Witam,mam pytanie troszkę nie w temacie gry ale chyba właśnie gracze mogą jedynie mi coś doradzić.Wiem że sporo z was posiada pc i konsole i tu moje pytanie.Planuje z pc przesiąść się na konsole nowej generacji jeszcze nie wiem czy będzie to xbox czy ps ale w niedługim czasie chciał bym nabyć tv 4k hdr max 43 cale przedzial cenowy 2000-2500pln coś możecie polecić?Będę wdzięczny za wszelkie sugestie.Troszkę pogrzebałem w necie i są polecane dwa modele-philips 43pus7354 ambilight oraz samsung ue43ru7102k
Cyberpunk otrzymał również klasyfikację wiekową w Australii.
Poruszana tematyka, przemoc i seks otrzymały kategorię 18+, język i nagość 17+, a narkotyki 15+ (agencje ratingowe w Australii mają luźne podejście do fikcyjnych narkotyków).
Wiedźmin 3 otrzymał podobną klasyfikację, z tą różnicą, że poruszana tematyka miała niższy rating, co zapowiada, że Cyberpunk będzie miał jeszcze mocniejszą (pod kątem prezentowanych dojrzałych treści) opowieść niż Wiedźminy.
W Night City każdy wie, że największym na świecie producentem uzbrojenia i pojazdów wojskowych jest Militech. Korporacja przez lata blisko współpracowała z amerykańską armią i policją dostarczając im wysokiej klasy sprzęt oraz programy treningowe.
Kolejna klasyfikacja wiekowa do kolekcji, tym razem od ESRB, wraz z kolejnymi opisami zawartości.
Jest to gra RPG z widokiem z pierwszej osoby/strzelanina, w której gracz kontroluje najemnika o imieniu V, usiłującego wybić się w otwartym świecie Night City. Gracze mogą zwiedzać różne futurystyczne lokacje, wchodzić w interakcje z mieszkańcami, wykonywać misje i brać udział w walkach, w celu realizowania różnych wytycznych w ramach scenariusza. Postacie używają pistoletów, w tym maszynowych, karabinów i materiałów wybuchowych w trakcie dynamicznej wymiany ognia z ludźmi i cybernetycznie ulepszonymi przeciwnikami; gracze mogą również używać broni do walki wręcz (np. ostrzy zamontowanych w nadgarstkach i cybernetycznych kończyn) do dźgania przeciwników i, niekiedy, rozczłonkowywania ich. Starcia są dynamiczne, towarzyszy im częsta wymiana ognia, odgłosy bólu, eksplozje i tryskająca krew. W niektórych lokacjach pojawiają się zmasakrowane zwłoki z otwartymi klatkami piersiowymi i/lub widocznymi organami/wnętrznościami. W trakcie jednego zadania gracz pomaga pewnej postaci przy wbijaniu gwoździ w dłonie i stopy, czemu towarzyszą krzyki i krew. W grze pojawia się nagość i treści seksualne: gracze wybierają płeć i określają wygląd postaci; w trakcie personalizacji widoczne mogą być nagie piersi, pośladki i genitalia, a także różne kombinacje genitaliów w różnych rozmiarach. Gracze mogą znaleźć się w sytuacji, w której otrzymają opcję uczestnictwa w aktywnościach seksualnych z innymi postaciami lub prostytutkami - te krótkie sceny seksu (w widoku z pierwszej osoby) pokazują częściowo nagie postacie wydające sugestywne jęki podczas przyjmowania różnych pozycji. Niektóre sceny zawierają krótkie ujęcia pokazujące ruchy lędźwiowe; inne sceny pokazują głowę postaci zbliżającą się do krocza partnera. Gra często ukazuje i odnosi się do fikcyjnych narkotyków, między innymi poprzez postacie wdychające/zażywające odurzające inhalatory/stymulanty; animowany billboard ukazuje mężczyznę wciągającego spid. W niektórych sekwencjach graczowi umożliwia się picie alkoholu aż do zniekształcenia ekranu; postać gracza może również jeździć samochodem po pijaku. Słowa takie jak "k***a" czy "p***a" pojawiają się w dialogach.
Celem Voodoo Boys, tajemniczego gangu netrunnerów z Pacyfiki, jest odkrycie sekretów Starej Sieci oraz tego co znajduje się za Blackwallem. By ów cel osiągnąć złamią każdy kod oraz każdą zasadę, a zaprogramowane przez nich wirusy zatrzymają nawet najbardziej wyrafinowaną sieć neuronową.
https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=2000&PART=10
za to najciekawsze jest tutaj pierwszy raz po Polsku
https://kolekcjonerki.com/przedmiot/ksiazka/cyberpunk-2077-oficjalny-poradnik-edycja-kolekcjonerska/
Ciekawe czy gra faktycznie pojawi się we wrześniu.. Ehh oby znów nie przełożyli premiery..
Ja mam tylko nadzieję, że już zdążyli poprawić model Silverhanda. Bo powiedzmy sobie szczerze, wyglądał on tutaj tragicznie. Oczywiście nie oczekuję, że będzie on wyglądaj jak ten po lewej, ale mam nadzieję, że jednak jakieś poprawki nastąpiły.
https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=2000&PART=10 Obawiałem się że gra będzie zbliżona do wieska czyli taki action z elementami rpg a tym czasem po przeczytaniu wstępnego poradnika uśmiech zawitał na mojej twarzy,wygląda to bardzo dobrze,będzie co robić:)jedno tylko co mi się nie podoba to oznaczanie przeciwników pod względem ich siły jak w wieśku,wolę sam się przekonać z kim mam szanse a z kim nie.I jeśli nie będzie dziesiątków znaków zapytania oraz znaczników zadań a wszystko będzie dobrze opisane w dzienniku zadań to naprawdę może to być gra top.Na temat grafiki się nie będę wypowiadał bo na moim kompie i tak nie wycisnę ultra byle by mi przyzwoicie działała na wysokich i będzie ok.Z czystym sumieniem mogę ocenić moje oczekiwania na 9 i tylko dlatego ten 1pkt urwę ze to klimat cyberpunkowy a nie np. postapo.
Przemysłowa część Watson to terytorium Maelstromu. Roi się od nich w tutejszych fabrykach oraz klubie Totentanz. Obsesja na punkcie poprawiania słabości swojego ciała wszczepami sprawia, że prędzej popadną w cyberpsychozę niż z nich zrezygnują.
Ciekaw jestem czy tego 11 czerwca na Night City Wire podadzą wymagania sprzętowe.
Jak już dobrze wiemy, A$AP Rocky maczał paluszki przy Cyberpunku. Mam nadzieję, że gdzieś w radyjku w aucie to usłyszymy.
[link]
A dobra. Zapomniałem, że nie mam starego konta i linki nie są widoczne. Co za średniowiecze xD
Mamy to! Pierwsze hands on będzie 8 czerwca. Polscy youtuberzy będą grać w zupełnie nowy fragment gry. Pewnie ten sam zostanie pokazany na ncw 11 czerwca.
Edit: Hands Ony będą prowadzone wszędzie dla prasy itd.
Adam Kiciński, prezes CD Projekt RED, poinformował, że przedstawiciele mediów będą mieli okazję zagrać po raz pierwszy w Cyberpunk 2077 już w przyszłym miesiącu.
„Po raz pierwszy przedstawiciele mediów i globalni liderzy opinii będą mogli wypróbować Cyberpunk 2077 w czerwcu. To dla nas istotny kamień milowy. Spodziewamy się odzewu w połowie czerwca” - zapowiedział Adam Kiciński, prezes CD Projekt RED.
Zarząd poinformował również, że studio nie odczuwa żadnych problemów oraz niedogodności wynikających z pracy zdalnej, które miałyby wpłynąć na proces tworzenia gry. Polski deweloper ma również nadzieję, że we wrześniu sytuacja na rynkach dystrybucji gier wideo wróci do normy, po różnego rodzaju problemach wywołanych przez pandemię koronawirusa.
Warto również dodać, że zgodnie z informacji podanych w raporcie finansowym, dotyczącym pierwszego kwartału 2020 roku, najnowsze dzieło studia CD Projekt RED znajduje się obecnie w końcowej fazie produkcji.
Coś słabo Gol stoi z informacjami na temat Cyberpunka ;)
Natkniemy się na Ciri w Cyberpunku w roli easter egg'a? tego jestem mega ciekawy.
AIDIDPI
Po pierwsze do w3 nie cyber, wiec nie masz racji.
Po drugie "Gra jest kompletna i skończona teraz trwa tylko budowa odpowiedniego otwarcia i dystrybucji. Są osoby które grę już skończyły." cytuje A.L.E.X.A. 22.05.2020 a chyba coś wie skoro tak napisał.
Po trzecie moja ciekawość moja sprawa.
A po czwarte lubisz się czepiać ludzi nie jestem pierwszy.
AIDIDPI - gra dawno miała stabilny build, kopie do oceny wiekowej oraz uzyskania certyfikacji na konsolach wysyła się w wersji RC, wersja gold to tak naprawdę tylko pojęcie wewnętrzne i dla celebry. I tak jak pisałem wyżej osoby zewnętrzne które przyznały certyfikacje i ocenę wiekową grę skończyły, tak samo jak zapewne spora grupa osób z kręgu wewnętrznego (nie tylko betatesterzy). Wszyscy kluczowi inwestorzy zostali dawno poinformowani że premiera gry odbędzie się bez najmniejszego problemu w wyznaczonym terminie, teraz tak naprawdę tylko się czeka na premierę. Premierę ominęły miesiące letnie bo są najgorsze sprzedarzowo, tak samo jak dwa pierwsze tygodnie września zwane organizacyjnymi, dlatego m.in. masz taką a nie inną datę, była to pierwsza z możliwych po sezonie letnim.
AIDIDPl127PC-towiec
Ale proces optymalizacji i naprawy błędów się jeszcze nie skończył. Gra jest gotowa do przejścia wzdłuż i wszerz, oceny wiekowej i dalszych testów ale na pewno jest jeszcze szlifowana.
Teraz twórcy pojadą na wakacje, nie wszyscy, inni zajmą się marketingiem i pewnie już dłubią większe dodatki i DLC.
Człowieku sam sobie przeczysz-to gra jest czy nie jest gotowa????
ależ się nie mogę doczekać. W samym kreatorze, to z godzinę się będzie siedzieć. Przy pierwszym podejściu robię totalnego mordercę i świra, bez patyczkowania się w podchody podczas misji.
No i przełożyli prezentacje na 25 czerwca bo jakaś banda demoluje sobie kraj, ha tfuu...
Większość analityków biur maklerskich ankietowanych przez PAP Biznes nie spodziewa się przełożenia premiery nowej gry CD Projektu. - Pięć pytanych osób jednoznacznie wskazało, że nie oczekuje zmiany terminu debiutu. Jeden z analityków spodziewa się natomiast, że przełożenie premiery gry nastąpi wkrótce, jako potencjalny nowy termin wskazuje listopad tego roku lub luty 2021. Inny ankietowany wskazał, że choć wrześniowa premiera to nadal jego bazowy scenariusz, to ryzyko przesunięcia premiery ocenia jako bardzo wysokie. Kolejny z analityków szacuje, że prawdopodobieństwo przełożenia premiery jest niskie i wynosi 7 proc. - wynika z analizy Polskiej Agencji Prasowej.
Redzi byli gościem magazynu Gamestar i podczas podcastu ujawnili kilka interesujących informacji o swojej grze. Oto najciekawsze fragmenty tej rozmowy:
Skok jakościowy w projekcie poziomów Cyberpunka 2077 jest tak duży, jak pomiędzy Wiedźminem 2 i Wiedźminem 3.
Na mapie gry nie będzie już tak wielu znaczników, jak w Wiedźminie 3.
Gracz będzie miał kilka razy więcej sposobów na wykonanie questa niż w Wiedźminie 3 i tak naprawdę jednym sposobem na zatrzymanie danego zadania jest śmierć naszej postaci.
Misje mają w znacznie mniejszym stopniu polegać na korzystaniu z cyberpunkowej wersji "wiedźmińskich zmysłów", które będą dostępne zapewne pod postacią jakiegoś cyberwszczepu.
Ponad tysiąc NPC-ów w grze ma ręcznie zaprojektowany harmonogram ich dnia; dzięki temu świat gry będzie znacznie bardziej żywy i organiczny niż w Wiedźminie 3.
System walki wręcz, który widzieliśmy na zwiastunie z E3, był we wczesnej fazie prac; obecnie wygląda i zachowuje się znacznie, znacznie lepiej.
Przebywając w cyberprzestrzeni będziemy mogli przyzywać różne kreatury/wojowników do atakowania wrogich hakerów.
Ze względu na pandemię koronawirusa CD Projekt musiał rozesłać dla swoich pracowników na całym świecie ponad 700 stacji bazowych z zainstalowaną grą.
Ciekawi mnie jak wielki wpływ na grę mają Polacy,firma jest Polska ale przy grze pracuje wielu cudzoziemców więc nie chodzi mi o ilość naszych rodaków a tak jak by najważniejsze aspekty gry.Zdaje sobie sprawę że za każdym detalem gry stoi wielu ludzi.Ale główne osoby odpowiedzialna za scenariusz,grafikę,muzykę,mechaniki, itd,czyli jak by kierownicze stanowiska.Jeśli ktoś by mnie oświecił to dziękuję.
Ciekawe kiedy będzie można mówić o Hands On-ach. Pewnie 25 czerwca albo 26, w dzień Night City Wire lub tuż po.
Mówią o tolerancji, a obrażają Kościół.
Jedna grupa może czuć się pokrzywdzona. Gdzie są zoofile w tej grze. ??
No to dziś zaczyna się sprawdzanie Cyberpunka przed dziennikarzy. Potrwa to od dziś, do 24 czerwca. Ciekawe czy pojawią się jakieś krótkie notki na twitterze, tak jak to było w przypadku TLOU2.
Gra wygląda tragicznie chyba ją od nowa robią xD
Darmowy upgrade Cyberpunk2077 będzie dotyczył też przejścia z wersji PlayStation 4 na PlayStation 5!
(Źródło:
oraz oficjalna strona CD PROJEKT RED.)
Konferencja z inwestorami z powodu opóźnienia premiery do odsłuchania tutaj:
[link] zapomniałem, że linki nie działają.. ehh.. chyba się nigdy nie przyzwyczaję przez tego bana.
Tak w skrócie:
- premiera trybu sieciowego, dodatków do gry i aktualizacji pod konsole nowej generacji również ulega opóźnieniu. Pierwszy dodatek wyjdzie w 2021 roku. Opóźnienie nie ma wpływu na ilość planowanych dodatków (pojawia się delikatna sugestia, że może być ich więcej niż dwa) i mają one zostać ogłoszone w stosunkowo bliskim terminie.
- na obecnym etapie prac część zespołu została oddelegowana do kolejnych projektów, jako że cała zawartość i rozgrywka są już ukończone
- nie obawiają się, że premiera nowych konsol przesłoni debiut Cyberpunka 2077, ponieważ, po pierwsze, dzięki wstecznej kompatybilności w grę będzie można także zagrać na nowych konsolach (nawet wtedy będzie się prezentować lepiej niż na obecnych dzięki istniejącym w nich "ficzerom", ale na darmową aktualizację pod konsole nowej generacji z prawdziwego zdarzenia trzeba będzie poczekać do przyszłego roku), a po drugie, z reguły jako tytułów startowych na nowe konsole nie wypuszcza się kolosów pokroju Red Dead Redemption 2, więc nie muszą się zanadto obawiać poważnej konkurencji. Jedynym wyzwaniem może być ogólnie wzmożony ruch na rynku w związku ze zbliżającym się sezonem świątecznym.
- ze względu na panującą pandemię, gra jest streamowana dziennikarzom do ogrania. Sesja hands on obejmuje początek gry, poczynając od menu startowego i tworzenia postaci, i nie ma żadnych restrykcji odnośnie tego co mogą w ramach swojego obcowania z grą robić. Embargo na wrażenia z niej zostanie zniesione zaraz po Night City Wire, czyli można się ich spodziewać już 25 czerwca
- są świadomi tego, że za decyzje o opóźnieniu gry płacą zaufaniem klientów, dlatego też nie robiliby tego gdyby nie było takiej potrzeby. Zaznaczyli też, że chociaż gra była niemal kompletna pod kątem zawartości już jakiś czas temu, kiedy wysyłali ją do agencji ratingowych, tamten build był znacznie mniej dopracowany niż obecny, który ogrywają dziennikarze, a nawet ten, ich zdaniem, wymaga poprawek. Z zewnątrz może więc się wydawać, że się powtarzają, ale w rzeczywistości poczynili spory progres pomiędzy tymi dwoma buildami, ale ze względu na rozmiar i o wiele większą złożoność gry, potrzebują jeszcze więcej czasu żeby ją porządnie dopracować
Coś jest ewidentnie nie tak z tym tytułem.
Nie pamiętam by jakieś studio robiło grę 7 lat .... przy tym tempię w następny tytuł od redów zagramy na przejściu w kolejną generację.
Podtrzymuje to co twierdziłem wcześniej , podawanie dat premiery ze świadomością nie dotrzymania obietnicy jest niepoważne ... Keano się pali ze wstydu ... rok temu podawał datę premiery na kwiecieć, jego słowa obróciły się w gó.... później zmienili na wrzesień ich słowa obróciły się w gó... teraz listopad, w sumie się ucieszyłem bo zagrać chciałem na PS5, za chwilę news że gra skorzysta ze wstecznej .... chyba nie dożyje do wiedźmina 4.
Niech mi ktoś powie jak studio z doświadczeniem i na takim poziomie może się rozstrzelić z przewidywanami co do ukończenia projektu tak jak Redzi??
W czerwcu byli przekonani że ukończą w 10 miesięcy i co o pół roku się machneli ??
Ta gra wygląda wow po prostu będzie miazga tak samo jak wiesiek 3 , jak przebije wieśka to będzie szok
Ktoś wie o której jest Night City Wire?
Jeden chiński dziennikarz nazwał grę cudem, Parris (gość znany z megaentuzjastycznej reakcji na pierwszy gameplay z gry) po zagraniu napisał, że jest jeszcze bardziej nahajpowany, na PPE po zagraniu napisali, że naprawdę warto czekać, dziennikarz z PC Gamera był pod wrażeniem szczegółowości świata gry, natknąłem się na kilka wypowiedzi osób, którym zaimponowało Night City, w tym także pod względem życia i zaludnienia (według jednej z nich, Night City sprawia dużo większe wrażenie żyjącego miasta niż Los Santos w GTAV), a inny chiński dziennikarz pochwalił się tym, że stworzył kobietę... z wielkim przyrodzeniem. Z tego co wiem, to chyba wszystko co do tej pory przemknęło się przez NDA.
Trochę wieści z forum.
Ciekawe czy będzie dynamiczna zmiana pogody, burze,mgły wichury itp.
Przyznam że prezentacja mi się naprawdę podobała wreszcie zobaczyliśmy mniej więcej jak gra będzie wyglądać no i mi się to podoba. Spodziewałem się szczerze... gorszej jakości.
Generalnie wiele aspektów jest niewiadomą wedle niektórych dziennikarzy gra na tych frontach będzie średnia a inni sądzą że dobra to jednak co dla mnie ma znaczenie to głębia. To rozumiem przez pryzmat możliwości prowadzenia rozgrywki oraz zawartości na kilometr kwadratowy gdzie gra na tym polu jest ultra powtórzę głęboka no i wielka.
To czego się dowiedziałem a wcześniej nie było pewne to to że twórcy podjęli rękawice w aspektach gdzie króluje GTA CZY RDR2... niewiadomo czy rezultat zwali człowieka na kolana ale pamiętajmy że Dziki Gon nie miał nawet Ragdolla tam npc był nieśmiertelny.
Dziwi mnie tylko opinia ludzi którzy nie grali że strzelanie albo model jazdy jest słaby... nie wiem dużo grałem w single GTA V i szczerze? Nie wiem czy jazda jest na takim poziomie za mało pokazali ale jednak bez wątpienia auto nie porusza się tak sztywno jak w takim Watch Dogs. Możliwe więc że dostaniemy coś pomiędzy Watch Dogs a GTA co złe nie będzie ale też pamiętać trzeba o tym że niektórzy dziennikarze model jazdy Cyberpunka stawiają wyżej od tego z GTA V choćby Polski eurogamer ;)
Także po prostu nie rozumiem takich opinii... co innego jak ktoś grał i sądzi że to słabe no wtedy spoko uargumentowałeś swoją opinię.
Teraz to tylko spodziewam się że dostanę diament który mógłby przejść jeszcze jakieś szlify ale... to jednak będzie diament produkt pełnoprawnie trafiający w moje gusta a nie pośrednio jak to robiła branża ostatnimi czasy typu genialny Dziki Zachód od big R a nie mogłem obrócić żadnej ladacznicy tutaj no po prostu zapowiada się na to że nie będę się miał generalnie do czego czepiać.
Ogromna swoboda wyboru... kreacji swojej postaci i ten prze kozacki świat + świadomość gdzie CD Projekt naprawdę mocno stoi... no nie wiem wydaje mi się że będę generalnie delikatnie ujmując spełniony w Listopadzie. Ha, jeszcze ten fakt że dostane idealny tytuł startowy na next geny... no piękna sprawa :)
Czekam, czekam, czekam!
ps. Zwiastun pokazali fajny bo prezentuje grę... a nie niewiadomo co jak to robi konkurencja typu pokazali Ragnara myślałem że to next genowa grafika a potem się okazało że nie to Cinematic...
Eksperci, będzie w grze tuning samochodów? Coś mi się wydaje, że miał być. Czy może już się wycofali?
Ja jestem ciekaw czy Victor Vector z gry to zwykły przypadek? czy też zapożyczone imię i nazwisko Wiktora Wektora ze Świata Według Kiepskich? :D
hello stranger. ech...szkoda,że ta gra będzie pewnie spoko, ale jeszcze nie taka jaką sobie wymarzyłem...gapię się na ten screen (nie tylko panią w samochodzie), ale różne inne szczególy i pomyśleć, że byłaby możliwa interakcja ze wszystkimi i wszystkim, to byłaby miazga. Ale tego jeszcze (sic!) obecna technologia nie umożliwia, dopiero kiedy rozwinie się AI w grach to tego stopnia, że otrzyma zasób słów i ruchów do dyspozycji, możliwość nauki, to dialogi i zachowania będzie tworzyć samo. Wtedy każde przejście gry będzie kompletnie inne, którego nawet twórcy nie znają. Kiedyś do tego dojdziemy...
Są dzieci w końcu - tylko bez głupich docinek proszę xd
Podobno nie możemy im krzywdy zrobić ale ważne, że w końcu to nie jest tylko świat dorosłych jak w gta.
Witaj w Watson!
Kiedyś było tu wszystko: nocne kluby, wieżowce, biura korporacji, supernowoczesne centrum medyczne... Do czasu kryzysu ekonomicznego. Teraz to “ta zła dzielnica Night City”, jeden z największych czarnych rynków w mieście oraz ulubione miejsce gangów takich jak Maelstrom czy Tyger Claws.
Pytanko: czy nasza postać przechyla się w lewo i prawo ?
Przy strzelaniu nie widziałem by postać strzelała za winkla tylko się cała wychyla.
Trudno opuścić świat korporacji i zachować życie — a jeszcze trudniej duszę. To był twój świat: naginanie reguł, wykorzystywanie sekretów i informacji. Nie ma czegoś takiego jak uczciwa walka, są tylko zwycięzcy i przegrani.
Ziomki z KADart Cosplay pracują już nad FanFilmem Cyberpunk 2077: Phoenix Program i wygląda on lepiej niż całe polskie kino :)
[link]
Ciekawe, kiedy następny Night City Vire? Miało być za kilka tygodni więc pewnie niedługo ogłoszą.
ppe.pl/news/147756/cyberpunk-2077-szczegoly-perki-wszczepy-ulepszenia.html
No na razie to nie wiadomo czy będzie to sukces. Jest wysokie prawdopodobieństwo. Zobaczymy... Nie ma co z fusów wróżyć. Cierpliwości i do przodu.
Przetłumaczone nowe informacje z podcastu z Milesem Tostem.
* W projektowaniu poziomów poszczególni pracownicy mają dużo swobody, co ma im pomóc wyzwolić z siebie jak najwięcej kreatywności.
* Zespoły ściśle ze sobą współpracują w celu stworzenia czegoś magicznego i wyjątkowego. Dotyczy to zwłaszcza współpracy na poziomie tworzenia questów oraz poziomów.
* Atmosfera o każdej porze dnia ma być zdumiewająca - zarówno od strony wizualnej jak i dźwiękowej.
* Gra ma nas o wiele lepiej wynagradzać za eksplorację niż w Wiedźminie 3. Nigdy nie wiadomo, co czeka na nas za rogiem. Lokacje mają nas zachęcać do coraz głębszej eksploracji i odnajdowania różnych niespodzianek.
* Redzi chcą byśmy mogli poznawać miasto bez silnej potrzeby polegania na mapie.
* Mapę możemy do woli obracać i przybliżać. Nie możemy jednak zejść na niej do poziomu np. jakiegoś mieszkania.
* Można pływać i nurkować, ale gra nie skupia się zawartości związanej z podwodnymi lokacjami.
* Woda nie wpływa na działanie implantów - jest w końcu 2077 rok, są wodoodporne.
* Klasa techie została wyrzucona, bo była zbyt podobna do neturnnera. Flathead nie będzie naszym towarzyszem jak w demie, ale będzie miał swoje momenty w grze.
* Jeśli zaczniemy siać na ulicach miasta chaos, to ściągniemy na siebie uwagę NCPD, który dość brutalnie się z nami rozprawi (przywołuje sytuację z strażnikami z Wiedźmina 3).
* Cyberpsychoza nie dotyczy bezpośrednio samego V, ponieważ w oryginalnym systemie równała się ona zakończeniu rozgrywki. Nasza postać zetknie się jednak z cyberpsycholami w trakcie różnych zadań. Głównie będą to starcia z mini bossami, ale nie zabraknie w nich też fabuły.
* Wszystkie wybory mają wielki wpływ na to, jak przeżywamy historię naszej postaci. Tyczy się to zarówno wybieranej na początku gry ścieżki życiowej jak i umiejętności postaci.
* Miles podkreślił, że zrobili wszystko co mogli, by dodać do gry elementy z staromodnych RPG-ów, które mają nam pomóc lepiej wczuć się w postać.
* Miles uwielbia ścieżkę korpo, ale zasadniczo podobają mu się wszystkie ścieżki, a także to jak dobrze podkreślili różnice między nimi.
* Destrukcja otoczenia nadal jest sporą częścią gry. Sprawia, że walka jest bardziej brutalna i mięsista (nie miałem pomysłu jak przetłumaczyć visceral i reactive).
* Wrodzy netrunnerzy mogą próbować cię zhackować. NPC mogą mieć podobne umiejętności co gracz, należy się więc spodziewać wyzwania.
* Wyścigi nadal są częścią gry.
* Mogą się pojawić inne mini-gry, ale Redzi chcą to nam zostawić jako niespodziankę.
* Redzi chcą uniknąć tyle spoilerów na ile to możliwe.
* Będzie suwak FOV.
* Po prologu zyskuje się dostęp do całej mapy, ale niektóre obszary będą wysokolevelowe.
* Gra w przestrzeni orbitalnej jest nadal zagadką.
* Będziemy mogli pływać łódkami tylko jako pasażerowie.
Heywood to dzielnica kontrastów. Na północy, nieopodal Centrum, znajdziesz bujne parki, nad którymi górują nowoczesne wieżowce. Jednak im dalej na południe, tym bardziej zmienia się sceneria i zaczynają dominować mniej przyjazne widoki slumsów. Tym niemniej Heywood nie jest takie złe, nawet biorąc pod uwagę obecność gangów pokroju Valentinos czy 6th Street — oczywiście, o ile się nie wychylasz.
Dzielnica zyskała przydomek “największej sypialni Night City” — i nie bez powodu — w końcu mieszka tutaj większość miasta. W bogatszej części dominują pracownicy korporacji i garstka szczęśliwców, którym udało się złapać okazję. Pozostali cieszą się, że w ogóle mogą mieszkać w Heywood, bo jedynymi realnymi alternatywami są Pacyfika i przemysłowe pustkowia za miastem.
Wellsprings to najbezpieczniejsza część Heywood, wypełniona przepracowanymi i słabo opłacanymi pracownikami korporacji — innymi słowy, klasyczne amerykańskie miasto.
Kiedy korporacje przejęły kontrolę nad Night City, władze miasta przeniosły się do Glen. Teraz jest to dzielnica kierowana przez oficjeli, gdzie znajduje się ratusz miejski, urzędy, sąd, a także duży posterunek NCPD.
No i w końcu dochodzimy do Visty Del Rey — najbiedniejszej części Heywood. Jest niedoinwestowana, tonie w przestępczości i powoli pogrąża się w coraz większym chaosie, przez co mieszkańcy stąd uciekają, a ich miejsce zajmują kolejni członkowie gangów.
Badlandy to połacie terenu zaraz za Night City. Na tle tego rzadko zaludnionego przez Nomadów obszaru miasto prezentuje się wspaniale — niczym bujna oaza. Co nie oznacza, że nie ma tu nic ciekawego i można uznać to miejsce za wymarłe — jeśli tylko wiesz co robisz, możesz spotkać niepowtarzalne okazje. Jedno jest pewne, wybierając się tutaj natkniesz się na wiele niespodzianek — albo to one natkną się na Ciebie.
Nie tylko Nomadzi nazywają Badlandy swoim domem. Mieszkają tu także Wraiths, gang złożony z wyrzutków z Nomadzkich grup, którzy przy okazji są główną przyczyną dlaczego znikają korporacyjne transporty. Każdy wie, że zapuszczając się na ich terytorium bez zbrojnej eskorty — a najlepiej małej armii — prosisz się o kłopoty.
Niekontrolowane wydobycie zasobów i pola naftowe z zamierzchłych czasów dominują na północy. Wschód to głównie skażone chemikaliami nieużytki i wysypiska. Kwaśne deszcze zapewniają, że jeszcze długo nic tu nie wyrośnie, być może już nigdy, a niesiony wiatrem odór skutecznie utrudnia Night City zapomnieć o istnieniu tej okolicy.
Jest też pustynia na południu. Paradoksalnie sprawia ona znacznie mniej apokaliptyczne wrażenie niż reszta Badlandów dzięki obecności farm proteinowych Biotechniki i elektrowni na Jackson Plains. Można nawet przez chwilę pomyśleć, że jest tutaj bezpiecznie, ale nie daj się zwieść pozorom — moment nieuwagi może być opłakany w skutkach.
Ciekawe czy będzie misja schwytania psychopaty który odcina ludziom ręce, z tego co widzę to co druga postać ma protezę.
Obstawiam, że nawet podczas pierwszego przejścia gry nie odkryjemy całego arsenału dostępnego w grze
Na zwiastunach gierka prezentuje się bardzo dobrze. Zagrałbym w nią, ale powiedziałem że nie kupię gdyż CDP promuje LGBT
Ta gra w tym roku wyjdzie czy w przyszłym roku ?
Jak poinformował niemiecki serwis GameStar twórcy zapewniają, że w dniu premiery miasto będzie zatłoczone. Nie zabraknie całej masy przechodniów, a ruch uliczny będzie wzmożony. Udostępniona wersja demonstracyjna była zabugowana, dlatego ruch uliczny był dużo mniejszy, niż pierwotnie planowano. Jednocześnie deweloperzy poinformowali, że w ostatecznej wersji gry będzie nie tylko więcej pojazdów, ale też przechodniów.
nie no - jak dla mnie cały design tej gry to jedna wielka porażka.
Pytanie do znawców. czy na takim zestawie:
CPU Intel i7-3770 3,4 GB
Motherboard ASUS P8H61/USB3
RAM 16 GB DDR 1033 MHz
GPU Geforce GTX 1060 6 GB
HDD SSD 480 GB Patriot
1. Gra w ogóle pójdzie (da się uruchomić) ?
2. Czy jeśli pójdzie to będzie grywalna (bo odpalenie gry a grywalność to dwie różne sprawy, wiadomo) ?
Przeczytałem już kolejną 5 analizę sprzedaży, wiata w cyberpunka jest niesamowita - zakładają że sprzeda się na poziomie GTAV / Minecrafta lub Tetrisa
w 10 lat ma być to 85 milionów kopii / ciekawy też jest plan na W4
Stawia to CDP na równi z m.in z R*
Panowie proste pytanie. Może wtórne i pewnie parę jeszcze takich padnie. Jak zawsze przed dużą premierą mam ciśnienie na to aby tytuł wyglądał jak najlepiej. Celuję w 1440p z rej trejsingiem. Planuję kupić grafę. Moja obecna specyfikacja to : 16 GB ramu, Intel core i7 9700 3 GHz, win 10, dysk ssd i leciwy gtx 970. Co byście doradzili kupić aby cyberpunk śmigał lekko i przyjemnie ale żeby też się nie wypsztykać z kasy. Wiadomo kupić najdroższe jest łatwo ale chyba nie opłacalnie. Z góry dzięki za podpowiedzi. (osobiście się na tym nie znam ale wymyśliłem sobie RTX 2070 super)
Ciekawostka-Dawna siedziba CDP W Warszawie na rogu Ul.Argentyńskiej i Indyjskiej,na dole mieścił się sklep firmowy na górze biuro.Wydaje mi się że była to w ogóle pierwsza ich siedziba.W sklepie czasem kupowałem gry na AMIGE więc mam malutki wkład w budowę firmy:)
Narzędzie on-line Can You RUN It podaje takie wymagania:
Here are the Cyberpunk 2077 System Requirements (Minimum)
CPU: Intel i7-6700K
CPU SPEED: Info
RAM: 16 GB
OS: Windows 10 64-bit
VIDEO CARD: GeForce GTX 1070
PIXEL SHADER: 5.1
VERTEX SHADER: 5.1
DEDICATED VIDEO RAM: 4 GB
I tu pytanie. Jak widzicie czerwona ikonka przy moim CPU i7-3770 bo minimalny to i7-6700K. Czy to oznacza że:
1. gra w ogóle nie pójdzie/nie uruchomi się
2. Uruchomi się ale będzie "niegrywalna" (np. brak płynności uniemożliwiający normalną grę)
3. Nic nie wiadomo, pozostaje metoda radzieckiego akademika nauk Aleksieja Macajeva - czyli po premierze zainstalować i sprawdzić
A ja jestem tylko ciekawy i czy ktoś ma tutaj taką wiedzę żeby mi odpowiedzieć, czy gra będzie taka mało wyraźna? Nie wiem czy to zauważyliście chociażby tutaj na tym nowym 1,5 godzinnym gameplay'u który wstawiam, że grafika jest jakby taka lekko rozmazana.. może to taki specjalny filtr poświaty żeby pasowało do świata Cyberpunku, ale ewidentnie widać, że przez to mamy nieostre tekstury i średnio to wygląda :/ Co o tym myślicie?
https://youtu.be/yqrPRFwpuMg
Czy ktoś wie ile ma trwać minut 1 doba w grze ?
Ciekawe czy noce w Night City będą dłuższe od dnia :)
No i dobrze, produkt trafi do jeszcze większej napalonej klienteli.
Wymagania super, ciekawe jak to wyjdzie w praktyce. Jednak patrząc jak CD Projekt przykłada się do swoich gier to liczę na to, że RTX 2060 łyknie to bez problemu ocierając się o ultra bez RT lub high/very high z jakimś niskim RT.
Wymagania jak do W3 essa ;p. Mój RTX 3080 łyknie to nawet popitki nie będzie chciał ;).
Pójdzie mi?
Procesor: AMD Ryzen 3 2200G
Karta Graficzna: Radeon RX550
RAM: 8gb
Tyle lat wyczekiwania a tu zaraz premiera , jak żyć Panie prezydencie jak żyć:))Urban do Ciebie pytanko( ale nie tylko) bo siedzisz ostro w temacie gry.Czy gra będzie usiana znacznikami pokazującymi skrzynki,ciekawe miejsca itd wzorem wiedzmina?To samo tyczy się zadań czy będą znaczniki gdzie się udać nawet pokazana droga czy raczej wzorem starych rpg sami musimy ogarnać gdzie jest kolejny cel zadania.Czy beda powtarzającę się zadania rodem z fry cry czy nowego assasina typu po raz enty zdobądz obóz czy cos w tym stylu.Czy jak w skirimie non stop powtarzajace sie zadania?No i czy otwarty świat będzie naprawdę otwarty czyli będzie w taki czy inny sposób można wejść do kazdego budynku,mieszkania,biura,pomieszczenia?Ilu aktorów podkładało głos pl.?
No dla mnie odwrotnie, piorunujące wrażenie (zobaczyłem właśnie kolejny raz trailer w reklamach w youtube) Przypomina to klany, narracje i styl z Vampire Bloodlines i to dla mnie zajebisty plus(oby tak było rzeczywistości, że poszli w tym kierunku)
A - nie pokazywanie dialogów czy co tam chcesz może mieć podtekst psychologiczny bo nie pokazali całej gry która zapowiada się świetnie więc to mówi tylko i wyłącznie - kup pre-order ;)
No trailer miazga, przypominają sie najlepsze RPGi,ale:
system walki ten z Borderlandsów podczas strzelania i zero uników podczas walki wręcz mnie martwią. Oby nie było tak jak mówisz, że walka i jazda leży a fabuła i tak doskonała. Pocieszam się tym, że nie pokazali uników w walce bo nie chcą odkrywać całej gry przed premierą :P
Trochę nowych scen na TGS 2020 pokazali.
Uwielbiam to napięcie podczas dialogów.
Coś niesamowitego. Jeszcze tylko 53 dni.
Ciekawe czy będzie jakiś preload? bo jak się ludzie w dniu premiery rzucą, to znowu serwery padną.
Hyip nakręcany shortami na youtube już mi wychodzi bokiem.
Jestem trochę rozczarowany tymi pukawkami i chyba fizyka będzie taka mocno przeciętna. Na razie to wygląda jak świat z Far Cry 5 czy new dawn.
Ograjcie zaległe gry przed premierą po później nic wam już nie sprawi takiej radości (nie żartuje)
https://www.youtube.com/watch?v=qia57yKly70&feature=youtu.be
Gościem trzynastego odcinka programu Faux Paux jest Marcin Blacha - pisarz, scenarzysta i żywa legenda branży - Story Director w CD Projekt RED.
Polecam.
możecie doradzic czy grę lepiej będzie kupić na ps4pro tv 4k czy na komp z bebechami i5 4430, 8g ram, gf1070 dysk ssd?
Ale musieli oni wydać siana na marketing skoro Cyberpunk pojawia się nawet na koncie WWE ;o
Pomyślałem o kupnie gry na gogu ze względu że nie kolekcjonuję gier i po przejściu bym ją odsprzedał ale tam jest tylko wersja cyfrowa(kod aktywacyjny),w innych sklepach są wersje pudełkowe z kodem aktywacyjnym ale nie ma w żadnym opisu na jaką platformę.Z tego wnioskuję że gra czy z goga czy np steam i tak bedzie przypisana już na zawsze do jednego konta czy może się mylę?oświeci ktoś?
No i ze źródeł - Cyberpunk ma na tą chwilę 20 tysięcy błędów. Wiedźmin 3 w dniu premiery miał ich 2 tysiące. Ot, taka ciekawostka.
Takie małe porównanie. Wersja japońska wygląda na wypraną z kolorów- pytanie czy to celowy zabieg poprzez nałożenie filtra czy może słaba jakość nagrania. Poza tym ta zapewne jest już nieaktualna (napis na "Work in progress", w ostatnich nagraniach z nowszych wersji ten napis już zniknął).
Natomiast w rosyjskiej czerwień wygląda na mocno podkręconą. (Rosja i czerwony kolor? Hmm...)
Mnostwo ludzi nie zdaje sobie sprawy, wiec ostrzegam i przypominam:
Zima zaskoczy polskich drogowcow a gra bedzie potrzebowac miejsce.
Od piątku u nas w firmie robimy jakieś nadruki na materiale z logiem Cyberpunka, także premiera chyba nie zostanie przesunięta.
Wiadomo może czy będzie wersja PC Blu-ray ?
Mam internet 1 megabajt na sekundę, więc pobranie gry zajmie mi dobę. I raczej sobie nie wyobrażam by wydali wersję z kilkunastoma płytami DVD. Niby nikt tego nie używa ale osobiście dałbym już równowartość gry za odtwarzacz byleby zainstalować ją w mniej niż godzinę.
Najlepsza bo nie będzie miała Denuvo ha ha ha.
Pytanie. Gra jest do kupienia na platformie GOG i STEAM. Pytanie:
Co jeśli ktoś ma ten tytuł na obu platformach? Chodzi mi czy będzie tak jak z Assasin's Creed na STEAM, gdzie w trzeba założyć konto na UPLAY?
Wydaje mi się że będą też Polskie Dialogi tak samo jak W Wiedźminie
Miejmy nadzieje, że głowny bohater bedzie miał głos Wiedzmina 3 bo inaczej bez sensu.
To są tylko oczekiwania nie wiadomo jaka będzie ocena po premierze w przypadku Mafii 3 oczekiwania też prawie były takie a teraz jaką żałosną ocene ma
W nowym odcinku night city wire znalazłem nawiązanie do Wiedźmina 3.
W 17:54 Jest nawiązanie do Nilfgaardu :)
Wydaje mi się że CD Projekt dał radę... było to biadolenie na model jazdy że słabo to się prezentuje a mi po ostatnim zwiastunie "fury przyszłości" no szczęka opadła a jestem typem gracza co spędził trochę czasu w GTA V (singlu, nie multi) więc pod takim kątem to oceniam. Znacznie wyższy poziom generalnie wszystkiego niż się spodziewałem. Widać w tej grze ten ogromny budżet a to mnie cieszy bo właśnie takie gry preferuje topowe open worldy które się trafiają raz na parę lat ostatnio z gier takiego kalibru był RDR2 ale coś mi się zdaje że Cyberpunk będzie półkę wyżej. Aż strach tutaj pomyśleć o GTA VI... to już będzie totalny pogrom i podziw.
Najbardziej "przehajpowana" gra w historii elektronicznej rozgrywki. Wyjdzie średniak mówię wam.
przy takim budżecie nie da się zrobić średniaka
Historia zna takie przypadki.
Liczę na dobrą optymalizację, chcę zagrać na laptopie i7 z MX150. FarCry5 na takim systemie śmiga na High settings 720p bez zająknięcia. Oczywiście nie liczę na High, ale aby móc zagrać płynnie i bez glitchy.
Jeszcze chciałbym dodać, iż po filmikach widzę słabo wykonany motion capture, powinniście się uczyć od takich tytułów jak np: LA Noire czy zobaczcie sobie początek Call of Duty: Advanced Warfare! U was to wygląda jak sprzed 10 lat lub żart w 2020. Widać też czasami naprawdę słabe tekstury i efekciarstwo światłami. Nie podoba mi się to po prostu. Moim zdaniem aby grafika dobrze wyglądała, musi być po prostu dopracowana. Zobaczymy co powiedzą gracze na efekt końcowy. Celowo nie poruszam tematu fabuły bo tutaj nic mi nie wiadomo, ocenić mogę jedynie to co widzę na filmikach.
Polski dubbing w tej grze brzmi normalnie , niewiem czego każdy się spodziewał ale tragedii nie ma głosy są spoko , ale widać strasznie jaką ludzie z dupy opinie sobie juz wyrobili na podstawie tego hejpu całego myślą że ta gra zbawi świat gier XD
Sorry że się tak przechwalam tym sprzętem Bo kiedyś miałem takiego złoma
miał zaledwie 4 GB ram DDR2 a na karcie graficznej tylko 1 GB a procesor szkoda gadać. tych kart takich jak RTX kiedyś nie było teraz dopiero wyszły To kiedyś mieliszta pewnie podobną konfiguracje którą ja posiadam no może odrobinke nieco lepszą.
Nie zagłębiem się jeszcze w uniwersum Cybera, ale zastanawia mnie czy w świecie gry istnieje gang/grupa która negatywnie patrzy na wszczepy i walczy z ich nadmiernym używaniem? Interesowałaby mnie możliwość współpracy z taka grupą w grze stąd takie pytanie.
Witam serdecznie, chciałbym spytać tutaj o ewentualną modyfikacje PC pod kątem CP77, żeby nie zakładać nowego wątku.
Mój PC: Intel Core i3-8100, 3.6GHz | 8GB RAM 2666MHz DDR4 | Gigabyte GeForce GTX 1060 G1 GAMING 6GB GDDR5
Dobrze wiem, że proc i grafa nie najlepsze, ale upgrade planuje dopiero na przyszły rok.
I teraz pytanie - czy 8GB RAMu starczy? Czy dodatkowa kość dużo zmieni? Czy nie ma sensu dokupywać, jeśli za rok planuje większy upgrade?
Planuję grać w 1080p na ustawieniach powiedzmy średnich, tekstury high, ale bajery powyłączane. Będę miał stabilne 30 fps? Wiem, że to troszkę wróżenie z fusów, ale byłbym wdzięczny za pomoc, bo czasu wiele nie zostało.
Pozdrawiam wszystkich którzy się jarają i czop w pupe hejterom!
Mnie smuci że będzie długa instalacja na mojej konsoli Xbox One X ale jak się chce grać to czas dłuży.
Jestem ciekaw co z tej gry wyjdzie. Liczę na to, że będzie dobra a czy spełni oczekiwania olbrzymiego "hype" to się okaże.
Po zapowiedzi na E3 2018 dałem oczekiwania na poziomie 9/10,po tych wszystkich obsuwach,odnoszę nieodparte wrażenie że gra będzie klapą i 7/10 będzie sukcesem.
Tak bardzo dla mnie zabijają hype tymi obsuwami... Zagram ale za jakiś czas, z wszystkimi poprawkami, dodatkami i po taniości. Done.
Jeszcze przesuną na luty.
Trzeba było nie wyrzucać tego co mieli i zaczynać od nowa. Wtedy gra wyszła by w 2017 roku i nie byłoby trzeba jej optymalizować pod 9 platform.
Hahahaha no to ładnie, a jeszcze pamiętam spiny, jak napisałem coś o obsuwie po tym złocie to jak się na mnie rzucili o to, że już nie będzie żadnej obsuwy na 1000000000% bo gra dostała złoty status. No cóż będzie Valhalla w takim razie, a pod choinkę poproszę żonę o Cyberpunka, jeżeli gra nie okażę się oczywiście klapą. Ogólnie to się nie zdziwię, że gra może zostać jeszcze przesunięta na następny rok, ale mi to tam ryba, już wolę poczekać trochę dłużej, niż wkur**ać się na częste bugi w grze.
Może mi ktoś objaśnić o co chodzi?Rozumiem że skoro gra miała golda to chyba była gotowa.A tym razem co jest nie tak?
Może niech już nie ogłaszają daty premiery a ogłoszą gdy gra fizycznie będzie już dostępna w dystrybucji,Tak będzie uczciwie.
No chyba jaja sobie robia z ludzi ? przeczytajcie 2 zdanie z artykulu https://next.gazeta.pl/next/7,151243,26371649,cyberpunk-2077-osiagnal-status-zloty-gre-wyslano-do-tloczni.html
Podobno CDPR "nie czuje się komfortowo" z datą 10 grudnia. Tak więc prawdopodobnie w nowym roku gra wyjdzie.
Techland nie określił kolejnej daty premiery Dying Light 2 bo ogarnęli, jak trudno jest wszystko rozplanować, szczególnie na jeszcze dość wczesnym etapie tworzenia gry. Okej, gracze rozumieją i czekają. CP2077 miał już 3 obsuwy, za każdym razem robiąc w konia przede wszystkim pre-orderowiczów, ale też ogół graczy którzy oczekiwali na premierę. No ale CDPR dał dzięki temu kilka okazji do zarobku akcjonariuszom, a to przecież liczy się najbardziej w przypadku takiej spółki :)
PS Obstawiam, że 10 grudnia dostaniemy grę, ale będzie ona zabugowana niczym trzeci Wiesiek, nawet mimo wielkiego Day 1 patcha. Ominięcie świąt byłoby tragicznym pomysłem ze względów finansowych.
Mam dość starego kompa:
Windows 7 HOME
Intel i3-4130 CPU @ 3.40GHz (2 rdzenie, 4 wątki)
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 660 (2048 MB)
I tu moje pytanie, czy Cyber w ogóle u mnie pójdzie? Dodam że Fallout 76 ma podobne wymagania i chodzi bez problemu.
Wyciekły informacje o skillach, perkach i tym podobnych.
Brak czegokolwiek związanego z rozmowami.
Dziwne. Niby gra w której negocjujemy stawki za zlecenia i gadamy z ludźmi i nic nie dali?
Dwa - znowu badziewia typu +2,5% do tego czy tamtego. Aż dostałem przebłysków ze Space Siege. Ale to dzisiaj norma...
Czy Cyberpunk 2077 na steamie będzie miało jakieś DRM na przykład Denuvo? Rozumiem, że na gog żadnego zabezpieczenia nie będzie?
Oby wydali w tym 2077, może chociaż moje dzieci w to pograją ;-)
A.L.E.X-Ciężko to porównać do jakiekolwiek gry bo większość gier ma puste przestrzenie albo przestrzenie gdzie nic się nie dzieje, ale jeśli już to mógłbym powiedzieć że to jak olbrzymi obszar miasta jak Novigrad -Tam moze z 10% budynków da sie odwiedzic bo fabuła pozwal, a reszta to puste przestrzenie gdzie nie wejdziemy bo na głucho zamknięte.Podobnie będzie z NightCity gdzie nie będziemy mieli dostępu wszedzie.Zdaje sobie sprawe ze cyber to tylko miasto więc będzie więcej tej przestrzeni grywalnej ale nadal wększośc budynków to będzie dekoracja.I obawiam sie że własnie ta wielkość miasta może być minusem a nie plusem.Ja osobiście wolę gdy mamy doczynienia z wieloma mniejszymi osadami,miasteczkami(falout 1,2,scyrim) gdzie mogę wejsc do każdego budynku i poszpereć bo może coś znajdę fajnego niż przebiegać Novigrad z punktu a do b nawet nie zatrzymując się bo nie ma po co.To co dla Ciebie może być mega przytłaczające dla innych może być mega frustrujące.Nadal jednak liczę na 8-9 minimum a jeśli RPGowo będzię lepiej niż w Wieśku trójce to i 10 może byc.
Uwaga uwaga!!! Niie cieszcie się zbyt mocno tą grą, wiadomość z ostatniej chwili !!!, termin wydania gry został niestety znowu przesunięty. Twórcy gry stwierdzili, że najlepiej będzie ją wydać w roku 2077 (czyli w dzień jej urodzin) .
The truth is out there
https://twitter.com/Cade_Onder/status/1326104133699506177
Nie zazdroszczę CDP - robić grę tyle lat by w końcu ją wydać pomiędzy starą i nową generacją konsol na których musi się gra pojawić.
Dużo środków poszło na zmiany dat i przekładanie ale ta gra jest tak wielkim przedsięwzięciem że nikt jej nie wypuści na rynek bez porządnego połatania. Zakładamy że termin 10 grudnia jest ostateczny ale czy grę w tym terminie wydadzą czy nie tego nawet nie wiedzą pracownicy studia. Oficjalna data na ten moment to 10 grudnia.
Powieść "Okablowani" z 1987 roku autorstwa Waltera Jona Williamsa może pomóc jeszcze bardziej wczuć się w klimat tej gry. Książka była ponoć inspiracją dla Mike'a Pondsmitha przy tworzeniu systemu Cyberpunk.
Gameplay z wersji PC w 1080p60fps, niemiecki dubbing.
Warto zaznaczyć że je to pierwszy materiał w 60fps
[link]
Promocja Cyberpunka 2077 wchodzi w decydującą fazę. Gra pojawi się na puszkach Sprite'a.
Wstawaj Samuraju, mamy pragnienie do ugaszenia.
Jeszcze się okaże że gra więcej zarobi na tych marketingowych pierdołach i gry nie trzeba będzie wypuszczać.
Dar rade na tym kompie
16GB ramu
AMD ryzen 5 1400
AMD Radeon RX570
Trochę fragmentów z konsol Xbox One X i Xbox Series X:
https://www.youtube.com/watch?v=4yQ--nrwy5w
Co myślicie? Wg. mnie Xbox One spada czasami poniżej 30 FPS, a Xbox Series ma niewykorzystany potencjał. Obie rzeczy do poprawy ale pewnie dopiero patch w przyszłym roku pozwoli wykorzystać moc nowego Xboxa.
Na trzy tygodnie przed premierą poznaliśmy (niemal?) kompletną listę opcji grafiki w Cyberpunku 2077.
Cyberpunk 2077 – podstawowe opcje graficzne:
- Pole widzenie (ang. Field of View) – ustalenie zakresu
- Efekt ziarna (ang. Film Grain) – włączone/wyłączone
- Aberacja chromatyczna (ang. Chromatic Aberration) – włączone/wyłączone
- Głębia ostrości (ang. Depth of Field) – włączone/wyłączone
- Efekt flary (ang. Lens Flares) – włączone/wyłączone
- Rozmycie w ruchu (ang. Motion Blur) – trzy poziomy ustawienia
Cyberpunk 2077 – zaawansowane opcje graficzne:
- Cienie kontaktowe (ang. Contact Shadows) – włączone/wyłączone
- Ulepszona geometria oświetlenia twarzy (ang. Improved Face Lightning Geometry) – włączone/wyłączone
- Filtrowanie anizotropowe (ang. Anisotropic Filtering) – cztery poziomy ustawienia
- Jakość siatki pobliskich cieni (ang. Local Shadows Mesh Quality) – trzy poziomy ustawienia
- Jakość pobliskich cieni (ang. Local Shadows Quality) – cztery poziomy ustawienia
- Zasięg cieni kaskadowych (ang. Cascaded Shadows Resolution) – trzy poziomy ustawienia
- Rozdzielczość cieni kaskadowych (ang. Cascaded Shadows Dissolution) - trzy poziomy ustawienia
- Rozdzielczość odległych cieni (ang. Distant Shadows Resolution) – dwa poziomy ustawienia
- Rozdzielczość wolumetrycznej mgły (ang. Volumetric Fog Resolution) – cztery poziomy ustawienia
- Jakość wolumetrycznych chmur (ang. Volumetric Cloud Quality) – cztery poziomy ustawienia
- Jakość m.in. rozbryzgów krwi i dziur po nabojach dynamicznie nakładanych na tekstury (ang. Maximum Dynamic Decal) – cztery poziomy ustawienia
- Jakość odbić w przestrzeni ekranu (ang. Screen Space Reflections Quality) – sześć poziomów ustawień
- Rozpraszanie światła (ang. Volume Scatter) – trzy poziomy ustawienia
- Okluzja otoczenia (ang. Ambient Occlusion) – cztery poziomy ustawienia
- Precyzja koloru (ang. Color Precision) – dwa poziomy ustawienia
- Jakość odbić (ang. Reflections Quality) – trzy poziomy ustawienia
- Poziom szczegółowości (ang. Level of Detail) – trzy poziomy ustawienia
Cyberpunk 2077 – ustawienia ray tracingu i DLSS:
- Okluzja otoczenia – włączone/wyłączone
- Oświetlenie rozproszone – cztery poziomy ustawienia
- Odbicia – włączone/wyłączone
- Cienie – włączone/wyłączone
- DLSS – sześć poziomów ustawienia
- Dynamiczne skalowanie rozdzielczości – włączone/wyłączone
To prawdopodobnie nie są wszystkie ustawienia (brak np. jakości tekstur czy opcji włączenia lub wyłączenia synchronizacji pionowej), ale przynajmniej takie, które najbardziej rzutują na jakość obrazu i wydajność. Nieco rozczarowujący jest brak różnych stopni ustawień dla trzech z czterech opcji opartych na śledzeniu promieni. Okazuje się, że tylko w przypadku oświetlenia będzie można zdecydować o jego jakości (od niskiego do psycho)
Chcieliście szczegółowe wymagania, to macie.
19 dni dzieli nas od trzeciej największej premiery w tym roku : HL Alyx, Part II i teraz ostatnia z wielkiej trójki Cyberpunk 2077 :) Nie będzie już żadnego przekładania, a dni mijają szybko :)
czy gra na nowym xbox bedzie juz z ray tracingiem czy jednak dopiero po przyszłorocznym pathu dostosowującym grę do nowej generacji?
Ciekawe czy przyśla na premierę czy po , zamówiłem do paczkomatu , nie pamiętam właśnie czy kolekcjonerkę z wiedźmina dostałem na premiere czy po... Tak czy siak nie mogę się doczekać
To się nazywa wsparcie do Windy 7. Oprócz Win10 obsługuje directx12
Przynajmniej chyba juz pewne jest to, ze jednak wyjdzie w grudniu, ciekawe ile im sie w miesiac udalo poprawic, jakos watpie zeby duzo
Na premierę będzie jakaś dedykowana wersja pod PS5/XSX ? Czy to ma być to samo bez istotnych różnic, jak na PS4 pro/XOX ?
Wersja na PS4 wygląda bardzo ładnie. A to wersja bez day-one patch'a. Może będzie dobrze ;)
Kiedy można się spodziewać recenzji, wiadomo coś na ten temat?
Łukasz Babiel z Redów pochwalił się na Twitterze, że wbił już prawie 176 godzin Nomadem w pełnej wersji Cyberpunka 2077 i jeszcze jej nie ukończył.
Za czasów PS3/x360 to już by grało kilka milionów graczy :D nie przypuszczałem, że dożyje czasów gdzie konsolowe piractwo zostanie wyeliminowane. Przynajmniej w tej "tradycyjnej" formie. Teraz zostaje oldschool, fizyczna kradzież nośnika.
Czy ma ktos specyfikacie jakie gra obsługuje dekodery dzwięku na poszczeólne platformy chodzi mi o pc ,xsx i ps5?
Premierowy patch zostanie udostępniony wraz z odblokowaniem się gry na platformach, w moim przypadku Steam (północ naszego czasu)? Czy może być tak, że z preloadem już ten patch się pobierze? :D
Jak to jest w przypadku GOGa, przed premierą będzie do pobrania gra wstępnie czy wszystko dopiero do pobrania będzie od 10 grudnia?
cóż, wróżę tej grze dobrze, ale hejt pewnie na nią spadnie bo normiki wzięły się za gry rpg i dostaną to czego nie oczekwiali, a oczekiwali pewnie jakiegoś gta w przyszłości, ogram se te gierke myślę na nowym kompie jak już jakieś goty wyjdzie czyli za rok dwa może, myślę że takie 8/10 będzie, nie będzie rewelacji jak przy wieśku 3 ale będzie git