Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Elden Ring | PC

początekpoprzednia123456789101112131415następnaostatnia
17.03.2022 08:44
xandon
333
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
35
Generał

Mała aktualizacja do wcześniejszego opisu builda magicznego. Dziś rano gra zaktualizowała mi się do wersji 1.03 i nastąpiła niestety mała zmiana (to wyjaśnia Twoją zagadkę / pytanie sylwestreczek):

Głowa Chochlika (Kot) - dodaje teraz tylko +2 do Inteligencji, wczoraj jeszcze na 1.02 sprawdzałem było +5. W takim razie nie ma jej co teraz używać, bo waży tonę a efekt niewielki. Szkoda. Podejrzewam, że tak samo jest z innymi Głowami Chochlika na Siłę, Zręczność, Wiarę. Przy mojej bazowej Inteligencji ~70 (w grze ;-)) to już bez większej różnicy, ale na początku gry te 5 darmowych pkt warto było mieć.

Szybki Odłamek Błyskamienia - kosztuje teraz 5 PS na strzał, w wersji 1.02 było 3 PS. To mnie najbardziej boli, bo przy poziomie 100 PS to jest różnica 20 vs 33 strzałów na jednym pasku, ale co zrobić - to nadal rewelacyjny czar.

Nie wiem ile takich zmian jeszcze jest.

Z dobrych wiadomości Popiół Wojny Gorliwość zwiększający moc ataków o 60% ma swoją wypasioną wersję o nazwie Rycerski Hart i ten zwiększa moc ataków o podobno o 100%, ale jak sprawdziłem u siebie po zdobyciu wczoraj, to wychodzi 80% co też wymiata. O ile Gorliwość leży na drodze na samym początku gry, to Rycerski Hart można zdobyć dopiero głęboko w Wulkanicznym Dworze. Czyli kostur w jednej ręce, jakaś zwykła broń typu sztylet z zamontowanym Rycerskim Hartem w drugiej ręce i przy każdym użyciu tej Umiejętności mamy przez 10 sec. prawie podwojony atak magiczny z kostura, co można skalować dalej z innymi buffami. Nieźle. Najbardziej OP popiół wojny dla maga.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-17 08:54:40
17.03.2022 09:41
333.1
Gieszu
23
Konsul

Co do komety Azury o której pisałeś widziałem build na yt który sprawia, że kometa wali nieprzerwanie przez 12 sekund jednocześnie trzymając bossa w stunlocku. Wg mnie to najbardziej op skill dla maga

17.03.2022 11:06
xandon
333.2
xandon
35
Generał

Zgadzam się, ten czar wydaje się najbardziej OP i strasznie go lubię. Zdarza mi się jednak, że przy bardzo szybkich bossach, zwykle mniejszych, jak nie złapię dobrego momentu (podstawa), to ten zdąży uciec z linii strzału, zanim kometa skończy się ładować i wystrzeli. Niektórych nie udawało mi się zatrzymać nawet jak ich wiązka dosięgła. Ale w wielu przypadkach wychodzi pięknie, a ćwiczenie czyni mistrza, będziemy się dalej poprawiać :-)

17.03.2022 10:56
xandon
334
odpowiedz
2 odpowiedzi
xandon
35
Generał

No tak, patch 1.03 pozmieniał jednak trochę więcej. Tyle się naprodukowałem, a oni wszystko pozmieniali ;-) Jakby czytali wpisy. Mam nadzieję, że w kierunku większego zbalansowania. Ścinają niektóre rzeczy OP a uatrakcyjniają inne. Nazwa i ikona NPCa na mapie po spotkaniu za pierwszym razem :-) Dodali też jakiegoś nowego NPCa i rozbudowali niektóre questy. A z rzeczy dla maga i tych reklamowanych wcześniej, zobaczymy co będzie:

--- Fixed a bug with the Ash of War, Determination and Royal Knight's Resolve, where the damage buff will also apply to other weapons without that skill. - AAAAAAAAH! no właśnie pisałem o Gorliwości i Rycerskim Harcie, ale u mnie wygląda, że na kostury w drugiej ręce nadal działa, pssssst...

--- Decreased Ash of War, Hoarfrost Stomp's damage and increase cast time. - AAAAAAAAH! tupanie już nie takie dobre

--- Decreased the damage of spirit summoned when using the item Mimic Tear Ash and changed the spirit’s behavior pattern. AAAAAAAAH! łza się w oku kręci

--- Decreased weapon skill, Sword of Night and Flame’s damage.

--- Reduced FP consumption and increased the damage of the following sorceries: Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet

--- Increased the damage of the following sorceries: Gravity Well/ Collapsing Stars/ Crystal Barrage

--- Decreased FP consumption of the following sorceries: Star Shower/ Rock Blaster/ Gavel of Haima/ Founding Rain of Stars/ Stars of Ruin/Greatblade Phalanx/Magic Downpour/ Loretta’s Greatbow/ Loretta’s Mastery/ Carian Greatsword/ Carian Piercer/ Shard Spiral

--- Raised projectile speed and range of Great Glintstone Shard

17.03.2022 11:40
334.1
zanonimizowany1353630
20
Konsul

najlepszy patch na świecie, teraz mi gra w ogóle nie rusza...

17.03.2022 15:39
334.2
castillo20
86
Pretorianin

Idealnie, że znerfili Sword of Night and Flame’s bo już co drugi mag z tym biegał, za mocne było. Tak samo tupanie zimnem, totalnie OP sam to wczoraj używałem i już nic innego mi się nie chciało używać

17.03.2022 12:45
sylwestreczek
335
odpowiedz
sylwestreczek
31
Pretorianin

Niestety "Rycerski Hart" nie wpływa na ataki magiczne błyskamieniami czy innymi czarami. Tylko większe mam ataki fizyczne mieczem.

17.03.2022 13:28
sylwestreczek
336
odpowiedz
sylwestreczek
31
Pretorianin

wszystko wszystkim ale nie oszukujmy się, Wcześniej grałem uderzając bronią i czarami, gdy podniosłem poziom tego toporka z tupaniem to już tylko chodziłem i tupałem, robiło to dobre kierunkowe aoe z mocnym damage, wiele bossów przez to padło ale zauważyłem że to nie idzie w dobrym kierunku, że już coś nie gra w tej grze, z żalem żegnam po patchu tupanie lodem, nadal jest dobre ale było to za OP , z czystym sumieniem boli ukrojenie tego ale to musiało nastąpić.. to było jak jechanie na kodach z tym tupanimem

17.03.2022 15:57
TraXsoN
337
odpowiedz
TraXsoN
118
Generał

Nienawidzę twórców gier którzy napierw nie przetestują czegoś dobrze , wypuszczą produkt , ludzie zrobia buildy pod to a potem to nerfią , ŻAŁOSNE ŻAŁOSNE!! dobrze że mam już końcówkę gry
edit:
no i znerfifi mi build ale JUŻ NAPRAWIĆ COMET AZUR ŻEBY MOŻNA BYŁO STRZELAĆ DO WROGÓW NA WZNIESIENIU NIE NAPRAWILI ,

post wyedytowany przez TraXsoN 2022-03-17 16:56:52
17.03.2022 16:22
Sir klesk
😜
338
1
odpowiedz
Sir klesk
250
...ślady jak sanek płoza

Ups, astrologowie oglaszaja nowy patch. Populacja magikow zmniejsza sie...

17.03.2022 16:24
339
odpowiedz
EuzebiuszSZ
5
Pretorianin

Niech sobie mieszają w online a nie nerfia w singlu.

17.03.2022 17:13
Sir klesk
340
odpowiedz
Sir klesk
250
...ślady jak sanek płoza

Kurcze przeczytalem te pacz noty, obejrzalem filmik na yt i chyba nie jest az tak zle? Glownie oberwalo sie trzem (?) czarom, ktore nadal sa bardzo mocne i jednej bardzo popularnej broni. Jednoczesnie kilka innych zaklec ma zredukowany koszt many i podniesione obrazenia. Bedzie dobrze.

17.03.2022 19:13
👎
341
odpowiedz
2 odpowiedzi
Tadek7365
5
Pretorianin

Gry od From Software to najgorsze gry na świecie. Słabe pod każdym względem.

17.03.2022 19:22
konewko01
341.1
2
konewko01
38
Monsignore Monokuma

Tak, wiemy. Git gud i krzyż na drogę.

23.03.2022 19:40
DURSON69
341.2
DURSON69
12
Chorąży

dziwnie napisałeś cd projekt

17.03.2022 21:34
RafNex
😊
342
odpowiedz
RafNex
22
Pretorianin
post wyedytowany przez RafNex 2022-03-17 21:36:05
18.03.2022 08:33
343
odpowiedz
Vieri1989
41
Pretorianin

Dobra, powiem wprost, znowu to zrobili. O ile z wszystkimi dotychczasowymi bossami(fabularnymi jak i opcjonalnymi) sobie radziłem bez większych problemów to duet boskiej skóry jest mega irytujący. Walczyłem z obojgiem w wersji solo więc znam ich wszystkie ruchy, nie chcę nawet wiedzieć jak ten duet musi być wkurzający gdy uczymy się ich ruchów dopiero w walce w duecie. Godna spuścizna po Ornstein i Smough :)

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-18 08:44:05
18.03.2022 13:05
sylwestreczek
344
odpowiedz
sylwestreczek
31
Pretorianin

ja bym bardziej poprosił o lepszą kontrolę oszustów w grze pvp , naprawdę po jednym strzale z błyskamienia robią na mnie one ht kill , mam najmocniejszy pancerz na magię, najlepsza tarcza trzymana w łapie, najlepsza ochrona na magię, jeden szybki odłamek trafiony we mnie i kill , no nie ma uja że to legal idzie i to w online...

18.03.2022 16:20
xandon
345
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
35
Generał

Dziwna sprawa. Jestem na patchu 1.03.1. Mam zmiany na mapie, znalazłem tego nowego NPCa, nawet uruchomiłem jego quest. Ale zmian czarów i umiejętności za bardzo nie widzę. Mroźne tupanie nadal działa, nie wiem czy słabiej, bo z niego aż tak nie korzystałem. Rycerski Hart przypisany do broni fizycznej w jednej ręce, nadal u mnie działa na kostur w drugiej ręce. Dzięki temu nadal ze sztyletem + Rycerski Hart w prawej i kosturem z Kometą Azura w lewej, mam zwyczajnie L2 => L1 => Kometa Azura * 1,8. Duch mojej postaci z Mimic Tear nadal wydaje się mocny i agresywny. Nawet zrobiłem sobie test, puściłem go na olbrzyma i stanąłem z boku. Miałem akurat sztylet z Rycerskim Hartem w lewej i silny miecz w prawej. Co od razu zrobił mój duch? Chwycił sztylet oburącz, aby uruchomić Rycerski Hart (lewa), a potem zaczął walić w olbrzyma mieczem. Nie zajęło mu długo ubicie go. AI zrobiło dokładnie to, co w notkach do patcha FS uważa za bug tej umiejętności. Co za inteligencja ! ;-) Ale najbardziej ewidentne, że nie widać zmian w dmg i kosztach zmienionych czarów. A z tych 20 podrasowanych jest kilka takich, które podobno wyrosły na małe gwiazdy (Glintstone Cometshard, Crystal Barrage, Founding Rain of Stars, Stars of Ruin, Shard Spiral i Collapsing Stars). Chciałbym te włączyć do arsenału. Katanę Księżycowy woal tez podobno znerfili, ale się w notkach nie przyznali. Przy okazji z Głową Chochlika się przeprosiłem, bo pomimo tych marnych Int+2, daje mega równowagę i średnio najlepszą u mnie negację obrażeń ze wszystkich nakryć głowy 5-6 równo po wszystkich rodzajach.

To wszystko XBOX, sorki PC, ale tu siedzi cała społeczność. Nie wiem jak to możliwe, ale jeżeli to nie coś u mnie, to mam takie dziwne podejrzenie, że XBOX idzie o jeden krok w tyle za tymi zmianami za PC pomimo równych wersji. Przez to czasem nie mogłem się z sylwestreczkiem dogadać, bo to, co on ma, tu u mnie jeszcze zawsze o krok po staremu.

Jak ktoś gra na XBOX X|S możecie rzucić okiem u siebie po 1.03 jaki macie teraz koszt np.:

Odłamek Błyskamiennej Komety (25 PS po staremu, czy 19 PS z 1.03)
Wielki Łuk Loretty (32 PS po staremu, czy 28 PS z 1.03)
Gwiazdy Ruiny (50 PS po staremu, czy 38 PS z 1.03)

Teraz mam dylemat, czy nie aktualizować się na razie więcej i szybko skończyć grę, bo jestem blisko, czy rozkminiać i wciągać te nowości :-) Ogólnie wygląda, że dobre zmiany dla maga.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-18 16:23:57
19.03.2022 11:12
sylwestreczek
345.1
sylwestreczek
31
Pretorianin

xandon ja niestety tej grze chcę poświęcić więcej czasu.. ponieważ później chcę robić stałe tylko pvp , zrobię jeszcze ng+ zobaczę czy tam da się coś lepszego dostać więc niestety musze grę aktualizować grę bo cały czas gram online... ale zmiany przynoszą stety/niestety nerfy różnych przedmiotów.... co zmusza do zmiany buildów... stety albo niestety

18.03.2022 20:11
346
odpowiedz
revison
3
Legionista

Jeśli dla kogoś gra jest za trudna to mogę wyjawić sposób na obniżenie obrażeń zadawanych przez przeciwników. Można też zmienić m. in. parametry broni, zwiększyć szansę na drop Runicznych Łuków potrzebnych do zasilenia Wielkich Run itd. Pragnę zaznaczyć, że działa to tylko na PC i w trybie offline.

19.03.2022 15:30
RafNex
😢
347
odpowiedz
4 odpowiedzi
RafNex
22
Pretorianin

Proszę o pomoc! Cofnąłem się z Altus, żeby zrobić ten quest Wiedźmy Ranni, ale mam problem, bo NPC z tego questu poznikali, tzn. czarodziejki Sellen nie ma w tej piwnicy w ruinach stanicy, tego Wilka który miał czekać w studni nad brzegiem Sifora też nie ma, jest tylko ten kowal Olbrzym (tam gdzie zwykle), ale listu dla Czarodziejki Sellen też mi nie dał... Nie wiem co robić teraz?!
Gra jest po patchu 1.0.3

19.03.2022 17:54
347.1
1
Vieri1989
41
Pretorianin

spoiler start


Nie musisz wykonywać questa z Sellen aby kontynuować questa Ranni. Sam zabiłem wcześniej Sellen nie wiedząc, że później będę jej potrzebował do questa :D musisz zabić generała Radahna w zamku w Caelid, wtedy spadnie meteor i otworzy Ci przejście w pogrobnie do podziemnej lokacji(wieczne miasto Nokron, o którym to mówił Pan Wilk i dalej będziesz mógł kontynuować questa Ranni.

spoiler stop

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-19 17:56:15
19.03.2022 20:08
RafNex
😃
347.2
RafNex
22
Pretorianin

Vieri1989 dzięki za pomoc, quest ukończony :). Teraz sobie przypominam, że ja chyba też zabiłem wcześniej tą czarodziejkę jak była uwięziona w piwnicy, no i teraz jej nie ma lol ;)

19.03.2022 20:18
RafNex
😊
347.3
RafNex
22
Pretorianin
Image

Vieri1989 podobno za pomocą niebiańskiej rosy, można przywrócić do życia wszystkich NPC których przypadkowo skrzywdzilśmy. Trzebą tą rosę złożyć na ołtarzu w Kościele Ślubów :)

post wyedytowany przez RafNex 2022-03-19 20:18:44
19.03.2022 20:26
RafNex
347.4
RafNex
22
Pretorianin

Sprawdziłem, to działa z tą niebiańską rosą, czarodziejka Sellen została wskrzeszona :)

19.03.2022 21:49
xandon
348
1
odpowiedz
xandon
35
Generał

Pamiętacie jeszcze gdzie stoczyliście epicką walkę z Radahnem? Myślicie, że ta piękna ogromna plaża jest już pusta? Kto mówił, że katakumby w ER są podobne? No to powodzenia :-) Jak już się z nimi uporacie to czeka na Was wypasiony duch, jeden z kilku super alternatyw do znerfionego ostatnio Mimic Tear ;-) Po 130h ta gra nie przestaje mnie zadziwiać, myślisz, że już wszystko wiesz, hello... Właśnie skompletowałem kilka z najlepszych duchów do przyzywania i powiem, że niezła drużyna :-) Ludzie będą odkrywać sekrety tej gry latami.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-19 21:49:40
19.03.2022 22:41
👎
349
odpowiedz
Shaman
36
Pretorianin

ludzi plakali ze bf2042 jest zle zoptymalizowany tylko ze w bfie na wysokich mam 100fps+ a Elden przycina momentami strasznie nawet na niskich i do tego te tragiczne sterowanie
nie gram w to na razie bo sie tylko denerwuje

20.03.2022 13:04
xandon
350
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
35
Generał

Dobra magicy, koniec zabawy. Zbliżam się do końca, a ponieważ w NG+ zmienię build na siłowy, to chciałem już dopieścić maga na tip top na finał. Ciągle się czegoś uczę, dziś dopiero zauważyłem efekt dwóch kosturów, gdy trzymam swój główny silny kostur w jednej ręce, a kostur z meteorytu w drugiej (już dość odstaje w end game), to samo trzymanie tego z meteorytu wzmacnia o 30% czary grawitacji wyprowadzane z głównego kostura. Mój build magiczny na end game poniżej. Będę wdzięczny za wszelkie porady, które mogłyby go jeszcze usprawnić.

Cechy
Witalność 30, Umysł 25, Wytrzymałość 15, Siła 20, Zręczność 20, Inteligencja 80, Wiara 10, Mistycyzm 10
Inteligencja ma softcap 60/80 i dalej już w nią nie inwestuję.

Kostury (Str/Dex/Int)
Główny: Karyjskie Berło Królewskie +10 D/D/S skalowanie 356
Pomocniczy: Kostur z meteorytu D/-/S skalowanie 273
Najlepszą alternatywą do głównego jest Błyskamienny Kostur Akademii, nie mam go ulepszonego do końca, ale daje D/-/S skalowanie 307. Mam, ale nie używam Kostura Lusata (trochę silniejszy) i Błyskamiennego Kostura Azura (trochę szybszy), zyski w dmg i szybkości nie uzasadniają dla mnie kosztu PS.

Czary
W sumie po staremu. Mimo, że siedzę na 1.03 to nie widzę u siebie zmian. Włączyłem na koniec do podstawowego arsenału czary Księżyca i Gwiazdy Ruiny, mimo że u mnie dalej kosztuje 50 PS, a nie 38 jak powinno być wg 1.03. Szybki i mocny czar na szybkich bossów, rewelacyjny tracking.

Bronie (Str/Dex/Int)
Główna: Magiczny Prosty Miecz Zaprzysięgnionego +25 E/E/C dmg 601 + umiejętność Krok Wasalnego Rycerza
Na różne okazje:
Wielki Miecz Ciemnego Księżyca +9 D/D/B dmg 726
Magiczny Claymore +20 E/E/C dmg 634 + umiejętność Szronowe Stąpnięcie
Katana Księżycowy Woal +7 E/C/B dmg 524
Magiczny Sztylet + umiejętność Rycerski Hart
Sztylet do Parowania + umiejętność Odbicie
Kryształowy Nóż + umiejętność Szybki Odskok
Sztylet Błyskamienny Kris + umiejętność Błyskamienna Strzałka
Topór Rosusa +7 C/D/C dmg 502 + umiejętność Przyzwanie Rosusa
Pięść Proteza Weterana +7 /C/D/- dmg 360 +umiejętność Burzowe Kopnięcie

Ubiór
Korona Królowej w Kształcie Półksiężyca Int+3 bez kompromisów w cechach, kompromis na wyglądzie ;-)
Zbroja Karyjskiego Rycerza

4 talizmany
Talizman Kamiennej Masy - magia +8%
Talizman Kamiennej Szkoły - magia +4% (razem +12%)
Ikona Radagona - skraca czas rzucania czarów
Nadzwyczajna Pieczęć Radagona - Witalność/Wytrzymałość/Siła/Zręczność +3, PŻ++, Energia++, obrażenia +12%
- wyrzuciłem talizman Inteligencja +5, bo mam już Int 80

Eliksir
Pęknięta Łza Całunu Magii - wzmacnia ataki magiczne
Modra Ukryta Łza - eliminuje zużycie PS (kilka bezkosztowych czarów)
- wyrzuciłem łzę Inteligencja +10, bo mam już Int 80

Ulubione Duchy (pierwsze 4 wymiatają)
Mimic Tear / Prochy Łzy Naśladowcy +10 wciąż
Bezgłowa Lhutel +10
Wypędzony Rycerz Oleg +10
Ogha Rycerz Lwiej Grzywy +9
Prochy Żołnierza Mauzoleum +7
Prochy Krysztalnika +7
Lalka Theroliny Służki Palców - leczy nas w trakcie walki, mniej walczy
- nie mam tych prochów przywódcy czarnych noży, bo go nie mogłem ubić skubańca jeszcze :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-20 15:52:37
20.03.2022 23:20
350.1
Theddas
178
Mighty Pirate

xandon
Bardzo ładny post i solidny zalążek do dyskusji, ale chyba nie podyskutujemy, bo ja nie wiem czego używasz, mogę się jedynie domyślać, bo co wpisuję do google jakiś przedmiot czy czar, to mi nic nie znajduje, więc nie wiem co to jest. Sugeruję trzymać się anglojęzycznych nazw, które są używane na całym świecie na wszystkich forach i eldenwiki. Inaczej wiele osób, które by chciały coś popisać po prostu sobie odpuści :(

20.03.2022 13:25
TraXsoN
351
odpowiedz
1 odpowiedź
TraXsoN
118
Generał

Jaki trzeba miec lvl na mapce Szczyty Gór Olbrzymów , mam 150 lvl 80 INT i głównie socerery a i tak tym wszystkim mobkom zadaję małe dmg , jaki tam twórcy im ustawili poziom 300?

20.03.2022 15:32
xandon
351.1
xandon
35
Generał

Właśnie specjalnie dla Ciebie tam przed chwilą wpadłem. Mam LV 131 i Int 80. Wykończyłem z przyjemnością i bez problemów kilka rodzajów przykładowych wrogów: olbrzyma, te kruki, jakiś takie małe parszywe pso-dinozaury, dużą i małe dłonie. Gram buildem jak wyżej opisany.

Sam LV 150 czy 120 jeszcze nie mówi wszystkiego. Ważny jest sensowny rozdział atrybutów i pozostałe części builda.

Przeszedłeś już Ognistego Olbrzyma na końcu tej krainy? To ciekawy boss. LV 150 powinien Ci w zupełności wystarczyć. Ja z nim walczyłem na dużo niższym levelu, już nie pamiętam dokładnie ile. Pierwszą fazę załatwiłem silnym mieczem z Krokiem Wasalnego Rycerza. Drugą fazę silną magią, głównie Procą. Ale łatwy nie był. Cały dzień z nim eksperymentowałem.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-20 15:41:19
20.03.2022 13:41
CrashBandicoot
352
odpowiedz
5 odpowiedzi
CrashBandicoot
3
Chorąży
8.0

Elden Ring to nie jest gra 10/10. Napiszę dlaczego, żeby nie było że jestem hejterem. Jest to popularne w tych czasach określenie na ludzi którzy mają inne zdanie. Zacznę od kwestii technicznych, a mianowicie optymalizacji na PC która nie istnieje. Ciągłe spadki fps bez względu na lokację. Nie ma różnicy czy gra się w 720p na niskich czy 1080 na maksymalnych ustawieniach. Crashe do pulpitu. Czasami można grać 5h,a czasami 10 minut i pozamiatane. Nieustanne problemy z połączeniem w momencie co op. Jest to niebywale nieprzyjemne doznanie podczas walki z bossem gdzie już go nawet zabiliśmy a tu błąd połączenia. 9/10 gier kończy się zerwaniem połączenia.

Recykling lokacji jeśli chodzi o lochy i jaskinie. Wiecie, byłeś w jednej, widziałeś już wszystkie. Aż się prosiło żeby zrobić coś na kształt tego z Bloodborne. Fajnie jak by każdy gracz miał swój wygenerowany losowo, tylko dla niego zestaw lokacji. Jeśli już jesteśmy przy recyklingu to warto wspomnieć o małym urozmaiceniu jeśli chodzi o wrogów. Zamiast zrobić unikalnych wrogów dla każdego terenu to poszli na łatwiznę. Zamiast tego mamy może z pięć typów typów(pisownia zamierzona)gdzie każdy ma z dwa różne kolory. To samo bossowie. Ciągła powtórka. Gra jest długa, przez co od pewnego momentu robi się to nużące.

Kolejna sprawa to nieprzemyślane potyczki. Ja wiem że Soulsy nie mają być łatwe. Jedynkę, trójkę, i Bloodborne mam na 100%. Niestety Elden Ring jest przykładem jak, nie wiem, pośpiech lub brak logicznego myślenia spowodował wypuszczenie takiego crapa w kwestii walki. Z tego słynęła seria Soulsów. Seria gdzie śmierć była spowodowana błędem ludzkim. Nie losowością. Wezmę za przykład takie lochy gdzie mamy posąg kota który spamuje 10 razy pod rząd atak aoe z pod którego nie da się uciec bo kończy się w końcu wytrzymałość. Czas żeby się uleczyć jest za długi, żeby zmieścić się w oknie czasowym. Blokowanie tarczą powoduję utratę życia. Pomieszczenie jest małe. W momencie wejścia przeciwnika w ten cykl powtarzania tego samego ataku non stop uważam za idiotyczny. Nie mający żadnego poparcia w zachowaniu AI. Drugi przykład to boss który w momencie wciśnięcia przycisku do wejścia przez mgłe od razu leci na nas. Kończy się to tak że, gdy kończy się animacja przejścia on już jest przy nas, i szarżuje tak że zabiera nam 90% życia, i nie ma jak uciec bo nas przyblokował. Dodam że jak już nam się uda jakoś uciec ,bo ten atak nie zawsze się załącza ,to zaczyna się dopiero pokaz. Nie będę spojlerował. Niech każdy to przeżyje na własnej skórze. Jest jeszcze kilka takich absurdalnych walk których nie będę tutaj przytaczał. To jest drodzy państwo pokaz lenistwa ze strony From Software.

Problemem jest nie to że gra jest trudna. Chodzi o to że szczęście i losowość gra tutaj za dużą rolę. Skill już nie wystarczy. Skill poszedł się jeb.. Po takiej walce nie czuje się już satysfakcji jaką czuło się w poprzednich produkcjach od japońskiego studia. Ja czułem zażenowanie w stosunku do developerów, i ulgę że mam już to za sobą. Typowe złe doznanie. Coś do czego nigdy nie chce już wracać. To jak uwolnienie się z toksycznej relacji. Smutne to. Ma się wrażenie że to studio zatrzymało się gdzieś w latach 90 jeśli chodzi o mechanikę gry. Wtedy gry były trudne bo były niedopracowane. Tak samo jest w tym przypadku. Różnica jest taka że wtedy nie było narzędzi.

Co się tyczy szeregowych przeciwników to są głupi jak but. Ślepi i głusi. Często, i gęsto nie obchodzi ich los swoich pobratymców. Możesz ich tłuc obok a oni się nie ruszają. Tracking przeciwników woła o pomstę do nieba. Blokują się na drzewach, w przejściach, w drzwiach. Ich ataki przechodzą przez tekstury. Jest to jako tako normą w produkcjach od FS. Tyle lat a problem dalej jak by nie do przeskoczenia. Komiczne jest jak się walczy z jakimś większym wrogiem który zaczyna się ślizgać po powierzchni, i ogólnie coś nie teges z animacją. Weź tu człowieku graj w grę gdzie wszystko zależy od animacji wrogów.

Na pochwałę zasługuje obowiązkowo oprawa audiowizualna. Twórcy stworzyli obraz niczym ze snu. Połączenie obrazu z najbardziej prostymi dźwiękami dało potężny efekt klimatycznej dawki. Ma się wrażenie bycia w tym świecie. Główne lokację to coś pięknego. Poezja. W żadnej innej grze nie ma takich miejscówek jak w Elden Ring, co składa się na ogólną epickość całej przygody. Wybór cyklu dnia uważam za zbędny, tak samo jak to całe zmęczenie którego nigdy nie odczułem. Muzyka podczas walki z bossami potęguje emocje, i człowiek wie że walczy na śmierć i życie. Fajne proste UI które załącza się dopiero podczas interakcji z wrogiem. W końcu można do woli biegać poza walką, gdyż wytrzymałość się wtedy nie zużywa.

Bronie, dużo broni. Tarcze które dają nam pewność że nie zginiemy na strzała. Napiszę może tak że, każdy znajdzie coś dla siebie. Żeby nie twierdzić że postawili na ilość. Grę można przejść nawet z podstawową bronią, i to jest piękne. Tylko kto jest aż takim masochistą? Do tego można grać bez żadnej szaty która by nas chroniła, ale po co? Gdy możemy zrobić sobie pod siebie idealną postać. Jest w czym wybierać. Elden Ring błyszczy w tym temacie. Tak samo jak w modyfikacjach owych narzędzi które niosą ból. Popioły wojny które dają nam różne umiejętności broni, i tarcz, oraz możliwość przydzielania w tym samym momencie właściwości jak np. Dodanie danego elementu natury, lub statusu jak krwawienie. Mnogość talizmanów. Poprawiających lub psujących nam rozgrywkę. Przedmioty które można wytwarzać. Z których rzadko korzystam.

Mamy też na swoim pod orędziu duchy. Można przyzwać je w kluczowych miejscach na mapie, oraz przy walce z bossami. Dużo questów do których skończenia trzeba prosić o pomoc wiki. NPCe to jak zwykle mistrzostwo. Ich dialogi mają w sobie więcej emocji niż w jakiejkolwiek grze. W ogóle to Voice Acting poziom Pro. Fabuła co tu dużo pisać. Jest to podróż Zmatowieńca by stać się Panem Wszystkiego tak więc nic nowego w tej kwestii się już chyba nie wymyśli. Jakaś jest. Wciąż jest tylko tłem. Na pewno lepiej podana niż w poprzednich grach tego studia. Jest jej więcej bo, gra jak by większą.

Kończąc.Elden Ring jest swego rodzaju nieoszlifowanym diamentem. Gra w swoim najważniejszym trzonie gubi się. Za co należy się producentowi srogie lanie. Gdyby nie to i kilka innych błędów w projektowaniu mieli byśmy grę niemalże idealną. Niestety jest tylko bardzo dobra. Problemy z optymalizacją na PC to coś niedopuszczalnego. Kolejny powód by nie kupować gier na premierę. Jeśli w interesie wydawcy będzie by tę grę naprawić, i ją skończyć. Nadmienię że w ostatnim patchu zostały dodane wątki do questów NPC które urywały się gdzieś, nie wiadomo gdzie. Czyli jest to dowód na to że gra została wypuszczona w stanie w którym brakło jej trochę czasu by zostać ukończoną. Tego czego nie dostaliśmy na premierę pewnie dowiemy się kupując DLC.

20.03.2022 15:07
xandon
352.1
xandon
35
Generał

No i to jest przemyślany opis. Widać, że gra Tobą targnęła :-) Współczuję tych błędów technicznych na PC, bo jak to wygląda jak opisałeś, to faktycznie pewnie mocno psuje doznania.

Z tym recyklingiem to osobiście tak źle nie odbieram. Każda lokacja jest mimo wszystko trochę inna i ma jakiś myk, a czasami trafia się nagle na zupełnie inne doświadczenie w tym co niby było do siebie podobne jak np. katakumby czy jaskinie. Może to za wielki i różnorodny świat, żeby wszystko było tak zupełnie inne na poziomie jaskiń. Nie wiem. Z kolei z wrogami to jestem zdziwiony, bo wydają mi się bardzo różnorodni, i nie mówię bynajmniej o wyglądzie. Po 130h ciągle zdarza mi się, że gdzieś wdepnę i spotykam coś zupełnie nowego co mnie zaskakuje czy staje się nową przeprawą. Podobnie z bossami. Jeżeli ukończyłeś już grę lub jesteś na końcu i masz takie wrażenie to ciekawe. Jaka gra ma bardziej różnorodnych bossów? Wydaje mi się, że są dużo bardziej zróżnicowani niż w DS3 czy Sekiro. Potyczek też będę bronił. Przyznam się, że kilka razy miałem takie wrażenie jak Ty, i wtedy traktowałem takie walki jak partię szachów, autentycznie. Pamiętam jak metodycznie podchodziłem do takich bossów jak np. Radhan czy Ogniowy Gigant, bo nagle musiałem zmienić swoje rutynowe przyzwyczajenia. Jak już mi się wydawało, że jestem mistrzem świata , to jakiś zwykły najeźdźca krwawy szlachcic mnie szatkował na kawałki, albo przywódca czarnych noży w jednym z tych więzień, którego do dziś nie pokonałem. Czy minibossy, które zmuszają do przebudowy builda. Ogólnie bossowei i walki z nimi: duże/średnie/małe/majestatyczne/wolne/szybkie/mnogość umiejętności/otwarte plenery/zamknięte pomieszczenia/etc. Czy grupy przeciwników, które pojedynczo nie są problemem, ale w kupie zmuszają do taktyki i myślenia. Albo jakieś przemyślane moby wyskoczą w dalszej części gry, co człowiekowi wywrócą wszystko do góry nogami. Podobnie z tym szarżowaniem na początku walki z niektórymi bossami. Ja to traktuję jako część doświadczenia i wiem, że takiej partii nie mogę rozpoczynać eliksirem, przywołaniem ducha itp. bo od razu oberwę. Wchodzę i muszę od razu zrobić unik bo oberwę i potem ewentualnie mogę się ogarniać. Przedtem faktycznie parę razy zakląłem, ale wystarczy unik / odskok / pozycja => i wtedy duch / uzupełnienie many / czy co tam potrzeba i gotowe. Jak do tej pory nie spotkałem bossa, którego bym uznał za niesprawiedliwego w sensie losowości, ale znawcy mówią, że Malenia ma jakiś jeden myk nie fair. Jeszcze nie miałem z nią przyjemności. W DS3, głównie DLC, było kilka takich bossów, że miałem takie poczucie niesprawiedliwości. Nawet w Sekiro, które uważam za bardzo sprawiedliwą grę i ostatecznie łatwiejszą, było kilka momentów gdzie w dynamicznej walce bez wytchnienia RNG potrafiło człowiekowi zepsuć krew. W ER może jeszcze nie doszedłem do takich momentów, choć jestem na końcówce, a do każdego bossa podchodzę na kilka sposobów, magią i mieczem. Na razie twierdzę, że Skill to wszystko w tej grze. Kwestię inteligencji zwykłych przeciwników wyjaśniłem sobie kiedyś w ten sposób, że jest faktycznie kilka takich grupek w tym świecie, które się zachowują jak bezmyślne zombie i... służą farmieniu. W większości jednak inteligencja, upierdliwość i determinacja mobów mnie zadziwia. Wiele razy się łapałem na tym, że "a Ty jeszcze za mną gonisz", po drabinie, przez dach, w koło i nie wiem kiedy będę miał chwilę oddechu. Przy czym masz rację, że czasami potrafią się zaciąć w jakimś kącie lub ścianie.

Podobnie jak Ty prawie w ogóle nie korzystam z Tworzenia, i całej tej mnogości materiałów i przedmiotów, a pamiętam, że w DS3 i Sekiro to robiłem. Ciekawe co piszesz o NPCach. Faktycznie, nie nastawiałem się na to, ale okazało się, że bardzo interesuję się nimi i ich historiami, robię questy, podoba mi się ten styl, głos i czasami humor :-)

Nie napisałem tego aby się z Tobą kłócić, bo masz zdanie wnikające z faktycznej przemyślanej gry. Ciekawią mnie po prostu takie różne rzeczowe spojrzenia. U mnie osobiście ER wyrasta na grę #1 ever. Dotychczas było ex aequo z Zeldą BotW i Xenoblade Chronicles 2, ale chyba wyjdzie na prowadzenie. A tamte dwa arcydzieła też miały rzeczy i optymalizacje, do których można się było przyczepić. Zobaczymy czy ER stanie się tym oszlifowanym diamentem na miarę oczekiwań wszystkich graczy. Miłego.

20.03.2022 15:21
352.2
zanonimizowany1366638
8
Konsul

"Z tym recyklingiem to osobiście tak źle nie odbieram."

Z tym recyklingiem to on przedewszystkim kolosalnie przesadza. Owszem, jest obecny, jak w kazdej grze open world, a nawet jak w kazdym Hack and Slashu/aRPGu, ale ne jest nawet w 10% taki jak opisuje op.

To samo narzekanie na balans, walki. Zamiast sie DOSTOSOWAC (a mozna, gra daje tone narzedzi do walki z kazdym ecounterem) to narzekanie ze "zly balans", "zly design", boss za szybki, etc... to tak nie dziala.

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-20 15:26:46
20.03.2022 15:41
352.3
zanonimizowany1366638
8
Konsul

Ogolnie takie narzekanie ze "skill juz nie wystarczy" uwazam za troche bez sensu. Ludzie zapominaja ze to jest jednak RPG, a nie Sekiro z jedna bronia i jednym gameplay style przez cala gre. Oprocz skilla, mamy tutaj rowniez rpg'owa matematyke i to calkiem rozbudowana.
Poprzednie DSy dzialay tak samo, mozna sie np bylo tak opancerzyc ze sie stalo i przyjmowalo wiekszosc atakow na klate.

srsly, nie rozumiem jak mozna uwazac ze cala, tak kolosalna gre powinno sie dac przejsc i kazdego bossa zabic w ten sam sposob.

Jako przyklad podam ostatniego bossa. Jest trudny? no jest. Sprawia wrazenie "niesprawiedliwego"? Moze i stwarza? Da sie wykorzystac matematyczno-rpgowa strone gry aby walke ulatwiac, a wrecz strywializoac? Jak najbardziej.
Na przyklad za pomaca tego: https://eldenring.wiki.fextralife.com/Haligdrake+Talisman
Sa tez czary i summony, ktore ze wzgledu na specyfike obrazen robia slimakowi z d... jesien sredniowiecza w 15 sekund. Arena jest zalana woda, co powoduje zwiekszone obrazenia z blyskawic, itd...

Moze to ja jestem dziwny ale ja zawsze w rpgach zamiast narzekac i udawac ze wiem o czym mowie (specialista rpg game design) staralem sie dostosowac, poznac mechanike gry i uzywac dostepnych narzedzi w kreatywny sposob. Tak mnie nauczylo granie w papierowe rpg za dzieciaka.

I czyta sie takie kwiatki jak:
Ma się wrażenie że to studio zatrzymało się gdzieś w latach 90 jeśli chodzi o mechanikę gry. Wtedy gry były trudne bo były niedopracowane. Tak samo jest w tym przypadku. Różnica jest taka że wtedy nie było narzędzi.

Podczas gdy wlasnie mechanicznie tak gra jest o wiele barzdiej rozbudowana niz caly tez pseudo rpgowy syf ala Assassiny i inne Cyberpunki.

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-20 15:44:20
20.03.2022 15:47
xandon
352.4
xandon
35
Generał

Kwisatz_Haderach, mam dokładnie tak samo, dlatego tyle tutaj wypisuję ludziom, aby rozważyli takie kombinowanie (w ramach legit). Też się łapię na tym, że mam już wydaje się zrobionego builda dobrego na wszystko i nagle dostaję od kogoś bęcki. Najpierw się wkurzam, a potem systematycznie / metodycznie / matematycznie rozpracowuję, dostrajam, i na koniec przechodzę z palcem, bez wyginania palców, coś co jest niby takie niesprawiedliwe.

20.03.2022 23:16
352.5
1
Maxikq
5
Legionista

Zgadzam się w 100% z opinią. Również dla mnie największym problemem jest zbalansowanie walk. Najbardziej ceniłem gry From Software, że doceniały skilla, pozwalały uczyć się bosów i stawać się dobrym w walce. Tutaj postawili na spamujących bosów z obszarówkami, nieunikalnymi atakami i takim dziadostwem jak np. leczenie się Malenia. Solo walki stały się frustrujące, wygląda jakby olali balansowanie walk bo przecież są duchy. A zaś z duchami walki są za proste. Polecieli po prostu na cheap difficulty. Malenia jest ewidentnym dowodem na to.

Dodam, że grałem we wszystkie gry soulsbornesekiro.

20.03.2022 15:34
353
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ratanok
43
Konsul

Mam pytanie odnośnie ulepszania uzbrojenia. Mam w tej kwestii pewien dylemat. Gram postacią nastawioną zręczność z dużą szybkością ataków. Dlatego też nie interesują mnie wielkie miecze itp. Obecnie mój zestaw do walki to podwójne ostrze trzymane oburącz przy walce z bossami gdzie nie ma sensu parować lub trzymane jednoręcznie razem z tarczą w drugiej ręce przy walce ze zwykłymi przeciwnikami. Trochę ulepszyłem je kamieniami kowalskimi i przez pewien czas sprawdzało się świetnie ale obecnie czuję, że przydało by się trochę więcej obrażeń. Mam teraz dylemat czy ulepszać dalej ten oręż czy rozglądać się za innym. Na pewno nie chcę walczyć nim do końca gry i chciałbym zmienić ale obecnie nie mam nic lepszego a nie chcę zbytnio polegać na poradnikach by nie psuć sobie przyjemnego zaskoczenia z samodzielnego odkrycia jakiejś fajnej broni. Obawy co do ulepszania mam głównie dlatego, że boję się, że zabraknie mi kamieni kowalskich i nie będę mógł znaleźć nowych a gdy znajdę nową, ciekawą broń to nie będzie już mi się opłacało w nią pakować kamieni bo nie zdobędę ich na tyle by choćby dorównać poziomem do obecnej broni. Co radzicie?

20.03.2022 16:28
xandon
353.1
xandon
35
Generał

Rozumiem Twój dylemat. Ogólnie bronie zwykłe możesz ulepszać do +25 kamieniami kowalskimi, a bronie specjalne do +10 ponurymi kamieniami kowalskimi (inne skale). Poza tymi kamieniami, które znajdujesz w eksploracji, z biegiem gry zdobędziesz dzwonki kuliste, które podarowane NPCowi w Twierdzy Okrągłego Stołu pozwolą Ci zakupić dowolną ilość kamieni kowalskich do poziomu [9] => ulepszyć zwykłą broń do +24, i dowolną ilość ponurych kamieni kowalskich do poziomu [9] => ulepszyć broń specjalną do +9. Ograniczona (z tego co mi wiadomo) ilość kamieni starożytnego smoka do zdobycia w grze pozwala na wymaksowanie kilku broni do +25 / +10. To powinny zasadniczo być główne bronie w Twoim buildzie i dobrze by było abyś je z czasem tak sobie wymaksował, lepiej się poczujesz. Choć +24 /+9 też wystarczy. Nieograniczona możliwość zakupu nie oznacza, że to nic nie kosztuje. Zakup pełnego zestawu kamieni do wymaksowania jednej broni to spory koszt w runach, dlatego Twój dylemat będzie częściowo ważny przez całą grę.

Co do tego jakie bronie wybierać do danego builda, to częściowo zależy od Twoich preferencji. Jeżeli chcesz mieć pewność, że masz tą naj, chociaż z tym naj to bardzo względne, to nie unikniesz rozeznania np. na yt. Ale możesz przyjąć też zasadę, że grasz tym co znajdujesz sam, jak Ci się podoba i póki Ci wystarcza. Po prostu z czasem przerzucisz się na coś innego. Sam jednak nigdy nie będziesz do końca wiedział czy dana broń po ulepszeniu da Ci np. S na Dex i czy będzie miała w Twoim przypadku najlepsze skalowanie, dopóki tego nie zrobisz. Początkowo słabsza broń może z czasem przegonić początkowo silniejszą broń, choć będą jednakowo ulepszane, bo dostanie ten S na Dex, a druga tylko A. Dlatego możesz ulepszać kilka broni stopniowo i jak jakiejś pewny to wtedy na maksa. Ja lubię eksperymentować z bronią dlatego sporo na nie wydaję. W buildzie magicznym mam wszystkie najlepsze kostury i dopiero na LV 9 sam jestem w stanie stwierdzić który dla mnie najlepszy i jemu daję +10. Ale np. już mój podstawowy miecz to Prosty Miecz Zaprzysiężonego ze zmienionymi właściwościami na magiczny. To najzwyklejszy miecz, który chyba dropią żołnierze na samym początku gry. Bardzo go lubię, sprawdza się we wszystkich sytuacjach i to właśnie jego wymaksowałem, choć żaden inny mag nim pewnie nie gra. Mam oczywiście te super najlepsze pod Int jak katana Księżycowy Woal czy Wielki Miecz Ciemnego Księżyca, ale używam je jako pomocnicze i nawet ich nie ulepszałem do końca. Czasami też inwestuję z fantazji w jakąś egzotyczną broń na boku bo wydaje mi się, że mi się sprawdzi w jakimś scenariuszu walki. Nawet jak się okaże, że nie, no to trudno....

22.03.2022 15:47
CrashBandicoot
353.2
CrashBandicoot
3
Chorąży

Ratanok W kwestii skalowania broni po apgrejdach polecam wpaść na wiki fextralife. Tam masz wyszczególnione co i jak. Ja byłem ciekaw paru opcji. Wymaksowałem kilka broni na +10.Straciłem kilka najlepszych kamieni, bo kompletnie mi nie siadły. Tak więc nie ma reguły. Musisz sam odkryć jak to napisałeś, a może trafisz na coś ekstra. co sprawi że będzie ci się dobrze grało. Ja prawie całą grę biegałem tylko z tym - Lordsworn's Straight Sword usprawniając ją stopniowo do +25.Do tego Bloody Slash. Prawie 174h grania hehe. Oręż idealny na szybkich słabo opancerzonych wrogów. Dopiero niedawno dołączyłem do zestawu Mohgwyn's Sacred Spear+10 Broń idealna na twardszych przeciwników. Dzisiaj właśnie ubiłem ostatniego bossa, więc powoli szykuję się na NG+. Warto zebrać wszystkie dzwonki i kamienie typu Ancient przed przejściem dalej. Wykupić,zebrać co się da, by ruszyć ku nowemu.
Wpadł mi w ręce DRAGON KING'S CRAGBLADE tak więc tego.
Kusi by spróbować hehe.

20.03.2022 17:06
TraXsoN
354
odpowiedz
1 odpowiedź
TraXsoN
118
Generał

Ja gorąco czekam na mod który usunie aimbota wrogom , chodzi mi o ten ich stack na nas tym samym jak wyprowadzają atak to momentalnie się do nas o 360 obracają , to samo się tyczy łuczników - tego nie było w soulsach. No albo dodanie tego samego graczowi

post wyedytowany przez TraXsoN 2022-03-20 17:06:56
22.03.2022 15:49
CrashBandicoot
354.1
CrashBandicoot
3
Chorąży

Potwierdzone info. Zdarzyło mi się to podczas walki z Moghwynem w jego pałacu. Myślę WTF ? hahah. Tutaj raczej jest potrzebna interwencja ekipy paczującej.

20.03.2022 17:41
355
odpowiedz
2 odpowiedzi
Vieri1989
41
Pretorianin

Mógłby ktoś pomóc w dotarciu do tego obszaru na północy, pomiędzy szczytami gór olbrzymów a płaskowyżem altus ? Chciałbym jakąś delikatna sugestię gdzie szukać, bez zbędnych spoilerów. Prowadzi tam jakiś portal zlokalizowany w całkiem innym miejscu, czy przejście jest jakimiś tunelami, katakumbami ? Myślałem, że to lokacja fabularna i w toku fabuły tam zawitam ale jestem już w sumie na etapie walki z Godfreyen więc chyba fabuła już tam nie prowadzi w tamte strony. Druga sprawa, w którym momencie fabuły docieramy do momentu w którym nie ma już odwrotu i nie będzie można dokończyć reszty spraw ? Po walce z Godfreyem można jeszcze się cofnąć ?

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-20 17:41:51
20.03.2022 19:12
355.1
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Image

Chodzi ci o A czy B?

spoiler start

Cala lokacja B jest zablokowana i musisz znalezc dwie czesci klucza do wielkiej windy, zas jak juz masz dostep do B, to w A szukaj sposobu jak dostac sie na najbardziej wysuniety polnocny skraj mapy

spoiler stop

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-20 19:13:36
20.03.2022 19:32
355.2
Vieri1989
41
Pretorianin

Okej już wszystko wiem, właśnie przeczytałem opis medalionu :D

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-20 19:37:16
20.03.2022 17:53
Szlugi12
356
odpowiedz
1 odpowiedź
Szlugi12
107
BABYMETAL

Panowie, miał ktoś może taki problem, ze na steam dało sie graj i profil zmieniał kolor na zielony jak by grę uruchamiał, ale nagle kolor niebieski jak by grę wyłączył i nic sie nie dzieje, żadnego komunikatu, może być winny anty cheat ? Nie ma go w procesach chociaż może winne co innego, wszystko robione i uninstal i gry i steam i na nowo instalowane, nic nie zmieniło.

22.03.2022 19:36
CrashBandicoot
356.1
CrashBandicoot
3
Chorąży

Szlugi12
Mam coś podobnego tylko w drugą stronę.
Jak grę wyłączam to jest czarny ekran, później znika, gra sama muzyka. Ona też później znika, a steam cloud się kręci i pokazuje że dalej gram choć już nie gram. Trwa to chwilę. Żaden inny program tak nie działa jak to coś hehe.

20.03.2022 18:03
357
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend
Image
Wideo

https://youtu.be/fFyZx8D4sKc

dobra opcja dla tych co czekają na załataną wersję albo nie chcą mieć styczności z modułem sieciowym ER

plus jakiś easter egg

spoiler start

GRRM

spoiler stop

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2022-03-20 18:32:37
20.03.2022 18:55
357.1
zanonimizowany1366638
8
Konsul

Chyba ze 3/4 postaci w grze ma inicjaly Martina. A juz na pewno wszystkie ze Demigod i Empyrean.
Do tego w jednym z dosc waznych od strony lore, ale w sumie pobocznych (jak to w grach FS czesto jest) watkow mamy obsesje na punkcie rodzenstwa i kazirodztwo.

Wiele rzeczy w tej grze az krzyczy ze napisal i wymyslil je GRRM. Podobno wszystko pre-shattering czyli historia swiata, linie genealogiczne,

spoiler start

motyw zdrady Radagona (czyli glowna os fabuly w sumie)

spoiler stop

napisal Martin.

20.03.2022 18:40
358
odpowiedz
2 odpowiedzi
Malf
40
Pretorianin

Premium VIP

Z nowym patchykiem gra spada z 6/10 do 3/10. Nerfić do spodu spelle i buildy miesiąc po premierze :D no genialne

20.03.2022 19:51
Amadeusz ^^
358.1
Amadeusz ^^
200
of the Abyss

Który build został znerfiony, poza ewidentnie zepsutym Hoarfrost Stomp (aka zabijanie bossów w 10s spamując L2 przy zerowej inwestycji w statsy) i Mimicem (aka idę sobie zrobić herbatę na bossie, on jest w stanie zabić 80% bossów w grze solo)?

Ja pójdę w drugą stronę, nie rozumiem jakim cudem nerfa nie dostało Comet Azur które nadal potrafi wycisnąć 25000 damage w jednej sekwencji.

20.03.2022 20:41
xandon
358.2
xandon
35
Generał

Malf, wszyscy generalnie chwalą te zmiany, z ciekawości co Ci się konkretnie popsuło abym omijał na przyszłość?

20.03.2022 18:41
359
odpowiedz
7 odpowiedzi
Dymion_N_S
217
Bezimienny

Szybkie pytanie, nadal męczę questa dla Ranni, właśnie pokonałem wielkiego robala pod ziemią: Astel, Zrodzony z pustki, jednak gdy wychodzę z jego jaskini, zatrzymuje mnie taka jasnoniebieska bariera, z informacją: Nie możesz przejść dalej bez Pierścienia Przysięgi. Wiem, że pierścień jest w skrzyni w Wielkiej bibliotece w Akademii, ale nie mam klucza do tej skrzyni. Klucz ponoć wypada z przeciwnika o nazwie: Złowrogi cień, ale niestety nie objawił się mi w miejscu, w którym powinien - i tu jestem w kropce, ponieważ nie wiem co robić dalej - zna ktoś rozwiązanie na moją bolączkę ? :)

20.03.2022 18:58
359.1
Vieri1989
41
Pretorianin

Rozumiem, że lalkę Ranni dostałeś i rozmawiałeś z nią ? Cień powinien być na początku tej lokacji podziemnej że szkarłatną zgnilizną, nie pamiętam niestety nazwy.

20.03.2022 19:10
359.2
Dymion_N_S
217
Bezimienny

Lalkę mam, dostałem od Ranni, jednak nie wiedziałem, że trzeba z nią porozmawiać - jak to zrobić ?

20.03.2022 19:26
359.3
Vieri1989
41
Pretorianin

Odpoczywasz przy ognisku Główne koryto rzeki Ainsel i w menu będziesz miał do wyboru opcje rozmawiaj z Ranni. Musisz spróbować kilkukrotnie z nią porozmawiać i wtedy powie Ci o cieniu. Potem odbijasz właśnie na tą lokacje że szkarłatną zgnilizną i tam będzie cień.

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-20 19:29:52
20.03.2022 19:38
359.4
Dymion_N_S
217
Bezimienny

Vieri1989 - zrobione, dzięki za pomoc :)

20.03.2022 22:54
RafNex
😐
359.5
RafNex
22
Pretorianin

Dymion_N_S Jestem na tym samym etapie gry co Ty i narazie się zatrzymałem, bo boję się że jak już porozmawiam z tą lalką i zabiję cienia to będzie już koniec gry, a ja jeszcze mam bardzo dużo terenów nie odkryte (jakieś niecałe 3/4 mapy, tak na oko dopiero mam).
Czy jak zakończę ten Quest z Ranni to będzie koniec gry i będę musiał zaczynać od początku?

21.03.2022 08:14
359.6
Vieri1989
41
Pretorianin

RafNex Nie, wykonanie questu Ranni nie kończy gry :)

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-21 08:16:27
21.03.2022 13:43
RafNex
😊
359.7
RafNex
22
Pretorianin

Vieri1989 O.k Dziekuję bardzo za odpowiedź, mogę grać dalej :)

20.03.2022 20:08
360
odpowiedz
12 odpowiedzi
Maxikq
5
Legionista
7.0

(Co prawda grałem na PS5, ale wrzucam też tutaj, bo większość jest niezależna od platformy)

Dla mnie to jest tak z 7/10. Największym minusem dla mnie to strasznie źle zbalansowani bossowie. Jak walczysz z duchami to jest spoko, a właściwie często za łatwo. Natomiast jak chcesz mieć więcej fanu z gry no to solo bardzo ciężko się walczy, bo bossowie to straszni spamerzy, mają obszarówki ogromne itd. Wszystkie poprzednie soulsy słyneły z tego, że walki były uczciwe, wynagradzające i dobrze zbalansowane. Tutaj niestety tak nie jest moim zdaniem przy podejściu solo. Najgorszy przykład to Malenia, która leczy się przy każdym ciosie, kilka ciosów i połowe życia odnawia, dodatkowo ma praktycznie nieunikalne ataki, które potrafią od razu zabić.

Jeśli chodzi o plusy:
+ dużo fajnych lokacji
+ dużo fajnych bossów (ale tylko tych fabularnych)
+ artyzm świata bardzo dobry
+ nieźle zrobione hit boxy
+ skakanie
+ mapka, posążki Mariki
+ uproszczenie z kamieniami, że nie trzeba już tak strasznie farmić ich
+ możliwość zrobienia platyny na jednym przejściu

Minusy:
- słabe zbalansowanie bossów (tak jak pisałem wyżej), solo jest mega trudno, z duchem jest mega łatwo. Dodatkowo mają często jakieś cheap difficulty typu niekończonce kombosy, trackowanie leczenia, trackowanie ruchów podczas ataku, ogromne obszarówki itp.
- słaba fabuła, w zasadzie jej brak, w porównaniu do Bloodborne to niebo a ziemia, łażąc po tych wszystkich zakamarkach to już w ogóle tracimy poczucie co właściwie robimy w tej grze, z większością bossów nie wiadomo dlaczego walczymy i kim oni są
- straszny recycling bossów. Awatarów, rycerzy tygla, dynio-głowych, smoków to już cieżko zliczyć. Najpierw są jako boss, potem jako mini-boss, potem jak mobek
- bardzo generyczne i nudne jaskinie/katakumby
- słabiutka grafika, w tych czasach oczekiwałbym czegoś pokroju Demon's Souls
- słaby performance, w trybie wydajności na PS5 nie trzyma 60fps, w trybie jakości jest niegrywalnie
- większość fajnych znajdziek jest dla maga, magowie są jeszcze bardziej OP niż w poprzednich częściach
- brak innowacyjności, generalnie wygląda, że wzieli po prostu DS3 i stworzyli nowy świat
- większość jaskiń dropi duchy, których i tak albo w ogóle nie używamy albo używamy jednego
- popioły, które w zasadzie też są nieprzydatne do niczego bo większość fajnych broni ma swoje wbudowane
- nowy mchanizm kontry w ogóle nieprzydatny, w większości przypadków za wolny lub nieopłacalny.
- nowy mechanizm tworzenia przedmiotów również nieprzydatny, może tylko do robienia pigułek na zatrucie i zgnilizne, ale tylko irytuje jak się nie ma składników, lepiej, żeby to było u sprzedawców po prostu
- także z nowych mechanizmów to zostaje otwarty świat, koń i skakanie, reszta to DS3
- trochę na siłę rozciągnięta ta gra otwartymi przestrzeniami i generycznymi jaskiniami, w których w zasadzie nie ma nic ciekawego, możnaby skrócić o połowę i myślę, że dużo lepszy feeling byłby. Grałem właśnie NG+ i biegałem tylko do głównych bossów i było dużo ciekawiej.

Jeśli chodzi o mój ranking to: Bloodborne, Sekiro, DS3, Demon's Souls Remake, Elden Ring, Dark Souls Remastered, Dark Souls 2

20.03.2022 20:35
xandon
360.1
xandon
35
Generał

Małe pytanko do fabuły. Jeżeli jej brak, to o czym mówią jej 40 min. streszczenia na yt i to czytane tak szybkim tempem bez przerwy? O sobie nie będę wspominał, bo może mam zwidy i tak krążę bez celu tyle godzin w grze ;-)

20.03.2022 23:14
360.2
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Kurcze, z ta fabuła to popłynąłes. Serio dziś graczom trzeba wszystko tak mocno wykładać bo nie skumaja?

20.03.2022 23:21
360.3
Maxikq
5
Legionista

Misiaty kto powiedział, że nie rozumiem fabuły? Widać, że nie grałeś w Bloodborne ani DS3, bo wdziałbyś różnice w klasie tych gier. Tutaj sprawa jest prosta, masz zostać władcą, jest kilka frakcji i tyle, większości NPC-ów mogłoby nie być w ogóle.

Zobacz sobie jaka fantastyczna fabuła jest np. w Bloodborne, gdzie każdy odłam ma niesamowitą historię i można snuć fantastyczne hipotezy. Książki powstały o fabule Bloodborne i Dark Souls. I jeszcze te odniesienia do świata Lovecrafta. W przypadku Elden Ring nie byłoby o czym pisać.

Ale skoro wszystko dobrze zrozumiałeś to chętnie poczytam kim jest Rykard i jakie miał powiązania w danym świecie. To samo Mohg, Astel czy Dragonlord Placidusax.

post wyedytowany przez Maxikq 2022-03-20 23:27:41
21.03.2022 00:35
360.4
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Image

Okej, Placudisax, Astel czy nawet Rykard to rozumiem. Ktos moze nie skumac, jak sie nie wylozy jak krowie na rowie, chociaz wszytko jest w grze.
Ale Mohg? Przeciez on nawet w intrze jest. Pierwszy NPC ktorego spotykasz (Varre) jest jego przydupasem. No bez jaj. ;) Bloodborne i DS3 analizujesz a tutaj nie kumasz?

Placidusaxa masz na zalaczonym screenie, jestem pewny ze reszte ogarniesz. ;)
Ale jesli nie to:

spoiler start

Placidusax jest najsilniejszym i najstarszym ze smokow, tym ktory rzadzil calym Lands Between przed Erdtree i Elden Beast. Razem z calym Farum Azula, zostali wyj... w kosmos po przejeciu swiata przez Erdtree i zawieszeni w czasie (czas w Farum Azula plynie duzo wolniej niz w reszcie swiata). Placidusax ma wyj... na wszystko i nie jest nawet agresywny (dlatego nazywa sie tak jak sie nazywa), dlatego jest ukrytym bossem i chilluje sobie w powietrzu. Prawdopodobna lokacja Farum Azula przed wywaleniem w powietrze to sam srodek mapy, Divine Towers sa rozlozone w formie szesciokata wokol tego punktu. Z Farum Azula pochadza tez te wszytkie szczatki budynkow rozrzucone po swiecie gry.

spoiler stop

Reszte sobie znajdz w grze, jest w niej wiecej lore niz w bloodborne i DS3 razem wzietych. I rownie dobrego (no prawie bo BB jest niezrownane imho ale tu duza zasluga Lovecrafta).

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-21 00:36:04
21.03.2022 00:37
360.5
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Image

Znajac zamilowanie From Soft do DLC zwiazanych z podroza w czasie, jest spora szansa ze odwiedzimy Farum Azula, ktore nie jest "crumbling" i zobaczymy Placudisaxa w lepszej formie (w grze jest w sumie pol zywy i ma ucieta jedna albo dwie glowy lol).

I tak, to wszystko jest w grze.

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-21 00:38:07
21.03.2022 00:45
360.6
zanonimizowany1366638
8
Konsul

Swoja droga kolejny post, ktory narzeka ze brak balansu, nieuczciwy poziom trudnosci, tani bossowie etc.. po czym sam kolega pisze ze olal wiekszosc broni, summonow, Ashes Of War, tworzenie itemkow, zbieractwo "irytujace", itd..
Potem czytam ze najlepsze Bloodborne (praktyczny brak elementow RPG) i Sekiro (wlascwie brak calkowity elemntow rpg).
Spoko, to znaczy po prostu ze chciales slashera a nie pelnoprawne action RPG, ktorym ER jest.

21.03.2022 02:04
360.7
Maxikq
5
Legionista

Kwisatz_Haderach chyba nie zrozumiałeś kwestii związanej z poziomem trudności. Broni używam takiej jak mi się podoba czyli Meteorite Ore Blade i Moonveil, obie są unikalnymi w związku z czym popioły do niczego się nie nadają. Tworzenie też nijak się ma do boss fightów. A summony tak jak pisałem trywializują grę.

Przeszedłem już całe Elden Ring, zrobiłem platyne i kończę NG+ solo. I Elden Ring jest właśnie bardziej w kierunku slashera przesunięty, ponieważ bossowie spamują, mają nieblokowalne ataki i inne cheap difficulty. Mniej uczenia się ruchów, a więcej rollowania ile się da i siekania ile się da. Jak się przyzwie summona to już w ogóle spamuje się bossa aż padnie.

Co do Bloodborne to tam właśnie było dużo możliwości w walce, po pierwsze runy, po drugie kamienie w broni, po trzecie dodatki typu beast blood pellet, po czwarte pistolet/działo w drugiej rece. W ER możliwości kończą się na talizmanach albo na easy mode z summonami.

post wyedytowany przez Maxikq 2022-03-21 02:08:20
21.03.2022 07:39
Qverty
360.8
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku
Wideo

Najgorszy przykład to Malenia, która leczy się przy każdym ciosie, kilka ciosów i połowe życia odnawia, dodatkowo ma praktycznie nieunikalne ataki, które potrafią od razu zabić

https://youtu.be/uV2wTjQ9ijw

21.03.2022 11:24
360.9
Maxikq
5
Legionista
Wideo

Qverty one shotem też można: https://youtu.be/Q3y7-J_w_XI?t=278 to nie zmienia faktu, że walka ma elementy cheap difficulty :)

21.03.2022 12:13
xandon
360.10
1
xandon
35
Generał

Maxikq, próbuję Cię zrozumieć, ale ciężko :-) Przeszedłeś wszystkie gry FS, zrobiłeś platynę w ER, to chętnie bym się od Ciebie pouczył. Ale najpierw piszesz, że brak fabuły, czym się rozmijasz z prawdą i wprowadzasz ludzi w błąd, co Ci Kwisatz_Haderach pokrótce wyjaśnił. Potem z tą walką. Rozumiem, że wszystkie patenty i mechaniki FS masz w małym palcu, przebiegłeś ER z Moonveil kataną i Ci się nudzi. To zrób sobie jakieś wyzwanie na miarę swojego poziomu: no damage, speedrun, bez rolowania, inna broń. Ja jako taki zwyklejszy gracz mam więcej frajdy z walki niż w DS3 i Sekiro, w BB nie grałem. A do każdego bossa nie podchodzę tak, aby go od razu uwalić, tylko szukam kilka różnych sposobów: bez summona, magią (mój obecny build), mieczem, jakie umiejętności broni, jakie efekty, jak nie idzie to ewentualnie jaki summon. Nie zabijam od razu bossa tylko tradycyjnie obserwuję, uczę się wszystkich ruchów, eksperymentuje z różnymi zabawkami i dobijam go dopiero wtedy kiedy to mogę zrobić pewnie i na spokoju wybranym sposobem. Dlatego ciężko mi się czyta Twoje:

"popioły do niczego się nie nadają" - używasz broni specjalnych, rozumiem, to nie trzeba używać tych popiołów, to jedno z wielu narzędzi, lub wybrać inną broń, ja też używam od czasu do czasu Moonveil, ale głównie korzystam ze zwykłych broni, gdzie bawię się różnymi umiejętnościami

"tworzenie też nijak się ma do bossów" - właśnie stworzyłem strzały usypiające aby pokonać jednego bossa, bez tego było ciężko

"summony trywializują" - bo nie są dla Ciebie, graj bez nich, ale tacy gracze jak ja muszą czasem / chcą z nich korzystać dla czystej zabawy, samo ich rozkminianie, ulepszanie, obserwacja, jak są różne, w czym są mocne, na jakie scenariusze się nadają (zwarcie/dystans/aggro/1 vs kilku/utility/leczenie) to już jest frajda sama w sobie, nowy wymiar gry, czy trywializują, dla zwykłego gracza chyba nie do końca

"ER w kierunku slashera" - Kę?

"mniej uczenia się ruchów" - ja się akurat uczę

"więcej rolowania" - ja w ogóle nie roluję nawet walcząc w zwarciu mieczem, krok wasalnego rycerza całkowicie zastąpił rolowanie w ER jak dla mnie, nigdy tego nie lubiłem do końca, bardzo sztuczne to turlanie było w DS3

"siekania" - to zależy chyba jak kto gra, osobiście nie preferuję

Możliwości w walce jest tyle, że gdybym wrócił teraz do DS3 / Sekiro to bardzo bym się chyba nudził. Dlatego cieszę się, że zagrałem w te gry w zeszłym roku przed ER. Pistolet w drugiej ręce? No pistoleta nie ma, ale między kosturem z szybkimi strzałkami, szybkim łukiem, kuszą, umiejętnościami strzałek magicznych przypisywanymi do dowolnej broni, niektórymi przedmiotami jakaś namiastka strzelania z drugiej ręki jest :-)

"W ER możliwości kończą się na talizmanach albo na easy mode z summonami" - raczej na masie różnych broni, umiejętności do tych broni, nowych mechanikach (przełamywanie postawy), koniu, efektach które faktycznie działają na bossów jak szkarłatna zgnilizna (nie jak pomijalne efekty w DS3 i Sekiro), talizmanach, mieszaniu eliksirów - mega ważne w walce z bossami np. w moim buildzie.

Podsumowując dla każdego coś dobrego, lub regulowanie poziomem trudności nie w opcjach, tylko używanymi sposobami i narzędziami. Może FS chciało zrobić grę dla szerszego grona graczy i przez to starzy wyjadacze, którzy już wszystko ograli, trochę narzekają.

A tak z innej beczki, grałeś może w Dragons Dogma Dark Arisen, cała gra jest dla mnie ER podobna, a Bitterblack Island wewnątrz tej gry to takie soulsy w soulsach. Ciekaw jest Twojej opinii?

22.03.2022 19:59
CrashBandicoot
360.11
CrashBandicoot
3
Chorąży

Maxikq
Jest sporo racji w tym co piszesz. Trochę kulawo z tą grafiką.Ja niestety jakoś tak nie zwracam szczególnie uwagi na to. Grafika zawsze jest gdzieś na drugim miejscu. Chociaż nie powiem Remake Demon's Souls coś pięknego. Nie grałem ale widziałem parę urywków. Wygląda wyśmienicie. Co do hitboxów to bym się kłócił zwłaszcza jeśli chodzi o walkę Radagonem. Dzisiaj miałem kilka gierek w co op i co mnie przeraziło że ten gostek zadaje mi obrażenia losowo będąc non stop za tarczą. to samo jak się stoi obok niego, ale bardziej za jego plecami. Albo coś jest z animacją jak zwykle, bo w ogóle tego nie było widać po efektach. Widziałem tylko jak mi ubywa energii haha. Te przedmioty użytkowe tak bym właśnie zrobił jak piszesz, bo jedyne co używałem to piguły na truciznę i zgniliznę będąc na jeziorze. I raz garnki,to samo strzały jak walczyłem z takim jednym magiem w takiej wieży . Skurczybyk non stop uciekał, ale jak do niego ładowałem z łuku to już nie był taki mądry. Ach to AI hehe. Ta gra strasznie każe gracza za bycie wojownikiem w zwarciu. Japoniec co to zrobił kocha magię. Powiem ci że np. Mimik jest zarąbisty Tak samo łuczniczka, Oleg i ta bezgłowa. Ale wiadomo mimik wymiata. Bo czasami jak się widzi co robią ci ludzie z którymi się gra to szok. Kontra spoko. W zwarciu się przydaje. Dużo przeciwników ma tak że po kontrze klękało, i otwierało się na critical. Wiadomo że to dobrze bo jest się wtedy nietykalnym. Ale uwaga bo to nieuczciwe :D powinni to znerfic hehehe. Popioły spoko bo dają różne efekty na zwykłych broniach. To dobra alternatywa bo na broniach specjalnych nie zawsze jest to co byś chciał. Był taki kolo co go mróz ładnie porobił. Bez tego było ciężko. Zgadzam się że za bardzo rozwleczony ten otwarty świat. Taki klon DS3 tylko w otwartym świecie dlatego twoją ocenę uważam jak najbardziej za właściwą.

post wyedytowany przez CrashBandicoot 2022-03-22 19:59:48
22.03.2022 20:47
360.12
Maxikq
5
Legionista

xandon no dobra może z tą fabułką trochę przesadziłem. Generalnie chodziło mi, że Bloodborne dużo bardziej do mnie przemawiał, odkrywał różne aspekty, ciekawe rzeczy. Tutaj od początku wiedziałem, że mam być Eldeńskim Władcą i tyle. Oczywiście pojawiło się kilka plot twistów, na zasadzie które zakończenie jest dobre, ale jakoś nie wywołało to u mnie większych przemyśleń.

Co do walk, robie sobie takie wyzwania, w tym roku robiłem Bloodborne + DLC bez levelowania, a teraz skończyłem NG+ Elden Ring bez summonów. No, ale dalej niestety widać w Elden Ring, że walki często jakby nie były zbalansowane pod solo walki melee. Zobacz taką Malenie, to że ona się tak mocno leczy zadawaniem ciosów to jest jakiś absurd i te ataki z powietrza. 7h zajęło mi pokonanie jej na NG+, ofc eksperymentując z różnymi rzeczami, kilka razy robiłem respec. Zobacz Maliketha, epicka walka, epickie ruchy, no ale come on, gość prawie nie siadza na ziemi, ciągle lata, a jak już siądzie to zanim go złapie to już wali obszarówkami na pół mapy, zmniejsza pasek życia i podpala. Mohg to samo, w końcowej fazie wszystko pokrywa ogniem i krwawieniem, że nawet nie ma gdzie stanąć i nawet leczyć się nie da.

IMO po prostu walki mocno opierają się na RNG, trzeba zagrać N razy, żeby trafić w dobrą sekwencje, natomiast ja bardzo lubiłem to w innych grach FS, że nie opierało się to tak mocno na RNG, każdy ruch można było rozkminić. I to też nie chodzi o to, że musisz 100x zagrać, żeby ruch rozkminić. Jak wiesz co to za atak to powinieneś móc go uniknąć.

No i zaraz ktoś powie, przecież możesz sobie zrobić tak postać, że młotami Malenia schodzi na hita... xD Nie o to chodzi w soulsach. I to nie jest dla mnie usprawiedliwienie balansu walki. To samo jeśli chodzi o jakiś cudotwórczy dobór talizmanów i innych consumabli. Ofc trzeba tego używać i dobierać odpowiednio pod bosa, inaczej się nie da, ale to nie może też być tak, że trzeba sprawdzić 50 kombinacji bo tylko jedna ma szanse.

Co do broni to jest ich dużo i sporo ciekawych, ale ja jednak lubię szybkie bronie i nie bardzo coś innego niż katany przypadło mi do gustu.

Dragons Dogma Dark Arisen nie kojarzę niestety.

CrashBandicoot dzięki, no dla mnie też grafika nie jest najważniejsza, szczególnie że wszystkie sously przerobiłem i dalej mi się w nie dobrze gra. No, ale jednak jak już wydają na nowe generacje to mogliby dopracować gierkę (jakoś Demon's Souls się dało), żeby być uczciwym w stosunku do innych produkcji typu Forbidden West to gra nie może mieć 10/10 z taką grafiką w 2022, więc trochę polecieli recenzenci z tymi opiniami, no ale gracze zweryfikowali i znacznie niższe są oceny. Jakby nie było dobra gra i spędziłem już w niej ponad 120h.

post wyedytowany przez Maxikq 2022-03-22 20:49:34
20.03.2022 22:07
sylwestreczek
361
odpowiedz
3 odpowiedzi
sylwestreczek
31
Pretorianin

Wyjaśni mi ktoś system level cap? Weźmy inteligencję - hard cap wynosi 99. Trzeci pułap soft cap wynosi 80 i inwestowanie powyżej nie daje już różnic. I tu się pytam jaki to ma sens liczba 99..? Jeżeli bym nic nie ma ten temat gdzieś z darkwebu to bym inwestował w inteligencję do 99.. Po co te limity o jak to się ma do hard capu. Po co można rozwijać do 99 jak działa tylko do 80, nie rozumiem tego

20.03.2022 22:36
xandon
361.1
xandon
35
Generał

Jak chcesz to możesz levelować Int do 99, jak nie masz lepszych pomysłów na inwestycję punktów, będziesz trochę silniejszy magicznie. Soft cap polega na tym, że np. w przypadku wpływu Inteligencji na magię: do Int 60 (pierwszy soft cap) z każdym punktem Inteligencji masz konkretną zmianę+ na magię, od 60 do 80 (właściwy soft cap) zmiana jest trochę mniejsza, ale wciąż znacząca i ma sens. Powyżej 80 do hard capu wpływ kolejnych punktów na magię jest minimalny i lepiej zainwestować te punkty w co innego. Ale wciąż możesz to robić jak chcesz. Różnica w sile magii między buildem z Int 99 a Int 80, będzie dużo mniejsza niż pomiędzy buildem z Int 80 a Int 60, a jeszcze mniejsza niż pomiędzy buildem z Int 60 a Int 40, choć delta Int we wszystkich przypadkach wynosi 20.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-20 22:43:32
20.03.2022 22:54
sylwestreczek
361.2
sylwestreczek
31
Pretorianin

xandon , przeczytałem dość internetu zanim tu napisałem, ale dopiero po Twoim wyjaśnieniu już wiem jak to dokładnie działa! Dzięki wielkie! :)

22.03.2022 15:51
CrashBandicoot
361.3
CrashBandicoot
3
Chorąży

sylwestreczek
Ja korzystam z tego :
https://gamertweak.com/soft-caps-stat-elden-ring/

20.03.2022 23:49
362
odpowiedz
2 odpowiedzi
Piterek_84
13
Legionista

Czy jeśli ściągnąłem piracka wersje gry żeby sprawdzić czy się przekonam i czy moj komputer da radę i chciałbym teraz kupić gre to sejwy zostaną ?

post wyedytowany przez Piterek_84 2022-03-20 23:51:06
22.03.2022 15:52
CrashBandicoot
362.1
CrashBandicoot
3
Chorąży

Piterek_84
Pier... to. Zacznij od nowa. Ja miałem za sobą 25h na piracie.
Zagranie w oryginał od nowa dało nowy smak tej grze hehehe.

post wyedytowany przez CrashBandicoot 2022-03-22 15:53:23
22.03.2022 16:38
362.2
Piterek_84
13
Legionista

Zdobyłem miecz nocy i ognia dałem na 4 poziom i trochę mnie to czasu kosztowało..sejwy chyba zostaną ?

21.03.2022 07:43
363
odpowiedz
3 odpowiedzi
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Zrobiłem drobnego rebuilda pod katem użycia smoczych inkantacji (morowy oddech) ale… nie umiem używać czarów. Aaa :D

21.03.2022 08:48
363.1
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Już wiem. To teraz pytanie za 100 pkt - jak zwiększyć manę?

21.03.2022 08:57
Qverty
363.2
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Pakuj w umysł.

21.03.2022 12:48
xandon
363.3
xandon
35
Generał

Misiaty, oprócz inwestycji Umysł++ => mana++, kilka sugestii dotyczących sprawy czary a mana / inkantacje a mana.

Ja jak wprowadzam do arsenału jakiś czar, z inkantacji nie korzystam, ale próbowałem kilku, zasada podobna, no najpierw sprawdzam koszt w PS i liczę ile mogę wykonać takich czarów / inkantacji przy moim pasku many. Hipotetycznie: koszt inkantacji 50 pkt many, masz poziom many 90, to dobijasz szybko Umysłem do min 100, bo 1 a 2 inkantacje do różnica, zwykle jest to np. 3 czy 4, a to w walce duża różnica. To związane bezpośrednio z tym o co pytałeś.

Potem idę sobie do takiej upatrzonej miejscówki - u mnie akurat miejsce łaski Odosobniona Cela, tam gdzie na początku była walka z Godrickiem, i stoi tam przy samym miejscu łaski taki olbrzym tyłem, że można na nim wygodnie potrenować i za szybko nie ginie. Sprawdzam na nim czar / inkantację - koszt, jak się czuję z tą ilością na jednym pasku many, szybkość, jaki dokładnie ma dmg lub efekt, reguluję co trzeba, ewentualnie dobieram kostur dla synergii - u Ciebie coś do inkantacji. Jak mam to wyczute to idę dopiero używać w walce.

Oprócz zwiększania many punktami Umysłu masz talizmany i łzy do eliksiru, które mają różne efekty związane z maną i czarami/inkantacjami: zwiększają poziom many (ja mam wersję +2 tego talizmanu i znacząco zwiększa poziom many), zmniejszają koszt many dla umiejętności, eliminują koszt mamy przez 10 sec po wypiciu eliksiru - świetne na walkę z bossami, jak chcesz na początku walki zastosować jakiś drogi czar / inkantację, to pijesz ten eliksir i przez 10 sec walisz czarem lub inkantujesz za darmo.

21.03.2022 09:09
364
odpowiedz
3 odpowiedzi
Vieri1989
41
Pretorianin

W którym momencie następuje punkt, którego przekroczenie kończy grę lub blokuje dostęp do otwartego świata ? Jestem na etapie walki z Godfreyem pod złotym drzewem, czy po jego ewentualnym pokonaniu kończy się gra czy to jeszcze nie koniec ?

21.03.2022 09:41
Qverty
364.1
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

.

post wyedytowany przez Qverty 2022-03-21 09:41:58
21.03.2022 09:53
sylwestreczek
364.2
sylwestreczek
31
Pretorianin

zawsze masz dostęp do otwartego świata i nic się nie blokuje, jedynie tylko w pewnych momentach znikają npc z którymi były questy ale jeżeli coś miały na sprzedaż to pozostaną po nich dzwonki które przekażesz w okrągłym stole i będziesz mógł kupić to co mogłeś wcześniej... możesz grać do końca, mapa i jej punkty teleportu będą zawsze

22.03.2022 15:56
CrashBandicoot
364.3
CrashBandicoot
3
Chorąży

Vieri1989
Po ubiciu ostatniego bossa zostajesz zapytany czy chcesz przejść od razu do NG+. Gdy wybierzesz NIE to dalej możesz robić aktywności na mapie. Przejście następuje z wybrania opcji przy okrągłym stole który służy za miejsce łaski.

21.03.2022 15:48
365
odpowiedz
3 odpowiedzi
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Dziś padnie Radahan. Postawiłem sobie ambitny cel (jeszcze z nim nie walczyłem) zabic go w maksymalnie trzech podejściach :)

21.03.2022 16:54
sylwestreczek
365.1
sylwestreczek
31
Pretorianin
Image

Misiaty , no nie wiem czy Ci się uda :D :D

21.03.2022 17:24
xandon
365.2
xandon
35
Generał

W 3 podejściach to Ci się może uda do niego dobiec ;-)

Bardzo fajny boss, zwłaszcza dla maga, powodzenia!

21.03.2022 20:18
365.3
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

sylwestreczek

To moja tajna broń. Wróg nie podejrzewa, że podejmę walkę.

xandon

Tylko ja gram buildem wojownika... a spróbuję go rozwalić magicznie.

21.03.2022 17:25
Ragn'or
366
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ragn'or
224
MuremZaPolskimMundurem

Mam pytanko:

spoiler start

W forcie Laiedd ukrywa się ktoś niewidzialny. Pojawia się tekst: "żałośni głupcy, nigdy mnie nie znajdą".

spoiler stop

Jak znaleźć tego dowcipnisia?

21.03.2022 17:27
xandon
366.1
xandon
35
Generał

Udowodnij mu, że nie ma racji :-) ;-)

21.03.2022 22:30
Obscure
366.2
Obscure
132
ExcalibuR

Jeśli dobrze pamiętam

spoiler start

Mówi to duch, który znajduję się na zewnętrznej platformie. Musisz się rozejrzeć i wskoczyc na murek, który da Ci dostęp do tej platformy"

spoiler stop

21.03.2022 17:26
xandon
367
odpowiedz
xandon
35
Generał

No jest nowa gwiazda wśród popiołów wojny dziś odkryłem - Phantom Slash. Przypisałem sobie do podwójnego ostrza Gargoyle's Twinblade, do miecza niestety nie można, i powiem tak: ta umiejętność przebija Moonveil katanę i Moonlight (Dark Moon) Greatsword razem wzięte ;-) Byłby #1 wśród popiołów gdyby nie niezastąpiony Bloodhound Step - im bliżej końca gry z bossami tym bardziej przydatny, mogą tam sobie tupać, łapać, chwytać, przebijać, siać AOE po całej arenie, rzucać się, teleportować - krok wasalnego rycerza i tańczymy tango ;-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-22 11:11:51
21.03.2022 18:06
sylwestreczek
368
odpowiedz
sylwestreczek
31
Pretorianin

Czy posiada ktoś namiar w internecie na pobranie/zakup lub link do literatury pisanej/książki aby przeczytać/poznać historie świata elden ring? Chodzi że chciałbym zapoznać się dokładnie z całą historią od początku do końca, poznać wszystkich/większość postaci z tej gry.., może r.r.martin coś ma bo szukam i znaleźć nie mogę nic nigdzie, może słabo szukam...

21.03.2022 22:41
369
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz
Image

Trzecie podejście :) za pierwszym nie dojechałem, za drugim dojechałem, za trzecim padł :)

21.03.2022 23:07
xandon
369.1
xandon
35
Generał

Poważnie? To Ty jesteś miszcz świata. Podziwiam!

21.03.2022 23:18
Sir klesk
😁
369.2
Sir klesk
250
...ślady jak sanek płoza

Czytam Twoje wpisy Misiaty i trzeba przyznac, ze chyba wyrasta nam From Softowy sawant na oczach GOLasow. :D U mnie R. padl chyba dopiero okolo dziesiatego podejscia i to wiekszosc roboty pozwalilem odwalic NPCom... :D

Nie wiem jak Wy to robicie. Kuzyn, ktory pod moim wplywem kupil ER (to tez jego pierwsza stycznosc z soulslike) wyslal w weekend info, ze Margit i Godric padli u niego przy pierwszym podejsciu. Jak?! :P Plan byl taki, ze zacznie sie lamac i narzekac, ze jest trudno a wtedy ja - caly na bialo, wchodze i go ratuje.

21.03.2022 23:27
xandon
369.3
xandon
35
Generał

Ale, ale, teraz dopiero przyjrzałem się screenshotowi, załatwiłeś sprawę tą smokową inkantacją Zionięcie Zgnilizną :-) Sprytnie, sprytnie, metoda legit jakby nie patrzeć. Też jej próbowałem, ale jak mi raz nie wyszło, to w końcu załatwiłem naszego przyjaciela tradycyjną magią :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-21 23:43:02
21.03.2022 23:46
369.4
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Xandon

Tak jest, od wczoraj się szykowałem. Rebuild, nauka inkantacji i godzina oglądania walk ;)

21.03.2022 22:52
370
2
odpowiedz
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz
Image

Wdzianko pierwsza klasa…

post wyedytowany przez Misiaty 2022-03-21 22:53:56
21.03.2022 23:09
xandon
371
odpowiedz
xandon
35
Generał

Jestem na drugiej fazie końcowego bossa, na razie trzecia próba, powoli sobie rozpracowuję, mój build działa. Pierwszy w życiu boss, którego nie chce mi się za szybko kończyć. Matematyczne piękno tej gry połączone z pięknem "mistyczno"-audio-wizualnym jest zniewalające :-) Kwisatz_Haderach, miałeś rację.

21.03.2022 23:26
372
2
odpowiedz
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Ale wiecie co? Fabuła mnie rozwala. Wstęp do Radahana sprawił, ze wcale nie chciałem z nim walczyć. A komentarz Blaidda po walce spowodował, ze w ogóle mnie ucieszyła mnie ta wygrana i jest mi smutno. Ech! Co za niewiarygodna gra.

I niech ktoś mi powie, ze tu nie na fabuły.

Po 40h jestem pewien - to pierwsza 10 od wielu lat (z pominięciem Hadesa, bo to gra prawie idealna była).

22.03.2022 00:55
Itsari
373
odpowiedz
Itsari
28
Chorąży

Moj ER progress po 100h.
93 LVL Confessor
Głównie walczyłem Morning Star Hammer teraz jest na +14 ale przesiadłem się ze względu na większy zasięg na greatsword BLOODHOUND'S FANG i już przy +9 jest o wiele mocniejszy of Morning Star. Do tego brass shield +12 i od czasu do czasu trochę magii głównie atak Lightning spear bądź czary leczące.

Gram powoli zwiedzając wszystkie lokacje, starając się zajrzeć w każdy zakątek. Dopiero wyczyściłem Limgrave, Pennisula, Caelid, Liurnia, Nokron, Siofra.
Teraz biorę się za Altus…zerkając na mapę jestem gdzieś w połowie gry a może ciut dalej.

Gra się super, szczególnie nie można się doczekać spotkań z bosami. Gra jak dla mnie stoi walką. Fabuła ciut się rozkręca ale nie chce spoilerować. Gdyby doszło więcej zadań, fabuły, questów, emocji byłoby 10/10.

Co mnie zachwyca to że potrafią nawet po 100h gry zaskoczyć pięknem i oryginalnością nowych lokacji, pokazać „nową” frakcje z zadaniami, ciekawych przeciwników i bosów. Często jest się zaskakiwanym czymś nowym co sprawia ze chce sie dalej grać i eksplorować.

Potencjalnie ta gra jest dla mnie w mojej top5 games of all time w gronie takich gier jak: Witcher 3, Red Dead Redemption 2, God of War, Ghost of Thushima.

22.03.2022 08:03
374
odpowiedz
2 odpowiedzi
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Uhm… zarwalem nockę ;) ale było warto!

Przebudowałem postać z powrotem pod Str, Dex, End i Życie. Naszyjnik Arsenału + 1, dzięki czemu mogę nosić pełna zbroje Radahana i jego miecz. Miecz od razu upgradowalem na poziom +6, dziś będzie pewnie w okolicach +9 i zaczynam ładować Int żeby podbić staty.

Kurcze, ile tu rzeczy jest do odkrycia i zdobycia. Ale build Radahana wymiata. Gram bohaterem i ciężko mi sobie wyobrazić coś bardziej bohaterskiego.

No i zdobyłem przywołanie Naśladowcy. Na ten moment jest +6 i już rozwala system :D

22.03.2022 08:07
Qverty
374.1
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Ta, naśladowca to jest włączenie trybu EZ. Od kiedy go zdobyłem to wczoraj na bossie padłem po raz pierwszy, na ognistym gigancie.

22.03.2022 10:49
xandon
374.2
xandon
35
Generał

Ognisty gigant jest właśnie takim bossem, że niektórym może być paradoksalnie lepiej grać bez summona, bo łatwiej wtedy tego gigant przewidzieć i kontrolować, a tak to jak się pod nim stoi, to nie wiadomo na kim ma aggro i co zrobi. Osobiście załatwiłem go sam, ale próbowałem i z naśladowcą i z dwoma innymi legendarnymi summonami +10 i dawały radę do 2 fazy.

Tak czy inaczej Naśladowca jest the beściak i pouczający.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-22 11:18:18
22.03.2022 10:58
xandon
375
odpowiedz
xandon
35
Generał

Ash of War dnia dzisiejszego - Tąpnięcie Hoaraha Louxa (Hoarah Loux's Eartshaker) :-) Wygląda, że codziennie odkrywam #1 wśród weapon artów. Odkąd go założyłem na wielki miecz z dmg 750 to chodzę jak gupek, tupam i krzyczę po całej grze. Nie wiem czy to nie lepsze od mroźnego tupania. AOE 360 stopni wokół postaci, paraliżuje wrogów, wstrzymuje animacje ich fizycznych ataków, wali jak należy, ma tupnięcie następujące. Idealny na sytuacje z całymi grupami silnych mobów, można bez obawy wlecieć w sam środek takiej grupy, nie trzeba nawet się nigdzie ukierunkowywać, dwa tupnięcia i po sprawie. Jak jeszcze trafię na jakiegoś bossa to też wypróbuję. Szkoda tylko, że zasięg 3 m, a nie jak u bossa od którego ta umiejętność pochodzi. Oj niesprawiedliwe to ER, niesprawiedliwe.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-22 11:12:33
22.03.2022 11:07
xandon
376
odpowiedz
3 odpowiedzi
xandon
35
Generał

Mam pytanie, zostało mi jeszcze to drzewo na samej górze mapy i wiadomy najtrudniejszy boss na M. Jestem w liturgicznym mieście, schodzę do więzienia, zapalam co trzeba, jeszcze nie wszystko zapaliłem i wkurza mnie ten niewidzialny mob/mini-boss, który co chwila się pojawia znikąd i mnie dobija. Mogę cały czas dashować krokiem wasalnego rycerza, ale nie o to chodzi. Próbuję go namierzyć po dźwiękach, ale wciąż jestem zdezorientowany. Macie jakiś patent jak go "zobaczyć"? No to jest pierwsza prawdziwa niesprawiedliwość, którą spotkałem w tej grze. Coś jak 1-sza faza Siostry Friede w DLC do DS3. Ale ta była przynajmniej normalnie widoczna, tylko znikała co chwilę i zostawiała jakieś dymki za sobą, a potem kosą, a ten wali jakimś sztyletem znikąd.

22.03.2022 13:33
xandon
376.1
xandon
35
Generał

Już ogarnięte, przeszedłem, krokiem wasalnego rycerza oczywiście

22.03.2022 16:07
CrashBandicoot
376.2
CrashBandicoot
3
Chorąży

Zostawię info dla potomnych. Z nim się nie walczy. Trzeba lecieć na pałę do tej świeczki na lewo od startu by ją zapalić. Raz zaświecone nie gasną po śmierci. Jeśli chodzi o łuczników to ,tarcza, przewrót, by skrócić dystans ,a następnie zabić.

22.03.2022 18:33
xandon
376.3
xandon
35
Generał

Dzięki. Tych łuczników to mi się udało taktycznie skradaniem / pozycjonowaniem z oddali Łukiem Loretty. Ale ten artysta "pojawiam się i znikam" to mi napsuł krwi. Kilka razy zginąłem zanim znalazłem drogę na dachy z wieżami dashując jak głupek. Podobno też można założyć zbroję "niewidkę", która leży na ciele pod tymi schodami w górę, blisko punktu teleportu.

22.03.2022 14:49
377
odpowiedz
20 odpowiedzi
Vieri1989
41
Pretorianin

Proszę niech ktoś na forum powie, że pokonał Panią M. w klasyczny sposób czyli mieczem z tarczą. Mam dość szybki build bo gram rapierem zamarznięta igła ulepszonym na maxa a i tak jestem jej w stanie wbić max dwie szpile przy jej konkretnych atakach, tylko co z tego skoro ona jednym atakiem potrafi się odbudować i zniweczyć 5 minutowe skrobanie jej paska życia w 5 sekund, a atak, którym zjeżdża całe HP niezależnie jak długi byłby pasek to już wisienka na tym masochistycznym torcie. Czuję autentyczną rozpacz przy tym bossie. Co za świr na to wpadł żeby się bossowi regenerowali życie przy uderzaniu w tarczę...

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-22 14:54:35
22.03.2022 15:03
377.1
1
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

„Cierpliwości nauczyć się musi”

22.03.2022 15:59
CrashBandicoot
377.2
CrashBandicoot
3
Chorąży

Powodzenia. Ja to rozegrałem szybko w drugim podejściu. Oczywiście nie sam hehehe.

22.03.2022 17:11
377.3
Vieri1989
41
Pretorianin

Jak narazie męczyłem go 2 godziny i max zbiłem mu nieco ponad 1/4 paska. Nie gram z żadnymi summonami. Zdjąłem całkiem zbroje żeby być jak najbardziej mobilnym i w dalszym ciągu nie potrafię uciec od ataku gdy doskakuje i wyprowadza serie ciosów. Próbowałem rolki w tył, bok, do przodu, skos i zawsze coś przyjmuję na tarcze... Natomiast nie mam zielonego pojęcia jak uniknąć ataku, którego używa w późniejszej fazie gdzie atakuje 3krotnie obszarowo po doskoku. Nie wiem czy można tego uniknąć ? Ehhh, wielu bossów mi lało tyłek na przestrzeni wszystkich gier from ale zawsze widziałem światełko w tunelu, tu zaczynam powątpiewać bo nie widzę żadnego progresu :(

22.03.2022 17:34
CrashBandicoot
377.4
CrashBandicoot
3
Chorąży
Wideo

Vieri1989
Jak tam bardzo ci zależy to masz tutaj kozaka od którego możesz podłapać co nie co.
https://www.youtube.com/watch?v=_tOfAdBvQRQ&t=9s

22.03.2022 17:42
377.5
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Zdjąłeś zbroje? Przecież to bez sensu. Zbroja zapewnia równowagę.

22.03.2022 17:44
Qverty
377.6
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Zdjąłeś zbroje? Przecież to bez sensu. Zbroja zapewnia równowagę.

Po co ci równowaga skoro i tak nie możesz na tym bossie dać się trafić bo każdy jej cios to regen życia? Lepiej zdjąć żeby mieć więcej klatek uniku.

22.03.2022 17:45
377.7
Vieri1989
41
Pretorianin

Po co mi równowaga skoro i tak trzeba dążyć do tego aby każdego ataku unikać rolką ? Przyjęcie ataku na tarcze to kradzież zdrowia przez Malenie.

22.03.2022 19:58
377.8
Teqnixi
93
Pretorianin

Ja potrzebowałem około 2 godzin ale się w końcu udało z mimic +10 i kataną oraz tarczą. Klucz to zadawać jej jak najszybciej obrażenia w 1 fazie, najlepiej zapędzić w kąt i okładać z duchem, wtedy jej przerywa skille. Jak mimic nie będzie miał na początku drugiej fazy przynajmniej 40% życia to w zasadzie można odpuścić i zacząć od nowa. W 2 fazie bardzo jest ważne żeby jak najszybciej do niej biec jeszcze na granicy opadania tego jej spella co powoduje zgniliznę. Raz wezwałem na pomoc ludzkiego pomocnika i on miał jakąś broń, maczugę czy coś podobnego co ją prawie cały czas triggerowalo ale i tak ja dostałem przez przypadek zgnilizną jak jej zostało może z 10 % życia i musiałem od nowa zaczynać. Generalnie mimic jest lepszy od ludzkich pomocników.

22.03.2022 20:12
377.9
Vieri1989
41
Pretorianin

Teqnixi widziałem opcje z mimiciem ale próbuje ją pokonać bez żadnych summonow. Nie doszedłem jeszcze nawet do 2 fazy, niestety jak odpala ten potrójny atak z doskokiem, obszarowy po stracie około 1/4 paska to albo mnie zabija albo te wszystkie ciosy na tarcze zapełniają jej pasek życia i jestem w punkcie wyjścia :) ten atak jest przegięty, nie da się go uniknąć. Gdyby nie to byłaby totalnie do ubicia z mieczem i tarczą bez żadnych summonow. Oglądałem filmik powyżej tego gościa ale taki styl na parowanie jest totalnie poza moim zasięgiem. Nie potrafię parować w soulsach tymi tarczami, sekiro skończyłem i podobało mi się parowanie ale tutaj parowanie tarczą to zupełnie inna para kaloszy...

post wyedytowany przez Vieri1989 2022-03-22 20:13:12
22.03.2022 20:55
377.10
Maxikq
5
Legionista
Wideo

Vieri1989 ostatnio ubiłem na NG+ solo kataną, 7h się meczyłem z nią, tutaj filmik:
https://www.youtube.com/watch?v=noEDmaviqo4

post wyedytowany przez Maxikq 2022-03-22 20:56:04
22.03.2022 20:57
377.11
Teqnixi
93
Pretorianin

No solo malee to jak dla mnie niewykonalne. Na twoim miejscu i tak bym spróbował że spiritem bo się nawet z nim będziesz męczył. Jak chcesz sobie przykozaczyć to nie musisz levelować go na maxa. Swoją drogą jak nie walczyłeś jeszcze to polecam walkę z bossem Alecto, to taka nieco słabsza wersja Malenii i fajnie się można rozgrzać a walka i tak jest mega trudna no i nie można używać tam spiritów.

22.03.2022 21:15
377.12
Vieri1989
41
Pretorianin

Maxikq wow gratki, świetna walka. U mnie problem polega na tym, że mam builda na zręczność, szybkość. Gram z tarczą i rapierem zamarznięta igła. Niestety w tej walce szybkość mojej postaci kompletnie nic mi nie daje. Widzę, że Ty się nawet specjalnie nie przejąłeś tym obszarowym atakiem i wziąłeś to na klatę. U mnie wzięcie na klatę kończy się tym, że Malenia ma znów pełen pasek życia, błędne koło.
Teqnixi wow myślałem, że większość opcjonalnych bossów wytłukłem a tu niespodzianka. Gdzie ja mogę znaleźć :) ?

22.03.2022 21:19
377.13
Maxikq
5
Legionista

Vieri1989 no to leczenie się Maleni to najgorsze dziadostwo xD W drugiej fazie mam tam ponad minute walki i ona kończy z większą ilością życia po tym czasie, a ja trace 5 butelek xD

22.03.2022 21:25
377.14
Vieri1989
41
Pretorianin

Maxikq też tak myślałem początkowo, że leczenie to najgorszy element tej walki ale po paru godzinach prób teraz jestem zdania, że najgorszy jest ten atak obszarowy bo po prostu nie da się go przy walce w zwarciu uniknąć... W tej początkowej fazie mam obcykane jej wszystkie ruchy, spokojnie jestem w stanie unikać wszystkich ataków, nawet trzymam rapiera w dwóch łapach bo i tak mnie nie dosięgają jej ataki, no ale wystarczy, że wejdzie obszarówka i pozamiatane.

22.03.2022 21:30
377.15
Maxikq
5
Legionista

Vieri1989 spróbuj takie rolle dla kolejnych serii ataków w powietrzu: tył, przód, tył. Ja tak robiłem (nawet na filmiku) i często jako tako się dało z tego wyjść, ale tak żeby bez obrażeń się udało to praktycznie nigdy się nie udaje, chyba, że zacznie daleko od Ciebie, bo to jest największy problem jak kończysz atak obok niej a ona wtedy zaczyna to szaleństwo.

22.03.2022 21:36
377.16
Teqnixi
93
Pretorianin

Vieri1989: Właśnie problem z grami From jest taki, że bez Youtube trudność tych gier nie polega nawet na tych walkach z bossami co na z jednej strony fajnych przez zdawkowość a z drugiej absurdalnych przez właśnie tą zdawkowość oraz złożoność questów. Żeby walczyć z Alecto musisz mieć zrobiony cały quest z Ranni bo inaczej się do tego obszaru nie dostaniesz. W tej grze pełno jest takich "smaczków" tyle, że one są często mega irytujące bo jak jakiś inny quest czy zadanie zrobisz za dużo to często tracisz możliwość kontynuowania czegoś innego o czym gra w żaden sposób nie uprzedza. W taki np. sposób straciłem możliwość uzyskania ducha dung eatera bo zabiłem za wcześnie kogoś tam, nie mam szans na fajną zbroję bo nie pogadałem z Patches we właściwym momencie w Volcano Manor i już zabiłem Rykarda itd. Generalnie quest Ranni jest długi i bez youtube w zasadzie imho niemożliwy do ogarnięcia jak i pozastałych 90% questów w grze. Walka z Alecto jest świetna a ciężko na nią trafić. Generalnie imho warto poczytać o wymaganiach na platynę bo tam z grubsza trzeba wszystkie obszary mieć zaliczone. Pewnie się zdziwisz jak wiele gry ominąłeś ;).

22.03.2022 22:13
377.17
Vieri1989
41
Pretorianin

Teqnixi wow, myślałem, że wykonałem quest Ranni do końca :D skończyłem na etapie, ze dostałem lalkę, pogadałem z nią i pokonałem cień w podziemiach. Pamiętam jedynie, że powiedziała o tym, że spotkamy się w pewnym momencie i tyle. Możesz rozjaśnić jaki jest dalszy ciąg ? Pewnie już zepsułem tego questa :D Mam jeszcze pytanie jak dostać się do tego obszaru górującego hen wysoko nad obszarem rzeki Siofra ?

22.03.2022 22:19
377.18
zanonimizowany1366638
8
Konsul

"problem z grami From"

To nie jest problem. Taki jest np Morrowind i jest jednym z najlepszych open worldow wszechczasow. O ile nie najlepszym. Takie jest wiekszosc starych gier i jakos ludzie w nie grali i mieli fun.

Tzn ja rozumiem ze dla niektorych to moze byc problem. Widzialem nawet absurdalne teksty w stylu ze "zaplacilem za gre, wiec zadam aby nie ukrywala przede mna kontentu" i inne takie.
99% gier na rynku podaza za innymi, bardziej nowoczesnymi zasadami desginerskimi wiec nie widze powodu aby nazywac niszowe, inne podejscie "problemem". Wrecz przeciwnie, naprzyklad to ze NPCe robia swoje majac wy...ne na gracza i nie beda czekac wiecznie i inne takie "smaczki" powoduja ze ta gra i ten oldschoolowy, niemal zapomniany dzisiaj styl designu jest taki fajny i satysfakcjonujacy.
Co nie oznacza ze musi byc dla kazdego, wrecz przeciwnie.

22.03.2022 22:57
377.19
Vieri1989
41
Pretorianin

Walczyłem z Alecto, teraz sprawdziłem w wiki zmyliła mnie nazwa. Ja go kojarzyłem po nazwie lider czarnego czegoś tam. Hmm, walka była długa i emocjonująca ale nie miałem jakichś mega problemów. Wszystkie ataki czytelne i brak takiej chamskiej obszarówki jak ma Malenia. Właśnie quest Ranii mnie zdziwił bo był zaskakująco czytelny jak na gry from software, o ile oczywiście go realnie skończyłem. Tak jak pisałem, skończyłem na zabiciu cienia a Ranni odparła chyba coś o tym, że się spotkamy w pewnym momencie.

23.03.2022 11:36
CrashBandicoot
377.20
CrashBandicoot
3
Chorąży

Vieri1989
Obczaj sobie wiki fextralife tam masz opisane kolejne punkty questa Ranni. Może jeszcze nie wszystko stracone,i będziesz w stanie go ukończyć. Moim zdaniem to powinno się robić to zakończenie jako pierwsze, bo jest najbardziej czasochłonne.

post wyedytowany przez CrashBandicoot 2022-03-23 11:37:02
22.03.2022 18:08
xandon
378
odpowiedz
13 odpowiedzi
xandon
35
Generał

Koniec. Pierwszy koniec oczywiście. Boss końcowy wyśmienity, pokonany uczciwie skillem i cierpliwym wyuczeniem ataków. LV 141. 150h za mną. Wolny jestem, starzeję się, grzebię się, dużo dłubię i eksperymentuję. Build załączam w komentarzu pod wpisem, na wcześniejszą prośbę po angielsku. Może się komuś przyda. Uważam, że z takim buildem i cierpliwością można grę spokojnie i z przyjemnością przejść, wciąż mając typowo soulsowe doświadczenie. Nawet 3/4 gry przeszedłem z niższym PŻ < 700, dopiero pod koniec podbiłem do 1200 bo za często ginąłem od one shotów. Grę przechodziłem i odkrywałem dla siebie sam, bez śledzenia przejść w internecie, ale przy niektórych specyficznych problemach, broniach lub komponentach builda posiłkowałem się radami na yt. Radości przez ten czas cała masa, a przede mną wciąż sporo dłubania, odkrywania, innych buildów i NG+.

Podtrzymuję swoje 10/10 z całą odpowiedzialnością. W moim osobistym rankingu ER wyrasta powoli na najlepszą grę ever. Czyli wg moich gustów i sposobów bawienia się grami to ideał. Gra wyjątkowa swoim gameplayem, systemem walki, światem, bossami, różnorodnością, historią i sposobem jej podania, ekonomią, magią i ogólnym "Experience". Przypomniała mi o tym uczuciu wolności, przygody, eksploracji i odkrywania tajemnic otwartego świata jakie wcześniej doznałem w Zeldzie BotW, ale ER jest piękniejszy. BotW połączona z Hyrule Warriors Age of Calamity (walka) mogłaby się równać. Wyrafinowaniem systemu walki, w szerszym, nie tylko soulsowym kontekście, u mnie jedynie Xenoblade Chronicles 2 dorównuje i Dragons Dogma Dark Arisen ewentualnie. Fabuła podana w sposób jaki tylko gra zapewnić może, nie jest to NieR Automata pod tym względem, ale przebija ten standardowy sposób opowiadania historii w grach, który równie dobrze lub lepiej można by przedstawić innym medium np. filmem lub książką. Ciężko by mi dziś po ER było wrócić do uboższych i liniowych DS3 czy Sekiro, choć lubię je tak bardzo, że przechodziłem po wiele razy. Chyba jednak głównie ze względu na system walki i wszystkie zabawki, które w ER dostaliśmy do ręki. No i bossowie, oraz wszystkie epickie momenty na długo zostaną w pamięci.

Dobrej zabawy drodzy Tarnished!

post wyedytowany przez xandon 2022-03-22 18:11:47
22.03.2022 18:08
xandon
378.1
xandon
35
Generał

Build Magiczny

Cechy
LV 141, Vigor 35, Mind 30, Endurance 15, Strength 20, Dexterity 20, Intelligence 80, Faith 10, Arcane 10
HP ~1200, FP 160, Stamina 100
Poise 19, Memory Slots 7, Butelki czerwone / niebieskie => 7 / 7

Kostury
Carian Regal Scepter +10 skalowanie 373 Str/Dex/Int = D/D/S
Academy Glintstone +25 skalowanie 350 D/-/S
Mateorite Staff skalowanie 275 D/-/S (+30% wzmocnienia czarów grawitacyjnych kostura głównego)

Czary
Rock Sling
Swift Glinstone Shard
Loretta's Greatbow
Comet Azur
Stars of Ruin

Bronie
Lordsworn's Magic Straight Sword +25 dmg 600 E/E/C + Bloodhound's Step
Magic Claymore +24 dmg 741 E/E/C + Hoarah Loux's Earthshaker
Moonveil +9 dmg 616 E/C/B + Transient Moonlight
Dark Moon Greatsword +9 dmg 720 D/D/B + Moonlight Greatsword
Magic Twinned Knight Swords +24 dmg 631 E/E/C + Phantom Slash
Rosus's Axe +9 dmg 581 C/D/C + Rosus's Summons
Veteran's Prosthesis +9 dmg 409 C/D/- + Storm Kick
Glinstone Kris +9 dmg 426 E/C/C + Glinstone Dart

Ubiór
Queen's Crescent Crown => Int +3
Carian Knight Armor
Carian Knight Gauntlets
Carian Knight Greaves

Talizmany
Graven-Mass Talisman - magia +8%
Graven-School Talisman - magia +4% (razem 12%)
Radagon Icon - skraca czas rzucania czarów
Godfrey Icon - zwiększa ładowane czary

Eliksir
Cerulean Hidden Tear - bezkosztowe czary bez FP przez 10s
Magix-Shrouding Cracked Tear - magia +20%

Duchy
Mimic Tear +10
Banished Knight Oleg +10
Lhutel The Headless +10
Redmane Knight Ogha +9

post wyedytowany przez xandon 2022-03-22 18:09:34
22.03.2022 18:20
378.2
Vieri1989
41
Pretorianin

Można po ubiciu ostatniego bossa wrócić do Malenii ?

22.03.2022 19:03
378.3
zanonimizowany1366638
8
Konsul

Ciesze sie ze ci sie podobal ostatni boss. Czytalem sporo opinii e nie pasuje itd.. dla mnie jest bomba. Mila odmiana po tym ze w wiekszosci gier FS ostatni boss to humanoid tylko wiekszy. Tutaj ta czesc odrabia Radagon a potem jest... kosmos. ;)

22.03.2022 19:21
CrashBandicoot
378.4
CrashBandicoot
3
Chorąży

xandon
Skomentuje to co napisałeś, moim skromnym zdaniem.
W moim wypadku końcowy boss to największe rozczarowanie jak dotąd. Dla mnie prawdziwy końcowy boss to Radagon. Szkoda że nie dali mu jakiejś drugiej albo trzeciej fazy. Napiszę że Smok Placidusax też niczego sobie jak by wystąpił w roli ostatecznego bossa. Nie wiem w czym ty widzisz tą wyśmienitość, ale jest to najsłabszy boss w ogóle jeśli chodzi o produkcję FS. Podobno jeszcze coś gorszego było w DS2 ale się nie wypowiem bo się nie znam. Design leży. Serio jakaś przerośnięta ameba połączona z plemnikiem. Kurde to nawet Astel by tutaj lepiej pasował. Widać że komuś w FS się coś lekko pokićkało hehe. Sztuczne wydłużanie walki. To ciągłe bieganie za bossem. Ta walka była skrojona pod wierzchowca, ale pewnie ktoś pomyślał po co ? niech biegają jak idioci hehe. Pamiętajcie drogie dzieci największym wrogiem w Elden Ring jest kamera, i nic tego nie zmieni. Idealny przykład to ta walka. Dzisiaj byłem w sytuacji że grałem jako pomocnik, i sobie biegałem przy krawędzi mapy na koniec bo miałem resztkę życia. Co ten plemnik wyprawia to jest niesamowite. Istny bullet hell. Walcz tutaj z nim będąc meele w moim, i innych graczy sytuacji. Gdzieś czytałem, że ludzie powinni grać na słuch walcząc z tym bossem hahahaha. No bez kitu. Śmieszą mnie takie opisy jak twoje cyt. "pokonany uczciwie skillem i cierpliwym wyuczeniem ataków" Przecież to jest gra. Gra która nie jest uczciwa względem gracza. Czy ty grasz o złote majtki, czy jesteś masochistą ? A może liczysz na jakiś nic nie znaczący szacunek obcych ludzi. Bo przeszedłeś grę uczciwie? A jak to jest nieuczciwie? Grasz tak jak pozwolili na to twórcy gry. Używasz narzędzi które ci udostępnili. Możliwe że tych chcesz być w jakiejś urojonej elicie ludzi którzy są git gut bo im się w głowach poj... chcesz być zajebi... ? czekam aż wrzucisz sl1 no damage run :D
Pozdro

post wyedytowany przez CrashBandicoot 2022-03-22 19:21:57
22.03.2022 19:25
378.5
zanonimizowany1366638
8
Konsul

Ile ty masz lat? Dwanascie? Widze spory bol dupy. Jemu sie podoba, mnie tez. Deal with it.

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-22 19:28:47
22.03.2022 19:35
378.6
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Xandon

Gratulacje!

Crash

Wow, co za idiotyczny komentarz.

22.03.2022 19:58
378.7
1
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Wideo

Muzyka Bestii jest boska (hehe...). Taka epicka kolysanka.

https://www.youtube.com/watch?v=xkxTPBEwgQY

I pare ciekawostek. Calkiem mozliwe ze koncept Elden Beast/Marika/Radagon jest oparty na tym:

https://en.wikipedia.org/wiki/Rebis

22.03.2022 20:03
378.8
1
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Image

Spore podobienstwo "designu" co nie? Laniakea Supercluster. Jedna z gigantycznych czesci skladowych obserwowalnego wszechswiata. Nasza galaktyka znajduje sie wlasnie tutaj.

Naprawde jestem ciekawy jak wyglada proces kreatywny u Myiazakiego i wogole w From Software. Oczywiscie wiele gier czerpie inspiracje z wielu miejsc ale w FS "its on another level".

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-22 20:05:45
22.03.2022 23:26
xandon
378.9
xandon
35
Generał

CrashBandicoot, wystarczy jakbyś powiedział, że Ci akurat nie leży ten boss i to by było w porządku. Są różne upodobania. Radagon to taki typowy soulsowy boss. A "ameba" jak go nazywasz to taki trochę Zeldowaty, a Zelda słynie z dobrych bossów, a ja Zeldę uwielbiam i większość ograłem ;-) Wyśmienitość widzę w kilku rzeczach: między innymi w takiej kompozycji tych dwóch faz, gdzie po łomocie Radagona masz wejście w drugą fazę, która jest po prostu poezją. K_H świetnie to opisuje, a jak pierwszy raz tam przeszedłem to też mi szczęka opadła. Bo to jest klimat godny końcowego bossa i pasujący do klimatu tej gry. Nie kolejny męczydusza, który goni za tobą w kółko bez chwili na oddech. I co potem? Uczyłem się cierpliwie tego co ten "ameba" robi, nie wiem ile podejść, około dziesięciu. W końcu okazało się, że można się go nauczyć, tym bardziej, że można spokojnie uciec przed tym czym on tam po kolei sieje. Wiesz, mi się wydaje, że te dyskusje o bossach trochę nie mają sensu. ER ma ich tyle i takich różnorodnych, że jak się komuś akurat nie podoba jedna faza jednego bossa, to powinien się zadowolić dziesięcioma innymi dostępnymi przedtem albo opcjonalnie. Co do "uczciwie skillem i wyuczeniem" to chodzi mi o to, że jak wiesz wielu bossów FS ma wbudowane cheaty. Radagon go ma, nawet sprawdziłem, wystarczy od wejścia na arenę od razu do niego podbiec i stanąć tuż za nim po prawej, i się nie rusza jakby cię nie widział mimo, że stoisz mu przed nosem. Wtedy wystarczy coś mocnego typu Kometa Azura, aby go załatwić one shotem bez walki. "Ameba" też ma podobno jakiś cheese, ale nie wiem dokładnie co. Ja nie jestem jakiś super w te klocki, dlatego używam wszystkich możliwych narzędzi z tego co dali do ręki twórcy gry, tym bardziej że ciągłe turlanie uważam za durny pomysł. Ale nie stosuję cheatów. Tylko w DS3 pamiętam, że Gaela przeszedłem pierwszy raz uczciwie, a we wszystkich NG+ cheesem, bo nie miałem na niego siły. Z drugiej strony nie mam też zasady, że tylko melee się liczy, jak pisze czasem FSowa elita. Z kolei nie używam w ogóle tarczy, bo mi bardziej przeszkadza niż pomaga. W NG+ będę grał akurat Str, ale nie zakładam, że to będzie łatwiej czy trudniej niż magiem. Zresztą w tym podejściu grałem bardziej melee mage'm niż czystym magiem, i jak zobaczysz w moim buildzie mam prosty miecz, wielki miecz, katanę, podwójne ostrze, sztylet i często na nich się opierałem. Tak czy inaczej, nie bój się, no damage mi nie grozi, samo skończenie gry jest w moim przypadku prywatnym sukcesem :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 00:31:55
22.03.2022 23:54
xandon
378.10
xandon
35
Generał

Kwisatz_Haderach, dzięki za te wszystkie informacje, faktycznie fascynujące i niezłe smaczki. Przyznam się szczerze, że w DS3 i Sekiro skupiałem się głównie na walce i myślałem, że tak będzie w ER, ale tu od początku się wszystko prosi, aby to rozkminiać. Ostatnio takie uczucie miałem w NieR Replicant ver 1.22.. i generalnie z Yoko Taro. Przechodzenie na kolejne poziomy zrozumienia ER i zagłębianie się w umysł Myiazakiego cały czas przede mną, ale na szczęście jestem bardziej zachęcony niż gotowy kończyć z grą w przewidywalnej przyszłości :-).

23.03.2022 00:06
xandon
378.11
xandon
35
Generał

Vieri1989, po zakończeniu możesz albo od razu przejść do NG+ (przygoda nr 2) lub pozostać w świecie i robić co chcesz, zwiedzać, kończyć lokacje, opcjonalnych bossów, zbierać przedmioty przed NG+. Idę właśnie na Malenię, bo zostawiłem ją sobie na deser. Jak nie ma jakiejś zależności / blokady fabularnej to zakładam powinna być dostępna. Ja przyjąłem zasadę, że kończę 1-szy przebieg gdzie mnie gra zaprowadzi, tam akurat sam z siebie nie trafiłem i musiałem sprawdzić gdzie ta Malenia jest. Po drugie miałem już taką potrzebę zamknięcia klamry. W najgorszym przypadku zabiorę się za nią w NG+, które powinno pójść raczej szybko, ale liczę że jednak jutro / pojutrze będę dzielił z Tobą ból jeszcze przed NG+ :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 00:09:22
23.03.2022 11:10
CrashBandicoot
378.12
1
CrashBandicoot
3
Chorąży

xandon
Wcześniej to właśnie zrobiłem. Nie jednym zdaniem ale taki był cały sens mojej wcześniejszej wypowiedzi. Napiszę prościej. Nie podoboba mnie się .Sam przyznajesz że Radagon to soulsowy boss a " Ameba" to taki trochę Zeldowaty. Coś w tym jest że za nic nie pasuje do tej serii. Nie dziwię ci się że ci się podoba. Z tego co widzę jesteś wielkim fanem serii Zelda. Szanuję to. Starałem się jednak wypunktować dlaczego mam takie, a nie inne zdanie. O gustach się nie dyskutuje,jak ktoś mądry kiedyś powiedział. Mam kompletnie inne odczucia. Uważam że po mega walce z Radagonem w której jest mega klimat,wejście przez mgłe animacja, i walka to majstersztyk,muza potęguje doznania. Następuje walka z tym czymś. Przy powtarzaniu walki z "Kijanką", Radagon zostaje zepchnięty gdzieś na boczny tor byle go pokonać, i szybko przejść do następnej walki. W efekcie czego ta cała epickość gdzieś ulatuje. Tak więc tak to widzę. Z takich "cheesów" nie korzystam bo nie miałem takiej potrzeby. Miałem gdzieś tam świadomość z tyłu głowy że coś takiego może być. Ja właśnie się szykuje na NG+. Całe życie byłem zatwardziałym wojownikiem walczącym w zwarciu,ale w ER czary wyglądają wyśmienicie. Raczej się skuszę na tą magię, bo mam odblokowane chyba wszystkie czary,i inkantacje więc żal by nie było spróbować. Do tego magia = easy mode a najgorsze mam już za sobą,więc czas na lajtowe spędzenie czasu z tą grą. Tak czy inaczej,życzę dobrej zabawy w NG+.

24.03.2022 14:41
378.13
Teqnixi
93
Pretorianin

Akurat CrashBandicoot ma 100% racji. Kto twierdzi inaczej to nie gra buildem malee i tyle. Ten elden beast nie dość, że wygląda tak sobie jest absolutnie przegięty (nie tyle sam co przez to, że jest bez odpoczynku po wymagającym Radagonie). Ma ataki bardziej przystające do takiego Returnal, ucieka co chwilę na drugi koniec wielkiej mapy i trzeba za nim z...ć a a jak się już dobiegnie i uniknie jego ciosów mieczem to zaraz znowu na drugi koniec. Boss zupełnie nie zaprojektowany pod fajną walkę i bardzo tani. Zresztą jestem po platynie, widzę ile ludzi skończyło grę (np. podstawowe zakończenie niecałe 7%) i jestem pewny, że dostanie nerfa w przyszłości. Jak taki radhan dostał a mimo wszystko taki przegięty nie był. Kwestia czasu aż więcej graczy doczłapie do finału i się posypią narzekania.

22.03.2022 19:19
379
odpowiedz
1 odpowiedź
meczaa1
1
Junior
Image

mam aktywne pieczęć palców + zionięcie zgnilizną ale nie mogę uruchomić czaru. Jak to zrobić? Dlaczego to okienko mam puste i nie mogę do niego przypisać czaru? jak to się robi? pieczęć mam przypisaną do prawej ręki. Gram włóczęga czy włóczęga nie może użyć tego czaru?

post wyedytowany przez meczaa1 2022-03-22 19:20:59
22.03.2022 19:24
CrashBandicoot
379.1
CrashBandicoot
3
Chorąży

meczaa1
Musisz mieć przedmiot jak różdżkę albo pieczęć
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Sacred+Seals
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Glintstone+Staffs
Najlepiej jak to se wrzucisz w drugi slot tam gdzie masz tarczę,i sobie robisz zmianę. Strzałka w lewo na padzie.

post wyedytowany przez CrashBandicoot 2022-03-22 19:28:08
22.03.2022 20:07
CrashBandicoot
380
odpowiedz
1 odpowiedź
CrashBandicoot
3
Chorąży
Wideo

Dobra wymiatacze. Niech mi ktoś napisze jak zdobyć ten przedmiot?
https://www.youtube.com/watch?v=232FDqdEMrE
P.S.
Komentarze pod clipem to złoto.

22.03.2022 22:42
TraXsoN
380.1
TraXsoN
118
Generał

W jednym komentarzu jest odpowiedź
"For those wondering, no you can't get them. They're what I call non player obtainable items (an item that is only equipped and or used on certain npc's) and can only be obtained through console commands or a mod that adds it back into the game. So PC can get it through commands and mods but playstation and Xbox will never be able to get it unless there's a bug that allows you to get into the dev room somehow which I don't think has ever existed in the darksouls games."

22.03.2022 20:11
381
odpowiedz
2 odpowiedzi
meczaa1
1
Junior

Czy ktoś z was ma informacje jaka będzie przyszłość gry? Czy będą dodawać nowy kontent, mapy, dodatki itp?

22.03.2022 22:45
CzarnaKreda
381.1
CzarnaKreda
114
Generał

Biorąc pod uwagę to że gra sprzedała się najlepiej ze wszystkich gier FS do tej pory to raczej jest to pewne że dostaniemy jakiś dodatek.

22.03.2022 22:47
TraXsoN
381.2
TraXsoN
118
Generał

Na pewno będą 2-3 dodatki jak było w przypadku soulsów dlatego trzeba kupować seasson pasa jak będzie

22.03.2022 22:54
382
odpowiedz
kacyk71
84
Konsul

Nie grałem w zadna gre typu souls,sekiro itp.Lubie ry RPG szczegolnie z otwartym swiatem ale nie koniecznie mega trudno,mam swoje lata i juz mi sie nie chce tracic n ie wiadomo ile czasu by ubic jakiegos bossa wiec mam pytanie.Czy sa tu jakies poziomy trudnosci?Czy jest skalowanie poziomow,czy mozna sobie spokojnie farmic exp i wracac do trudniejszych walk?A jesli nie ma skalowania to czy faktycznie jest tak ze np wroce do bossa z ktorym mialem klopty za 10lvl i go pokonam bez wiekszych bolesci czy nadal bedzie to jakies mega wyzwanie?Z gory dziekuje za odpowiedz.

22.03.2022 22:56
📄
383
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1371130
5
Chorąży

Krótka opinia odnośnie ELDEN RING - Gra totalnie nie na 10/10, jest to standardowa gra od From Software gdzie fabuła jako tło, postacie których po chwili się nie pamięta a sama mechanika, bardzo podstawowa.
Największym plusem gry to eksploracja a co za tym idzie, otwarty świat który może się podobać. Jeszcze nigdy nie poświęciłem 30h na eksplorację a po 30h, dalej gra zachęca do odrywania tego świata.
Graficznie jest ok. Nie jest to nexgen ale giera może się podobać przy czym, działa dobrze (we większości).

Nie wiem czy ostatecznie ukończę grę mimo wszystko, w chwili obecnej bawię się dobrze ale fanem gier From Software dalej nie zostanę. 8/10

22.03.2022 23:20
383.1
Too Old for Games
51
Centurion

Ja od siebie dodam, że fabuła jest epicka, ale wymaga dużo czasu na zagłębianie się we wszystko - dla niecierpliwych można zerknąć na jakieś angielskie opracowanie na youtubie, bo samemu dojście do wszystkiego doprowadza do załamania nerwowego, a z opracowaniem też nie jest lekko.

22.03.2022 23:21
384
odpowiedz
4 odpowiedzi
Maxikq
5
Legionista
Wideo

Magia zawsze była OP w soulsach, ale zazwyczaj ludzie robili jakieś crazy buildy albo exploitowali pewne konfiguracje postaci żeby osiągnąć szalony damage, ale jak może być że zwykły mag na 136lvl, zadaje na raz 10.5k damage najtrudniejszemu bossowi w grze. No przeciez to jest niepoważne. Gdzie melee build nawet nie podejdzie w tej fazie do bossa, a jak podejdzie to zada 1k obrazen i tyle. Już nie mówiąc, że sama walka na odległość jest 100x łatwiejsza. Bossowie i magia w ogóle nie są zbalansowani odpowiednio. Kometa azura i te meteoryty powinny być całkowicie wywalone z gry.

Tutaj filmik, akcja 38:00
https://youtu.be/bq7WAKrDhAk?t=2279

post wyedytowany przez Maxikq 2022-03-22 23:23:19
23.03.2022 00:31
sylwestreczek
384.1
sylwestreczek
31
Pretorianin

to co tu widziałeś zostało już ponerfione, kometa azula kończy się szybko ale po zażyciu eliksiru który na kilka sekund wyłącza zużywanie ps to własnie tak długo ona działa, normalni całe PS zjadła by bardzo szybko, ten wielki miecz elergetyczny co robi finał też już tyle obrażeń nie zadaje, sam go używałem kiedyś... co nie zmienia faktu że magiem gram cały czas i nie wyobrażam sobie grać mele... trzymam dystans i jazda wszystko pada zanim do mnie doleci, kwestia builda

23.03.2022 00:38
384.2
Maxikq
5
Legionista

sylwestreczek o to nie wiedziałem, że to już ogarnęli. Dzięki za info :)

23.03.2022 01:44
TraXsoN
384.3
TraXsoN
118
Generał

znerfili ale dalej ten skill + build kasuje wszytkie bosy bez problemu

23.03.2022 02:01
xandon
384.4
xandon
35
Generał

Oj, oj, powiedział o magii Maxikq, który walczy tylko kataną, nie podobają mu się inne bronie, nie używa prochów wojny i innych nowości ER :-) Chyba nie zazdrość? Twój argument byłby ważny na PvP, ale PvE to czemu Cię to tak zajmuje? To zagraj sobie magiem jak tak łatwo. Na jednym z NG+ przelecisz sobie grę w godzinę. Wiadomo było, że magia będzie wypasiona w ER i jest. Ale trochę się trzeba napracować, aby zrobić naprawę silny build na bossów. A czy załatwia wszystko? Są scenariusze gdy magia ma łatwiej, a są scenariusze gdy melee ma łatwiej. Ja mam tak, że jak czegoś nie mogę magią, to wyciągam Moonveil, której używasz i po sprawie. Powinni zabronić tej katany w ER :-) Albo te miecze, które sieją AOE ogniem, zgnilizną czy czym tam jeszcze na kilometr przed siebie. Walka na odległość czy w zwarciu - która łatwiejsza? Sprawdź. Jak uważasz, że na odległość łatwiejsza, to dodaj sobie łuk do builda, wyskaluj go porządnie i graj.

Dla przypomnienia:

- mag musi zainwestować w swój atrybut Inteligencja więcej niż gracz melee w Str czy Dex, aby osiągnąć pełną sprawność
- poza tym musi zestroić kostur, czary, talizmany, eliksir
- mag oprócz kontrolowania staminy, musi w walce zarządzać aktywnie maną, bo mu się szybko kończy
- każdy czar kosztuje manę, a dobre czary kosztują dużo many,
- jak chce mieć komfort many to kolejna spora inwestycja w Umysł
- konieczność dużej inwestycji w Inteligencję i Umysł, powoduje, że mag nie ma zwykle na początku za dużo Wytrwałości i obrony fizycznej, a nawet PŻ
- przez co nie może się chronić lepszymi zbrojami czy tarczami, i jak mu blok lub unik nie wyjdzie, to szybciej ginie
- jak źle zarządzi pozycją, czasem, maną, rodzajem czaru to dostaje one shota i koniec
- skuteczność czarów jest różna w różnych sytuacjach (odległość, szybkość wroga, dmg, koszt, szybkość czaru, tracking)
- mag ma łatwiej w dużej otwartej przestrzeni z wolniejszym bossem
- mag ma spore wyzwanie w zamkniętym ciasnym pomieszczeniu, gdzie nie może zachować odległości
- mag ma zawsze wyzwanie z szybkim bossem nieustannie na niego nacierającym
- tam gdzie melee może zrobić unik i atak, mag może zrobić unik i często nie ma możliwości bezpiecznego ataku
- mag w otwartej przestrzeni z szybkim bossem wiele czasu spędza na ucieczce i pozycjonowaniu pod strzał
- gracz melee dobiega tymczasem do bossa, turla się i wali, wystarczą mu otwarcie i stamina :-)

Kometa Azura to świetny czar, ale pamiętaj, że:

- min wymaganie to chyba Inteligencja 60
- zajmuje 3 sloty pamięci
- żre masę many
- zwykle na te spektakularne one shoty wymaga w wyżyłowanym buildzie łezki eliksirowej dającej 10 sec czarów bez zużywania many / raz na walkę
- w warunkach ciągłej walki potrzeba kilka strzałów
- naładowanie Komety Azura i strzał trwa dobrą chwilę, w szybkiej walce ciężko ją znaleźć
- aby odniosła efekt boss musi przez cały czas pozostawać na linii strzału, Kometa wali punktowo
- wystarczy, że boss zejdzie minimalnie z linii strzału podczas ładowania i koniec, czasami wystarczy, że się pochyli
- wystarczy, że boss jest na innym poziomie, czasem jeden stopień schodów wystarczy, aby Kometa nie trafiła
- większość bossów z łatwością uskakuje Komecie
- dlatego kometa przy niektórych bossach się nie sprawdza (dynamika bossa)

Na koniec dnia magia jest świetna, ale widziałem zawodników którzy mieczami ubijają bossów w kilku cięciach. Nie mówię, aby to wywalić z gry, niech sobie grają :-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 02:05:13
23.03.2022 03:08
385
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Wideo

Podziwiam cie xandon.. ze tez ci sie chce. ;) I tak w odpowiedzi dostaniesz jedna linijke ze "ten czar kasuje wszystkie bossy" co bylo nieprawda nawet przed patchem balansujacym. Bardzo mi sie podoba twoje podejscie do gier, podobne do mojego. ;) hehe

Dla osob co przeszly gre, czy tam widzialy wiekszosc, albo nie boja sie spoilerow. Fajny filmik, z prowadzacym ktory zdecydowanie czuje gry FS.

https://www.youtube.com/watch?v=Eej4PEm8WNE

ps. nie wiem czy to w tym watku czytalem ale w grze mozna kupic specjalne pochodnie ktorych ogien oswietla niewidzialnych wrogow. Takich jak assassin w Ordina.

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-23 03:10:57
23.03.2022 03:20
385.1
zanonimizowany1366638
8
Konsul

A jak masz Black Knife set na sobie ot nie atakuja, tak cos pisza na youtube. Chyba to jest ten sam co nosi mobek. Tak by z tego wynikalo. Dodatkowo ten set (a wlasciwie jego niewidzilana czesc, peleryna) calkowicie wycisza odglos krokow naszej postaci. Efekt ten dziala na wrogow reagujacych/aggrujacych na dzwiek, znakomicie zwiekszajac nasze mozliwosci skradania sie.

23.03.2022 03:42
386
1
odpowiedz
zanonimizowany1366638
8
Konsul
Wideo

I jeszcze ten filmik jest bardzo fajny. Oczywiscie sa spoilery i to grube. Dowiedxzialem sie paru ciekawych rzeczy (naprzyklad to z merchantami i Frienzed Flame, pierwszy komentarz wskalzuje ten na opis przedmiotu z geneza powstania (czy tam manifestacji w Lands Beetween, bo istnielo rowniez wczesniej oczywiscie) Frienzed Flame. Super ciekawa sprawa. ;))
Rzuca takze troche swiatla na ogolne dziwne zachowanie i to ze wiekszosc kupcow sie ukrywa w ten czy inny sposob w dziwnych miejscach. Ze juz o oczach nie wspomne, az dziwne ze na to ne zwrocilem uwagi wczesniej.)

https://www.youtube.com/watch?v=NUcFkpIVEHA

post wyedytowany przez zanonimizowany1366638 2022-03-23 03:46:00
23.03.2022 10:34
xandon
387
odpowiedz
xandon
35
Generał

Kwisatz_Haderach, powiem szczerze, że jestem tu głównie dlatego, że liczyłem właśnie na dzielenie się doświadczeniami, wymianę smaczków i odkryć, pomoc w przechodzeniu gry, czyli takim trochę wspólnym doświadczeniu ER. Mniej w udowadnianiu, czy gra lub coś tam w grze jest złe/dobre lub lepsze/gorsze. Że będzie kilku takich pasjonatów jak Ty, u których będę mógł podglądać i się uczyć. To co podsyłasz to mi się strasznie przydaje. Z tych ostatnich filmów znowu wyciągnąłem kilka rzeczy do sprawdzenia. Przy okazji, ten set czarnych noży miałem, leżał sobie spokojnie od schodami w lokacji, gdzie powinien być użyty, ale nie miałem wtedy tej świadomości aby go założyć, i się nadashowałem jak głupi umierając kilka razy, a o efekcie pochodni nie wiedziałem w ogóle. Ja autentycznie myślę, że "tajemnice chronią się same", a ER jest dla każdego taką grą jakie ma do niej nastawienie, na jaką zasługuje, i tym mu się odpłaca. Jedni będą tam widzieli pusty świat, powtarzalność i słabych bossów, nie zdając sobie sprawy z tego, co gra skrywa, bo nie mają tego podanego na tacy lub idą stereotypami. Sami się wtedy narażają na ignorancję. Dla innych to gra taka jak opisujesz, której sekrety będą odkrywać i się nimi zachwycać dłuuuuuuuuuuugi czas.

Ja jakiś czas temu postawiłem krzyżyk na miernym mainstreamie i byłem głównie graczem Switchowo-Zeldowo-jrpgowym. W świecie Nintendowym odnajdywałem fun, który wcześniej zgubiłem, a w wielu jrpgach wyrafinowanie, systemy i patenty, które akurat mnie zadowalają. Gry takie jak NieRy, DD DA, czy produkcje FS, a teraz szczególnie ER, wróciły mi wiarę w mainstream. Ale rozumiem komentarze niektórych, bo zdaję sobie sprawę, że muszę być strasznie irytujący, tak już mam, że jak coś mi się podoba to leję słowami i nie przestaję tego ozłacać ;-) I tak nie jest w tym wątku tak źle. Zauważyłem , że jest cała grupa, która latami ograła wszystkie produkcje FS i kręci nosem. Nie myślą co by było jakby zaczynali z FS dziś po raz pierwszy lub jak ja od niedawna, i czy takie komentarze by ich zachęcały do poznawania. Pocieszam się, że wielu ekspertów na yt, którzy przeszli już grę kilka razy i którym ufam uważa, że ER przebiło znacząco to, co FS robiło do tej pory i jest taką jakością jaką sam postrzegam.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 10:35:50
23.03.2022 10:41
xandon
388
odpowiedz
xandon
35
Generał

Podobno wyszło 1.04. Odpalam dziś grę na swoim XSX|S, coś się zaktualizowało i widzę podbicie zaledwie do 1.03.2 :-) Sprawdzam i dopiero teraz dostałem te wszystkie słynne nerfy czarów z 1.03. No i dobrze, że wczoraj zrobiłem zakończenie, chociaż teraz wiele z tych czarów jest teraz tańszych i mocniejszych, to je włączę na stałe do arsenału, ale będę już eksperymentował w większym spokoju.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 12:04:47
23.03.2022 11:53
xandon
389
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
35
Generał

Elden Ring a Zelda BotW. Krótka osobista refleksja po końcowym bossie poniżej, w komentarzu pod wpisem, aby nie kuć w oczy osób nie zainteresowanych.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 11:53:38
23.03.2022 11:56
xandon
389.1
xandon
35
Generał

Zelda BotW to uznana powszechnie gra, 10/10, jej wyjątkowości nikt specjalnie nie kwestionował, do dziś jest podawana jako punkt referencyjny dla wielu gier, a miliony fanów czekają na 2-kę. Jak można zrobić otwarty świat i jak dać zupełnie nową jakość uznanej formule. O jej zaletach i wyjątkowości można książkę napisać. Czy była idealna? No, technicznie w niektórych miejscach klatki potrafiły spaść chyba do kilkunastu. Świat dla niektórych był wielki i pusty. Bronie się zużywały, więc dla nie rozumiejących celu tego patentu w kontekście otwartego świata to był dramat. Różnorodność wrogów ograniczona. Wielki boss w zasadzie jeden i to w końcowej fazie jakby zupełnie łatwiejszy od tego, do czego przyzwyczaiła nas Zelda. Brak tradycyjnych świątyń i labiryntów. Zamiast tego 120 mini świątyń z różnymi wyzwaniami, niektórymi powtarzalnymi. Fabuła jakaś taka jakby jej nie było, kilka memories i coś tam trzeba wywnioskować ze stanu świata. Link jak zwykle nic nie mówi. Tylko jakoś nie przeszkadzało to ogółowi świetnie się bawić, przeżyć wspaniałą przygodę, eksperymentować z fizyką świata, odkrywać masę sekretów i latami pokazywać kreatywne patenty, które jestem przekonany zaskoczyły pewnie nie raz samych twórców. Mówi Wam to coś, krytycy ER?

Moje doświadczenie z Zeldą. Pierwszy raz zagrałem w Zeldę na Wii, Twilight Princess. Ta gra wciągnęła mnie w świat Nintendo i ogólnie na powrót w świat gier. Od tamtego czasu ograłem prawie wszystkie Zeldy, na wszystkich konsolach Nintendo, w tym DS-ach, jakie wyszły od ery Wii. Do czasu Xenoblade Chronicles 1/X/2/Torny, to była dla mnie #1 seria gier wszechczasów, a BotW grą #1. Odpaliłem ją na premierze Switcha. Nie miałem wtedy w życiu za dużo czasu na granie. Co zrobiłem? Pozachwycałem się otwartym światem jak wszyscy, uciekałem od każdego Lynela spotkanego po drodze bo pojęcia nie miałem jak je ubić, pozbierałem wszystkie klocki "fabuły" i dalej na Ganona. Po 50h było po sprawie. Ponieważ nie oglądałem żadnych przewodników, to do Hyrule Castle dostałem się jakimiś bocznymi przejściami uciekając przed tymi mechanicznymi strażnikami, po ścianach, ominąłem większość ścieżki zdrowia, dotarłem do Gannona, podchodziłem do niego wiele razy, w końcu w trakcie kilkudziesięciominutowej walki, w której zużyłem tony dań leczących i broni, ubiłem drania. Dumny i zmęczony odłożyłem grę, myśląc, że o to właśnie chodziło, i po sprawie. Po roku, jak miałem trochę więcej czasu, siadłem jednego wieczoru przy piwku, i tak od niechcenia odpaliłem, wpadłem do Hyrule Castle głównym wejściem z trzema starożytnymi strzałami w zapasie. Od tego momentu spędziłem w grze 400h, ścieżkę Hyrule Castle przechodziłem dziesiątki razy, Lyneli we wszystkich odmianach ubiłem setki, starożytnych guardianów we wszystkich odmianach ubiłem tysiące, i Ganona ubiłem dziesiątki razy jak należy, byłem już gotowy. Wymaksowałem grę oprócz tych 900 koroków, bo to było już przegięcie :-) Lubiłem też obserwować niesamowite patenty na walkę różnych graczy, które nie przyszłyby mi nigdy do głowy. Plus mistrzostwo połączenia i wyprowadzenia w ciągu 2 sekund kilku mechanik gry dla spektakularnego pokonania jakiegoś przeciwnika. Potem zrobiłem oba DLC z ich wyzwaniami, no i to były faktycznie super wyzwania. Potem jeszcze jak wyszło Hyrule Warriors Age of Calamity, to też je wymaksowałem i uważam za fantastyczne kanoniczne rozwinięcie fabularne i systemu walki. Czy mi przeszkadzały jakieś słabości gry? W ogóle ich nie zauważałem.

Wczoraj po pokonaniu głównego bossa w ER miałem taką refleksję. Bez obaw, nie będę szczegółowo analizował tych gier i ich otwartych światów. Ale boss finałowy ER, który w pierwszej fazie jest soulsowy, a w drugiej taki kosmiczno-magiczno-Zeldowy, skojarzył mi się z właśnie z końcowym bossem BotW. W pierwszej fazie agresywny skurczybyk, a w drugiej wielka majestatyczna bestia, którą okrążamy wokół i pod na koniu (Zelda), i ubijamy spokojnie w magicznej atmosferze już bez specjalnego pocenia. To chyba takie japońsko-kulturowo-kosmiczne klimaty. W Zeldzie z takimi bossami to był umiarkowany urodzaj, w ER mamy ich jakieś kilkadziesiąt. W Zeldzie ilość ogólna wymagających wrogów i mini-bossów też odstawała od ER. Złożoność i różnorodność systemu walki podobnie. Otwarty świat miał prawdziwą fizykę, ale jego subiektywne piękno i różnorodność była raczej za ER. Te 120 mini shrine'ów z ich kreatywnymi zagadkami, często do rozwiązania na kilka sposobów, robiły dobrą robotę, choć się wiele powtarzało. Ale ER też ma masę zagadek lokacyjnych, które bardziej naturalnie wpisują się w świat. No i fabuła w ER choć tradycyjnie enigmatyczna, zostawia po całym świecie, przygodzie i NPC'ach dużo więcej śladów i głębi dla gracza. Uwielbiam obie gry, ale odmawianie ER najwyższego poziomu, jaką miała m.in. Zelda, bo nie wszystko tam zgodne z czyimś ideałem, to nie musi być do końca uzasadnione imho.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 12:00:35
23.03.2022 12:10
Sir klesk
390
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sir klesk
250
...ślady jak sanek płoza

Z calym szacunkiem dla Waszej ekscytacji - bo gra jest swietna, ale niektorym przydalby sie chyba lekki reality check. Lubie czytac jak pasjonaci jaraja sie jakims tytulem ale jako gracz zdecydowanie szukam opinii rzetelnych, a nie wylacznie przytoczonego ozlacania. Zachowujecie sie tak jakby przyznanie, ze Elden Ring ma takze slabsze strony cos odejmowalo z Waszego obcowania z gra. Ozlacanie - ok, stawanie okoniem do wszelkiej krytyki - imho zbedne.

Momentami mocno slabe jest to przekladanie swojego doswiadczania gry nad opinie i obserwacje innych.

post wyedytowany przez Sir klesk 2022-03-23 12:11:11
23.03.2022 12:15
xandon
390.1
xandon
35
Generał

OK, dzięki za słuszną uwagę

23.03.2022 14:10
390.2
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Pełna zgoda. Jedyne co mnie irytuje to porównania do DS i nostalgia za absurdalnie wysokim poziomem trudności. Właśnie to czyni ER wybitnym (dla mnie). Ale rozumiem, ze może Ci się nie podobać.

23.03.2022 13:36
391
odpowiedz
4 odpowiedzi
Dymion_N_S
217
Bezimienny

Przygotowuję się do walki z Malenią, i szczerze powiem jakoś tego nie czuję :) gdy zobaczyłem jak jednym atakiem potrafi ściągnąć całe HP to przeraziłem się nie na żarty. Gram magiem, wydawało mi się to nawet dobrą opcją, do czasu obejrzenia wstawionego tu powyżej filmiku, na którym koleś zabija Malenię jednym ciosem miecza - jak to jest w ogóle możliwe ?
A ktoś wcześniej pisał, że magia jest przegięta :D

Przy okazji zapytam: jaki eliksir powoduje, że przez 10 sekund nie zużywa się mana ?

post wyedytowany przez Dymion_N_S 2022-03-23 13:45:08
23.03.2022 14:16
391.1
Vieri1989
41
Pretorianin

Ten atak to jest akurat małe piwo bo jest dosyć czytelnie zapowiadany. Najgorszy jest atak obszarowy i jej leczenie przy blokowaniu tarczą.

23.03.2022 14:20
Qverty
391.2
Qverty
32
w olejku lub w pomidorku

Przy okazji zapytam: jaki eliksir powoduje, że przez 10 sekund nie zużywa się mana ?

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Cerulean+Hidden+Tear

23.03.2022 14:28
xandon
391.3
xandon
35
Generał

Modra Ukryta Łza / Cerulean Hidden Tear

To jedna z tych niepozornych rzeczy, która robi wielką różnicę. Bo przy samym starcie walki z bossem czy w odpowiednim momencie w trakcie, pijesz i przez 10 sec możesz używać najsilniejszych czarów bez zużycia many. Albo pijesz przed wejściem na ring, na początku robisz summon jakiegoś drogiego ducha za darmo, i nadal masz całą manę na natychmiastowy atak silnymi czarami bez tych ułamków sekundy na uzupełnienie many.

Aha, no i w tej samej buteleczce możesz zmieszać drugą łezkę np. wzmacniającą czary, która będzie działać dłużej niż 10 sec czyli w swoim własnym czasie.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 14:37:26
23.03.2022 14:52
👍
391.4
Dymion_N_S
217
Bezimienny

Dzięki, wszystko jasne :)

23.03.2022 14:09
392
odpowiedz
6 odpowiedzi
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Xandon

A co oprócz Zeldy najbardziej polecasz na Switch? Jakbyś mógł się podzielić 5 tytułami to byłoby super :)

23.03.2022 14:47
xandon
392.1
xandon
35
Generał

Bez wahania:

- Xenoblade Chronicles 1 DE / 2 / Torna + w tym roku wychodzi 3-ka, na którą fani czekają jak FS-owcy na ER
- Astral Chain
- Fire Emblem Three Houses
- Monster Hunter Rise
- Octopath Traveler
- Super Mario Odyssey - 6-ta na dokładkę, bez hydraulika nie da rady ;-)

23.03.2022 14:52
392.2
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Mario przeszedłem, Zeldę tez. Teraz sobie kupię coś z Twojej listy.

23.03.2022 15:00
392.3
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Co do XC - czy jedynka mu duże fabularne znaczenie dla 2? Graficznie 2 wyglada znacznie lepiej.

23.03.2022 18:49
392.4
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Xenoblade Definitive Edition się ściąga :)

23.03.2022 18:59
xandon
392.5
xandon
35
Generał

No nie chcę Ci mówić, bo XC to dla mnie jak ER :-) XC 1 i 2 mają niezależne historie, bohaterów, i możesz grać zupełnie niezależnie, ale stykają się na końcu i bohaterowie XC1 i też XC X przenikają w pewnym momencie do XC2. Zauważyłem, że większość polskich graczy woli XC1 DE - tu się nie zawiedziesz. Ale w XC2 po przejściu bariery anime, która dla mnie nigdy nie była problemem, czeka Cię najbardziej wyrafinowany system walki jaki sobie można wyobrazić + fantastyczne postaci (Nia jest kultowa) i piękna historia z humorem. Dobra wiadomość - XC3 wrzesień 2022 łączy obie historie XC1/2 i stylistyki w jedno, chyba też jako ukłon dla zachodnich graczy. Zatem popieram spróbować XC1 DE.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 19:03:22
23.03.2022 19:06
392.6
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Do września powinienem być już po 1 i 2 :) ostatnio szukałem czegoś na Patryczka. Po fenomenalnym Hadesie nie mogłem znaleźć swojego miejsca. Zelde ograłem już dawno a ER pokazał moja tęsknotę za jakimiś epickimi opowieściami.

23.03.2022 19:19
xandon
393
odpowiedz
4 odpowiedzi
xandon
35
Generał

Vieri1989, męczysz jeszcze Malenię? Po końcowym bossie ER pobiegłem sobie dziś do niej, jak do deseru, w stroju czarnych noży oczywiście. Byłem dzięki temu trochę mniej zauważalny dla upierdliwych mobów po drodze. Zmotywowany przez CrashBanditcoot i Maxikq, zrezygnowałem z magii i założyłem pierwszy z brzegu olbrzymi miecz, choć mam jako mag patentowany tylko Str 20 | Dex 20. Oczywiście bez tarczy. Powaliłem jakiegoś bossa na koniu po drodze. Nawet nie zauważyłem jak się nazywa, tak szybko poległ od miecza. Malenia 1-sza faza mieczem i z krokiem wasalnego rycerza to banał. Nic nie może biedna Ruda zrobić. 2-ga faza trochę ciężej, ale też kilka sieknięć i po sprawie. Melee w tej grze jest całkowicie OP, w ogóle cały ten ER jest OP, tylko magia daje szansę na jakieś przyjemne wyzwanie ;-)

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 19:20:29
23.03.2022 19:22
xandon
393.1
xandon
35
Generał

Żartowałem, jestem po 3 próbach na połowie paska życia Malenii w 2-giej fazie jako mag. Krok Wasalnego Rycerza jak zwykle robi robotę. Myślę że jutro Ruda padnie.

post wyedytowany przez xandon 2022-03-23 19:23:49
23.03.2022 23:34
393.2
Vieri1989
41
Pretorianin

Niezły bait, aż mnie ścisnęło z niedowierzania :D Narazie odpuściłem, szczerze mówiąc mam narazie dość tej walki, próbowałem dobre 4 godziny. Mam jeszcze Godfreya przed sobą z głównego wątku i parę rzeczy do załatwienia w otwartym świecie. No i w końcu dziś dotarłem do tej miejscówki, która góruje nad rzeką Siofra co mnie bardzo zaskoczyło bo myślałem, że prowadzi tam jakiś quest poboczny, który po drodze zepsułem, a tu niespodzianka zwykły, niepozorny portal, uwielbiam tą grę :)

24.03.2022 00:34
393.3
zanonimizowany1366638
8
Konsul

Mowisz o Moghwyn Palace? Tam prowadza conajmniej dwie drogi, a chyba nawet trzy. Mozna sie zdziwic w ktorym miejscu sa. ;)

24.03.2022 11:50
393.4
Vieri1989
41
Pretorianin

Kwisatz_Haderach dokładnie ta, dostałem się tam portalem na Śnieżnej Równinie. No powiem, że Mohg też nieźle zachodzi za skórę ale tutaj widzę przynajmniej, że jakoś to idzie z każdym kolejnym podejściem.

23.03.2022 20:55
394
odpowiedz
2 odpowiedzi
Obaś
34
Chorąży

Idiotyczny heroizm masochizmu w grach. Tylko po co ? Gry to rozrywka czy klasówka bez zapowiedzi ? Grałem 12 godzin i dosyć. Jest wiele innych gier z których można czerpać przyjemność z poniesionych porażek i zwycięstw bez oszukiwania gracza ( level 25 i ginę po jednym ugryzieniu psa ). Szkoda.

23.03.2022 21:00
394.1
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Może warto spojrzeć na build i na wybrana drogę? Jeśli giniesz od strzała na 25 lvl to coś jest nie tak.

23.03.2022 22:19
TraXsoN
😍
394.2
TraXsoN
118
Generał

Niektórzy nie lubią rzeczy prostych a wręcz palą się do rozwiązywania problemów , dlatego uwielbiam gry trudne i soulsy :)

23.03.2022 21:32
Sir klesk
395
odpowiedz
2 odpowiedzi
Sir klesk
250
...ślady jak sanek płoza

Misiaty --> Ja akurat z tych, ktorych Elden Ring momentami mocno turbuje. Takze nie mam za czym tesknic, bo tutaj tez w niektorych miejscach dostaje niezly wpiernicz. A porownan do DS nie sposob uniknac - Ci sami tworcy i niemal identyczna formula. Moim zdaniem duzo rzeczy zostalo fajnie rozwinietych w stosunku do ich poprzednich gier. Tak naprawde to poki co jedynym moim powaznym zastrzezeniem, o ktorym wspomnialem na forum, jest recykling bossow. Tymbardziej dziwia Twoje slowa Ale rozumiem, ze może Ci się nie podobać. w kontekscie tego, ze od miesiaca 90% moich postow to jakas forma chwalenia ER. :) Jezeli kogos za te kilka tygodni bedzie to jeszcze ciekawilo to planuje obszernie opisac moje przemyslenia i dla zabawy porozwodzic sie nad caloksztaltem. A poki co gram dalej.

btw. Misiaty uwazam, ze po ER powinienes dac kolejna szanse serii soulslike. Tutaj najwazniejsze sa przyslowiowe pierwsze koty za ploty... wydaje mi sie ze, z doswiadczeniem nabranym w Ziemiach Pomiedzy wcale nie musialbys sie od DSow odbic.

xandon --> Tobie pogratulowac nalezy cierpliwosci w tlumaczeniu i dyskutowaniu z masa hejterow pod tymi wszystkimi artykulami, ktore pojawialy sie po premierze. Czytalem te tematy i choc momentami kusilo zeby komus odpisywac na te karkolomne i zabawne zarzuty to jednak gryzlem sie w jezyk bo widzialem, ze mija sie to z celem. Teraz krajobraz troche sie zmienil, ludzie przeszli do porzadku dziennego nad Elden Ring i zamiast dziwnych skrzekow, w komentarzach pojawia sie konstruktywna krytyka czy opinie od osob, ktore gre przeszly albo spedzily w niej kilkadziesiat godzin i nie ma juz potrzeby tak defensywnego podejscia do tematu. To, ze ktos sobie ponarzeka na jakies bolaczki rowniez wpisuje sie w dyskusje o grze. :)

Mam nadzieje, ze nie ostudzilem tam wyzej niczyjego entuzjazmu. Grajcie i bawcie sie dobrze. :P

post wyedytowany przez Sir klesk 2022-03-23 21:39:26
23.03.2022 21:50
xandon
395.1
1
xandon
35
Generał

Dzięki i spokojnie, wszystko jest OK, na koniec dnia gra musi się obronić / broni się sama :-)

23.03.2022 23:46
395.2
1
Misiaty
181
Śmierdzący Tchórz

Sir klesk

No właśnie myśle o DSie tak po cichu… ale w ER czeka mnie jeszcze co najmniej 100 godzin :)

24.03.2022 08:46
sylwestreczek
396
odpowiedz
sylwestreczek
31
Pretorianin

mnie interesuje pvp w tej grze. Naprawdę wydaje mi się że co 2gi gracz gra z czymś nielegalnym. Tzn. w co drugim starciu moje ataki czy to magiczne/czy to kontry po bloku czy wszystko inne nie potrafią absolutnie ruszać przeciwnika, co ciekawsze ich ataki kompletnie ignorują moją tarczę tak jak bym jej nie miał... to nie jest normalne. W innym przypadku mogę użyć wszystko co posiadam na obronę, zestaw talizmanów, różne jedzenie na obronę, elixiry na obronę (wszystko fizyczne), po najeździe podchodzi do mnie gość z włócznią i zabija na 2 uderzenia kompletnie ignorując moją obronę, przez ten czas kiedy do mnie się zbliża pruje do niego magią która w niego trafia ale on idzie dalej niewzruszony, dźga mnie, zabija i odchodzi. pytanie WTF? to nie jest normalne! rozumiem że wszyscy pododawali sobie przy wyłączonym EAC 99 punktów do wszystkiego, mają poziom 700, później włączyli eac i graja online bo innej opcji nie widzę, albo z aktywnym trainerem grają

24.03.2022 10:07
xandon
397
odpowiedz
1 odpowiedź
xandon
35
Generał

W okrywającym ją woalu wciąż tli się moc tłumiąca odgłosy kroków. Wszyscy zabójcy, którzy dokonali czynów podczas nocy czarnych noży, to kobiety i podobno Numenki blisko związane z samą Mariką.

Gra Elden Ring | PC
początekpoprzednia123456789101112131415następnaostatnia