Morgott - https://www.youtube.com/watch?v=Lxo8DN-ii08
No hit to to zdecydowanie nie jest, ale trudna walka też nie.
Czy colossale to jest jakiś easy mode czy co?
Jak już wspominałem, lubię w tej grze paletę kolorów.
Jest bardzo, bardzo charakterystyczną i odmienna stylem od wszystkiego, co znam, nawet od Soulsów.
Spoiler - walka z dziadkiem Godrickiem
I nie taki dziadek, bo chyba ze 3x się na nim wywaliłem:).
To jeden z tych misiów, gdzie przy każdej nowej postaci muszę najpierw przypomnieć sobie, jak bardzo opóźnia ataki ;).
Swoją drogą, Konan Konanem, ale może w końcu ubiorę coś zamiast startowych ciuchów, żeby złapać trochę równowagi:).
Zwykle szybko pada, ale coś czuję, że jak wpadnie mi 1 lvl challenge, to to będzie jakaś zgroza :)
https://youtu.be/L2BDuQY8814?si=6cU3hyqNb6NKOqxi
Phew... tylko jakieś 40 razy pobiegałem :)
Swoje wyzwanie "level 1 + palka" narazie odwiesilem na kolku i troche wciagniety sprawami bierzacymi (oraz innymi grami) zniknalem z watku... ale wpadam poczytac co jakis czas. :) No i tez mi sie przypomnialo - szczerze polecam znajomego Minasa i jego wyroby! Pomijajac swietne wykonanie to jeszcze musze przyznac, ze autor to bardzo mily, ogarniety i kontaktowy facet. Nie mam lepszego zdjecia bo kubki juz rozdane po kuzynach. :)
https://www.etsy.com/shop/GreenRoboRabbit?ref=condensed_trust_header_title_reviews
btw. interesuje sie ktos No Rest for the Wicked? Przyznam, ze nie liczac dlc do ER to wlasnie tego tytulu aktualnie wyczekuje.
Za trzecim podejściem udało mi się ją skończyć. I teraz nie wiem co ze sobą zrobić, bo łącznie z testowaniem trzech innych postaci (inne buildy) grałem od ponad 2 miesięcy :) Nie pamiętam już gry, która mnie aż tak wciągnęła i mimo spędzenia ponad 200h - nadal nie znudziła. A biorąc pod uwagę, że gry dłuższe niż 15-20h szybko mnie męczą, jest to nie lada wyczyn. Nawet rewelacyjny BG3 z czasem mnie zmęczył (choć też spędziłem z nim grubo ponad 100h).
Zalety:
- Niesamowicie wciągający gameplay
- Niezła grafika
- W zasadzie nieograniczone możliwości rozwoju i tworzenia nowych buildów
- Pokręcona, niejasna fabuła (jeśli ktoś to lubi)
- Bardzo rozbudowany lore gry (choć jego poznanie wymaga czytania opisów przedmiotów, czarów, umiejętności itp...)
- Bardzo dużo przedmiotów i broni (i bardzo dużo bardzo ciekawych)
- Spora ilość zróżnicowanych czarów
- Niezwykle ekscytujące walki z bossami (tymi pomniejszymi i tymi głównymi)
- Dobrze działa na Steamdecku
- Ogromna społeczność i tony materiałów to sprawdzenia, jeśli podejdziemy do gry na poważnie
- Memiczność trudności gry ("umarłeś" :P)
Wady:
- Pokręcona, niejasna fabuła (jeśli ktoś tego lubi)
- Zero jakiegokolwiek, nawet najprostszego dziennika, spisu zadań itp.
- Lore i fabuła w zasadzie nie istnieją dla graczy, którzy nie chcą podejść do gry na poważnie czy wczytywać się w opisy przedmiotów
- Zwłaszcza na początku - niejasny system rozwoju czy w ogóle zasady gry - wysoki próg wejścia
- Sposób prowadzenia zadań pobocznych nie każdemu może przypaść do gustu (mi nie przypadł)
- Trudna i irytująca (choć sprawiedliwa)
- Recykling bossow, przeciwników itp. (ale w tak dużej grze ciężko by było o to, by każda postać była inna)
- Jej ogrom potrafi zmęczyć (sam miałem do niej 3 podejścia spowodowane ilością czasu, który w niej spędziłem)
- Wciąga na grube godziny i nie chce puścić ;)
W ogólnym skrócie - uważam Elden Ring za najlepszą grę jaką grałem od jakiś 20 lat. Jej szczegółowość, ogrom i miodność jest powalająca. Gdybym nie miał zasady, że 10/10 daję tylko grom, do których czuję niesamowity sentyment (związany ze sprawami poza-gamingowymi), to pewnie ER skończyłaby z dychą. A tak jest "tylko" 9,5/10 ;)
Melina czytajaca Fanatyka Gier Video.
Ogarnij sie czlowieku, jest jeszcze czas zeby przyjac Greater Will do swego serca.
Ja Eldena nie lubie bo "zepsul" mi troche otwarte swiaty. Sa inne fajne ktore lubie, ale cofajac sie wstecz dopiero Morrowind daje mi to samo co swiat Eldena.
Ciekawa nowa schizo teoria do DLC, która krąży ostatnio w światku ER.
W skrócie Miquella (St. Trina) = Melina
O ile dość niechętnie słucham obecnie tych teorii, ta jest dość ciekawie przedstawiona. Zamiast oryginalnego materiału załączam oryginał z komentarzem i reakcją Ziostorm. Nie ukrywam, że taka dość nieprawdopodobna możliwość skłoniłaby mnie do poważnego zainteresowania tym dodatkiem ;-)
https://www.youtube.com/watch?v=KsENo_sCua0
Oj, znowu widzę jakieś nie sprowokowane wycieczki w swoją stronę :-) Czuję, że ktoś przygotowuje się do matury i może jakaś chwilowa głupawka naszła? Jak tak, to wszystko zrozumiałe, wybaczam. Stresik trzeba odreagować, każdy sposób dobry, ewentualnie meliska. Powodzenia na egzaminach i życzenia zdobycia "matury". Dojrzałość ważna rzecz :-) Trzymam kciuki. Mam nadzieję, ze taki miły żarcik przejdzie i nikogo nie obraża?
Jaro, twoje pytania zawierają podstawowy błąd logiczny, że grę należy doświadczyć tak jak ty to sobie wyobrażasz i uznać za "prawidłową" jak się odpowie twierdząco na te pytania. Podczas gdy dla mnie większość tych pytań nie ma sensu, bo są zbyt ograniczające. Można na nie odpowiedzieć twierdząco lub wśród 1000 sposobów przechodzenia ER zagrać tak, aby odpowiedzieć twierdząco, tylko po co? ER ma trzy główne filary: (1) mitologia/fabuła/specyficzna narracja + (2) otwarty świat i jego eksploracja + (3) walka, rozwój, bossowie. W zależności od tego co cię interesuje, możesz z tych 3 klocków i mnogości mniejszych podklocków stworzyć różnorodne doświadczenie, które najbardziej ci odpowiada. Gracz taki jak K_W skupia się głównie na pierwszym filarze, jak mi się wydaje, mogę się mylić. Mnie zawsze interesuje najpierw walka i eksploracja, a na obecnym etapie głównie aspekt "sportowy". ER to gra OGROMNA. Skąd niby ta sztuczna konieczność, aby zrobić tam wszystko, wszystko naraz, wyłącznie samemu i zwłaszcza w jednym przejściu? Nie mam pojęcia czy po 20 przejściach zrobiłem i poznałem wszystko, nie interesuje mnie to, mam nadzieję a wręcz pewność że nie, i to jest najpiękniejsze!
Oczywiście, że można przejść ER bez yt i być nią zachwyconym. Setki recenzentów przed premierą było chyba w takiej właśnie sytuacji. Podejrzewam też, że całkiem spora grupa graczy tak właśnie robi pierwsze przejście :-)
Fabuła i lore są tak skonstruowane, że nikt tego w 100% nie rozwikła do końca. Taka jest natura tej gry. Sam Miyazaki przypomniał w ostatnich wywiadach z Chin, że choć w DLC będzie wiele odpowiedzi nurtujących społeczność to nadal wiele spraw pozostanie do otwartych interpretacji. Natomiast jeżeli pytasz o poznawanie tego, co jest pewne, to możesz do tego podejść na różne sposoby. K_W dał ci jedną receptę. Ja się specjalnie nie przejmowałem fabułą za pierwszym razem, a przy kolejnych przejściach sobie uzupełniłem samemu, a na koniec sprawdzałem swoje teorie u innych detektywów i archeologów z yt. A i tak wiem, że moje zrozumienie jest dużo słabsze niż choćby naszych kilku fabularnych guru w tym wątku. Bardzo mi się to podoba w ER, że mogę poznawać grę w taki właśnie sposób, a i tak zawsze pozostanie obszar tajemnicy i niedopowiedzenia. Nie uważam też, że korzystanie z yt czy wymiana informacji lub porad społeczności to jakaś wada. Aspekt community jest ważny w tych grach. O tym też wspomniał kilka dni temu Miyazaki. To nie wada, to założenie twórców!
Wszystkie iluzoryczne ściany i znajdźki? NIE, nie znalazłem. Mam nadzieję. Nie miałem w ogóle takiego założenia, nawet eksplorując szczegółowo ten świat. Co za pomysł, aby znajdować WSZYSTKIE iluzoryczne ściany lub WSZYSTKIE znajdźki?
Ogólnie myślę, że Elden Ring to nie jest gra dla ciebie. Nie dlatego, ze masz jakieś deficyty intelektualne. Absolutnie nie. Po prostu styl tej gry nie jest dla ciebie i to jest OK. Powinieneś poszukać sobie gier, w których będziesz mógł odpowiedzieć na wszystkie TWOJE pytania twierdząco i wtedy być szczęśliwym, jak rozumiem. Inaczej będziesz tak cały czas zalewał siebie i innych swoimi frustracjami. Po co?
Na koniec ponawiam prośbę o zachowanie poziomu kultury wypowiedzi w tym wątku. Nasze dyskusje w małym golowym giereczkowie ani nic nie ujmą ani nie dodadzą samemu ER. Gra osiągnęła już dawno swój status i światowe uznanie, nic nie musi udowadniać. Więc wiele z tych dyskusji jest na zasadzie, że coś się komuś podoba a innemu nie podoba, albo że ktoś się czepił gry lub jakiegoś jej aspektu, które nie są dla niego. Sakramentalny otwarty świat to zawsze dla jednych będzie wada, dla innych zaleta. Sposób narracji dla jednych zawsze będzie wadą, dla innych zaletą. Itp. itd. To się nie zmieni, więc kłócenie się o to jest bez sensu. Sam ER jest i pozostanie WIELKI. Sugeruję skupić się na pozytywnych aspektach, ciekawostkach, i wzajemnym wspieraniu w tej przygodzie, zwłaszcza przy napotkanych "wadach".
Miniaturka tego materiału video przypomina mi Shadow Tower Abyss
Mam nadzieję że wyjdzie z tego RPG w FPP, byłbym uradowany nieziemsko
https://www.youtube.com/watch?v=eIG9ep5fjFk
Świeżo po Bloodborne dołączam do grupy wyczekujących tej gry. Niby trailerek niewiele pokazuje ale narrator w nim gadane ma i ciary są ;D
Jak nie dziś to ja nie wiem co zrobie, lepiej usunę wszystkie ostre narzędza z zasięgu wzroku...
Ohhhh, Elden Riiiiiing. Gamescom moim zdaniem odpada, jeżeli mieliby pokazać to gdy jest większa oglądalność- na evencie Xboxa.
Tokio Games Show- odpada, za mała publika.
W tym roku zostaje tylko Game Awards. A jeżeli nie będzie na imprezie Geoff'a to chyba patrzymy na grę która swoją premierę będzie miała w 2022. Tylko w takim razie, wątpie żeby to był tytuł na PS4 i One. Możliwe że postanowili porzucić stare konsole i nie ograniczać swojej wizji. Nawet bym się nie obraził gdyby tak było.
:(
Każda nowa gra From Software to święto narodowe :) Jedni z niewielu uczciwych deweloperów,którzy tworzą gry z głęboką fabułą. Wymagania do tej gry są ogromne,ale From Software im sprosta.
Mijazaki, miej Ty trochę rigczu i weź w końcu przestań bawić się w chowanego, bo to już zrobiło się nudne. Kolejne targi, kolejna cisza. Ja rozumiem że proces produkcyjny itepe, no ale ile można. Po tym TGA serio już gul mi skoczył, że znowu obeszliśmy się smakiem.
Podobno na początku 2021 dostaniemy jakieś informacje, może nawet porządny zwiastun.
Rzekomo Elden Ring jest skończone, premiera w połowie 2021, trailer za kilka dnia, wyciekły 2 concept arty.
Szczerze - nie dziwi mnie to, typowo japońskie podejście.
Też czytałem i widziałem concepty. Cóż, życzmy sobie Elden Ring w nowym 2021 roku;)
Pierwszy komentarz w roku w którym zobaczymy przynajmniej jakiś zwiastun :) A tak serio, to ta plotka że coś tam wzorują się na mitologii nordyckiej, niezbyt mi podeszła. Alergicznie reaguje już na te wszystkie midgardy i asgardy, po prostu za dużo już nordic-like gier i liczę na coś bardziej autorskiego i oryginalnego - te concept arty sugerują coś właśnie takiego.
Poplose w 2021 kilka gielek:
Elden Ring, RE8, Hollow Knight II i Nier Replicant.
Dziękuję za uwagę.
Taipei za kilka dni, don't you dare go hollow lads.
Gra dostała rating od PEGI.
OOOOOOHHHHHHHH.
Jakiś trailer krąży po sieci, kto chętny może poszukać.
Nie ma go na /v/.
Zawiera urywki z rozgrywki.
Podobno ma zostać pokazany na BANDAI NAMCO NEXT czy coś takiego.
spoiler start
to zdjęcie to fejk, była w zestawie z artem który wzięto od kogoś z Remedy
spoiler stop
Screenshot 99% legit, potwierdzone przez Lance'a McDonalda na streamie - a gość jest ściśle związany z grami FROM i posiada mnóstwo niepublicznych informacji (+ wczesne buildy, np. Alphę Dark Souls 3).
Oooooooh.
Wyciekło 7 sekund z trailera, który ma podobno ponad rok.
FROOOOOM, DAAAAWAAAAJ!
Cholera, widziałem trochę tych wyciekniętych fragmentów, ja chcę już jakiś oficjalne info...
https://mobile.twitter.com/LoruleLegend/status/1366424670665400327
Gry offline jak zwykle 100 lat za afroamerykanami xD
Dla ludzi którzy zaraz zaczną krzyczeć że gra "brzyyyydka".
Wyciekła cutscenka prezentującą bossa.
Spoiler: Jest genialna.
https://streamable.com/p9t4wb
Kolejny stary/nowy leak.
Do tego Kodakawa (firma-matka From Software) potwierdziła że Elden Ring ukaże się przed koniec tego roku fiskalnego (do 31 marca 2022).
E3 it is then.
No panowie/panie, większego potwierdzenia już mieć nie będziemy.
From, no już najwyższy czas!
Po prostu już muszą coś pokazać na tych targach. Okrągła, druga rocznica zapowiedzi zobowiązuje, no i po ludzku wypada w końcu przerwać tą absurdalną tajemnicę wokół tego tytułu. Oczywiście trzeba być gotowym na kolejne nic i czekać na Gamescom, ale uważam, że to na tym E3 powinno być zaprezentowane.. cokolwiek.
Już w czwartek...
Jest, wreszcie pokazali. Zajebiście wygląda.
Przecież to się prezentuje genialnie!
Prezentacja świata, gameplay, różnorodność przeciwników, ilość broni, gameplay, animacje... Wow. Do tego ta muzyka.
Miyazaki nigdy nie jeszcze nie zawiódł.
Ta gra pozamiata.
Trailer wyglada jakby Hed miał o tym mówić co jakiś czas przez 3 do 8 lat.
Jak Elden Ring poradzi sobie w otwartym świecie? Zapraszam na podcast o grach typu soulslike!
https://www.youtube.com/watch?v=pYi1kgJASCs&ab_channel=60fps
Marketing dźwignią handlu
W oczekiwaniu aż chyba będę zmuszony zrobić maraton gier From ;)
Ile razy bym tych tytułów nie kończył, zawsze bawię się genialnie.
Jescze tylko 212 dni.
Don't you dare go hollow....
200 dni :)
199..
No to święta przyjdą miesiąc później niż zazwyczaj, jeśli nie zmienią terminu. Styczeń jest w sumie bardzo dobrym miesiącem na Elden Ring, bo normalnie to dość dziadowska pora, albo zima na całego albo szarówka w najlepsze a wiosny ni widu, ni słychu, więc jak znalazł na nowy narkotyk od From.
https://store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/?snr=1_5_1100__1100
Do odblokowania 20 stycznia 2022 roku
Powinni dać lutego żeby było idealnie :]
Cena nieznana, będzie po polsku.
Sterowanie na PC - wiadomo. Mam nadzieję że macie pada...
-use environment and weather to gain advantage in battle
-the magic in the game are ‘arcane spells’
-bogs, marshes, grassy, bushy areas
-“conTnflict”
czyli bagna i im podobne, używanie pogody i terenu by mieć przewagę...
No i coś wspomnieli o skradaniu, wygląda na to że gameplay Sekiro zaczyna być standardem w kolejnych grach FROMu D:
Jest już strona na steam:
https://store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/
Tagi dużo mówią czym ma być gra ;)
Kolejne zrzuty
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1431240090475327490
nowa tapetka :]
Gra podobno posiada quest compass tj. wskazuje gdzie iść by wykonać zadanie
Graficznie słabiej niż DS3 na tych screenach. Grafika nie jest najważniejsza, ale liczyłem po cichu, że akurat w przypadku tej gry będzie to jakiś przeskok względem poprzednich gier studia. No cóż, oby był progres w gameplayu. Sekiro bardzo mi się podobało, chociaż brakowało budowania swojej postaci. Poczekamy, zobaczymy.
No i przełożyli premierę na 25 lutego, a niby miała być taka "niezagrożona". W czerwcu pisałem, że spodziewam się najmniej jednego przełożenia. Teraz prorokuję, że pewnie zagramy marzec/kwiecień.
Gra wygląda obiecująco, mam ją na uwadze. Niestety przez przełożenie premiery trochę sobie jeszcze poczekamy...
Coś już wiadomo czy polskie sklepy będą dodawały jakąś ekskluzywną zawartość do wydań specjalnych, tak jak w innych krajach? Wiecie czy launch edition jest limitowane, czy można np. spokojnie kupić na święta?
Ciekawe czy mapa pokazana w ostatnim materiale to cały świat, czy też tylko fragment, bo wiadomo że będziemy zbierali i łączyli części map. Obstawiam że jednak to mapa jednej krainy.
Dalej, chwalić się kto będzie testował w ten weekend Elden Ring. Może redakcja (oczywiście Hed) przygotuje jakiś materiał z tej okazji?
Myślicie,ze jaka karta graficzna będzie potrzebna do uruchomienia tego tytułu na 1080 p i wymaxowanych ustawieniach graficznych bez Rt ?
Ale ta gra będzie cudowna.
Gameplay z base PS4, dysk 512gb. A jest to build 4 miesiące przed premierą.
https://youtu.be/oEypd23I0pQ
Właśnie skończyłem pierwszą, lekko ponad 3h sesję z Elden Ring, grałem na PS4 Pro.
Gra jak na ten moment jest absolutnie niesamowita. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to jazda konna i walka z wierzchowca, bardzo płynną i responsywna, możemy podnosić rzeczy z ziemi bez konieczności schodzenia, przywołanie trwa dosłownie mniej niż sekundę, dzięki temu mount staje się świetnym sposobem na przeniesienie walki na inny teren. Mamy problemy z grupką wrogów? Przyzywamy wierzchowca, szybko się leczmy i wracamy dla walki atakiem z wysokoku.
Eksploracja jest świetna, przypomina najbardziej Breath of the Wild, na każdym kroku jest coś ciekawego, świat jest zaprojektowany bardzo wertykalanie i odnajdziemy się tutaj bez mapy.
Design wrogów i ich animacje powalają, sterowanie jak w każdej grze From Software jest mega płynne. Studio to od lat może poszczycić się najlepszymi hit-boxami w branży, i tutaj nie jest inaczej, nie zginąłem ani razu poprzez zepsuty hitbox.
Level design lochów, jaskiń to czołówka.
Świetną zmianą w walce jest możliwość przypisywania różnych weapon artów do broni. Jest masa kombinacji, a dzięki łączeniu ich, jestem przekonany że będziemy mogli tworzyć szalone buildy. Magia jest naprawdę bardzo dobra, niektóre zaklęcia wydają się trochę OP, ale trzeba pamiętać że to Network Test, tu mamy już dość mocno dopasowaną postać na początek rozgrywki.
Bossowie i OST zwala z nóg. Ostatni boss z którym walczyłem (nie będę zdradzał jaki, był w trailerach) miał taka różnorodność, ataków, combosów, nieprzewidywalnych ruchów, że naprawdę sprawił mi sporo problemów na początku.
Graficznie jest to poziom Sekiro, ale art style zwala z nóg :)
Jeżeli taki poziom gry utrzyma się przez całą produkcję, w lutym zagramy w coś specjalnego.
Kolejna sesja o 4, więc raczej odpuszczę, ale następną o 20, zagram na pewno. Wciąż mam sporo bossów do zabicia, sekretów do zdobycia lokacji do zwiedzenia.
Cudo.
Bardzo chciałbym w tą grę zagrać. Na chwilę obecną czekam na Elden Ring jak na żadną inną. Z dostępnych materiałów, filmików, recenzji wynika, że będzie niesamowita.
Można zagrać na PC w wersję demo?
Mam pytanie donośnie działania trybu kooperacji. A mianowicie, czy zapisywane są jednocześnie postępy w świecie osoby dołączającej, czy tylko u hosta?
Elden Ring jest absolutnie masywny. Wciąż mam rzeczy do zrobienia, po 6h godzinach grania i jest to dobry content.
I pomyśleć że na ten moment mamy +/- 10% mapy do eksploracji.
Gra wyciekła i po sieci latają spoilery.
Miejcie się na baczności.
Zapowiadaja nam się najlepsze souls'y w historii. Połączenie wszystkich zalet i dodanie super nowości. To będzie niesamowita gra, czekam niesamowicie!
Zapowiada się rewelacyjnie, będzie grane! :D.
Chyba tylko bardziej oczekuję stalkera 2 który jest dla mnie jak dla wielu graczy jak Half Life 3.
https://www.youtube.com/watch?v=vh_G4ARUSDw
jest i kreator postaci
można stworzyć coś normalnego oraz pokracznego
ciekawe czy jeszcze raz przesuną datę premiery jak myślicie?
Czy ktoś znalazł polski sklep, który sprzedaje edycję premierową ze steelbookiem?
Chyba rusza machina promocyjna, bo na Elden Ringowym twitterze nowy screen, postać chyba gdzieś w Tatrach albo Bieszczadach.
Czekam na smsa od ME że gra do odbioru, byle do 25 lutego i oby nie przełożyli.
"Elden Ring has gone golden" złoty status, oznacza to, że gra jest ukończona a data premiery nie zostanie już przesunięta! Premiera 25 lutego.
Jeszcze premiery nie było, a już się zastanawiam, czy będą w przyszłości jakieś DLC wychodzić ;)
Jak myślicie?
Czy gtx 1050ti i i5-7400 będą wystarczające na normalne granie?
Pierwszy w życiu preorder złożony. Mam nadzieję że będzie do odebrania w Empiku w dniu premiery
Byłbym w stanie za tą grę zapłacić nawet w Xbox one może po premierze się skusze
Preorder złożony na PS5 Launch Edition Ł42.74 z 7% rabatem w UK gamestop z racji tego że jest out of stock w Amazonie. Spodziewałem się ceny wyjściowej Ł60 tu miłe zaskoczenie że jest w większości około Ł50, czasami Ł45.
Skusiło mnie Video na Yotube Digital Foundry i dlatego wybrałem PS5 wersje a nie XSX. Na Ps5 Beta działa ciut lepiej i loadingin było o polowe szybsze…zobaczymy co bedzie po premierze i Day 1 Patch. Video od Skill Up dodatkowo rozgrzało emocje i jestem wciągnięty po uszu :-) BtW SkillUp robi najlepsze filmy na youtube z growymi newsami czy recenzjami gier. Polecam !!!
Wygląda na to że słowo "optymalizacja" nie istnieje w słowniku From Software.
W minimalnych wymaganiach dali PC który radzi sobie bez problemu z RDR2, z grą która wygląda kilkukrotnie lepiej i ma więcej do zaoferowania.
Coś mi tu śmierdzi :). Chyba pierwszy raz widzę grę, która ma w zalecanych i7-8700K. Zastanawiające jest to dla mnie trochę ;)
https://www.youtube.com/watch?v=XJen7Lz7K9U
Od piątku jestem niedostępny, czuję Magnum Opus Miyazakiego.
Ale to będzie przygoda!
Mam maksymalny ból dupy ze nie ma po prostu normalnego coopu, niech bedzie nawet shared world na osobnym save...
Cokolwiek byle nie ta padaka co jest aktualnie w soulsach, dzwoniene dzwonkami, mazanie flamastrami... jezusku
Kozacko wygląda ten rycerz :)
Jest nowa wersja umowy EULA na karcie Steam. Tylko że błąd podczas otwierania. Czyżby kochane Denuvo na dzień premiery ?
Gdzie kupić żeby mieć pewność dostawy w dniu premiery (oprócz steam) Sklepy żądają od 230zł a oferują dostawę dopiero 4 dni po premierze.
byłem sceptycznie nastawiony do tej gry, myślę kolejny DS3 po obejrzeniu tego https://www.youtube.com/watch?v=OT8if6DXOFQ , zesrałem się
To prawda że gra dla PC będzie dostępna w polsce już o 15:00 w czwartek? ale chyba do pobrania tylko a nie do uruchomienia... https://allegro.pl/artykul/na-pc-zagramy-w-elden-ring-wczesniej-AgGd3MzaqhG
Test wydajności na PC https://youtu.be/xQrdULQDo5w
Np. GTX 1060 trzyma 60 fps ale na średnich, w sumie chyba nie ma tragedi...
Czyli GTX 1070 spokojnie na wysokich da radę :)
Jak NIE FAN solsów wszelkiej maści bo to gry są "beznadziejne"(Tzn nie umiem w nie grać i za chudy w uszach jestem:-) ).
Celuje ,że ten tytuł zdobędzie 93 punkty na 100 na opencritic :)
Ciekawy jestem do ilu samobójstw na świecie przyczyniły się gry tej firmy..i nie chodzi mi o poziom trudności tylko o ten specyficzny depresyjny klimat.Nie wiem czy się od lat tak zachwycają ja powiedziałem dość po demon soulsach jeszcze na PS3.
Z tego co widziałem, to do płynnej rozgrywki (stałe 60 fps, 1080p) na wysokich, będziemy potrzebować RTX 2060, wszystko poniżej (np. GTX 1070) to rwane 45-55 fps-ów.
Więc raczej kiepsko...
To prawda że za zmianę regionu na Nową Zelandię (żeby zagrać wcześniej) można dostać bana?
Kończę w weekend ogrywać Horaizona, a od poniedziałku powoli wjedzie ER. Oby tylko był bardziej Sekiro niż Dark Souls. Wolę gry bardziej wymagające, takie które każą gracza za jego błąd(Sekiro), a nie błąd gry czy lenistwo projektantów(Dark Souls). Wolę też bardziej grę stawiajacą na narracje(Sekiro), niz kompletnie ją olewającą ( Dark Souls)
Trzeba teraz tylko unikać komentarzy popremierowych, by fabuły nie poznać za bardzo. A z grami od FS to nie trudne. Fabuła w tych grach to ze 3-4 karty A4, a resztę "graczu dopowiedz sobie sam".
Takie Sekiro, Blodborne czy Nioh to dla mnie jedne z najlepszych tego typu gier ostatnich lat. A, że 2 z nich są od FS, to wie że będzie dobrze. Może nie pod względem narracji, ale czystej gry jak najbardziej. GOW będzie miał przynajmniej godnego konkurenta do GOTY.
Po fatalnym 2021 - 22 zapowiada się jednym z lepszych growych w ostatnim czasie.
Eh, Japończycy to mają chyba uczulenie na obecnie panujące standardy technologiczne (czyt. PC to wciąż dla nich czarna magia). Brak wsparcia ultrawide, a jako, że ER będzie miało EAC to proste rozwiązania typu modyfikacja hex skończy się banem.
Czyli trzeba będzie czekać na bezpieczne rozwiązania od społeczności, a w międzyczasie grać z pasami po bokach.
Z wydajnością nadal kiepsko, nawet z "day one patch 1.02".
PS5 i Series X notuje w trybie płynności 45-60 FPS, natomiast tryb jakości to 30-60 FPS. Tryb jakości, na obu konsolach, praktycznie nie osiąga 60 FPS. Sugerują nawet, aby grać w wersję z PS4 na PS5 dla lepszej płynności. Lipa straszna, a miało być tak pięknie :(
Cała treść >>> https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-02-24-elden-ring-performance-first-impressions
Smieszne, ze Cyberpunk nawet ten pecetowy dostawał po tyłku za optymalizacje, tyle ze wygladał tak z 10 razy lepiej niz Elden Ring
Tymczasem ER zbiera sobie kosmiczne noty, nie wiem tak naprawde za co>?
Jak patrze na ten gameplay to mam wrazenie, ze to niemal identyczna gra co Dark Souls w innym settingu
Mi te recenzje po raz pierwszy chyba w historii wygladaja na jakis mega scam, ale moge sie mylic
W sumie nie rozumiałem tez kosmicznych not dla Skyrima i Mass Effect 2, ale predzej bym sie z nimi zgodzil niz z tymi Eldena (przynajmniej patrzac na te gameplaye ktore sa w sieci)
Powoli pojawiają się opinie graczy i nie taki sztos jak Recenzja zapowiadały.
Czemu nie można grać? :(
edit
co za chamówa, dopiero teraz zobaczyłem, że na pc w południe.
Tryb wydajności dla konsoli nowej generacji (Xbox Series X), według From Software, oznacza szarpane 45-53 FPS!
O trybie jakości już nie wspomnę!
Jak można wydać, takiego technicznego bubla i zgarnąć za to 10/10 na całym świecie, nie pojmuję tego!!!
Ocena "wybitna" powinna być zarezerwowana dla naprawdę oszałamiającej gry, a to po prostu Dark Souls 4 na koniu z otwartym światem... Uwielbiam Dark Souls, kocham Sekiro, ale Elden Ring to nie gra na "10". Jest tylko dobra, to wszystko...
Nie wiem jak z wydajnością u innych, ale u mnie 2,5K na ultra stabilne 60 fps nic poniżej, jest zapas na mody i RT. i5, 32GB, win 11, 3070, to nie wiem jakim cudem ktoś miał spadki na 3080 ?
Gra wygląda jak DS3 ale to nie zarzut bo to była naprawdę ładna gra. Natomiast "jąkanie się" jest irytujące. Chodzi na 60 FPS nagle półtorej sekundy przestoju znowu 60 FPS i za jakiś czas lub w konkretnej lokacji t
Wykorzystanie procesora graficznego 40%, wykorzystanie ramu karty 4GB, wykorzystanie procka 40% ustawienia max potrafią być skoki do 25fps... ustawienia minimalne skoki do 25fps... gdzie Dying Light 2 gram z RT w 6x fps...
Po godzinie gry mogę niestety powiedzieć, że optymalizacja jest tragiczna. Na rtx 3080 Ti stuttering na całego a grafika w grze brzydsza niż na YouTube. Hejtowany CP 2077 chodził mi na premierę elegancko - miał śmieszne bugi ale trzymał fps. No i wyglądał jakieś 10 razy ładniej.
Co jest z tym turlaniem? Wciskam spacje i dopiero po sekundzie postać się turla... Tak ma być czy jakaś niedoróbka?
Rtx 3080, ustawienia na maxa i jest średnio. Tzn. Przez większość czasu jest ok ale gra łapie taki shuttering momentami że brak słów. Mam nadzieję że połatają. Ps. To na pewno nie jest gra na 10/10 (nie mówię o kwestiach technicznych)
Na GTX 1070TI i 8600k mam "stałe" 60 FPS na wysokich ustawieniach (takie mi gra domyślnie ustawiła). Zdarzają się delikatne chrupnięcia do około 55 klatek, ale nie podczas walki, tylko zawsze w tych samych miejscach na mapie. Gra bierze około 9GB RAM i tylko niecałe 3 GB VRAM (co jest bardzo dziwne). Użycie GPU około 70%, a CPU około 60%.
To narazie tyle, grałem dopiero 2 godzinki.
Wersja gry 1.02
Sterownik Nvidia (trochę starszy) 511.23
Ustawienia sterownika globalne, żadne tam "wysoka wydajność" itp.
Ta gra ma fabularnie coś wspólnego z RPG, misje mają sens czy to typowa nawalanka, brak fabuły a misje na poziomie da:inkwizycja ?
Mam pytanie czy jest jakaś możliwość zmiany wyświetlania sterowania z pada na klawiaturę i mysz? Kompletnie nie wiem co wciskać bo mi pokazuje literki z pada.
To ja mam laikowe pytanie.
Nigdy nie grałem w żadne gry od FS, chwile w Sekiro tylko.
Chciałem dać szanse ER, przeszedłem tutorial, mam przed sobą otwarty świat. - czy ja mogę wędrować gdzieś poza wątkiem głównym i zabijać inne stwory? Czy to jest w ogóle możliwe czy musze najpierw coś levelować żeby je pokonać? Zabicie każdego to dla mnie mega problem wiec chce się upewnić.
Gra to techniczny bubel nie warto wydawać na to ani złotówki w tej chwili. Co chwila stuttering i potrafi wywalać do pulpitu. Nowe sterowniki nie pomagają ani uruchamianie offline bez EAC również dużo nie daje. No i jeszcze trzeba pamiętac że jest blokada na 60 FPS i brak obsługi panoramicznych monitorów - w tych czasach to kpina ! Kto daje 10/10 za taki niedorobiony produkt ? Alex oczywiście pieje z zachwytu ale wszyscy zdążyli się już do tego przyzwyczaić. Lepiej kupcie sobie Sekiro: Shadows Die Twice dużo lepsze wykonanie jeżeli chodzi o port i aspekty techniczne gry - tam nie ma się do czego przyczepić.
gra jest REWELACYJNA !
malutki minus że nie wygląda jak Demons Souls Remake ale poza tym to KOSMOS !
Moje oczekiwania oscylowały w granicach 9,5 ale ogólnie za sam port bym już im walnął 3 oczka mniej, optymalizacja beznadziejna, stuttering, cap na 60 klatek i brak przycisków pod pady od playstation, halo? Mamy 2022, a ja dalej ćwiczę pamięć że X to A, O to B itd. Steam w pełni współpracuje z tymi padami więc co to jest dziś za problem ustawić to jak należy? Ludzie piszą też o problemach z klawiaturą i myszką...
Opcje w ustawieniach graficznych kompletnie nie mają wpływu na klatkarz, czy na niskich czy wysokich, gra i tak chodzi tak samo, tyle że po odpaleniu low wyglądem przypomina wczesne lata 2009.
Dotarłem do lokacji gdzie gra działa chyba w zwolnionym tempie, wiem co czeka tam wyżej i nie wyobrażam sobie tak walczyć z bossem. Tak to jest jak się korzysta z niewygodnego API pierwszy raz robiąc otwarty świat, jako produkcja crossgenowa powinien być na PC wybór, gdyby gra chodziła na Vulkanie/DX11 podejrzewam że nie byłoby takich problemów.
Póki co się wstrzymam z pełną opinią, nie można na GOLu zmienić oceny a sam mało gry ograłem, borykając się z cuchnącym portem, ale dla mnie to jest taka kulminacja wszystkich gier Soulsowych.
Pod całym tym zwałem kału, jest fajna gra która jest w pełni do naprawienia, na ten moment jednak, moim zdaniem praktycznie wszystkie recenzje na PC pomijają albo umniejszają problemy związane z tą produkcją i radzę zapamiętać kto je pisał.
Czy ktos wie, gdzie można znaleźć jakiekolwiek czary? Zacząłem więźniem i to był bardzo duży błąd. Jego czar jest tragiczny a nie mogę znaleźć nic innego.
Poszukam tych czarów.
Druga kwestia. Kałuże krwi nie pokazują mi śmierci innych graczy. Coś trzeba zdobyc?
Znalazłem filmik dla ludzi z starszym sprzętem, osoba pokazuje jak Elden Ring działa na 7 letnim PC
https://youtu.be/7nTEjSS6kbE
Gdzieś w szafie jeszcze mam R9 390X :D :D
Mod na odblokowanie klatek działa prawidłowo.
Niestety gra nadal nie działa prawidłowo. (EDIT: po łatce jest lepiej)
Mam na myśli to, że w realnym scenariuszu amplituda między, powiedzmy, 60fps (max) a spadkiem do 30fps (minimum), to 30 klatek. Sporo, połowa, czuć to i widać.
Po użyciu moda amplituda, w moim wypadku, wynosi nawet około 100 klatek w momencie wystąpienia spadków, bo 138fps (max) vs około 30fps (minimum), ponad czterokrotna przebitka. To już wygląda kuriozalnie.
Owe spadki, niezależnie od wykorzystania GPU i generowanych klatek, zawsze oscylują w granicach 30fps.
Dodatkowo mod chyba obnaża ograniczenia silnika gry w otwartym świecie, bo wykorzystanie GPU z odblokowanym klatkarzem waha się od około 50% do około 90% bez uzyskania maksymalnej (138fps) ilości klatek za wyjątkiem lokacji zamkniętych, praktycznie nigdy nie osiągając 90-100% wykorzystania GPU. I tak, w otwartym świecie, często mam około 80-100fps przy jednoczesnym wykorzystaniu GPU do max 70-90%. W DS3 tego problemu nie było, bo... lokacje były dużo bardziej zamknięte?
(tak, wiem, mod jest we wczesnej fazie - podobnie jak gra w wersji PC)
Plus jest taki, że nie zaobserwowałem żadnych przekłamań graficznych, a co ważniejsze - fizyka gry zdaje się, że wyszła z tego zabiegu bez szwanku. Kto grał w Skyrim i ingerował w odblokowanie klatek, ten wie, jak bardzo to ważne/problematyczne.
Nie jestem ekspertem kodu, ale intuicja każe mi myśleć, że problem stutteringu w otwartym świecie, zwłaszcza przy odblokowanym klatkarzu, może być całkiem skomplikowany w usunięciu, zakładając optymistycznie, że w ogóle jest możliwy, bo np. dotyczy systemu zabezpieczeń dorzuconego do gry przed premierą.
No nic, epokowe dzieło, 10/10, pora na CS'a.
EDIT: Gra, po najnowszej aktualizacji, zdaje się chodzić lepiej, albo mam efekt placebo. Wydaje mi się, że wykorzystanie GPU w otwartym świecie wzrosło, zaś częstotliwość występowania sporego stutteringu i kuriozalnych spadków do poziomu około 30fps, na odblokowanym klatkarzu, została nawet wyeliminowana.
Zacinanie w lokacjach zamkniętych jest takie samo, jak było wcześniej. Nie jest ani idealnie, ani jeszcze dobrze, jednak i tak jestem pod wrażeniem. Zdecydowanie powinni przesunąć premierę Elden Ring na PC o kilka dni, skoro tak mało czasu zajęło im sprawienie, że z tytułu - w moich oczach - niegrywalnego przeskoczyli na pozycję "można spróbować". Oceny na Steam byłyby o niebo lepsze. (tym razem testowałem jedynie 10-15 minut, więc moje wnioski po edycji proszę traktować z dystansem i najlepiej sprawdzić samemu)
EDIT2: Już 68% ocen pozytywnych na Steam.
No to podsumował :), że graficznie to jest to poziom Xboxa 360, hahaha :) i chyba muszę się z tym zgodzić. Jak pograłem trochę, to musiałem włączyć AC Valhalla i sprawdzić jak wygląda, bo myślałem że mi się komp zepsuł ;)
[link]
Do Vieri1989 :Jestem 6 lat od Ciebie starszy patrząc na datę urodzin z Twojego nicku.
Co do bycia laikiem w grach From Software to nie kady musi grać w nie wielbić.
W Dark Souls grałem lata temu, teraz jestem bardziej cierpliwy i staram się platynowac gry jeśli nie ma jakiś super grindowych achievementow.
Niedawno zrobiłem platynę w Returnal a to coś świadczy :-)
Po paru godzinach dużego zawodu co do Elden Ring, pomału, acz zauważalnie zaczynam zmieniać osąd. Wróciłem do Pogrobna, które w pogoni za bossem odpuściłem gdzieś conajmniej w 60%, znalazłem lepsze rzeczy, umocniłem się, stoczyłem wygrany bój z pewnym znanym z soulsów jegomościem, za co otrzymałem piękną broń, i teraz o wiele, wiele lepiej się gra. Elden rozwija skrzydła, a jeszcze wczoraj prawie płakałem, że jest kiepsko. Oprócz tego oczywiście, chwała wolnej Ukrainie.
No muszę przyznać, że ostro się zdziwiłem. Ciekawe ile takich miejscówek jest jeszcze.
Ma ktoś problem z coopem na Steamie? Niby pojawiają mi się złote znaki przed mgłą z bossem, ale po każdym od razu dostaje odpowiedź "Nie udało się nazwiązać połączenia z sojusznikiem"
Śmieszna sprawa, mam 33 level astrologiem i dalej się męczę z dwoma podstawowymi czarami. Gdzie można znaleźć jakichś handlarzy sprzedających czary?
Mnie otwarty świat nie przekonał, ale i tak bawiłem się dobrze. Ocena z pozycji fana soulow, innym nie polcam za bardzo. Cały świat tak naprawdę nie żyje nie ma tu piaskownicy, a raptem połączone ze sobą lokację drogami. No i poszczęściło mi się, że mój komp nie miał problemu z spadkami klatek, ale widziałem na streamach jak na potężnych sprzętach gra była momentami nie grywalna
Jak do kur*y nędzy przestawić sterowanie na mysz? tzn ruch do przodu (mouse left) ruch do tyłu (mouse right). Atak mam zawsze na S i W.
Tego chyba nie da się tak ustawić wtf?
Ma ktoś jakieś rozwiązanie na ten shuttering który jest na otwartej mapie? Naprawę jest to irytujące, niby jest 60fps stabilne ale wygląda jakby by było 20 albo synchronizacja nie działała... Naprawdę nikt z tym nic nie może zrobić?
Ok, zaczynam się martwić. Po wejściu do katakumb gra się zwiesiła. Wróciłem, odblokowałem tam bossa ale drzwi wejściowe NA ZEWNĄTRZ są zamknięte. Nie mogę się teleportować bo z niewiadomym powodów twórcy nie przewidzieli możliwość teleportowania się spod ziemi. Jeszcze nie pokonałem bossa ale do tej pory nie miałem takiej sytuacji, aby drzwi pozostawały zamknięte i nie pozwalały mi wyjść na zewnątrz...
czy nakładka zmieniająca grafikę "Reshade" jest legalna? anticheat nie uzna za hack? ma ktoś informację na ten temat czy możne legalnie i online używać z Eldenem reshade?
Gra została ze mną 2 dni, w żadnym aspekcie nie przyciągnęła mojej uwagi, obcując z nią miałem wrażenie ze gram w niskobudżetowy tytuł z przed paru lat, marna grafika – animacje postaci raczej zabawne – wspomnę kuriozalne dwuskoki podczas jazdy konnej – tak wiem ze to nie symulator prawdziwego życia – ale ciężko o wczucie się w klimat brykając na konio-skoczku. Nasi oponenci krążą po mapie według sztywno wytyczonych trajektorii a ich krążenie pozbawione jest jakiegokolwiek sensu – fabuła to jakiś bzdet pudrowany enigmatyczną formą jej podania – naprawdę nie wiem co tam robił R.R.Martin ?
Walka wymagająca, ale miałem wrażenie ze jest toporna – bez polotu – unik, unik cięcie.
Po tak entuzjastycznych recenzjach spodziewałem się tytułu na innym poziomie – dla mnie gra jest dużym rozczarowaniem.
Dark Souls i Sekiro w jednym. Łatwa jak Dark Souls Remastered ale i tak trudniejsza niż gry innych wydawcow. Nie dla Gimbusów! Tylko niech poprawią optymalizację. Szkoda tylko, że poziom trudności niższy niż w najtrudniejszej grze FS czyli Dark Souls 3.
Rozumiem narzekania bo mi np. nie spodobał się CP 2077. I to nie że niesławna optymalizacja (grałem na pc) i niesławne bugi (a miałem ich sporo). Po prostu nie i tyle, nie podpasowała mi, wymęczyłem ją i jakoś dotrwałem do napisów końcowych. Fabuła od pewnego mocnego zwrotu akcji który nie będę spoilerował była dla mnie cienka jak barszcz. I też o dziwo nie podszedł mi zbytnio wiedźmak 3 bo... a zresztą dość o tym czas o ER.
I co my tu mamy? Dark Souls w otwartym świecie, tyle i aż tyle. Jak ktoś nie polubił gameplay oraz kreację świata od FS lub ich gry były dla niego za trudne to tej gry też nie polubi.
Gry tychże japońców grafiką nie stoją i nigdy nie stały, mówię to z perspektywy gracza który ukończył wszystkie ich "nowsze" gry poza DeS oraz DS1. Dla mnie oprawa, i nie mówię tu o estetyce czy artyźmie jest po prostu poprawna. Co do stylu to podoba mi się bardzo, jest minimalistyczny i klimatyczny jak w poprzednich odsłonach, tego oczekiwałem. Walka to też powtórka z rozrywki, ale dzięki otwartemu światowi, pewnie wielu wyjadaczom wydaje się łatwiejsza bo mamy to mnóstwo rzeczy które się po prostu łatwo ubija. Dopiero bossowie przypominają o charakterze tej produkcji. Połączenie soulsów i otwartego świata powoduje że gra bardziej kojarzy mi się z minecraftem czy innym sandboksem aniżeli z RPG'iem.
I główny powód narzekań - optymalizacja. Do tego faktycznie mogę się przyczepić bo gram na rtx 2080ti i w co bardziej dynamiczniejszych walkach z bossami gierka potrafi niemiłosiernie przyciąć. Poza nimi stałe 60 fps na max detalach.
Nie mam więcej zastrzeżeń jak na razie, gra mi się bardzo przyjemnie i jak się nic nie zmieni na gorsze to dla mnie minimum 8+ i kandydat na grę roku.
Jak dla mnie to ten wysyp negatywnych opini jest właśnie z powodu popularności, mnóstwo nowych graczy jak już wspomniałem napłynęło, a że nie wiedzą z czym się je gry od FS to mamy takie oceny jakie mamy, cała ta masa casuali zaniża ocenę bo "nie lubiem trudnych gier i kcem miedź ładwo, jakaź ta gra nje dziźiejsza ta oprawa mnie otstrarza, buuu kcem do domu".
No innego powodu literalnie nie widzę.
Czy ktoś może mi napisać czemu nie mogę czarować, w sensie przyzywać tymi prochami czarownika, szkieletników czy choćby wilków w czasie walki? Mam te umiejętności zakupione, przypisane do krzyżaka (po naciśnięciu Y pojawia się ta opcja jak przyzywanie wierzchowca - gram na padzie pc). No i naciskam Y a tam wszystko na szaro, prócz przyzywania wierzchowca - klikam lewy krzyżak (przykładowo wilki) a postać czegoś szuka za plecami i nic!! Punkty PS mam na 77 poziomie.
Krótka opinia od kogoś kto odbił się bardzo mocno od DS I i DS III - zarówno z powodu poziomu trudności, jak i wielu innych mankamentów. Póki co Elden Ring pokazał mi dwie rzeczy - po pierwsze, że jest naprawdę dobrą grą, a po drugie, że nawet jak go przejdę to nie wrócę raczej nigdy do żadnej z pozostałych gier FS. ER posiada bardzo przyjemny balans między eksploracją, podziwianiem widoków, a katowaniem starć z bossami. Cieszy mnie to, że kiedy sobie z czymś nie radzę to mam tak dużo możliwości by robić coś innego. I niestety żadna z poprzednich gier tego studia nie może mi tego zapewnić, dlatego na Elden Ringu moja przygoda z Soulslikami prawdopodobnie się zacznie i zakończy. Moim zdaniem jest to zdecydowanie najprzystępniejszy produkt dla kogoś, kto chciałby spróbować zagrać w jakiegoś Soulslika.
Jak myślicie, kiedy i czy w ogóle bedą jakieś DLC, tak jak były np. do Dark Souls 3?
Naprawdę jeżeli ktoś uważa, że gra jest dla niego mega trudna i nie daje rady to wystarczy na bossie przyzwać 2 pomocników. Osobiście pokonuje wszystkich bossow samodzielnie a po pokonaniu kilka razy zostawiam znak żeby pomóc. Przecież przy dwóch pomocnikach to jest praktycznie God Mode, aż mi się żal tych majestatycznych bossów robi jak go we trzech lejemy jak jakiegoś szkieleta z diablo... Nie rozumiem szczerze mówiąc tych ludzi, którzy w ten sposób grają i przyzywają 2 pomocników, walka wyprana całkowicie z emocji i wyzwania.
Jak wyglada kwestia poziomów graczy przyzywanych do pomocy? Przecież przy jednym bossie może być postać i na 15 in a 40 lvlu
Dzisiaj wyszedł nowy Patch 1.02.2. Nowa łatka ma naprawić m.in Niskie użycie GPU, skutkujące dropami FPS podczas gry...
Czy jest szansa, że pogram w to choćby na niższych ustawieniach?
8 GB ram, GTX 1050, core5 7300hq
Może ktoś próbował na podobnym sprzęcie??
Czy ja dobrze rozumiem, jeśli chodzi o dusze bossów, że
spoiler start
mogę je wykorzystać na specjalną broń albo użyć na tej wieży przy zamku? Aktywować wielki run? Jeśli zrobię jedno, to stracę tę pieczęć i nie będę mógł zrobić drugiego?
spoiler stop
WTF gram sobie a tu nagle przestają ładować się przeciwnicy czy wręcz całe jaskinie!
Mój komp uciąga to w 50 fpps na wysokich ale nagle gra się nie ładuje, cyberpunk na premierę to przy tym majstersztyk.
Co jest mam rx 570 ta gra nie lubi AMD czy co?
Nie jestem w staniem grać w te gre. Choćbym bardzo chciał to kompletnie nie pojmuje walki, jest dla mnie nielogiczna. Po dwóch godzinach odinstalowałem. Gra wydaje się być ciekawa i bardzo chciałbym się do niej przekonać i powoli odkrywać ale nie potrafię walczyć. Jest dokładnie tak jak przewidywałem. Dobrze że tego nie kupiłem.
Wytrzymałem godzinę. Port z pada na klawiaturę dramatyczny, kamera podążająca za postacią dramatyczna. Na ten moment dla mnie niegrywalna i leci zwrot
Czy ta gra jest aż tak bardzo pusta? W sensie lokacje na otwartym terenie. Toż to wygląda jakby to nie była gra od FromeSoware. Człowiek chodzi krok za krokiem w każdym miejscu, bo Frome przyzwyczaiło do tego, że wszędzie coś może być, a tutaj same pustki. Budynek na skraju urwiska, gdzie ściana na grani jest pusta. Każdy gracz tam idzie, bo jest półka skalna, a tam pusto. Tak jest z całą mapą. Aż zacząłem oglądać paru strimerów, by zobaczyć czy czasem nie robie jakiegoś błędu, nie widząc tych rzeczy. Ale u nich dokładnie to samo. Latają wężykiem po całym terenie i nic nie znajdują. Tak te ukryte ścieżki, które kompletnie nic nam nie dają. Np. ta obok tego wielkiego zamku na środku mapy. Od tylko możemy ominąć ta lokacje, ale nie ma tam żadnego skarbu, czy jakiegoś najmniejszego elementu.
W innych grach od nich, człowiek chodził wężykiem, bo w każdym rogu, za każdą ścianą czy na każdej półce skalnej coś mogło być.
Zamierzam spróbować sił w Elden Ring ale mam kilka pytań. Przede wszystkim jak z jakością portu na PC? Słyszałem różne głosy na temat optymalizacji a sprzętu nie mam jakiegoś super mocnego. Mam Ryzena 7 4800H, GTX 1660 Ti Max, 16 GB RAM. Ostatnio pogrywałem w Dying Light 2 i na wysokich ustawieniach działało spoko. Czego mogę się spodziewać tutaj? Nie nastawiam się na super detale ale fajnie było by uniknąć grania na najniższych, pikselozy i spadków płynności. No i jak się w to gra na kombo klawiatura + myszka? Mój pad wyzionął ducha i jeśli tutaj da się grać na klawiaturze to zakup nowego wolałbym odłożyć w czasie. Przyznam, że waham się przez tą formułę soulsową. Grałem w pierwsze Dark Souls i odbiłem się dość szybko. Jestem raczej niedzielnym graczem. Chociaż z tego co wiem Fallen Order mocno się inspirowało tym stylem rozgrywki a tam bawiłem się świetnie. Jak jest z trudnością tutaj? Czy ktoś niezbyt ogarnięty w tego typu produkcjach ma szansę się tutaj dobrze bawić? Z góry dziękuję za odpowiedzi.
https://www.reddit.com/r/truegaming/comments/t2cdg4/elden_rings_boss_movesets_are_unfun/
Do tego posta się dołączam , każdy boss w tej gierce to taki "dancer of the boreal valley" z DS3 ataki o tak mocnym zasięgu że az do porzygu , dodam że każdy z nich jest większy od nas jak tak robią to mogli by zwiększyć FOV bo co z tego że ładne animacje skoro nic nie widać i na oślep skaczemy , dodatkowo męczy mnie bardzo sztuczny poziom trudności typu tu nie możesz iść bo npce mają za dużo hp , tu też nie i tu też nie , słaby zabieg co za tym idzie gramy jak twórca chciał , odnoszę wrażenie że granie z bronią 1h-2h jest tu bez sensu bo każdy boss wielki jak stodoła w dodatku z combosami na pół mapy że o unikach możemy zapomnieć więc walka dystansowa czyli magia to lepsze rozwiązanie.
Gramy dalej ale coraz mniej mnie ta giera bawi w porównaniu z DS1,2,3 etc. w których mam z 500h w każdej
Stuttering, przycinanie się, spowolnienie gry na 1-3 sekundy?
Rozwiązanie, które u mnie zadziałało: jeśli masz pada, to go podłącz do komputera, odpal grę i zamiast grać na klawiaturze i myszce, to graj na padzie.
Jeśli trafisz na miejsce, na którym gra zaczyna źle działać, to zmień sterowanie i porównaj. Po powrocie do dawnego sterowania - gra działa jeszcze gorzej, przynajmniej w moim wypadku.
Wrzuciłem też krótki filmik, podczas którego naprawdę mało jest stutteringu, a na końcu krótkie porównanie miejsca, gdzie gra każdemu mocno zacina, a po zmianie sterowania robi to o wiele słabiej. Jak pojawiał się stuttering, to krążyłem w okolicy, w których miał początek i proces okazuje się powtarzalny.
Informacja z reddita, postanowiłem sprawdzić, bo wydawała mi się tak głupia, że aż realna. O dziwo było warto! :D
Bloodborn nadal najlepsza fabularnie gra od Fromsoftware.
Atmosfera tajemnicy i stopniowe odkrywanie co się stało jaki jest nasz cel.
NPC i ich dialogi. Projekty otoczenia, muzyka, lore.
W Elden RIng jak na razie mamy: idź eksploruj, zabijaj wszytko na swojej drodze.
Do tego najbardziej rozczarowuje chyba projekt świata.
Mapa jak w mmo ta część mapy zielona, trawiasta, dalej pustkowie, następnie las góry itd.
Widzę, że jesteś oazą obiektywizmu w tym wątku. ;) Stąd pytanie:
Nie grałem w żadną grę "soulsową". Jak oceniasz "Elden Ring" na razie? Warto zakupić?
Online dalej leży, od wczoraj dostaje cały czas nie udało się sprawdzić statusu sieci.
FS to partacze techniczni.
Hej, jak otworzyc mape ?? w ustawieniach klawiszy nie widze nigdzie aby moża bylo edytować przycisk otwierający mape?
nie gralem w zadne gry oprocz sekiro od fromsoftware, sekiro odpuscilem po 5 godzinach, nie sprawia mi frajdy ginięcie co chwile i walka godzine z jednym bossem, mam pytanie: czy tutaj jest tak samo? chodzi mi o to czy gra jest łatwiejsza od sekiro
1. Ukończył już ktoś grę?
2. Dobre ma zakończenie czy takie jakieś nijakie?
3. Można odczytać z końca fabuły czy będzie kiedyś dwójka?
4. Jak długa jest gra, do jakich innych gier można ją porównać względem długości?
5. Czy wyjdą do tej gry jakieś dodatki fabularne czy jakieś nowe bossy, jakieś dlc?
Powie mi ktoś co powinienem zrobić z Wizerunkiem Zszywańca ?
W opisie jest, że mogę tego użyć z ekwipunku i dostać ogromną ilość run, ale mogę też odblokować jakąś moc - gram Astrologiem.
Chcialem napisac tylko ze absolutnie wszystko co pisze ten dzieciak to sa bzdury i on w ta gre poprostu nie gral. Co ogarnie kazdy kto spedzil z nia wiecej niz te 5-10h ale czuje sie w obowiazku to jednak napisac. Gra jest wlasciwie dokladnym przeciwienstwem tego co on pisze. Tylko jest jeden trick, w przeciwienstwie do innych AAA wymaga aktywnego uzywania mozgu i sporego zaangazowania umyslowego w czasie grania.
I naprawde kolego, wiecej ksiazek mniej gier. Wyjdzie ci na zdrowie.
100 godz za mna i moge tyle powiedziec.. best Souls ever !
W lokacji Rzeka Siofra miejscówka widoczna na zdjęciu w oddali widać jakąś postać i ruiny. Idzie się tam w jakiś sposób dostać?
W ogóle mogę używać reshade w trybie Online i nie martwić się o banicję? Co prawda reshade znajduje się na białej liście EAC, lecz wolę się upewnić.
W ramach umilania życia nowym graczom w świecie soulsowym. Poniższe spoilery / nie-spoilery możecie odsłonić na swoją odpowiedzialność. Dotyczą dwóch przykładowych nowych mechanik dostępnych w ER. Nie wiem na ile to jest powszechna wiedza, ale po nich ER nigdy nie będzie już grą hardcorową ;-) Sprawdziłem je sobie akurat wczoraj. Pierwsza to uważam game changer. Ile jeszcze takich nowości wprowadzili twórcy, aby nam ułatwić życie :-)
Dla tych co mają kłopoty z bossami walcząc w zwarciu i nie lubią uników przez turlanie. Po spróbowaniu nie wrócicie już do turlania ;-)
spoiler start
Proponuję zdobyć i spróbować Krok Wasalnego Rycerza (popiół wojny). Naturalniejsze, szybsze i łatwiejsze uniki od turlania, nawet od tego lekkiego na golasa. Więcej i-frames, dłuższy dystans. Wygląda trochę jak mist raven z Sekiro, ale łatwiejsze, pewniejsze, i niskim kosztem many. Słyszałem, że ktoś nazwał ten Krok unikiem w stylu Bloodborne, ale tego nie wiem bo nie grałem. Spróbowałem i zaskoczyło od razu bez pudła. Kto by pomyślał, że FS wprowadzi nową umiejętność, która uczyni tradycyjne soulsowe turlanie passe ;-) Tylko nie wiedząc o niej można jej w ogóle nie znaleźć / zdobyć.
spoiler stop
Dla tych, którzy stanęli pod ścianą i są bliscy rezygnacji z jakiegoś bossa. Nie wiem na ilu bossów działa, ale sprawdziłem sobie z ciekawości na jednym dużym, nie opcjonalnym i zadziałało praktycznie bez wysiłku. Choć to oficjalna mechanika gry, zakrawa wręcz na cheese. Oczywiście nie dla starych wyjadaczy :-)
spoiler start
Duch Parszywego Przybłędy. Łatwy do zdobycia już na początku gry, ze zwykłej eksploracji. Ulepszyć prochy najlepiej do +5, ale każdy+ jest dobry. Przyzwać do walki. Pozwolić pogryźć mu bossa na tyle, aby zadziałał efekt szkarłatnej zgnilizny ducha. Uciec / odjechać daleko od bossa, lub jak nie można to trzymać dystans i zaczekać, aż się powoli wykrwawi na śmierć. Nie wiem na ilu bossów działa. W mojej próbie miałem tego ducha tylko na +1, dlatego musiałem na początku na krótko sam zająć trochę bossa walką, aby ten pies przybłęda za szybko nie zginął i przed śmiercią zdążył ugryźć go kilka razy i efekt zaczął zadziałać.
spoiler stop
Poziom 76, jestem po walce z trzecim fabularnym bossem Radahnem (...). Założona Zbroja Radahna i jego miecze. Nie wiem czy coś lepszego znajdę do końca gry ale znając soulsy każdą broń warto sprawdzić, każdy proch wojny przetestować. Pogrobno, Jezioro Liurni i Caelid zaliczone w 80% tj mam jeszcze kilka lochów do zaliczenia i miejsc do odhaczenia. Bardzo fajnie z tym że po tych 3 krainach tak naprawdę aby przejść dalej musimy mieć albo dwie części medalionu do wielkiej windy albo przejść przez tunel w Cealid lub trafić na skrzynię pułapkę która nas przeniesie na te tereny.
Na liczniku 42 godziny a czuje, że przede mną jeszcze przynajmniej raz tyle. Gra cudowna, tylko mogliby ogarnąć jeszcze lepiej optymalizację (choć i tak jest dużo lepiej niż na premierę)
Xandon - a gdzie znajdę ducha parszywego przybłędy?
jedno co by mogli zrobić to wyłączyć autonamierzanie kamery na prawym drążku pada, lub dodać taka opcję w opcjach. Często chcę złapać delikwenta na celownik ponieważ czai się za ścianą , albo wchodzę w zasadzkę, klikam autonamierzanie ale klient jest częściowo za beczką i zawsze kamerę tak mi obraca że tracę orientację i muszę szukać ponownie celu, a jak wiadomo liczą się ułamki sekund przy tak tłustych atakach jakie mają wrogowie w ER. Często przepłacić to można śmiercią, dużo ludzi na tą funkcję narzeka.
Nie mogę do końca rozgryźć mechaniki parowania ciosów i też w internecie nie mogę znaleźć odpowiedzi na ten temat. Ogólnie ją rozumiem. Gdy blokuję tarczą słabych przeciwników wytrąca z równowagi jeśli mnie wtedy zaatakują i są na chwilę ogłuszeni. Teraz jestem na walce z jednym bossem i przypadkowo udało mi się go ogłuszyć i zadać przy tym poważne obrażenia jednym uderzeniem. Pojawiła się wtedy też inna animacja ciosu tak jakby moja postać nabijała go na miecz. Gdzieś tylko słyszałem wzmiankę o tym ale czy ktoś mógłby mi wytłumaczyć jak to się robi? Trzeba zablokować cios przeciwnika tuż przed jego otrzymaniem? Zaatakować go tuż przed otrzymaniem ciosu? Próbowałem później powtórzyć to ale co bym nie robił to efekt był tylko taki, że obrywałem mocno i zaraz przegrywałem walkę. Zaznaczę jeszcze, że gram na klawiaturze więc zwroty typu "użyj LB" nic mi nie powiedzą :D
Mam też pytanie odnośnie klasy postaci. Zacząłem grać jako bohater ale denerwuje mnie powolność jego ataków i dość często zdarza mi się sytuacja gdy jestem w połowie ataku i obrywam bo animacja mojego ataku jeszcze się nie skończyła i nie mogę wykonać bloku czy uniku. Czy to tylko kwestia doboru odpowiedniej broni czy jeśli wolę grać w oparciu o szybkie ataki lepiej rozpocząć grę jako wojownik i polegać na broniach opartych na zręczności?
pytanie do speców, wielka runa rennali , za którą można dostać kardyjski kostur królewski lub czar pełnię księżyca rennali , teraz czy jej runę można zduplikować z mauzoleum, czy można dostać te dwa przedmioty w jednym podejściu gry tak jak można zduplikować Wielka runa Godricka i wziąć dwa przedmioty?, czy z rennali też tak można zrobić , pytanko :)
Pytanie, podczas walki ze smokiem koło wierzy Renny i na Płaskowyżu Altrus w pewnym momencie te smoki wzbijają się w górę i znikają. To błąd czy przenoszą się do innych lokacji? I pytanie numer 2: jakiś dobry tip na bossów dwa Gargulce?