Data wydania: 27 maja 2014
Przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), za której powstanie odpowiadają studia deweloperskie koncernu Ubisoft na czele z Ubisoft Montreal. Fabuła Watch Dogs przenosi graczy w niedaleką przyszłość do Chicago, jednego z wielu amerykańskich miast, których infrastrukturą zarządza Centralny System Operacyjny (CtOS).
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Watch Dogs to gra akcji z otwartym, nafaszerowanym technologicznymi nowinkami Chicago, w której najpotężniejszą bronią bohatera stają się umiejętności hakerskie. Jest to dzieło kilku studiów, którymi przewodniczy Ubisoft Montreal, znane z takich serii jak Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Rainbow Six czy Far Cry. Na potrzeby tej produkcji stworzono nowy silnik Disrupt, pozwalający na stworzenie tętniącego życiem, szczegółowego miasta.
Wcielamy się w postać byłego przestępcy imieniem Aiden Pearce, czyli antybohatera, który jest ekspertem we włamywaniu się do systemów elektronicznych. Dzięki temu potrafi, bagatela, wywołać karambol poprzez manipulację światłami na skrzyżowaniu, podłączyć się do miejskiego systemu monitoringu czy włamać do telefonu mijanej osoby, aby dowiedzieć się czegoś więcej na jej temat i na przykład zaingerować w przebieg jej codziennego życia (uratować przed złodziejaszkiem, wykraść pieniądze z konta itp.). Talenty Pearce'a pozwalają mu na kontrolowanie prawie każdego elementu otaczającego go nowoczesnego świata.
Dokonywanie tego wszystkiego jest możliwie dzięki obecności Centralnego Systemu Operacyjnego, czyli ctOS. Rozwiązanie to podłączyło do jednej sieci infrastruktury zarządzające m.in. zasilaniem, miejskim metrem, sygnalizacją świetlną i kamerami monitoringu. W rezultacie metropolie kontrolowane są przez komputery, będące własnością prywatnych firm. Korporacje te wykorzystują swoją pozycję do gromadzenia ogromnych ilości danych na temat każdego obywatela. Aby przejąć kontrolę nad daną dzielnicą, wystarczy znaleźć lokalną centralę ctOS i zdobyć potrzebne kody dostępu.
Gra oferuje świat o otwartej strukturze, w którym każdy element podłączony do Centralnego Systemu Operacyjnego stanowi potencjalną broń. Wszystko to nie oznacza wcale, że Aiden jest słabeuszem przyklejonym do ekranu komórki. Wprost przeciwnie, bohater doskonale radzi sobie również z fizyczną przemocą i jest w stanie rozprawić się ze znacznie liczniejszymi siłami wroga. W trakcie starć korzysta zarówno z broni palnej (od zwykłego pistoletu aż po bazookę), materiałów wybuchowych domowej roboty, jak i technik walki w zwarciu. Przeżycie ułatwia mu również system osłon.
Watch Dogs posiada rozbudowany tryb dla wielu graczy, oparty o kilka trybów, które w różny sposób wykorzystują hakerskie umiejętności głównego bohatera. Mamy tu więc drużynowe odszyfrowywanie cennego pliku, śledzenie innych czy włamywanie się do smartfonów i wykradanie danych. Ponadto znajdują się tu tak popularne opcje jak zwyczajny free roam oraz wyścigi. Gra pozwala nam też na połączenie się z innym graczem przy pomocy tabletu, by kontrolować za jego pomocą różne elementy powiązane z ctOS.
Autor opisu gry: Adrian Werner
Platformy:
PC Windows 27 maja 2014
PlayStation 3 27 maja 2014
PlayStation 4 27 maja 2014
Nintendo Wii U 18 listopada 2014
Xbox 360 27 maja 2014
Xbox One 27 maja 2014
Producent: Ubisoft Montreal
Wydawca: Ubisoft
Gry podobne:
3GRY
Seria trzecioosobowych gier akcji z otwartym światem, zapoczątkowana przez wydaną w 2014 roku grę Watch Dogs. Nad jej kolejnymi częściami czuwają studia deweloperskie należące do jej wydawcy – francuskiego koncernu Ubisoft. Cykl zaznaczył swoją obecność zarówno na komputerach osobistych, jak i na konsolach siódmej, ósmej oraz dziewiątej generacji.
Recenzja GRYOnline
Watch_Dogs ma oklepaną fabułę i nieco mankamentów, ale jako gra zaoferowała mi dużo satysfakcji i ukończyłem ją z przyjemnością, bez znużenia (co miało miejsce wcześniej z sandboksami Ubisoftu). Najważniejszy okazał się pomysł – twórcy udowodnili, że go posiadają i potrafią go zrealizować. Gdyby nie premiery GTA V i zaskakująco dobrych Sleeping Dogs, ocena byłaby wyższa. Jest tylko i aż bardzo dobrze.
Aktualizacja: 20 grudnia 2017
Poradnik do gry Watch Dogs - przewodnik po grze omawia najważniejsze elementy gry. Poradnik uczy jak ukończyć grę na 100%, jak hakować, pozostawać w ukryciu i używać wyposażenia Aidena. Opisaliśmy również umiejętności, reputacja oraz trofea i osiągnięcia.
13 września 2020
Czasem gracze przyznają grom wyższe oceny niż krytycy – a czasem dzieje się zgoła odwrotnie. Postanowiliśmy przyjrzeć się sytuacjom, gdy tytuł jest dobry, a mimo to gracze nie zostawiają na nim suchej nitki.
7 kwietnia 2018
GTA sprawiło, że większość współczesnych gier single player oferuje otwarte światy, ale seria Rockstara może się także pochwalić zasługami w popularyzowaniu tytułów gangsterskich... oraz pozycji łączących te obie charakterystyczne cechy cyklu.
11 lutego 2018
Powszechny dostęp i coraz większe uzależnienie rozwiniętych społeczeństw od internetu sprawiło, że lęk przed inwigilacją stał się bardziej aktualny niż kiedykolwiek. Zajmowały się nim książki i kino, a teraz także gry wideo postanowiły poruszyć ten temat.
28 marca 2016
Obniżanie jakości grafiki (i nie tylko) gier w stosunku do zwiastunów ostatnio zaczęło przybierać rozmiary plagi. Ale nie tylko dzisiaj deweloperzy pozwalają sobie na pokazy, na których obiecują bez pokrycia wspaniałą oprawę i niesamowite efekty.
19 sierpnia 2014
Watch Dogs, najnowsza super-produkcja Ubisoftu osadzona w klimatach szpiegowskich, to niezwykle wymagający test dla każdego komputera. Postanowiliśmy sprawdzić, jak najnowsze laptopy MSI przeznaczone dla graczy dają sobie radę w tej produkcji.
W ramach promocji na Steamie w atrakcyjnej cenie dostępne jest pierwsze Watch Dogs. To wysoko oceniana gra akcji Ubisoftu, w której główną bronią są umiejętności hakerskie protagonisty.
gry
Hubert Śledziewski
14 maja 2024 21:58
Ukazała się wersja 2.8 Living_City, czyli wielkiego moda, który rozszerza zawartość gry Watch Dogs i wzmacnia dynamiczny charakter jej świata.
Pliki do gier
Adrian Werner
21 kwietnia 2024 10:48
Okazuje się, że Watch Dogs miało być całkowicie inną grą. Ubisoft chciał, by nowa produkcja była rebootem serii Driver.
gry
Przemysław Dygas
25 maja 2021 11:35
Dzięki zmianie w bazie danych agencji ratingowej ESRB wiemy, że firma Ubisoft planuje wydanie Watch Dogs Complete Edition na konsole Xbox Series X/S oraz PlayStation 5.
gry
Adrian Werner
9 listopada 2020 09:40
Firma Ubisoft wypuściła nowy zwiastun Watch Dogs: Legion i ujawniła, że w planach jest samodzielny dodatek, którego głównym bohaterem będzie znany z pierwszego Watch Dogs Aiden Pearce.
gry
Adrian Werner
10 września 2020 21:48
Na klientów Epic Games Store czekają kolejne dwie produkcje. Tym razem gracze otrzymali za darmo gry Watch Dogs oraz The Stanley Parable. Standardowo promocja potrwa przez tydzień.
promocje
Krystian Pieniążek
19 marca 2020 16:20
Firma Epic Games ujawniła, jakie gry udostępni nam za darmo za tydzień. Jak się okazuje, 19 marca będą na nas czekać dwa tytuły – Watch Dogs oraz The Stanley Parable.
promocje
Krystian Pieniążek
12 marca 2020 17:03
Ubisoft Montreal anulowało duży niezapowiedziany projekt, nad którym pracowało trzy lata. Informacja pochodzi od programisty studia, który był zaangażowany w produkcję i podzielił się swoimi przemyśleniami na Twitterze.
gry
Konrad Serafiński
21 grudnia 2019 09:52
Ukazał się mod Living_City do gry Watch Dogs. Projekt rozbudowuje zawartość produkcji o nowe misje i wyzwania, jak również zmienia część mechanizmów rozgrywki.
gry
Adrian Werner
23 grudnia 2018 12:37
W ramach promocji zorganizowanej przez Ubisoft do 13 listopada bez wydawania ani złotówki będzie można otrzymać pierwszą część Watch Dogs w wersji na PC.
promocje
Bartosz Świątek
6 listopada 2017 20:20
Popularne pliki do pobrania do gry Watch Dogs.
trainer Watch Dogs - v1.06.329 +19 Trainer - 30 października 2018
trainer Watch Dogs - v1.06.329 +27 TRAINER Uplay - 26 sierpnia 2015
mod Watch Dogs - The Worse Mod +MalDo pack v.1.0 - 25 czerwca 2014
trainer Watch Dogs - v1.01 +21 TRAINER - 29 maja 2014
mod Watch Dogs - The Worse Mod v.1.0 - 9 lipca 2014
trainer Watch Dogs - v1.01 +8 TRAINER - 29 maja 2014
mod Watch Dogs - Enhanced Reality v. 3.1 (E3 Edition) - 16 lipca 2014
trainer Watch Dogs - v1.01 +1 TRAINER #1 - 29 maja 2014
trainer Watch Dogs - v1.0 +1 TRAINER #3 - 29 maja 2014
trainer Watch Dogs - v1.0 +1 TRAINER #1 Uplay - 29 maja 2014
Wymagania sprzętowe gry Watch Dogs:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i7 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB (GeForce GTX 660 lub lepsza), 25 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7(SP1)/8 64-bit.
Lista dodatków do gry Watch Dogs:
Dodatek
6 lipca 2021
Akcji
Bloodline to obszerny dodatek fabularny do Watch Dogs: Legion, czyli gry akcji firmy Ubisoft. DLC opowiada historię dwóch postaci z poprzednich odsłon cyklu – Aidena Pearce’a i Wrencha, którzy w trudnej sytuacji muszą połączyć siły.
OpenCritic
Gracze
Dodatek
30 września 2014
Akcji
Pierwsze duże rozszerzenie DLC do sandboksowej gry akcji Watch Dogs studia Ubisoft Montreal. Wraz z dodatkiem otrzymujemy zupełnie nową kampanię fabularną, w której kierujemy losami niejakiego T-Bone’a – przyjaciela protoplasty z gry podstawowej, Aidena Pearce’a. W trakcie dziesięciu kolejnych misji stawiamy czoła znanej nam już korporacji Blumen, wplątując się w intrygę z udziałem innego znanego bohatera gry, Tobiasa Frewera. Drugim z elementów wprowadzonych wraz z rozszerzeniem jest dodatkowy tryb sieciowy, przeznaczony do zabawy w kooperacji z przyjaciółmi. W trybie nazwanym Street Sweeps odpieramy ataki bandziorów z największych chicagowskich gangów. Zestaw nowości uzupełniono kilkoma niedostępnymi wcześniej lokacjami oraz nowymi rodzajami broni i strojów. Pojawił się także nowy gadżet w postaci stworzonego przez T-Bone’a zdalnie sterowanego łazika o imieniu Eugene, wyposażonego w rozmaite przydatne akcesoria. Co ciekawe, samochodzik zyskał nawet swoje własne drzewko rozwoju.
GRYOnline
OpenCritic
Gracze
Lista małych dodatków do gry Watch Dogs:
DLC Access Granted Pack 3 lipca 2014
DLC Conspiracy 5 czerwca 2014
Średnie Oceny:
Średnia z 17 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 10588 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 44032 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krystian Smoszna
Recenzent GRYOnline.pl
2014.05.27
Dawno już żadna gra nie wywoływała tylu kontrowersji przed premierą, co właśnie Watch_Dogs. Bierzemy Ubisoftowego sandboksa na warsztat i sprawdzamy, czy spuszczone ze smyczy psy rzeczywiście zasługują na taką pianę w ustach.
Bydlaq1516
Ekspert
2024.08.04
Najmocniejszą stroną WD moim zdaniem jest fabuła i klimat mrocznego miasta. Jeżdżąc po Chicago i słuchając jednocześnie dobrego soundtracku naprawdę można było wczuć się w rolę naszego mściciela-hackera. Kuleje natomiast zawartość poboczna, która poza prostymi zleceniami raczej nie oferuje już niczego poważnego. Na pochwałę zasługuje także lekki, ale przyjemny multiplayer. Naprawdę dobra gra nawet 10 lat po premierze.
May_Day
Ekspert
2020.11.26
"Taki Asasyn, tyle że z hakowaniem". Taa... Watch_Dogs faktycznie jest do Asasyna podobny, ale dużo bardziej wolę Asasyna. Przykro mi, ale w porównaniu do Watch_Dogs GTA robi niemal wszystko lepiej, ładniej i przyjemniej. Za to nie ma tam hakowania, a jest ono całkiem przyjemne, jeśli tylko przełknie się parę głupotek - bo jakim cudem da się zhakować rurę z parą, żeby nastąpił wybuch? Ma swoje momenty (ostatnie misje!), ale raczej do niej nie wrócę.
papież Flo IV
Ekspert
2020.06.05
Nie wiem dlaczego tak dużo krytyki spadło na tą produkcję. Być może dzięki nazwaniu tego Ubisoftowym GTA. Nie wiem co za łeb to wymyślił, przykro mi, ale to, że jest kilka demolkowych misji, ucieczki przed policją (które dzięki hakowaniu mostów i blokad są dużo przyjemniejsze od wcześniej wspomnianej produkcji) i otwarty świat nie oznacza od razu, że mamy do czynienia z konkurentem GTA. To właśnie skradanie, i hakowanie przez kamery, to te czynności dają klimat tej produkcji. A jak ktoś chce sobie postrzelać to zapraszam na borderlandsy, niedawno były darmowe.Reszta prezentuje się tak- fabuła to dobrze zrobiony oklepany motyw zemsty, model jazdy średni ale da się przyzwyczaić, klimatyczne Chicago i genialne minigierki związane z hakowaniem. Całość wychodzi na plus.
KORZYCH
Ekspert
2020.04.30
Dojrzalsza niż dwójka. To na pewno. Fabuła i klimat na plus, jest fajnie, deszczowo, trochę mrocznie, ale też PIĘKNIE. Muzyka i udźwiękowienie też na wysokim poziomie. Ciekawe zagadki, dodatkowe atrakcje, podsłuchiwanie telefonów, zdobywanie muzyki do radia (ale trudno złapać), filmowość która jest częścią gry, a nie jej podstawą (plus włamywanie się do domów i prywatne sprawy). Ogólnie bardzo nietypowa gra, choć wielu myli z GTA.Na minus jak poprzednicy- system strzelania (straszny rozrzut)- system chowania się za przeszkody (choć do nauczenia, to wolałbym jednym przyciskiem się chować i odchodzić od przeszkody, a nie robić na zmianę C i V)- jazda samochodem, aczkolwiek do nauczenia się po czasie- dość powtarzalne misje poboczne, ale satysfakcjonujące- zbyt mała różnorodność włamań więc większość czasu dostajemy tylko kasę i to zbędnąMoże będę wyzwany tutaj, ale mam wrażenia jak przy Wiedźminie. Serio. Inna gra, ale jakoś tak wczuwam się w nią bardzo mocno. A i na plus na pewno to, że wszystko jest na mapie. Nie to co w GTA że ani skoków, ani części UFO, czy paczek, których jest dziesiąt, a nawet 100... bez poradnika ani rusz, a tutaj robimy co chcemy. Myślenie zapewniają nam misje i choćby dopasowywanie kodów QR, czy szukanie skrzynek bezpieczeństwa.A i jeszcze jedno - trochę czuć Asasyna, bo wspinania i skakania trochę jest.Oczywiście optymalizacja kwiczy jak to u Ubi, ale już na Ryzenach gra się dobrze, nawet tych najstarszych. Na 3600 niesamowita poprawa. I jeszcze raz, SUPER GRAFIKA.
mastarops
Ekspert
2020.02.19
Ja się wynudziłem, ale gra ma potencjał. Jak ktoś lubi misje skradankowe to czemu nie. Mocną stroną zadań jest to, że można je przejść na rożne sposoby, wchodzisz na teren misji i radź sobie. Jazda samochodami jest fajna, prowadzą się nieźle, zdecydowanie lepiej niż w GTA. Sama fabuła nie wciągnęła mnie, motywacja bohatera mało wiarygodna.
Charson
Ekspert
2019.08.30
Watch Dogs 2014 PC 6,5/10Witam was wszystkich, odnośnie samej gry to moge powiedzieć, że można ją przejść w około dziesięć godzin, ja przeszedłem ją na poziomie trudności normalnym. Grę kupiłem w wersji pudełkowej za 60zł, nie żałuje wydanej kasy, przeszedłem ją po raz trzeci. Grafika jak na 2014 na prawdę godna uwagi, ładne krajobrazy, góry, miasto, grafika lepsza jak w Watch Dogs 2, na średnich W Full HD i tekstury wysokie oraz FXXA i MHBAO, w grze miałem 30-40fps, grało mi się fajnie, nie napotkałem spadków FPS na moim GT 1030. Wszystkim serdecznie polceam tą gre, sam bohater Aiden Pearce wypada dość dobrze, po śmierci Leny Aiden szuka zabójców, odnajduje Mauricie'go, na końcu mamy opcje możemy odejść lub zabić go, ja zawsze zabijałem gdyż nie po to go tyle trzymaliśmy, aby teraz odejść i nie zemścić się. W grze nie ma jako takiego wyboru odnośnie fabuły, wszystko jest proste i liniowe. Gra pokazuje, że nawet bliscy przyjaciele tacy jak Clara czy Jordi wystawiają nas, sprzedając sie za hajs, Clara żałowała swoich czynów, szkoda, że zginęła natomiast powinna być jeszcze jakaś misja z sprzątnięciem Jordi'ego. Co do samej fabuły to jest ona pełna akcji, strzelanin, troche dramatyczna, emocjonująca - ogólnie wypada bardzo dobrze. Fabuła 7/10. Muzyka w grze 6/10, postacie na 7/10. W grze samochodami jak i innymi pojazdami, motory, łodzie, ect jeździło mi sie średnio takie 6/10 coś jak w Saints Row 3. Duży wybór broni, oraz dobry rozrzut w nich i realistyczne dźwięki broni. Najlepiej strzelało mi się z granatnika, Deagle'a, karabinu 416 i tego CKM'u oraz Colt'a 1911 z tłumnikiem i Uzi z tłumnikiem, fajnie się strzela Headshoty w trybie koncentracji, większość gry przeszedłem właśnie z bronią z tłumnikiem, gdy nudziło mi się zakradanie, używałem lepszych głośniejszych spluw. Pomysł z drzewkiem zdolności na plus, zdolności kierowcy na full mam oraz ze strzelaniem też mam. Dobry pomysł również z Cyfrowymi odlotami, najlepszy z nich był według mnie Spider Tank, reszta to słabe pomysły. Wyścigi online - zaje*iste jednym słowem. Polecam tę gre, na pewno raz w roku ten tytuł będzie ograny. Pozdro, 3majcie się!
10 cent
Ekspert
2019.08.28
Jestem świeżo po ukończeniu gry i powiem tak: moim zdaniem jest to bardzo solidna produkcja, choć nie bez wad. Grałem, że tak powiem, od tyłu, bo najpierw ukończyłem dwójkę, a potem zabrałem się za jedynkę. Zarówno przy jednej jak i drugiej części spędziłem miłe kilkanaście godzin.PLUSY:- Fabuła. Niby ograny wszędzie do bólu motyw zemsty, a jednak przedstawiony w sposób ciekawy i interesujący.- Klimat i miasto. Skąpane w deszczu i jesiennym chłodzie mroczne Chicago ma swój urok.- Główny bohater. Bardzo poważna postać, która jednak daje się lubić.- T-Bone. Pojawia się dość późno w grze, ale swoją robotę wykonuje bardzo dobrze.- Długość. Gra spokojnie wystarczy na kilkanaście godzin.- Losowe zdarzenia. Idziesz sobie spokojnie po mieście, a tu nagle np. strzelanina.- System reputacji głównego bohatera. Bandyta lub obrońca. Może byłem za mało spostrzegawczy, bo nie zauważyłem, aby miało to jakiś szczególny wpływ na odbiór bohatera przez otoczenie, ale sam pomysł ogólnie fajny.- Lucky Quinn, a konkretnie jego wykreowanie. Z pozoru sympatyczny, nieszkodliwy staruszek, który okazuje się być bezwzględnym gangsterem, który w zasadzie trzęsie miastem.MINUSY:- Lubię, kiedy gra akcji jest mroczna. Watch Dogs jest grą mroczną, ale zarówno klimat gry, jak i sam Aiden Pearce, są momentami aż do przesady mroczne. Aż ciężko to chwilami brać na serio.- Zachowanie policji i NPC. Tyczy się to zarówno pierwszej, jak i drugiej części. Policja jest momentami absurdalnie agresywna, NPC z kolei często nie grzeszą inteligencją. Podam po jednym przykładzie. W jedynce jak jest pościg, to mając już drugi poziom, stróże prawa chcą Aidena zabić. To jest w sumie śmieszne, bo w trakcie pościgu kolesie drą się przez szczekaczkę, żeby Aiden zatrzymał samochód lub zjechał na bok :DNPC z kolei, kiedy np. jest ostra stłuczka i powiedzmy zapali się silnik, nie wyjdą z samochodu. Będą tam siedzieć, aż auto nie wybuchnie razem z nimi w środku.- Gra chwilami gubi klatki. Nie jest to duży minus, bo u mnie lagi były dopiero pod koniec gry, na chwilę i głównie po zakończeniu danej misji. W trakcie misji wszystko było ok.Podsumowując, naprawdę solidna gra, która, choć nie ustrzegła się chwilami głupich błędów, to daje naprawdę sporo frajdy i dobrej zabawy. Kupiłem edycję Complete razem z pakietem Conspiracy i DLC Bad Blood za 56 zł w Xbox Store. Za Bad Blood zabiorę się jednak dopiero za jakiś czas, gdyż przechodziłem obie części jedna po drugiej i na razie mam zwyczajnie przesyt Watch Dogs. Ode mnie zasłużone 8/10.Aha, i wspomaganie celowania naprawdę działa i jest bardzo pomocne.
czorny50
Ekspert
2016.09.11
Moja ocena 7.0Bliżej tej grze do Assasynów niż do GTA, co nie oznacza że jest to zła gra. Oryginalny pomysł smartpohonowego hakera – skanowanie każdego przechodnia, wirtualne odloty itp. Grafika jest dla mnie także ok. Szczególnie efekty światła - Chicago nocą, tereny wiejskie oraz modele aut ( choć model jazdy jest kartonowy ).W play liście tez znajdzie się parę dobrych nut –szczególnie w Rocku i Punk Rocku. ( szkoda że nie można słuchać tego podczas zadań ) Fabuła jest dość długa z paroma zwrotami akcji. Z mechanik przypadł mi do gustu system moralności, spowolnienie czasu, misje które polegają na przeprowadzaniu innych miedzy strażnikami za pomocą kamer oraz mini gierki. Strój Aidena nie jest spoko, a i Jordi wydaje się jakby nie był z tej gry. Misje poboczne są strasznie nużące ( konwoje kryjówki, i zadanie machera ) Za dużo pościgów i strzelania i za mało klimatu ( tu bardzo doskwiera brak możliwości strzelania z samochodu ). Nie wiemy także czy możemy zabić delikwenta czy musimy go tylko ogłuszyć. Także gry RR są głupie. Przydała by się także aktualna godzina. Szkoda że w kampanii mamy w danym momencie w ofercie tylko jedna misje, a nie jak w GTA jakiś wybór.Watch_Dogs jest grą dobrą, ale w erze 3D może lepsze tylko od Grand Theft Auto 3
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2023.09.24
ereboss
Ekspert
2022.09.16
Bigos-86
Ekspert
2017.11.14
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2016.08.26
Harry M
Ekspert
2016.07.25
Michał Mańka
GRYOnline.pl Team
2016.06.09
Krystian Smoszna
GRYOnline.pl Team
2016.04.27
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2016.03.18
Ocena STEAM
W większości pozytywne (44 032)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
79% rekomendacji (105)
Eurogamer
Dan Whitehead
VideoGamer
Steven Burns
DualShockers
Giuseppe Nelva
Giant Bomb
Jeff Gerstmann
GamesRadar+
Andy Hartup
plejstocen Legionista
Po premierze tej gry wiele osób mówiło, że to jeszcze niedopracowany produkt, że to jest zaledwie szkic, który zostanie ulepszony w kolejnych odsłonach franczyzy - za przykład podawano pierwszego Asasyna, który faktycznie był dosyć miałki w porównaniu do kolejnych części....Niestety, nic z tego nie okazało się prawdą a po tej części zabito serię.
Czym jest Watch Dogs? Dla mnie Watch Dogs to przede wszystkim połączenie batmanowego klimatu noire z umownym realizmem. Dwójka wyrzuciła cały setting, zostawiając jedynie ogólny koncept hackingu, tak żeby na raty udawać, że jest podobną grą do gta 5 - idiotyzm. Franczyza straciła przez to swój posmak, który ją wyróżniał na tle konkurencji.
Do rzeczy:
Spośród licznych zarzutów wobec Watch Dogs mogę zgodzić się tylko z jednym - powtarzalność misji - ale nawet to nie bolało mnie jakoś bardzo, właśnie z tego powodu, że gier utrzymanych w tej stylistyce jest jak na lekarstwo.
Głównym zarzutem do WD1 było to, że grafika zaliczyła na premierę ogromny downgrade w stosunku do tego co prezentowano w zapowiedziach - rzecz dla mnie kompletnie obojętna, bo nad popisy graficzne stawiam sobie płynność w jakiej gra chodzi, (gra na moim ps4 slim chodzi znacznie lepiej niż takie sleeping dogs) a przede wszystkim gameplay, który w tym przypadku jest bardzo dobry. Zresztą grafika nie jest wcale zła jeśli pominąć nierealne zapowiedzi ubisoftu, (sorry, ale kto przy zdrowych zmysłach w to wierzył?) - ba, była to najładniejsza grafika w grze z otwartym światem jak na tamte czasy.
Narzekano na model jazdy, że drewniany. Nie wiem, albo mój gust aż tak rozjeżdża się z opinią większości, albo może po prostu go naprawili wraz z biegiem lat (grę ograłem parę lat temu w edycji deluxe, teraz wróciłem do niej ponownie). Spośród gier tego typu to tylko w gta4 jazda sprawiała mi większą przyjemność. Co więcej - samochody to nie tylko skiny, bo styl prowadzenia poszczególnych aut naprawdę się od siebie różni. Jeśli wiem, że będę musiał kogoś ścigać to przenigdy nie wybiorę do tego zadania jakiegoś starego muscle cara z napędem na 4 koła, czy jakiegoś małego gówienka będącego odpowiednikiem mini coopera z lipnym zawieszeniem - a już na pewno nie wybiorę nader zwrotnego i zbyt szybkiego auta sportowego, bo więcej się będę nim rozbijał niż faktycznie jeździł - i dobrze, tak to ma właśnie wyglądać.
Narzekano też na główną postać. Znowu - kwestia preferencji. Mnie już po prostu męczą przejaskrawione postacie z gier komputerowych, które z racji swojej konstrukcji skazane są na popadanie w klisze. Aiden to normalny ziomek, nie popada w overreacting, nie drze ryja w co drugiej wypowiedzi, nie jest narysowany jako hollywoodzki aktor filmów akcji - jest po prostu typem, któremu zamordowano córkę. Nawet wygląd protagonisty mi odpowiada - nie jest żadnym aktorem, ani innym modelem - ma normalną twarz, podobną zupełnie do nikogo. Taki wybór estetyczny twórców gry płynął na pohybel kanonom przyjętym przez mainstream, gdzie wszystko musi być do krańca zjawiskowe - a przez to karykaturalne.
Niektórzy też narzekali na miasto, że jest nijakie - cóż, ponownie - kwestia gustu.
Dla mnie Chicago było świetnym wyborem - raz, że było istotną częścią składową ogólnego klimatu gry, a dwa, że od dawna chciałem zobaczyć to miasto w grze z otwartym światem. To aż dziwne, że 3 największe miasto USA nie doczekało się nigdy wcześniej odwzorowania na taką skalę w świecie gier. Chicago jest odrobinę bardziej europejskie - mi jako Polakowi łatwiej jest poczuć to miasto niż słoneczne Miami, Los Angeles, San Francisco, czy zatłoczony, wszechobecny w popkulturze Nowy Jork. Niektóre, biedniejsze dzielnice wręcz przypominają to co możemy zobaczyć w Polsce w miastach takich jak Olsztyn, czy Elbląg. BTW polonia w Chicago jest spora i polskie akcenty zostały odnotowane w grze, a to jest zawsze na plus.
Setting to jest główny atut tej gry, a to wszystko klamrą dopiął system reputacji, który nagradzał nas za pomaganie społeczeństwu i karał za przestępstwa. Jasne - na dobrą sprawę, jeśli chciało się tylko przejść wątek główny to można było ten system pominąć, jednak z rolplejowego punktu widzenia okazał się strzałem w dziesiątkę. Watch Dogs to była jak dotąd jedyna gra z otwartym światem w której starałem się być tym dobrym gościem, a w całej rozgrywce przejechałem góra 10 przechodniów - rzecz nie do wyobrażenia w grach z serii GTA. W mojej ocenie popełnianie przestępstw w tej produkcji rujnuje całą narrację i nie współgra z postacią Aidena. Choć gra daje możliwość bezkarnego hackowania kont bankowych to osobiście tego nie używałem. Kradzieże samochodów? Tylko w misjach i tylko w ostateczności. Na szczęście gra oferuje zamawianie samochodów przez telefon. Motyw zaczerpnięty z gry Scarface z 2007.
Jeszcze parę słów o realizmie:
Nie wiem czemu, ale mało kto docenił system zniszczeń - a to miasto naprawdę da się zniszczyć - każdy płot, każda siatka, śmietnik, drążek i bilbord ulega destrukcji. Zamiast wszechobecnej wszystkowidzącej policji mamy przechodniów, którzy ją wzywają i to w wiarygodny sposób, bo nie wyciągają telefonu przy nas, ale wtedy gdy będą pewni, że tego nie zobaczymy.
Fizyka gry jest po prostu dobra - nie tak uboga jak w gta 5, ale i nie tak przerysowana jak ragdolle w gta4. Headshoty z pistoletu z tłumikiem są naprawdę uzależniające. System sygnalizacji świetlnej w mieście działa, a nie tylko udaje, że działa. Jeśli ktoś się uprze to może jeździć po tym mieście regulaminowo i to w sposób efektywny.
Zabawki hakerskie są w porządku, ale moim faworytem przy gubieniu policji pozostawało podnoszenie i opuszczanie mostów na zawołanie - kto pamięta słynną scenę pościgu z Blues Brothers (i również dziejącą się w Chicago:) ten będzie wiedział o co mi chodzi.
Mógłbym napisać jeszcze dużo na temat tej gry, ale nie jestem recenzentem, a chciałem jedynie zwrócić uwagę na to, jak bardzo moja opinia odbiega od tej przyjętej przez środowisko gamingowe. Jednym słowem - gra dobrze koresponduje z tym, jakie sam mam oczekiwania w stosunku do gier wideo. W im więcej człowiek gier zagra, tym bardziej wyrobi sobie zdanie na temat tego czego oczekuje i jakie ma preferencje. Recenzje w internecie należy traktować jedynie poglądowo, a przede wszystkim jako sprawozdanie ze stanu technicznego gry - czy gra się nie wysypuje, czy chodzi płynnie itd - słowem - rzeczy obiektywne. Jeśli idzie zaś o całą resztę to to zawsze pozostaje mniej lub bardziej kwestia gustu. Nie inaczej jest w tym przypadku.
Podsumowując więc - pierwsza część była grą oryginalną, z interesującą narracją, dosyć depresyjną fabułą, przyziemną szarzyzną świetnie odwzorowanego Chicago, świetnym systemem ucieczki przed policją (polecam grać na poziomie trudności "realistyczny") i satysfakcjonującym gameplayem. Przewidziała ideę smart-miast a samo hackowanie, choć dosyć umowne i zredukowane do prostych mechanik - było czymś świeżym. Ocena - 8,5/10.
rafalgames Centurion
Dodałbym do mojej opinii że w grze fajna sprawa jest hakowanie, po jakimś czasie może zbrzydnac.Misje możemy przechodzić po cichu bądź atakować bezpośrednio przeciwników.Misji pobocznych nie przechodzilem, jedynie kampanie. Ta gra jest można by powiedzieć połączeniem splinter cell, gta, assassin Creed. Na minus optymalizacja, misje z kampanii które przechodźmy po jakimś czasie nudza ,ponieważ w koło robimy jedno i to samo, więc grę lepiej przechodzić stopniowo. Co do sterowania pojazdami to po jakimś czasie można się przyzwyczaić, ale mimo tego sterowanie jest upierdliwe i nic niema wspólnego z sterowaniem jak dla mnie idealnym w GTA4 oraz GTA V a później w saints row 3. Ogólnie kampanie można przejść w tydzień czasu grając po kilka godzin dziennie. Zdarzają się też bugi w grze które powodują że musimy misje od nowa rozpocząć, i są też bugi które ułatwiają przejście danej misji. Ogólnie polecam samej zagrać i ocenić, gra nie jest zła aczkolwiek wolę gry z tematem dużego otwartego miasta z RockStar.
comright Legionista
Przede wszystkim chciałbym oddać świetny klimat Chicago. Momentami przyjemnie było wysiąść z samochodu i przejść się na misje na piechotę, oglądając różne dzielnice i czytając profile mieszkańców Chicago. Mechanika hackinga jest prosta, ale bardzo satysfakcjonująca i oryginalna Nowoczesna technologia pozwala poznać inną osobę w kilka sekund. Jest to niepokojące i otwiera nieograniczone możliwości. Mechanika hakowania daje również możliwość załatwiania spraw na odległość. Całą armię wrogów można pokonać kilkoma kliknięciami telefonu. Myślę, że przy odrobinie wysiłku możliwe jest ukończenie tej gry w ogóle bez użycia broni. Podsumowując, Ubisoft stracił fajną grę przez nieudany marketing. Zamiast próbować stworzyć zabójcze GTA, musieli skąpić uwagę na unikalnych mechanikach, których jest tu wiele. Naprawdę szkoda, bo gra miała czym zaimponować, szczególnie podczas BlackOut lub online.