Na pokład, szczury lądowe!
24 952 wyświetlenia
(9:56)
11 sierpnia 2010
Jesteś wilkiem morskim czy szczurem lądowym? W nowej części serii Total War będziesz mógł odpowiedzieć na to pytanie! (333)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
trochę kiepsko bo jak wali się z dział to nie widać jak wylatuję kula (z okna w pokładzie) ale nie wiem czy można wychodzić na wyspy czy coś w tym stylu. nie mogę doczekać się II części. pozdro dla ekipy :D
Kazda czesc total war jest zajeb***
Mataeriał spoko napewno zazgram w tą grę ale jak dla mnie to najlepszą częścią seri jest Rome :Total War ewentualnie z dodatkiem. Fajnie mi się tymi Rzymianami ganiało na Kartagine itp.
Medieval II też fajny ale mnie nie zaciekawił za bardzo chociarz w dodatek sie fajnie grało. Zobaczymy jak będzie z tą wersja zapowiada sie fajnie ale wymagania ma spore xDDD
@Fomorian1988 [ Level: 22 - Chorąży ]
"Flypho: RTSów? Seria Total War to nie RTS-y, a raczej RTW (Real Time Wargame, gra wojenna w czasie rzeczywistym), bardziej nastawiona na myślenie niż na refleks"
Dobrze powiedziane. "RTS" to pewien gatunek gier a nie określenie faktu, że w grze występuje walka "nie-turowa". Inaczej gry z serii "Europa Universalis" trzebaby nazwać "RTSami" a to już jest kompletny nonsens.
@bone_man
"Glob3r --> Nie znam się na wydawnictwie, ale dużym problemem byłby wybór wersji przy instalacji?"
Prawdopodobnie byłby. Z reguły wynika to z faktu, że ta sama gra wydana w Polsce jest trochę tańsza niż na zachodzie. Gdyby była w niej zawarta wersja angielska wszyscy kupowaliby wersję polską i wydawca by na tym stracił. Przynajmniej zwykle to jest główny/oficjalny powód - a czy prawdziwy, nie wiem. Też nie lubię takiej polityki, a gry strategiczne wolę po angielsku, ze względu na często fatalną jakość polskiego tłumaczenia.
Glob3r --> Nie znam się na wydawnictwie, ale dużym problemem byłby wybór wersji przy instalacji?
Ja np. kupię E:TW spolszczone od CDP i będę ściągał 15GB przez Steam, żeby mieć angielską wersję. Średnio mi się to widzi, ale innego wyjścia nie ma.
a. Po co mi totalne spolszczenie i do tego porad w czasie bitwy
No tak, to skandaliczne, że gra w POLSCE jest SPOLSZCZONA. Niedopuszczalne zachowanie wydawcy. Powinni ją wydać w pełni po chińsku, niech się ludzie otwierają na wschód.
b. dla mnie statki to takie drewniane badziewie do wożenia desantu po odstawieniu żołnierzy i sprzętu równie dobrze mogą sobie iść w cholerę
No to zagraj sobie frakcją bez dostępu do morza i podbijaj tylko terenu bez dostępu do morza. Marudzisz.
ja tam miałem wrażenie (w demie ) że bitwa rozgrywa sie sama...nie, no sterowałem statkami itp. ale to wszystko dzieje sie strasznie wolno(wiem, tak ma być) i niestety mało ciekawie. Bitwę wygrałem (sam nie wiem jak). To ja już wolę bitwy na stałym lądzie, najlepiej z medivala2(albo jeszcze lepiej z rome - ach ta ciężka kawaleria rozbijająca impetem uderzenia pierwsze szeregi!)
Zgred--->ja mam c2d 4ghz, 4850, 3gb ram i też mi chodzi płynnie ale mam antialiasing x2 i filtrowanie anizo x8, więc nie ma się czym podniecać.
Tragedia
a. Po co mi totalne spolszczenie i do tego porad w czasie bitwy
b. dla mnie statki to takie drewniane badziewie do wożenia desantu po odstawieniu żołnierzy i sprzętu równie dobrze mogą sobie iść w cholerę
c. Jak w następnej części dodadzą samoloty to o ile nie będzie to I wojna światowa to będę grał tylko w mody
Wiem, że gra jeszcze nie wyszła, ale po tym, co widziałem i słyszałem uważam, że nie tędy droga.
Dobra chłopaki zejdźcie już ze Flypho chłopak się po prostu trochę źle wyraził. :D
Część druga chyba dopiero w poniedziałek....
Flypho: RTSów? Seria Total War to nie RTS-y, a raczej RTW (Real Time Wargame, gra wojenna w czasie rzeczywistym), bardziej nastawiona na myślenie niż na refleks.
Mam nadzieję, ze dacie dzisiaj 2 materiał bo zagraniczne serwisy szaleją z materiałami, video recenzjami etc.
Sam system zmiany doboru pocisków przypomina ten z Sid Meier's Pirates. Tak samo jak z ustawianiem się z wiatrem, i dobrze bo jest intyicyjny.
To jest strategia... a nie Grid czy nfs.
Grafika nawet ładna na ss.
Maja sunąć wolno. Ty jako wytrawny strateg możesz patrzeć, podziwiać, opracowywać taktykę, obmyślać plany. Ja w tym czasie dawno zasnę na biurku, bo po prostu mnie takie czekanie nudzi. Dla każdego coś dobrego. Gra jest dobra, ja po prostu nie lubię tego typu RTSów, mimo, że chociażby w W3 się zagrywałem jak szalony.
"Wystarczy spojrzeć jak te statki suną po wodze...To naprawdę jest brak dynamizmu, bo ruszają się jak ślimaki."
A jak mają "sunąć" ? To epoka okrętów żaglowych ! Zawrotne prędkości kilku węzłów, itd...
Ale właściwie o co ta sprzeczka? Gra nie jest dynamiczna i to jest fakt, niektórzy lubią takie gry, inni nie. Flypho lubi gry dynamiczne, więc w to nie zagra. Ktoś nie lubi gier "zabijaj wszystko co się rusza" więc nie będzie grał chociażby w Far Cry`a. Proste.
Dynamizm rozgrywki plasuje sie gdzieś między 0, a wartościami ujemnymi :P
Zabrzmiał jak tekst typowego ,,konsolowca" dla którego coś co wykracza poza trzymanie przycisku odpowiedzialnego za fire nie ma dynamizmu.
Głównie o to mi chodzi bo gdybyś napisał, że gra Ci nie odpowiada bo jest za mało dynamiczna to bym się nawet nie odezwał.
Flypho wytlumacz mi w takim razie jaki sobie wyobrażasz większy dynamizm w tej grze?
lordzie xD czyżbyś żeglował ?
Na pewno zagram w tą grę wcześnie czy później. Bardzo lubię strategie i takie klimaty. Gra mi się bardzo spodobała i czekam na drugi filmik o tej grze. Bitwy morskie zapowiadają się ciekawie,a do długich ładowań rozgrywki jestem przygotowany i doświadczony z nowych gier. A na mój komputer mi raczej pójdzie. Skoro GTA 4 działa mi nie najgorzej. Reasumując już zacieram rączki na tą grę i składam pieniążki.
A odcinek z cyklu Gramy! Jak zwykle wspaniały. Gratuluję! :)
Ah, niestety do grania używam X-klocka a co za tym idzie mam słabego kompa. Niestety nie pogram :(. Chyba że pójdzie mi na laptopie. Kto wie ;]
Napisałem, że w grę nie zagram, bo jest dla mnie za mało dynamiczna... Co w tym żałosnego? Łapiesz się czego możesz, synku, bo chyba ci nie wyszło za pierwszym razem. Jak ktoś chce w grach ekonimii to niech gra w Sim City, a jak ktoś chce trochę akcji to niech gra w FPSy. Nie potrafisz tego zrozumieć?
Flypho prezentujesz żałosny poziom twierdząc, że gra nie ma dynamiki ale wybacz to nie jest STAR WARS tylko symulacja XVIII wiecznej bitwy morskiej. Równie dobrze ktoś może narzekać że w GTA IV jest słaba ekonomia.
przeglad tygodnia juz niedlugo :>
Murgim - typowy Polaczek - jak innemu się nie podoba, a mi tak to najlepiej zgnoić, splunąć, obrazić i jeszcze przydeptać. Jesteś żałosny. Nic ci do tego w jakie gry gram, tym bardziej, że nigdy w życiu nie miałem konsoli, więc łaskawie przestań być fajnym, bo nie mam zamiaru bawić sie z dziećmi na GOLu w 'mistrza ciętej riposty'.
Nie no troche sie zawiodlem , co z tymi prowincjami 1 na cala Francje do bani co jak co ale lubie sobie podbijac w med 2 to bylo ok a tu
Ciekawie się zapowiada. Co do polonizacji to jest to dla mnie dobra wiadomość. Fajnie by było jakby żołnierze na polu bitwy używali swojego ojczystego języka, tak jak to zostało zapowiedziane.
Zrubcie recenzje Killzone 2 bo nie jestem pewien czy kupić PLizzz
Pozdro:D
Możecie powiedzieć na jakim sprzęcie odpaliliście gre w następnym filmiku? I jakość..może macie juz plany kiedy wprowadzicie HD?
czekam na cz,2
Fajna gierka, fajny filmik, czekam na cz.2
Świetna gra, mam nadzieję, że będzie filmik z gry Polską...
Grałem w demo i faktycznie bitwy morskie wyglądają kapitalnie. Pomijając fantastyczną grafikę, to wydaję się być bardzo ciekawe... :).
Bitwy lądowe póki co to nie jest nic porywającego, ale poczekam na pełną wersję :).
A loadingi wcale nie są takie straszne :].
Dobrze przeprowadzony filmik, tylko szkoda że przegrałeś. Grałem w demko i podtrenowałem nieco bitwy morskie i muszę wam powiedzieć że ręczny wystrzał z armat jest raczej słaby i używajcie go tylko z bardzo bliska i tylko jeśli macie burte naładowaną na max. Dzięki za filmik i liczę na szybkie wstawienie bitew lądowych
Sandro -> Marynarka jest tania, szczególnie że budowa statku trwa 2-3 tury, więc przeznaczając przez jakiś czas fundusze (a o wielki dochód nie trudno) łatwo rozbudujesz flotę. Rzeczpospolita stosunkowo szybko może dorobić się portu, miasta muszą się tylko potworzyć. Ja bym się raczej martwił o aspekt wymagań sprzętowych takiego starcia, nie zaś jego możliwość.
Ja bym chciał zobaczyć czy da się wynajmywać kaprów (widziałem na jakimś zdjęciu flotę szwecką z naniesioną na jej flagę piracką czaszką) i przemieszczanie się między mapami (jednostkami).
Sandro
Pewny jesteś...?
Aha, żeby nie było - opieram się tylko na tym, co do tej pory zobaczyłem. Być może natknę się jeszcze na jakieś tanie statki, wtedy pewnikiem przyznam Ci rację.

Muszę cię zmartwić, statki są tanie jak barszcz i kosztują mniej więcej tyle co 2 oddziały piechoty liniowej.
Pewny jesteś...?
Aha, żeby nie było - opieram się tylko na tym, co do tej pory zobaczyłem. Być może natknę się jeszcze na jakieś tanie statki, wtedy pewnikiem przyznam Ci rację.

Rzadko będzie w grze dochodzić do takich bitew, bowiem statki są PIEROŃSKO drogimi jednostkami.
Co więcej, nie każda nacja dysponuje stoczniami (nawet pomimo ładnego dostępu do morza, tak jak to jest choćby w przypadku Polski).
Muszę cię zmartwić, statki są tanie jak barszcz i kosztują mniej więcej tyle co 2 oddziały piechoty liniowej.
Sami twórcy jednak nie zalecają robić zbyt dużych bitew ponieważ nie są zoptymalizowane i przy 30 statkach na najmocniejszych sprzętach nie da się grać. Info z preview eventu w niemczech.
skoro przy 4 vs 4 na mapie robi się burdel, to co będzie przy 20 statkach
Rzadko będzie w grze dochodzić do takich bitew, bowiem statki są PIEROŃSKO drogimi jednostkami.
Co więcej, nie każda nacja dysponuje stoczniami (nawet pomimo ładnego dostępu do morza, tak jak to jest choćby w przypadku Polski).
[quote]Mam pytanie są jakieś dodatkowe frakcje w kampanii w porównaniu z poprzednimi wersjami. Jak są to chciałbym je zobaczyć np. w następnym filmiku.[/quote]
Frakcje grywalne w kampanii i custom battles to:
France
Sweden
The Ottoman Empire
Great Britain
United Provinces
Russia
Spain
Prussia
Poland-Lithuania
Austria
Marathas
United States of America
Chętnie bym zobaczył bitwę Polska (husaria!) vs Imperium Marathów
Tragiczna jakość tego filmiku, nawet przy 750 kbit/s wszystko strasznie rozmyte.
Do pana powyżej cytat z gamecornera:
spoiler start
Otworzyłem jakieś okienko. W tym momencie gracz konsolowy padłby trupem od przeciążenia mózgu nadmiarem informacji. Ja się przyjrzałem, doszedłem do wniosku, że jest to dość podobne do zestawień ekonomicznych z Medieval II i wszystko zrozumiem w swoim czasie.
spoiler stop
Polska wersja przyzwoita. Kobiecy głos dobry, ten męski może trochę kuleje (czy to nie jest po raz kolejny Boberek?), bo nie pasuje, ale czy to w RTSach jest aż takie ważne? ^.-
Gra typowo nie dla mnie. Dynamizm rozgrywki plasuje sie gdzieś między 0, a wartościami ujemnymi :P
Loading jest długi :-) Brawo panie redaktorze :-) o sorry mister redaktor very good recenzja, tylko twoja mówić littly nie po polskawemu, ale reszta szur wery gud. (może redaktor jest fanem pewnej postaci z Władców Móch)
Fajnie to wygląda, nie mogę się już doczekać, tylko niepokoi mnie jeden fakt, skoro przy 4 vs 4 na mapie robi się burdel, to co będzie przy 20 statkach?
jak dla mnie to nic specjalnego. mam nadzieje ze mi sie spodoba jak sam zagram
Dobry filmik. Wymagania dość wysokie, ale chyba warto kupić sobie nowe częsci do komputera aby zagrać w tą grę. Najlepsza strategia na PC. Program jak i gra na +.
Mój sprzęt to:
Intel Quad Core Q6600 2,4Ghz,
Radeon HD 4850 512,
4GB RAM,
OS: XP 32bit,
I gram w demie w rozdziałce 1680x1050 z AAx2, AFx16 i wszystko na ULTRA, jedynie bez DOF-a, vsync i jakichś SSAO(ambient shadow) i w bitwie lądowej mam w zależnosci od oddalenia kamery od 18-20fps przy max zoomie na bitwę do 40-50 klatek gdy wojska tylko maszerują. Na bitwie morskiej mam stałe 19-20FPS. Czas ladowania bitwy lądowej to ok 2min. ale ma być poprawione w wersji pełnej dodatkowo mam system zasyfiony.
Kolejny fany filmik z cykle Gramy! Teraz czekam z niecierpliwością na następną cześć :)
Bardzo dobry filmik czekam z nie cierpiwością na tą grę (doborowe jednostki zamówione). Jest szansa że jeszcze dzisiaj pojawi się filmik z gry Polską? Prosimy o duuuużo husari.
jeszcze 1 czemu lodri jak jest jakaś fajna akcja ty akurat ustawiasz kamerę tak wysoko ze nic nie widać ?!??!?!!?!
I to się niby długo ładuje? Wszyscy się rozpuścili ostatnio... :/
Fajna gierka :) Kolejna częśc Medievala :) mmm. A materiał filmowy jak zawsze fajowy :)
mam demko i Ledo co mi chodzi na:
Intel Core 2 duo 1,86
3,00 GB RAM
Geforce 8600 GT 256 MB
i muszę grać 800/600 i na najniższych detalach w tedy mam większa płynność
ale i tak jest bardzo dobrze tylko bitwy morskie strasznie skomplikowane
Jedyną czescią ktora zatrzymała mne na dluzej z seri Total War było Rome:TW
a ten filmik wywołal pozytywne wrazenie tez czekam niecierpliwie na film z bitwy lądowej
DojoX360 - Ja mam Pentium 4 3Ghz 2gb ram GF 8500GT i GTAIV chodzi mi na około 15 - 20 klatkach czyli totalne minimum płynności. Więc na twojej konfiguracji powinno mniejwięcej tak chodzić (20-25)
O matko strasznie długo się wczytuje obraz przyśpieszony 10x i tak się trochę wczytywało i ma chodzić na słabszych kompach jak GTA4 to porażka.Mam nadzieje że na moim Core Duo 2,4 2gb ram geforce 8600gt sobie pogram w GTA4 (20-25fps)
PIERWSZY