Download Dema Mody Aktualizacje Programy

Call of Duty: World at War - Nazi Zombies Overhaul v.3082025 - Mod do gry - Download

Plik Nazi Zombies Overhaul v.3082025 to modyfikacja do gry Call of Duty: World at War z gatunku Gry Akcji. Pobierz za darmo.

typ plikuModyfikacja do gry

rozmiar pliku378,6 MB

pobrań18

pobrań (7 dni)18

data aktualizacji6 sierpnia 2025

Pobierz plik za darmo

Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl

Call of Duty: World at War mod Nazi Zombies Overhaul v.3082025

Nazi Zombies Overhaul to mod do Call of Duty: World at War, którego autorem jest MrJayden585.

Opis

Mod gruntownie ulepsza tryb zombie, tak aby rozgrywka była ciekawsza.

„Charakter tego moda nie ma na celu zachowania stylu vanilla. W związku z tym wiele elementów rozgrywki zostało zmienionych, aby zapewnić świeże doświadczenia w trybie Nazi Zombie. Dodano także funkcje z Der Riese i Black Ops One do wcześniejszych map, aby rozgrywka była bardziej spójna.”

FUNKCJE:

Balans rozgrywki:

  1. Przebudowano liczbę zombie – liczba wrogów znacząco wzrasta już we wcześniejszych rundach.
  2. Dostosowano wykładniczy wzrost punktów życia zombie. Punkty życia skalują się w zależności od zasobów dostępnych graczowi na danej mapie.
  3. Zombie wolniej zwiększają swoją prędkość, aż do momentu pojawienia się sprinterów w stylu Verruckt w późniejszych etapach gry.
  4. Przebudowano system trudności w czasie – tempo pojawiania się zombie przypomina teraz rozgrywkę w stylu tower defense.
  5. Zombie wolniej niszczą barykady. Trudność rośnie, jeśli okna nie są zabarykadowane. Dodano drop stolarza (carpenter) na wszystkich czterech mapach.
  6. Zbalansowano animacje ataku zombie oraz ich prędkości w zależności od tego, czy chodzą, biegną, czy sprintują. Usunięto wszystkie animacje pozwalające na zbyt szybkie combo lub natychmiastowy atak.
  7. Obrona jednego obszaru jest teraz trudniejsza, gdyż mapa staje się całkowicie otwarta w późniejszej fazie gry. Drzwi „Help” na Nacht Der Untoten nie można otworzyć, a zombie będą mogły same je otworzyć w późniejszych rundach. Włączenie zasilania spowoduje także otwarcie wszystkich barykad na mapie.
  8. Dodano 3 unikalne specjalne zombie dla każdej mapy w późniejszych rundach.
  9. Zbalansowano ekonomię. Gracze zaczynają z 0 punktów i zarabiają połowę wcześniejszych wartości. Niektóre bronie i perki zostały dostosowane do tej zmiany. Skrzynia (Mystery Box) nie oddaje punktów po wylosowaniu niedźwiedzia (Teddy Bear). Power-upy po zebraniu nie przyznają punktów.
  10. Osłabiono Speed Cola i Jugger-Nog – dają jedynie lekką przewagę zamiast zbyt dużej mocy. Przeładowanie jest nieco szybsze, a zombie zadają obrażenia po 3 uderzeniach zamiast 2, co zmusza graczy do większej ostrożności.
  11. Zombie na Nacht Der Untoten potrafią teraz chwytać za okna.
  12. Naprawiono problem z „chwytającymi” zombie.
  13. Wzmocniono Max Ammo – uzupełnia cały magazynek oraz zwraca koktajle Mołotowa.
  14. Wydłużono czas odliczania podczas Last Stand z 30 do 45 sekund.
  15. Przeniesiono funkcję „non-instant down” z Der Riese na wszystkie mapy.
  16. Podwojono czas przerwy między rundami.

Broń

  1. Wszystkie bronie w grze są teraz wykorzystywane.
  2. Zbalansowano bronie tam, gdzie wymagały wzmocnienia lub osłabienia.
  3. Pistolety startowe różnią się teraz na każdej z czterech map.
  4. Przeniesiono lub zastąpiono bronie kupowane ze ścian, dostosowując trudność i klimat mapy.
  5. Balans broni jest teraz spójny na wszystkich mapach.
  6. Wszystkie bronie korzystają teraz ze statystyk z trybu singleplayer (większy odrzut, mniejsze obrażenia w kończyny).
  7. Przebudowano statystyki ulepszonych broni, aby ulepszenia były bardziej logiczne.
  8. Dostosowano ilość amunicji – niektóre bronie otrzymały lekkie wzmocnienia, inne niewielkie osłabienia. Naprawiono amunicję zapasową, aby była podzielna przez pojemność magazynka.
  9. Wonder Weapon pojawia się w Shi No Numa, a Wonderwaffe dodano do Der Riese.
  10. Wydłużono czas działania pułapek z 25 na 45 sekund.

Grafika:

  1. Losowy wybór postaci przy respawnie gracza.
  2. Przebudowano oprawę wizualną na wszystkich czterech mapach – poprawiono atmosferę i kolory. Atmosfera zmienia się wraz z kolejnymi rundami.
  3. Modele i tekstury zombie zostały rozszerzone i różnią się w zależności od tematu mapy. Zombie mogą nosić hełmy i wyposażenie. Zamieniono tekstury SS-Honorguard na żołnierzy Waffen-SS na mapach Nacht Der Untoten i Verruckt. Naprawiono brak świecących oczu na Shi No Numa i Der Riese.
  4. Zombie ragdollują po śmierci.
  5. Dodano efekt wstrząsu przy naprawianiu barykad w stylu Black Ops One. Rozrywanie barykad przez zombie lekko trzęsie ekranem. Przywrócono efekty kurzu. Naprawiono animacje barykad przy zakupie Speed Cola. Przeniesiono nowoczesne animacje rozrywania barykad do wcześniejszych map.
  6. Dodano kołysanie broni w stylu Black Ops One.
  7. Dodano efekty niskiego zdrowia jak dla weterana.
  8. Podmieniono tekstury broni MP na wyższej jakości tekstury SP.
  9. Zombie reagują na wybuchy i postrzały.
  10. Przeniesiono animacje zombie z Der Riese na wcześniejsze mapy.
  11. Przywrócono wycięte tekstury perków z Shi No Numa.
  12. Usunięto efekty FOV z wydarzeń, naprawiając resetowanie FOV.
  13. Przeniesiono HUD power-upów do Nacht Der Untoten.
  14. Broń widocznie opuszcza się w skrzyni na Nacht Der Untoten.

Audio

  1. Dźwięki zombie różnią się w zależności od mapy – od zwiastuna Nacht Der Untoten po dźwięki z CoD WW2 Zombies.
  2. Naprawiono brakujące dźwięki zombie podczas ruchu i rozrywania barykad.
  3. Dodano ogólne kwestie głosowe marines do Nacht Der Untoten.
  4. Dodano narastającą ścieżkę dźwiękową wraz z kolejnymi rundami.
  5. Przeniesiono głosy Samanthy do Nacht Der Untoten.

Interfejs (UI)

  1. Dodano tła tematyczne dla każdej mapy.
  2. Przy konfiguracji gier LAN i COOP domyślnie ustawiana jest właściwa mapa.
  3. Dodano suwak FOV.
  4. HUD rozgrywki znika podczas ekranu końca gry.
  5. Ulepszono bezpieczną strefę HUD.
  6. Dodano czcionkę HD.
  7. Usunięto niepotrzebny ekran celów.
  8. Usunięto zbędne opcje w menu.

Instrukcje:

Wpierw zainstaluj T4M-Enhanced.

Potem pobierz Nazi Zombies Overhaul i wypakuj archiwum do folderu z grą.

  • data aktualizacji: 6 sierpnia 2025
  • kategoria gry: Akcji
  • rozmiar pliku: 378,6 MB
zobacz więcej

Popularne pliki do gry Call of Duty: World at War

Nazwa

Typ

Rozmiar

Data

Pobrań

7 dni

Call of Duty: World at War - v.1.2 - v.1.4 patch 581,4 MB 2009.04.10 26,2K 21
Call of Duty: World at War - Call of Duty World at War Care Package v.1.0 mod 1,2 MB 2020.06.19 1,5K 20
Call of Duty: World at War - W@W Frontlines v.1.7 mod 3301,7 MB 2019.09.06 7,3K 19
Call of Duty: World at War - v.1.2 patch 496,6 MB 2009.02.09 25,9K 18
Call of Duty: World at War - Nazi Zombies Overhaul v.3082025 mod 378,6 MB 2025.08.06 0 18
Call of Duty: World at War - CoD: WAR Graphics Enhancer Mod (GES) mod 41,9 MB 2017.07.31 10,8K 16
Call of Duty: World at War - v.1.6 - v.1.7 patch 15,8 MB 2009.11.25 32,1K 16
Call of Duty: World at War - Fall of Berlin v.3.6 mod 448,7 MB 2021.09.11 3,8K 14
Call of Duty: World at War - Ring of Steel: Abandon All Hope v.1.5 mod 357,6 MB 2022.06.01 2,3K 10
Call of Duty: World at War - v.1.4 - v.1.5 patch 972,3 MB 2009.07.20 21,2K 10
Call of Duty: World at War - WAW Bot Warfare v.1.0.2 mod 604,2 KB 2017.11.20 14,1K 9
Call of Duty: World at War - Pacific Theater v.1.8 mod 181 MB 2022.06.01 2,4K 9
Call of Duty: World at War - Realism Retexture: Shuri Castle v.19112019 mod 6 MB 2019.12.15 1,2K 8
Call of Duty: World at War - Custom Patch mod 5,4 MB 2025.06.04 89 8
Call of Duty: World at War - Rooftops Revisited v.1 mod 327,1 MB 2022.04.20 1K 7
Call of Duty: World at War - Chateau mod 60,8 MB 2017.05.14 2,6K 7