Valheim: Kody/Cheats
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika znajdziesz wszystkie przydatne kody do gry Valheim, a także dowiesz się, jak włączyć i obsługiwać konsolę poleceń.
W grze Valheim za pomocą kodów możesz np. stać się niewrażliwy na obrażenia, rozdawać punkty umiejętności, a nawet przeteleportować swoją postać do określonego miejsca na mapie. Należy tutaj zaznaczyć fakt, że większość kodów działa jedynie w grze dla jednego Gracza i nie można wykorzystywać ich w trybie multiplayer.
- Valheim: Konsola - Jak włączyć i aktywować kody?
- Valheim: Lista kodów
- Valheim: Komenda spawn - wartości
Valheim: Konsola - Jak włączyć i aktywować kody?

Konsolę poleceń w grze Valheim można otworzyć poprzez wciśnięcie przycisku F5. Do poprawnego aktywowania kodu musisz użyć komendy imacheater i wcisnąć Enter. Dopiero po wykonaniu tej czynności i zobaczeniu informacji "Cheats: True" możesz wpisać wybrany przez siebie kod, a następnie aktywować go. Jeśli chcesz wyłączyć kody, ponownie wpisz komendę imacheater i wciśnij Enter.
Jeśli chcesz sprawdzić pełną listę podstawowych komend dostępnych w grze Valheim możesz wpisać polecenie help.
Valheim: Lista kodów
- god: włącza nieśmiertelność (god mode);
- ghost: włącza tryb ducha dzięki czemu przeciwnicy będą ignorować Twoją postać;
- heal: leczy Twoją postać do maksimum;
- puke: resetuje uczucie przejedzenia/głodu i przywraca domyślną wartość zdrowia/wytrzymałości;
- killall: zabija wszystkich pobliskich przeciwników;
- spawn [ItemName] [Amount] [Level]: stwarza określony przedmiot (np. spawn Coins 100). Więcej informacji na temat wszystkich wartości komendy spawn znajdziesz poniżej;
- raiseskill [skill] [amount]: zwiększa poziom określonej umiejętności o podaną wartość;
- resetskill [skill]: resetuje wybraną umiejętność;
- resetcharacter: resetuje wszystkie informacje o postaci;
- pos: podaje aktualną pozycję Gracza;
- goto [x,z]: teleportuje postać;
- exploremap: odkrywa całą mapę;
- resetmap: resetuje odkrytą mapę;
- tame: oswaja wszystkie pobliskie stworzenia, które można udomowić;
- freefly: możesz dowolnie przemieszczać się po mapie, nawet w powietrzu;
- ffsmooth: sprawia, że tryb freefly jest płynniejszy;
- location: lokacja początkowa;
- event [name]: rozpoczyna określone wydarzenie;
- stopevent: zatrzymuje aktualnie trwające wydarzenie;
- randomevent: rozpoczyna losowe wydarzenie;
- dpsdebug: włącza/wyłącza DPS debug;
- hair: wyłącza włosy (postać staje się łysa);
- beard: wyłącza zarost;
- save: zapisuje aktualny stan świata;
- players [nr]: zwiększa poziom trudności w zależności od wybranej wartości. Wpisz 0, aby zresetować poziom trudności;
- removedrops: usuwa wszystkie przedmioty upuszczone w okolicy;
- wind [angle] [intensity]: reguluje kierunek i intensywność wiatru;
- resetwind: resetuje kierunek i intensywność wiatru;
- debugmode: włącza/wyłącza tryb kreatywny;
- tod [0-1]: ustawia porę dnia - 0 i 1 to północ, a 0.5 południe;
- skiptime [seconds]: przewija czas do przodu o podaną wartość;
- sleep: czas przeskakuje do przodu o jeden dzień.
Valheim: Komenda spawn - wartości
Komenda spawn w grze Valheim pozwala Graczom na stworzenie wybranych przez siebie przedmiotów i może przyjmować wiele wartości. Przykładowo, gdy wpiszesz w konsoli spawn Bow 1, Twoja postać otrzyma jeden łuk, a po wpisaniu spawn IronOre 100, na ziemi pojawi się 100 sztuk rudy żelaza.

Komenda spawn w grze Valheim może przyjmować następujące wartości:
- Amber
- AmberPearl
- ancientbarkspear_projectile
- AncientSeed
- aoe_nova
- ArmorBronzeChest
- ArmorBronzeLegs
- ArmorIronChest
- ArmorIronLegs
- ArmorLeatherChest
- ArmorLeatherLegs
- ArmorPaddedCuirass
- ArmorPaddedGreaves
- ArmorRagsChest
- ArmorRagsLegs
- ArmorTrollLeatherChest
- ArmorTrollLeatherLegs
- ArmorWolfChest
- ArmorWolfLegs
- ArrowBronze
- ArrowFire
- ArrowFlint
- ArrowFrost
- ArrowIron
- ArrowNeedle
- ArrowObsidian
- ArrowPoison
- ArrowSilver
- ArrowWood
- AtgeirBlackmetal
- AtgeirBronze
- AtgeirIron
- AxeBlackMetal
- AxeBronze
- AxeFlint
- AxeIron
- AxeStone
- Barley
- BarleyFlour
- BarleyWine
- BarleyWineBase
- barrell
- Battleaxe
- bed
- bee_aoe
- beech_log
- beech_log_half
- Beech_Sapling
- Beech_small1
- Beech_small2
- Beech_Stub
- Beech1
- BeechSeeds
- Beehive
- BeltStrength
- Birch_log
- Birch_log_half
- Birch1
- Birch1_aut
- Birch2
- Birch2_aut
- BirchStub
- BlackMetal
- BlackMetalScrap
- blastfurnace
- Blob
- blob_aoe
- BlobElite
- Bloodbag
- BloodPudding
- Blueberries
- BlueberryBush
- Boar
- Boar_piggy
- boar_ragdoll
- BombOoze
- BoneFragments
- Bonemass
- bonemass_aoe
- bonemass_throw_projectile
- BonePileSpawner
- bonfire
- BossStone_Bonemass
- BossStone_DragonQueen
- BossStone_Eikthyr
- BossStone_TheElder
- BossStone_Yagluth
- Bow
- bow_projectile
- bow_projectile_fire
- bow_projectile_frost
- bow_projectile_needle
- bow_projectile_poison
- BowDraugrFang
- BowFineWood
- BowHuntsman
- Bread
- Bronze
- BronzeNails
- Bush01
- Bush01_heath
- Bush02_en
- CapeDeerHide
- CapeLinen
- CapeLox
- CapeOdin
- CapeTest
- CapeTrollHide
- CapeWolf
- CargoCrate
- Carrot
- CarrotSeeds
- CarrotSoup
- Cart
- CastleKit_braided_box01
- CastleKit_groundtorch
- CastleKit_groundtorch_green
- CastleKit_groundtorch_unlit
- CastleKit_pot03
- Chain
- charcoal_kiln
- Chest
- Chitin
- Cloudberry
- CloudberryBush
- Club
- Coal
- Coins
- CookedLoxMeat
- CookedMeat
- Copper
- CopperOre
- Crow
- CryptKey
- Crystal
- cultivate
- Cultivator
- Dandelion
- dead_deer
- Deathsquito
- Deathsquito_sting
- Deer
- deer_ragdoll
- DeerGodExplosion
- DeerHide
- DG_Cave
- DG_ForestCrypt
- DG_GoblinCamp
- DG_MeadowsFarm
- DG_MeadowsVillage
- DG_SunkenCrypt
- digg
- digg_v2
- Dragon
- dragon_ice_projectile
- DragonEgg
- dragoneggcup
- DragonTear
- Draugr
- draugr_arrow
- draugr_axe
- draugr_bow
- draugr_bow_projectile
- Draugr_Elite
- Draugr_elite_ragdoll
- Draugr_ragdoll
- Draugr_Ranged
- Draugr_ranged_ragdoll
- draugr_sword
- dungeon_forestcrypt_door
- dungeon_sunkencrypt_irongate
- Eikthyr
- eikthyr_ragdoll
- ElderBark
- Entrails
- eventzone_bonemass
- eventzone_eikthyr
- eventzone_gdking
- eventzone_goblinking
- eventzone_moder
- EvilHeart_Forest
- EvilHeart_Swamp
- Feathers
- Fenring
- Fenring_ragdoll
- fermenter
- FineWood
- FirCone
- fire_pit
- FireFlies
- FirTree
- FirTree_log
- FirTree_log_half
- FirTree_oldLog
- FirTree_Sapling
- FirTree_small
- FirTree_small_dead
- FirTree_Stub
- Fish1
- Fish2
- Fish3
- Fish4_cave
- FishCooked
- FishingBait
- FishingRod
- FishingRodFloat
- FishingRodFloatProjectile
- FishRaw
- FishWraps
- Flametal
- FlametalOre
- Flax
- Flies
- Flint
- flintspear_projectile
- ForestTroll_ragdoll
- forge
- forge_ext1
- forge_ext2
- forge_ext3
- forge_ext4
- forge_ext5
- forge_ext6
- FreezeGland
- fx_backstab
- fx_boar_pet
- fx_creature_tamed
- fx_crit
- fx_deathsquito_hit
- fx_deatsquito_death
- fx_dragon_land
- fx_drown
- fx_eikthyr_forwardshockwave
- fx_eikthyr_stomp
- fx_float_hitwater
- fx_float_nibble
- fx_gdking_rootspawn
- fx_goblinbrute_groundslam
- fx_goblinking_beam_hit
- fx_goblinking_meteor_hit
- fx_goblinking_nova
- fx_GP_Activation
- fx_GP_Player
- fx_GP_Stone
- fx_guardstone_activate
- fx_guardstone_deactivate
- fx_guardstone_permitted_add
- fx_guardstone_permitted_removed
- fx_leviathan_leave
- fx_leviathan_reaction
- fx_Lightning
- fx_lox_death
- fx_lox_hit
- fx_Potion_frostresist
- fx_shaman_fireball_expl
- fx_shaman_protect
- fx_sw_addflax
- fx_sw_produce
- fx_tentaroot_death
- fx_tombstone_destroyed
- fx_totem_destroyed
- fx_vines_hit
- fx_WaterImpact_Big
- fx_wolf_pet
- gd_king
- gdking_Ragdoll
- gdking_root_projectile
- Ghost
- GlowingMushroom
- Goblin
- goblin_banner
- goblin_bed
- Goblin_Dragdoll
- goblin_fence
- goblin_pole
- goblin_pole_small
- goblin_roof_45d
- goblin_roof_45d_corner
- goblin_roof_cap
- goblin_stairs
- goblin_stepladder
- goblin_totempole
- goblin_woodwall_1m
- goblin_woodwall_2m
- goblin_woodwall_2m_ribs
- GoblinArcher
- GoblinArmband
- GoblinBrute
- GoblinBrute_ArmGuard
- GoblinBrute_Attack
- GoblinBrute_Backbones
- GoblinBrute_ExecutionerCap
- GoblinBrute_HipCloth
- GoblinBrute_LegBones
- GoblinBrute_ragdoll
- GoblinBrute_RageAttack
- GoblinBrute_ShoulderGuard
- GoblinBrute_Taunt
- GoblinClub
- GoblinHelmet
- GoblinKing
- GoblinKing_ragdoll
- goblinking_totemholder
- GoblinLegband
- GoblinLoin
- GoblinShaman
- GoblinShaman_attack_poke
- GoblinShaman_Headdress_antlers
- GoblinShaman_Headdress_feathers
- GoblinShaman_projectile_fireball
- GoblinShaman_protect_aoe
- GoblinShaman_ragdoll
- GoblinShaman_Staff_Bones
- GoblinShaman_Staff_Feathers
- GoblinShoulders
- GoblinSpear
- GoblinSpear_projectile
- GoblinSword
- GoblinTorch
- GoblinTotem
- Greydwarf
- Greydwarf_Elite
- Greydwarf_elite_ragdoll
- Greydwarf_ragdoll
- Greydwarf_Root
- Greydwarf_Shaman
- Greydwarf_Shaman_ragdoll
- Greydwarf_throw_projectile
- GreydwarfEye
- Greyling
- Greyling_ragdoll
- guard_stone
- guard_stone_test
- Guck
- GuckSack
- GuckSack_small
- Haldor (this is the merchant, yes he works if you spawn him)
- Hammer
- HardAntler
- Hatchling
- hatchling_cold_projectile
- Hatchling_ragdoll
- HealthUpgrade_Bonemass
- HealthUpgrade_GDKing
- hearth
- HeathRockPillar
- HeathRockPillar_frac
- HelmetBronze
- HelmetDrake
- HelmetDverger
- HelmetIron
- HelmetLeather
- HelmetOdin
- HelmetPadded
- HelmetTrollLeather
- HelmetYule
- highstone
- highstone_frac
- Hoe
- Honey
- horizontal_web
- HugeRoot1
- ice_rock1
- ice_rock1_frac
- ice1
- IceBlocker
- Imp_fireball_projectile
- Iron
- iron_grate
- IronNails
- IronOre
- IronScrap
- itemstand
- itemstandh
- Karve
- KnifeBlackMetal
- KnifeChitin
- KnifeCopper
- KnifeFlint
- LeatherScraps
- Leech
- Leech_cave
- Leviathan
- LinenThread
- LocationProxy
- loot_chest_stone
- loot_chest_wood
- LootSpawner_pineforest
- Lox
- lox_ragdoll
- lox_stomp_aoe_OLD
- LoxMeat
- LoxPelt
- LoxPie
- MaceBronze
- MaceIron
- MaceNeedle
- MaceSilver
- marker01
- marker02
- MeadBaseFrostResist
- MeadBaseHealthMedium
- MeadBaseHealthMinor
- MeadBasePoisonResist
- MeadBaseStaminaMedium
- MeadBaseStaminaMinor
- MeadBaseTasty
- MeadFrostResist
- MeadHealthMedium
- MeadHealthMinor
- MeadPoisonResist
- MeadStaminaMedium
- MeadStaminaMinor
- MeadTasty
- MineRock_Copper
- MineRock_Iron
- MineRock_Meteorite
- MineRock_Obsidian
- MineRock_Stone
- MineRock_Tin
- MountainGraveStone01
- mud_road
- mudpile
- mudpile_beacon
- mudpile_frac
- mudpile_old
- mudpile2
- mudpile2_frac
- Mushroom
- MushroomBlue
- MushroomYellow
- Neck
- Neck_Ragdoll
- NeckTail
- NeckTailGrilled
- Needle
- Oak_log
- Oak_log_half
- Oak1
- OakStub
- Obsidian
- odin
- OLD_wood_roof
- OLD_wood_roof_icorner
- OLD_wood_roof_ocorner
- OLD_wood_roof_top
- OLD_wood_wall_roof
- Ooze
- oozebomb_explosion
- oozebomb_projectile
- path
- paved_road
- Pickable_Barley
- Pickable_Barley_Wild
- Pickable_BogIronOre
- Pickable_Branch
- Pickable_Carrot
- Pickable_Dandelion
- Pickable_DolmenTreasure
- Pickable_DragonEgg
- Pickable_Flax
- Pickable_Flax_Wild
- Pickable_Flint
- Pickable_ForestCryptRandom
- Pickable_ForestCryptRemains01
- Pickable_ForestCryptRemains02
- Pickable_ForestCryptRemains03
- Pickable_ForestCryptRemains04
- Pickable_Item
- Pickable_Meteorite
- Pickable_MountainRemains01_buried
- Pickable_Mushroom
- Pickable_Mushroom_blue
- Pickable_Mushroom_yellow
- Pickable_Obsidian
- Pickable_RandomFood
- Pickable_SeedCarrot
- Pickable_SeedTurnip
- Pickable_Stone
- Pickable_SunkenCryptRandom
- Pickable_SurtlingCoreStand
- Pickable_Thistle
- Pickable_Tin
- Pickable_Turnip
- PickaxeAntler
- PickaxeBronze
- PickaxeIron
- PickaxeStone
- piece_artisanstation
- piece_banner01
- piece_banner02
- piece_banner03
- piece_banner04
- piece_banner05
- piece_bed02
- piece_beehive
- piece_bench01
- piece_brazierceiling01
- piece_cauldron
- piece_chair
- piece_chair02
- piece_chest
- piece_chest_private
- piece_chest_wood
- piece_cookingstation
- piece_gift1
- piece_gift2
- piece_gift3
- piece_groundtorch
- piece_groundtorch_green
- piece_groundtorch_wood
- piece_jackoturnip
- piece_maypole
- piece_sharpstakes
- piece_spinningwheel
- piece_stonecutter
- piece_table
- piece_throne01
- piece_walltorch
- piece_workbench
- piece_workbench_ext1
- piece_workbench_ext2
- piece_workbench_ext3
- piece_workbench_ext4
- piece_xmastree
- PineCone
- PineTree
- Pinetree_01
- Pinetree_01_Stub
- PineTree_log
- PineTree_log_half
- PineTree_log_halfOLD
- PineTree_logOLD
- PineTree_Sapling
- Player
- Player_ragdoll
- Player_ragdoll_old
- Player_tombstone
- PlayerUnarmed
- portal
- portal_wood
- projectile_beam
- projectile_chitinharpoon
- projectile_meteor
- projectile_wolffang
- QueenBee
- QueensJam
- Raft
- raise
- Raspberry
- RaspberryBush
- RawMeat
- replant
- Resin
- Rock_3
- Rock_3_frac
- Rock_4
- Rock_4_plains
- Rock_7
- Rock_destructible
- Rock_destructible_test
- rock1_mountain
- rock1_mountain_frac
- rock2_heath
- rock2_heath_frac
- rock2_mountain
- rock2_mountain_frac
- rock3_mountain
- rock3_mountain_frac
- rock3_silver
- rock3_silver_frac
- rock4_coast
- rock4_coast_frac
- rock4_copper
- rock4_copper_frac
- rock4_forest
- rock4_forest_frac
- rock4_heath
- rock4_heath_frac
- RockFinger
- RockFinger_frac
- RockFingerBroken
- RockFingerBroken_frac
- rockformation1
- RockThumb
- RockThumb_frac
- root07
- root08
- root11
- root12
- RoundLog
- Ruby
- rug_deer
- rug_fur
- rug_wolf
- sapling_barley
- sapling_carrot
- sapling_flax
- sapling_seedcarrot
- sapling_seedturnip
- sapling_turnip
- Sausages
- Seagal
- Serpent
- SerpentMeat
- SerpentMeatCooked
- SerpentScale
- SerpentStew
- shaman_attack_aoe
- shaman_heal_aoe
- SharpeningStone
- ShieldBanded
- ShieldBlackmetal
- ShieldBlackmetalTower
- ShieldBronzeBuckler
- ShieldIronSquare
- ShieldIronTower
- ShieldKnight
- ShieldSerpentscale
- ShieldSilver
- ShieldWood
- ShieldWoodTower
- ship_construction
- shipwreck_karve_bottomboards
- shipwreck_karve_bow
- shipwreck_karve_chest
- shipwreck_karve_dragonhead
- shipwreck_karve_stern
- shipwreck_karve_sternpost
- shrub_2
- shrub_2_heath
- sign
- sign_notext
- Silver
- SilverNecklace
- SilverOre
- silvervein
- silvervein_frac
- Skeleton
- skeleton_bow
- skeleton_mace
- Skeleton_NoArcher
- Skeleton_Poison
- skeleton_sword
- Skull1
- Skull2
- sledge_aoe
- SledgeIron
- SledgeStagbreaker
- smelter
- Spawner_Blob
- Spawner_BlobElite
- Spawner_Boar
- Spawner_Draugr
- Spawner_Draugr_Elite
- Spawner_Draugr_Noise
- Spawner_Draugr_Ranged
- Spawner_Draugr_Ranged_Noise
- Spawner_Draugr_respawn_30
- Spawner_DraugrPile
- Spawner_Fenring
- Spawner_Fish4
- Spawner_Ghost
- Spawner_Goblin
- Spawner_GoblinArcher
- Spawner_GoblinBrute
- Spawner_GoblinShaman
- Spawner_Greydwarf
- Spawner_Greydwarf_Elite
- Spawner_Greydwarf_Shaman
- Spawner_GreydwarfNest
- Spawner_Hatchling
- Spawner_imp
- Spawner_imp_respawn
- Spawner_Leech_cave
- Spawner_Location_Elite
- Spawner_Location_Greydwarf
- Spawner_Location_Shaman
- Spawner_Skeleton
- Spawner_Skeleton_night_noarcher
- Spawner_Skeleton_poison
- Spawner_Skeleton_respawn_30
- Spawner_StoneGolem
- Spawner_Troll
- Spawner_Wraith
- SpearBronze
- SpearChitin
- SpearElderbark
- SpearFlint
- SpearWolfFang
- stake_wall
- StaminaUpgrade_Greydwarf
- StaminaUpgrade_Troll
- StaminaUpgrade_Wraith
- StatueCorgi
- StatueDeer
- StatueEvil
- StatueHare
- StatueSeed
- Stone
- stone_arch
- stone_floor
- stone_floor_2x2
- stone_pile
- stone_pillar
- stone_stair
- stone_wall_1x1
- stone_wall_2x1
- stone_wall_4x2
- stoneblock_fracture
- stonechest
- StoneGolem
- stonegolem_attack1_spike
- StoneGolem_clubs
- StoneGolem_hat
- Stonegolem_ragdoll
- StoneGolem_spikes
- stubbe
- stubbe_spawner
- sunken_crypt_gate
- Surtling
- SurtlingCore
- SwampTree1
- SwampTree1_log
- SwampTree1_Stub
- SwampTree2
- SwampTree2_darkland
- SwampTree2_log
- SwordBlackmetal
- SwordBronze
- SwordCheat
- SwordIron
- SwordIronFire
- SwordSilver
- Tankard
- TankardOdin
- TentaRoot
- tentaroot_attack
- Thistle
- Tin
- TinOre
- tolroko_flyer
- Torch
- Trailership
- TrainingDummy
- TreasureChest_blackforest
- TreasureChest_fCrypt
- TreasureChest_forestcrypt
- TreasureChest_heath
- TreasureChest_meadows
- TreasureChest_meadows_buried
- TreasureChest_mountains
- TreasureChest_plains_stone
- TreasureChest_sunkencrypt
- TreasureChest_swamp
- TreasureChest_trollcave
- Troll
- troll_groundslam_aoe
- troll_log_swing_h
- troll_log_swing_v
- Troll_ragdoll
- troll_throw_projectile
- TrollHide
- TrophyBlob
- TrophyBoar
- TrophyBonemass
- TrophyDeathsquito
- TrophyDeer
- TrophyDragonQueen
- TrophyDraugr
- TrophyDraugrElite
- TrophyDraugrFem
- TrophyEikthyr
- TrophyFenring
- TrophyForestTroll
- TrophyFrostTroll
- TrophyGoblin
- TrophyGoblinBrute
- TrophyGoblinKing
- TrophyGoblinShaman
- TrophyGreydwarf
- TrophyGreydwarfBrute
- TrophyGreydwarfShaman
- TrophyHatchling
- TrophyLeech
- TrophyLox
- TrophyNeck
- TrophySerpent
- TrophySGolem
- TrophySkeleton
- TrophySkeletonPoison
- TrophySurtling
- TrophyTheElder
- TrophyWolf
- TrophyWraith
- tunnel_web
- turf_roof
- turf_roof_top
- turf_roof_wall
- Turnip
- TurnipSeeds
- TurnipStew
- Valkyrie
- VegvisirShard_Bonemass
- vertical_web
- vfx_arrowhit
- vfx_auto_pickup
- vfx_barley_destroyed
- vfx_barnacle_destroyed
- vfx_barnacle_hit
- vfx_barrle_destroyed
- vfx_beech_cut
- vfx_beech_small1_destroy
- vfx_beech_small2_destroy
- vfx_beechlog_destroyed
- vfx_beechlog_half_destroyed
- vfx_beehive_destroyed
- vfx_beehive_hit
- vfx_birch1_aut_cut
- vfx_birch1_cut
- vfx_birch2_aut_cut
- vfx_birch2_cut
- vfx_blastfurance_addfuel
- vfx_blastfurnace_addore
- vfx_blastfurnace_produce
- vfx_blob_attack
- vfx_blob_death
- vfx_blob_hit
- vfx_blobelite_attack
- vfx_blocked
- vfx_BloodDeath
- vfx_BloodHit
- vfx_boar_birth
- vfx_boar_death
- vfx_boar_hit
- vfx_boar_love
- vfx_BonemassDeath
- vfx_BonemassHit
- vfx_bonepile_destroyed
- vfx_bones_pick
- vfx_bonfire_AddFuel
- vfx_bonfire_destroyed
- vfx_bow_fire
- vfx_bowl_AddItem
- vfx_Burning
- vfx_bush_destroyed
- vfx_bush_destroyed_heath
- vfx_bush_leaf_puff
- vfx_bush_leaf_puff_heath
- vfx_bush2_e_hit
- vfx_bush2_en_destroyed
- vfx_clubhit
- vfx_Cold
- vfx_ColdBall_Hit
- vfx_ColdBall_launch
- vfx_cooking_station_transform
- vfx_corpse_destruction_large
- vfx_corpse_destruction_medium
- vfx_corpse_destruction_small
- vfx_creature_soothed
- vfx_crow_death
- vfx_damaged_cart
- vfx_Damaged_Karve
- vfx_Damaged_Raft
- vfx_Damaged_VikingShip
- vfx_darkland_groundfog
- vfx_deer_death
- vfx_deer_hit
- vfx_Destroyed_Karve
- vfx_Destroyed_Raft
- vfx_Destroyed_VikingShip
- vfx_dragon_coldbreath
- vfx_dragon_death
- vfx_dragon_hurt
- vfx_dragon_ice_hit
- vfx_dragonegg_destroy
- vfx_draugr_death
- vfx_draugr_hit
- vfx_draugrpile_destroyed
- vfx_draugrpile_hit
- vfx_DraugrSpawn
- vfx_edge_clouds
- vfx_eikthyr_death
- vfx_fenring_death
- vfx_fenring_hurt
- vfx_fermenter_add
- vfx_fermenter_tap
- vfx_fir_oldlog
- vfx_FireAddFuel
- vfx_FireballHit
- vfx_firetree_regrow
- vfx_firetreecut
- vfx_firetreecut_dead
- vfx_firlogdestroyed
- vfx_firlogdestroyed_half
- vfx_foresttroll_hit
- vfx_ForgeAddFuel
- vfx_Freezing
- vfx_Frost
- vfx_frostarrow_hit
- vfx_frosttroll_hit
- vfx_gdking_stomp
- vfx_ghost_death
- vfx_ghost_hit
- vfx_goblin_death
- vfx_goblin_hit
- vfx_goblin_woodwall_destroyed
- vfx_goblinbrute_death
- vfx_goblinbrute_hit
- vfx_goblinking_beam_OLD
- vfx_GoblinShield
- vfx_GodExplosion
- vfx_greydwarf_death
- vfx_greydwarf_elite_death
- vfx_greydwarf_hit
- vfx_greydwarf_root_destroyed
- vfx_greydwarf_shaman_pray
- vfx_greydwarfnest_destroyed
- vfx_greydwarfnest_hit
- vfx_groundtorch_addFuel
- vfx_GuckSackDestroyed
- vfx_GuckSackHit
- vfx_GuckSackSmall_Destroyed
- vfx_Harpooned
- vfx_hatchling_death
- vfx_hatchling_hurt
- vfx_HealthUpgrade
- vfx_HearthAddFuel
- vfx_HitSparks
- vfx_ice_destroyed
- vfx_ice_destroyed_shelf
- vfx_ice_hit
- vfx_iceblocker_destroyed
- vfx_ImpDeath
- vfx_kiln_addore
- vfx_kiln_produce
- vfx_leech_death
- vfx_leech_hit
- vfx_lootspawn
- vfx_lox_groundslam
- vfx_MeadSplash
- vfx_mill_add
- vfx_mill_produce
- vfx_MudDestroyed
- vfx_MudHit
- vfx_neck_death
- vfx_neck_hit
- vfx_oak_cut
- vfx_oaklogdestroyed
- vfx_oaklogdestroyed_half
- vfx_ocean_clouds
- vfx_odin_despawn
- vfx_offering
- vfx_perfectblock
- vfx_pickable_pick
- vfx_pinelogdestroyed
- vfx_pinelogdestroyed_half
- vfx_pinetree_regrow
- vfx_pinetreecut
- vfx_Place_bed
- vfx_Place_beehive
- vfx_Place_brazierceiling01
- vfx_Place_cart
- vfx_Place_cauldron
- vfx_Place_charcoalkiln
- vfx_Place_chest
- vfx_Place_digg
- vfx_Place_forge
- vfx_Place_Karve
- vfx_Place_mud_road
- vfx_Place_portal
- vfx_Place_Raft
- vfx_Place_raise
- vfx_Place_replant
- vfx_Place_smelter
- vfx_Place_spinningwheel
- vfx_Place_stone_floor
- vfx_Place_stone_floor_2x2
- vfx_Place_stone_wall_2x1
- vfx_Place_stone_wall_4x2
- vfx_Place_VikingShip
- vfx_Place_windmill
- vfx_Place_wood_beam
- vfx_Place_wood_floor
- vfx_Place_wood_pole
- vfx_Place_wood_roof
- vfx_Place_wood_stair
- vfx_Place_wood_wall
- vfx_Place_wood_wall_half
- vfx_Place_wood_wall_roof
- vfx_Place_workbench
- vfx_player_death
- vfx_player_hit
- vfx_Poison
- vfx_poisonarrow_hit
- vfx_Potion_health_medium
- vfx_Potion_stamina_medium
- vfx_prespawn
- vfx_ProjectileHit
- vfx_RockDestroyed
- vfx_RockDestroyed_large
- vfx_RockDestroyed_Obsidian
- vfx_RockHit
- vfx_RockHit_Obsidian
- vfx_SawDust
- vfx_seagull_death
- vfx_serpent_attack_trigger
- vfx_serpent_death
- vfx_serpent_hurt
- vfx_shrub_2_destroyed
- vfx_shrub_2_heath_destroyed
- vfx_shrub_2_hit
- vfx_shrub_heath_hit
- vfx_silvermace_hit
- vfx_skeleton_big_death
- vfx_skeleton_death
- vfx_skeleton_hit
- vfx_skeleton_mace_hit
- vfx_sledge_hit
- vfx_sledge_iron_hit
- vfx_smelter_addfuel
- vfx_smelter_addore
- vfx_smelter_produce
- vfx_Smoked
- vfx_spawn
- vfx_spawn_large
- vfx_spawn_small
- vfx_StaminaUpgrade
- vfx_stone_floor_destroyed
- vfx_stone_stair_destroyed
- vfx_stone_wall_4x2_destroyed
- vfx_stonegolem_attack_hit
- vfx_stonegolem_death
- vfx_stonegolem_hurt
- vfx_stonegolem_wakeup
- vfx_stubbe
- vfx_swamp_mist
- vfx_swamptree_cut
- vfx_torch_hit
- vfx_tree_fall_hit
- vfx_troll_attack_hit
- vfx_troll_death
- vfx_troll_groundslam
- vfx_troll_log_hitground
- vfx_troll_rock_destroyed
- vfx_turnip_grow
- vfx_UndeadBurn
- vfx_vines_destroyed
- vfx_walltorch_addFuel
- vfx_WaterImpact_Karve
- vfx_WaterImpact_Raft
- vfx_WaterImpact_VikingShip
- vfx_Wet
- vfx_WishbonePing
- vfx_wolf_death
- vfx_wolf_hit
- vfx_wood_stack_destroyed
- vfx_wraith_death
- vfx_wraith_hit
- VikingShip
- vines
- widestone
- widestone_frac
- windmill
- Wishbone
- WitheredBone
- Wolf
- Wolf_cub
- Wolf_Ragdoll
- WolfFang
- WolfPelt
- Wood
- wood_beam
- wood_beam_1
- wood_beam_26
- wood_beam_45
- wood_door
- wood_dragon1
- wood_fence
- wood_floor
- wood_floor_1x1
- wood_gate
- wood_ledge
- wood_pole
- wood_pole_log
- wood_pole_log_4
- wood_pole2
- wood_roof
- wood_roof_45
- wood_roof_icorner
- wood_roof_icorner_45
- wood_roof_ocorner
- wood_roof_ocorner_45
- wood_roof_top
- wood_roof_top_45
- wood_stack
- wood_stair
- wood_stepladder
- wood_wall_half
- wood_wall_log
- wood_wall_log_4x0.5
- wood_wall_roof
- wood_wall_roof_45
- wood_wall_roof_top
- wood_wall_roof_top_45
- woodiron_beam
- woodiron_pole
- woodwall
- Wraith
- wraith_melee
- YagluthDrop
- YmirRemains
Komentarze czytelników
Nie kupujcie tego poradnika. Jest stary, nieaktualny oraz niepełny. Wszystko znajdziecie w necie.
Siemka, z znajomymi gramy na świecie udostępnianym przeze mnie i wszystko było dobrze, ostatnio miał dołączyć kolejny, ale podczas próby dołączenia wyrzuca grę na ekran startowy i wyskakuje komunikat "nie można połączyć", to samo się dzieje w odwrotną stronę lecz ja mogę się połączyć na inne światy. Błąd wyskakuje tylko od strony kolegi, sprawdzaliśmy już spójność plików gry, wyłączaliśmy zapory internetowe, uruchamialiśmy gry jako administrator ale nic z tego. Ma ktoś pomysł jak to naprawić ???
Zwykle w centrum wyspy, poznasz po śniegu. Biom gór może się sporadycznie znajdować również na innej wyspie.
mógłby mi ktoś powiedzieć dlaczego nie mam niektórych przepisów na miód pitny w tym Frost resistance
witam
Zatem mamy małą aktualizację nr 0.148.6 z dnia 23 marca 2021 ze zmianą:
*The console command for enabling developer/debug commands has been changed to “devcommands” from “imacheater” and a warning message has been added.
Co wg tłumacza Google znaczy:
* Polecenie konsoli do włączania poleceń programisty / debugowania zostało zmienione na „devcommands” z „imacheater” i dodano komunikat ostrzegawczy.
Problem w tym, że klawisz F5 dotychczas uruchamiający konsolę nie działa.
W zestawie zmian jest info, że:
*Ingame console disabled by default (add launch argument "-console" to enable)
Co wg tłumacza Google znaczy:
* Konsola w grze jest domyślnie wyłączona (dodaj argument uruchamiania „-console”, aby włączyć)
Kombinowałem chyba ze trzy godziny. Próbowałem przez polecenia w grze przez Enter. Próbowałem w ustawieniach Valheim>Właściwości>Pliki lokalne>Przeglądaj>valheim_Data>boot.config
Ktoś zechce podpowiedzieć, jak w grze uruchomić konsolę umożliwiającą wydawanie poleceń?
pozdrawiam
goglaa translator przetłumaczyć fest a fest zdrowia człowiek
Możesz je zasadzić używając nasion i spulchniacza
Ile biomów jest w Valheim?
Wymienię:
Łąki
Czarny las
Bagna
Góry
Równiny
Mglista kraina
Ocean
Ooo nie wiedziałem. Napisałem tylko te które odkryłem
A w sekcji statki widzę, że macie rozbudowany pomost. Normalne drewniane elementy są uszkadzane przez wodę, stąd pytanie czy użyliście innego drewna czy prowadzicie systematyczne naprawy xD
Chyba jest błąd odnośnie drzew. Szlachetne drzewo nie leci z buków, wstawiliście nawet zdjęcie dębu ale podpisaliście jako buk :p
Musisz jeszcze odblokować (stworzyć) gwoździe z brązu.
Hej a wie ktoś jak powiesić takie niepotrzebne trofeum, z dzika np.?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


