2 Venice:
• Collision for buildings fixed
- Kollision bei Gebäuden korrigiert
• Fixed fire locator for some buildings. It was below the roof in some cases.
- Fehler des Brand-Positionsanzeigers auf der Übersichtskarte wurde behoben (wurde manchmal unter dem Dach des Gebäudes angezeigt)
• Sale Icons for buildings fixed
- Problem mit Verkaufssymbolen bei Gebäuden behoben
• Bomb locator for buildings fixed
- Probleme beim Zünden von Bomben an Konkurrenzgebäuden behoben
• Reduction in Game memory consumption by compressing the texture.
- geringere Speicheranforderungen durch komprimierte Texturen
• Alpha sorting issue for some buildings(SanMarco, statue_angel) fixed
- "Alpha Sorting" Probleme bei manchen Gebäuden (SanMarco, statue_angel) behoben
• Building Icons in building view panel fixed
- Fehlerhafte Symbole im „Bau“-Menü behoben
• AI problem of filling raw materials in workshop fixed
- KI Problem bei der Versorgung mit Rohstoffen behoben
• AI problem of buying a lot of carts fixed
- KI kauft nun eine angemessene Anzahl an Karren
• Fixed production of Church bells in glass workshop
- Fehler beim Produzieren der Kirchenglocken in der Glaserei wurde behoben
• Not able to produce weapons poison in tinctury level 2 issue fixed
- Fehler beim Produzieren von Waffengift in der Level 2 Tinkturei behoben
• Missing icon for duel place added
- Fehlendes Icon für den Duellplatz hinzugefügt
• Modify the use antidote measure
- Die Verwendung von Gegengift wurde modifiziert
• Optimize prices of glass workshop product
- Verbesserte Preisgestaltung für Handelswaren der Glaserei
• Different building design for different maps
- Geändertes Gebäudedesign auf verschiedenen Karten
• Missing text issues fixed
- Fehlende Texte hinzugefügt
• Scaffold issues for buildings fixed
- Probleme mit dem Baugerüst von Gebäuden wurden behoben
• Fixed issue of wrong pointing arrow and animation in tutorials.
- Der Hinweispfeil und die Animationen im Tutorial funktionieren nun wie geplant
• 2 Save Game crash issue removed
- 2 Fehler beim Laden von Speicherständen wurden behoben.
• Fixed random crashes and freezing in game.
- Zahlreiche, zufällige Spielabstürze und Einfrieren des Spiels wurden behoben
• Fixed Crash while running measure “protectorate”
- Absturzursache bei der Verwendung von "Protektorat" behoben
• Fixed crash on naming daughter/son
- Absturzursache beim Vergeben eines Namens an Tochter oder Sohn behoben
• Fixed crash while trying to view market items properties
- Absturzursache behoben, die beim Öffnen der Wareneigenschaften auftrat
• Player character still working after selling the building issue fixed
- Spielercharakter arbeitet nun nicht mehr nach dem Verkauf des Gebäudes
• Missing Mini Map symbol added
- Fehlende Mini-Map Symbole hinzugefügt
• Building upgrades issues fixed
- Probleme beim Upgraden eines Gebäudes behoben
• Game crash when building cattle gate fixed
- Absturzursache beim Bau eines Rinderzaunes behoben
• Arrange an Arrest and torture in prison works now perfectly
- Verhaften & Foltern im Kerker funktioniert nun einwandfrei
• NPC swiming through the walls fixed
- Nichtspielercharaktere “schwimmen” nicht mehr durch Wände
• Fixed: Weaponcrate is named armorcrate and viceversa
- Behoben: Vertauschte Bezeichnung Waffenkiste & Munitionskiste
• Fixed: Second character in Group leveling problems
- Behoben: Probleme beim Stufenanstieg von Zweitcharakteren in der Gruppe
• Fixed: Missing window of Weaving Mill
- Behoben: Fehlende Fenster der Weberei
• Fixed: Crystal Manufacturer started buying a lot of carts
- Behoben: Glasbläser kauft ununterbrochen Karren
• Fixed: Can't produce Church bells in my glass workshop
- Behoben: Kirchenglocken können nicht produziert werden
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