Jedyny sposób, by zobaczyć kultowe miejsce bez ryzyka napromieniowania.
4 007 wyświetleń
(9:50)
5 czerwca 2016
Gliwickie studio The Farm 51 wypuści w tym roku Chernobyl VR, wirtualną wycieczkę po Czarnobylu. Na potrzeby tego przedsięwzięcia autorzy spędzili wiele dni w kultowej Strefie, znanej też jako Zona, gdzie skanowali różne lokacje. Efekty okazały się dość zadowalające – to ciekawa propozycja szczególnie dla miłośników tematu.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Czarnobyl, Zona, Prypeć to mój #1 najciekawszych lokacji na globie. Żałuje że poza Stalerami i misjąw COD4 niewiele dobrych gier ten temat podłapało
Niesamowite. Pomyslcie teraz jakby dodac tam NPC i potwory. Mamy swietny RPG ktory sprzedal by technologie VR.
Pelne renderowanie sceny wymaga sporych nakladow pracy i mocarnego sprzetu, ale realizowane taka technika jak to pokazane na filmiku juz nie.
Get Even zapowiadalo sie na wlasnie cos takiego, zobaczymy.
Baju, baju... Projekt ciekawy, ale chłopaki tak dramatyzują z promieniowaniem, jakby reaktor wybuchł wczoraj. Przy odrobinie zdrowego rozsądku w Czarnobylu nikomu nic nie grozi.
Mogli by też wydać wersję 2D :)
Z jednej strony fajna inicjatywa ale już wystarczająca ilość propagandy jest wciska w szkołach w umysły dzieci, z całym szacunkiem ale sporo z tego co mówi deweloper to bzdury. http://www.crazynauka.pl/czarnobyl-katastrofa-umyslu/ polecam się zapoznać.
Czemu nie pokazałeś jak Cię zeskanowali?
Jest na naszym fanpagu.
Nie wszyscy uznają / lubią / tolerują fanpagi na fejsbukach. Ale tolerują ten serwis, skoro na niego wchodzą, więc wniosek jest oczywisty.
Poza tym długotrwałe promieniowanie jest szkodliwe. Kilka minut nie zamieni nikogo w mutanta. :D Chłopaki z Tube Raiders odwiedzili większość tych miejsc i weszli na Oko Moskwy oraz żurawia.
PS. Czekamy jeszcze na materiały od Gmbriego i Jordana poświęcone jakiejś gierce na VR. :P
"Jedyny sposób, by zobaczyć kultowe miejsce bez ryzyka napromieniowania" - nie chce się czepiać ale obecnie to w centrum Warszawy jest wyższe promieniowanie niż w Czarnobylu. Wiadomo, że są miejsca bardziej napromieniowane, ale nie wchodząc tam, ryzyka napromieniowania nie ma.