Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
255
Dailymotion
Tvgry na Youtube

255

Zombie w Ravenholm. Strzelankowe etapy, które urzekły Arasza

Kultowe starocie.

1 954 wyświetlenia

(15:30)

2 sierpnia 2016

Cechą dobrej strzelanki są świetnie zaprojektowane poziomy. Takie etapy cechują się unikatowym kilmatem czy konstrukcją. Po prostu zapadają w pamięć. Oto subiektywna lista strzelankowych etapów, które uwielbia Arasz. Jakie są Wasze typy?

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

B
Generał
146
2016-08-06 16:13

Thief: Deadly Shadows - Sierociniec. To był klimat :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
HETRIX22
PLEBS
225
2016-08-04 22:20

Ja nie rozumiem tego uznania dla mapy Ravenholm. Żadnej klimatu tam nie odczułem. Nie ma tam nic co by się temu klimatowi przysłużyło. To było zwykła mapa z zombie. Większość ulic i budynków była taka sama, można się było zgubić właśnie przez to że wszystko wygląda tak samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Centurion
56
2016-08-04 21:21

SWAT4 — Children of Taronne Tenement

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
93
2016-08-04 21:51

slip- stream - czy to była misja w której wchodziło się po schodach do wpół rozwalonego pokoju na dachu budynku i można było zarobić kulkę z nikąd? Swat 4 był świetny dodatek też miał swoje momenty ale poziom trudności lekko denerwował.
Co do mojej listy Soldier of fortune i misja w metrze to w 1 teraz sobie przypomniałem (dzięki solucje).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
93
2016-08-04 11:20

Ciekawy materiał. Odnośnie wspomnianej misji z Cod Mw to również nie rozumiem jej fenomenu. pamiętam jak pierwszy raz ją zobaczyłem u kolegi na ps3 - owszem grafika igra mnie zachwyciły ale jak dorwałem grę na pc i zagrałem czar gdzieś prysł misja jest straszni oskryptowana i nie pozwala na jakiekolwiek odstępstwa, a ucieczka pod koniec misji z spadajacym śmigłowcem jest słaba. Co do moich pamiętnych gier to sa podobne do Arasza z małymi różnicami:
Max Payne 3- misja w komisariacie policji ( mało jest strzelanin w takich miejscówkach chyba tylko saint row 2 i postal 2).
MDK- nie pamiętam która to misja ale zaczynało się jak lądujesz w miejscu otoczony przez pomalowane kolorowe ściany normalnie zdębiałem i nie wiedziałem co robić
Doom ( 1 lub 2 nie pamiętam) poziom w piekle gdzie ściany pokryte były ciałami
Far Cry 1- misja na statku
Battlefield 3- operacja gilotyna
Mafia 1- misja w której musisz zabić mafiosa a on ucieka spod pociągu i pościg kończy się w porcie świetne walki na tle żurawi portowych
Battlefield Hardline- ostatnia misja przeszedłem bez ani jednego wystrzału po raz pierwszy taki Battlefield
Dead Space 2 - misja w której odwiedzamy statek z 1
Dead space 3 - misja w której rozbijasz się na planecie bez kombinezonu i porusza się od źródła ciepła do źródła ciepła
Cal of juarez - ostatnia misja Benem i ten gutlinggun
Swat 4- misja w skarbcu ( chyba u jubilera ) o matko pamiętam jak się z nią męczyłem żeby przezyc a jak pierwszy raz ukończyłem misje okazało się ze zabrakło mi 1 pkt żeby ja zaliczyć
Gears of war - misja z motywem z pitch black ( musisz poruszać się w świetle inaczej rozwalają cie nietoperki)
Brothers in arm hell higway - misja w opuszczonym szpitalu
Kayne and Lynch 1- misja w wieżowcu syndykatu gdzie pod koniec musiałeś uciekać na ulicy wałcząc z policja
Delta force helikopter w ogniu - misja irena
FREEDOM FIGHTERS - misja która rozpoczyna się na lodzie jedna z końcowych
Soldier of fortune 2 - misja w metrze
Frontlines Fuel of war- ostatnia misja
no i Quake 2- pierwsza misja ( moja pierwsza gra pierwszy fps ) pamiętam jak grałem w demko z 1 misja na informatyce w szkole średniej, ach wspomnienia.
Lista jest lekko chaotyczna gdyż nie pamiętam dokładnie nazw misji ale konkretne szczegóły dzięki którym zapadły mi w pamięci. Sorki za nieścisłości grałem w te gry dość dawno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2016-08-03 16:10
1

Jedna z najlepszych misji w strzelankach to dla mnie ta z Return to Castle Wolfenstein. W jednej z ostatnich misji trafiamy do wioski położonej przy Chateau Schufstaffel z zadaniem eliminacji kilku nazistowskich generałów. Wszystko musimy zrobić po cichu, bez wszczynania alarmu. Nie zapomnę momentu, gdy z jednego domu słychać było "Sonatę księżycową" Beethovena a z kolejnego "Dla Elizy", przy których akompaniamencie likwidowaliśmy kolejne cele... A do tego ten soczysty dźwięk przy zaliczeniu headshoota i krew rozbryzgująca się na ścianie. Po prostu poezja i prawdziwa sztuka!
Z innych etapów w pamięć zapadł mi Lunapark Mony z drugiego Maksa Payne'a. A tak w ogóle to nie rozumiem fenomenu misji snajperskiej w CoD 4. Okropnie oskryptowana, więc jeśli choćby o milimetr zeszliśmy z prawilnej ścieżki np. podczas tego czołgania się w trawie to trzeba było wczytywać grę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
4
2016-08-03 15:26

Zdecydowanie Stalingrad w Call of Duty. Niezapomniany klimat!.
Swoją drogą, skąd Ty bierzesz te metafory i porównania... :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2016-08-03 11:40

ukryte poziomy !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Ulubieniec forum Claude
230
MAX
2016-08-03 00:02

Opad szczeny miałem gdy w 2005 roku wszedłem do Hell w Painkiller. Świetnie ujęte tragedie i wojny. Kolejne dodatki też miały świetne poziomy. Lunapark, podziemna kolejka. Za to Bulletstorm cały robi świetne wrażenie. Ze starszych to również walka z Lupino w Max Payne.

Half-Life 2 to świetna gra a ja nawet nie pamiętam jak przechodziłem "sławetne Ravenholm". Ot poziom z zombiakami. Pamiętam jak wszedłem na dach i krzyczał do mnie jakiś koleś z shotgunem chyba, no i cmentarz, taki mały.. chyba :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
4
2016-08-02 23:54

Call of Juarez Gunslinger, finałowy poziom, na cmentarzu, kiedy główny bohater zaczyna widzieć zabitych przez siebie wrogów we wcześniejszych misjach, coś pięknego... Ogólnie ten Call of Juarez, jak i Bound in Blood miały swoje momenty, dzięki którym wracam do obu tytułów równie często, jak do samotnego Kevina :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2016-08-02 22:19

zgadzam sie z lista :D i tyle ;p i to dla mnie dzienw bo lista sroga i lewele z gier ktore kocham :d w calosci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
zabujca72
Legionista
18
2016-08-02 22:17

mi brakuje D-day z call of duty 2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
83
2016-08-02 21:53

Paradoksalnie Ravenholm w wielu aspektach przypomina konstrukcję etapów z... Duke Nuke'a 3D. Widać to dopiero gdy człowiek będzie się kręcił po tym zadupiu za długo. Wystarczy wspiąć się wystarczająco wysoko i cała klaustrofobia idzie w... cholerę. Wiadomo, drewniane platformy to pomysł, który ma logiczne wytłumaczenie, ale gdy konstrukcja zaczyna być widoczna niemalże "od kuchni", to wszystko przestaje już tam być takie rajcowne. Tak czy inaczej Ravenholm jest nadal mega.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Generał
20
2016-08-02 20:24

Metro 2033 i misja "Defense". Ogólnie cała gra ma niezły klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
124
2016-08-02 20:19

Gears of War i poziom z tym ślepym, "berserkerującym" ohydztwem. Głównie za klimat, podobały mi się też odwiedziny w jakimś miasteczku czy bazie partyzantów gdzie trzeba było ogarnąć paliwo do pojazdu, mroczno i strasznie xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
154
2016-08-02 20:18

[return to kasel] mnie zabiło. Ale odpowiadając na pytanie: Bulletstorm. Cały, bo ta gra jest tak wybornie skonstruowana i zaprojektowana, że trudno wybrać jeden poziom. Z całą pewnością ostatni poziom epizodu Escape from Castle Wolfenstein z Wolfenstein 3D – króciutki, polega tylko na rozwaleniu Grössego, ale to była chyba moja pierwsza w życiu walka z bossem, dlatego mam do tego poziomu wielki wielki sentyment. Do tego można by doliczyć jeszcze psychiatryk z pierwszego Painkiller, całą Luizjanę z BloodRayne, zzombifikowany Wulfburg z Wolfenstein: The Old Blood i piekło z najnowszego Doom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
1
2016-08-02 19:22

O masz a ja całe życie myślałem, że MDK znaczy nie więcej niż zestawienie pierwszych liter bohaterów: Max, Doctor, Kurt, a przynajmniej tak to sobie tłumaczyłem gdy grałem w część 2. gdzie wszyscy oni byli grywalni. Bardzo ciekawy materiał, od siebie dodałbym tylko takie oczywistości jak studio filmowe z Max Payne 2, Stalingrad z CoD, czy miasto kosmitów z uprzednio wspomnianego MDK 2, które dla mnie było świetnym sequelem teraz już niesłusznie zapomnianym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sathian
Junior
4
2016-08-02 18:35

Stalingrad w Call of Duty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2016-08-02 17:54
1

@zadymek01 Jesteś pierwszą osobą, której nie podobał się ten poziom. I chyba jedyną.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Gorn221 2016-08-02 17:54:12]
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
53
2016-08-02 20:13

Ta, i może jeszcze jedyną, która bluzga na Modern Warfare? Jak taki jestem oryginalny, to poczekaj jak zobaczysz moje typy ;)
Half-Life - Blast Pit (i żadna z HL 2, hue, hue)
The Suffering - Carnate Asylum
Dark Forces 2: Jedi Knight - The Falling Ship
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla - X-18
Forsaken - Federal Bank Vault
Aliens vs. Predator 2 - A Long Detour
Borderlands 2 - Caustic Caverns
Max Payne - Byzantine Power Game
Battlezone - Wrangling the fleeing herd
American McGee's Alice - Pale Realm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
59
2016-08-02 17:42
2

Wielka Katedra z Serious Sama.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
😃
Pretorianin
53
2016-08-02 17:07
-2

Ah, sławetny ubeskryptowany szajs i misja w Prypeci - o ile skrajnie gardzę Modern Warfare za natłok skryptów, to dla słynnej czołganej łąki (a po niej dróżki z ciężarówką) i oskryptowanego strzału snajperskiego (sic!) musiałem wyjść poza ten skraj ;)
-1/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl