Call of Duty: World at War - Nazi Zombies Overhaul v.3082025 - Mod do gry - Download
Plik Nazi Zombies Overhaul v.3082025 to modyfikacja do gry Call of Duty: World at War z gatunku Gry Akcji. Pobierz za darmo.
typ plikuModyfikacja do gry
rozmiar pliku378,6 MB
pobrań18
pobrań (7 dni)18
data aktualizacji6 sierpnia 2025
Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl

Nazi Zombies Overhaul to mod do Call of Duty: World at War, którego autorem jest MrJayden585.
Opis
Mod gruntownie ulepsza tryb zombie, tak aby rozgrywka była ciekawsza.
„Charakter tego moda nie ma na celu zachowania stylu vanilla. W związku z tym wiele elementów rozgrywki zostało zmienionych, aby zapewnić świeże doświadczenia w trybie Nazi Zombie. Dodano także funkcje z Der Riese i Black Ops One do wcześniejszych map, aby rozgrywka była bardziej spójna.”
FUNKCJE:
Balans rozgrywki:
- Przebudowano liczbę zombie – liczba wrogów znacząco wzrasta już we wcześniejszych rundach.
- Dostosowano wykładniczy wzrost punktów życia zombie. Punkty życia skalują się w zależności od zasobów dostępnych graczowi na danej mapie.
- Zombie wolniej zwiększają swoją prędkość, aż do momentu pojawienia się sprinterów w stylu Verruckt w późniejszych etapach gry.
- Przebudowano system trudności w czasie – tempo pojawiania się zombie przypomina teraz rozgrywkę w stylu tower defense.
- Zombie wolniej niszczą barykady. Trudność rośnie, jeśli okna nie są zabarykadowane. Dodano drop stolarza (carpenter) na wszystkich czterech mapach.
- Zbalansowano animacje ataku zombie oraz ich prędkości w zależności od tego, czy chodzą, biegną, czy sprintują. Usunięto wszystkie animacje pozwalające na zbyt szybkie combo lub natychmiastowy atak.
- Obrona jednego obszaru jest teraz trudniejsza, gdyż mapa staje się całkowicie otwarta w późniejszej fazie gry. Drzwi „Help” na Nacht Der Untoten nie można otworzyć, a zombie będą mogły same je otworzyć w późniejszych rundach. Włączenie zasilania spowoduje także otwarcie wszystkich barykad na mapie.
- Dodano 3 unikalne specjalne zombie dla każdej mapy w późniejszych rundach.
- Zbalansowano ekonomię. Gracze zaczynają z 0 punktów i zarabiają połowę wcześniejszych wartości. Niektóre bronie i perki zostały dostosowane do tej zmiany. Skrzynia (Mystery Box) nie oddaje punktów po wylosowaniu niedźwiedzia (Teddy Bear). Power-upy po zebraniu nie przyznają punktów.
- Osłabiono Speed Cola i Jugger-Nog – dają jedynie lekką przewagę zamiast zbyt dużej mocy. Przeładowanie jest nieco szybsze, a zombie zadają obrażenia po 3 uderzeniach zamiast 2, co zmusza graczy do większej ostrożności.
- Zombie na Nacht Der Untoten potrafią teraz chwytać za okna.
- Naprawiono problem z „chwytającymi” zombie.
- Wzmocniono Max Ammo – uzupełnia cały magazynek oraz zwraca koktajle Mołotowa.
- Wydłużono czas odliczania podczas Last Stand z 30 do 45 sekund.
- Przeniesiono funkcję „non-instant down” z Der Riese na wszystkie mapy.
- Podwojono czas przerwy między rundami.
Broń
- Wszystkie bronie w grze są teraz wykorzystywane.
- Zbalansowano bronie tam, gdzie wymagały wzmocnienia lub osłabienia.
- Pistolety startowe różnią się teraz na każdej z czterech map.
- Przeniesiono lub zastąpiono bronie kupowane ze ścian, dostosowując trudność i klimat mapy.
- Balans broni jest teraz spójny na wszystkich mapach.
- Wszystkie bronie korzystają teraz ze statystyk z trybu singleplayer (większy odrzut, mniejsze obrażenia w kończyny).
- Przebudowano statystyki ulepszonych broni, aby ulepszenia były bardziej logiczne.
- Dostosowano ilość amunicji – niektóre bronie otrzymały lekkie wzmocnienia, inne niewielkie osłabienia. Naprawiono amunicję zapasową, aby była podzielna przez pojemność magazynka.
- Wonder Weapon pojawia się w Shi No Numa, a Wonderwaffe dodano do Der Riese.
- Wydłużono czas działania pułapek z 25 na 45 sekund.
Grafika:
- Losowy wybór postaci przy respawnie gracza.
- Przebudowano oprawę wizualną na wszystkich czterech mapach – poprawiono atmosferę i kolory. Atmosfera zmienia się wraz z kolejnymi rundami.
- Modele i tekstury zombie zostały rozszerzone i różnią się w zależności od tematu mapy. Zombie mogą nosić hełmy i wyposażenie. Zamieniono tekstury SS-Honorguard na żołnierzy Waffen-SS na mapach Nacht Der Untoten i Verruckt. Naprawiono brak świecących oczu na Shi No Numa i Der Riese.
- Zombie ragdollują po śmierci.
- Dodano efekt wstrząsu przy naprawianiu barykad w stylu Black Ops One. Rozrywanie barykad przez zombie lekko trzęsie ekranem. Przywrócono efekty kurzu. Naprawiono animacje barykad przy zakupie Speed Cola. Przeniesiono nowoczesne animacje rozrywania barykad do wcześniejszych map.
- Dodano kołysanie broni w stylu Black Ops One.
- Dodano efekty niskiego zdrowia jak dla weterana.
- Podmieniono tekstury broni MP na wyższej jakości tekstury SP.
- Zombie reagują na wybuchy i postrzały.
- Przeniesiono animacje zombie z Der Riese na wcześniejsze mapy.
- Przywrócono wycięte tekstury perków z Shi No Numa.
- Usunięto efekty FOV z wydarzeń, naprawiając resetowanie FOV.
- Przeniesiono HUD power-upów do Nacht Der Untoten.
- Broń widocznie opuszcza się w skrzyni na Nacht Der Untoten.
Audio
- Dźwięki zombie różnią się w zależności od mapy – od zwiastuna Nacht Der Untoten po dźwięki z CoD WW2 Zombies.
- Naprawiono brakujące dźwięki zombie podczas ruchu i rozrywania barykad.
- Dodano ogólne kwestie głosowe marines do Nacht Der Untoten.
- Dodano narastającą ścieżkę dźwiękową wraz z kolejnymi rundami.
- Przeniesiono głosy Samanthy do Nacht Der Untoten.
Interfejs (UI)
- Dodano tła tematyczne dla każdej mapy.
- Przy konfiguracji gier LAN i COOP domyślnie ustawiana jest właściwa mapa.
- Dodano suwak FOV.
- HUD rozgrywki znika podczas ekranu końca gry.
- Ulepszono bezpieczną strefę HUD.
- Dodano czcionkę HD.
- Usunięto niepotrzebny ekran celów.
- Usunięto zbędne opcje w menu.
Instrukcje:
Wpierw zainstaluj T4M-Enhanced.
Potem pobierz Nazi Zombies Overhaul i wypakuj archiwum do folderu z grą.
- data aktualizacji: 6 sierpnia 2025
- kategoria gry: Akcji
- rozmiar pliku: 378,6 MB