Dailymotion
Tvgry na Youtube

283

Zmierzch zwiastunów - o tym jak twórcy mydlą nam oczy

Trailery dobre, złe i brzydkie

20 477 wyświetleń

(14:42)

9 marca 2014

Zapowiedzi gier stały się starannie zaplanowanym procesem przez najróżniejszych specjalistów. Pomijając świetne animacje, często nic się z nich nie dowiadujemy, a te bardziej generują sztuczny hype i korzystają z tanich zagrywek. Co twórcy powinni zrobić żeby zwiastuny były lepsze? (4251)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-04-29 00:59

Bardzo interesujący materiał. Ja zdecydowanie nie lubię trailerów a właściwie teaserów , jak chociażby ten z battlefronta nowego , co był na E3 od EA. 2 razy strzelił laser i koniec , logo... no czegoś takiego się nie robi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
👍
Legend 161
2014-03-28 10:49

[4] mirra893 - to prawda. trailer Human Revolution, o którym piszesz także wielokrotnie oglądałem, i uważałem za genialny. Problem był taki, że zbudował wokół gry tak świetną atmosferę, której nie umiała zbudować sama - skądinąd bardzo dobra - gra. I ta muzyka w trailerze...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 45
2014-03-28 01:23

Dla nie ktorych niedoceniana czesc marketingu jakie sa trailery-zapowiedzi gier a dla niektorych np mnie albo wiekszosci rzecz ktora sie jaraja ogladajc je o ile sa swietne zrealizowane jak do Dead Island czy Deux Ex bunt Ludzkosci i wielu innych produkcji ale jedna rzecz mnie wnerwia intra z gier pokazywane przed premiera sa w wysokiej rozdzielczosci az milo zawiesic oko a kiedy w koncu gram na max detalach a tu sie wyswietla intro w niskiej HD rozdzielczosci pikseloza jakas mam na mysli PC nie rozumiem czasami o co tu chodzi czemu tak jest .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
😉
Centurion 40
2014-03-17 21:25

Macie plusa za Woodkida :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2014-03-12 15:36

Ciekawy materiał. Ja sie już tak nie jaram trailerami,zapowiedziami. Dobrze, że niektórzy zdają sobie sprawę z problemów dzisiejszych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-03-12 13:32

Ciekawy materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
😁
Generał 161
2014-03-11 18:23

Rozbraja mnie ten kosmita ze szczękościskiem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-03-11 11:44

Sam materiał ciekawy ale temat jest dla mnie osobiście nieco rozdmuchany. Żaden trailer mnie do kupna gry nie zmusi - miło mi się je ogląda ( Wiedźmin albo wszystko od Blizza to rewelacja ) a i tak jak będzie wyglądać gra wiem lub też się domyślam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 54
2014-03-10 21:10

Z jakiej gry albo filmu ta muzyka w ostatnich sekundach materiału ? Wiem, że to znam ale nie pamiętam skąd.

Edit: Już się doczytałem w komentarzach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2014-03-10 18:47

Aż dziwne, że nic o Cyberpunk 2077

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
Generał 159
2014-03-10 16:41

Ale zdajecie sobie sprawę, że CGI to również gameplay z gry? Chyba mylicie to z pre-renderingiem... zapoznajcie się co oznacza ten skrót, którego tak nadużywacie. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
👍
Generał 134
2014-03-10 15:40

Dobry materiał, widać teraz że tego typu trailery mają jednak więcej pozytywnych cech o ile nie idzie się na łatwiznę, a Chmielarz jak zwykle przesadza. Osobiście chciałbym przypomnieć o świetnych (story?) trailerach do Bioshocka Infinite, które wyglądały jak filmy paradokumentalne z dawnych czasów, naprawdę można było złapać wtedy hype na dzieło Irrational Games.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Senator 105
2014-03-10 11:09

Pewnie Watch_Dogs był inspiracją do stworzenia tego materiału. Tyle, że z tą grą sprawa była zupełnie inna, bo twórcy pokazali nie jakiś trailer CGI, tylko gameplay (inna sprawa czy był on prawdziwy i odpalany na mocnym PC czy to był render), więc gracze tym bardziej mieli prawo spodziewać się takiej jakości gry.
Z trailerami CGI jest inaczej. Chyba nikt nie sądzi, że tak gra będzie wyglądać, choć kilka razy natknąłem się na takich ludków. One mają za zadanie podkręcić hype, wprowadzić gracza w zarys fabularny i przyklimacić tak, że każdy złoży preordera. Akurat trailery CGI są świetne i często sobie powracam do takiego Wiedźmina 2: Zabójcy królów czy Assassin's Creed: Revelations. Genialnie się to ogląda i oby pojawiały się dalej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
Centurion 35
2014-03-10 10:11

Prawda jest taka, że co byśmy robili bez tych teaserów, cinematiców i "tanich chwytów". Takie "pierdółki" tworzą niesamowity hype na grę. Wyobrażacie sobie premierę na przykład Assasyna bez żadnego zwiastuna? Masakra :D
Pozdrawiam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JackXP
Pretorianin 125
2014-03-10 09:09

Jak dla mnie jedne z najlepszych trailerów robi Rockstar. Z każdą kolejną odsłoną coraz lepiej im to wychodzi, świetnie kinowo ukazane, idealnie dobrana ścieżka muzyczna i do tego wszystko na silniku gry, bez zamydlania oczu. :) Np zwiastun GTA V "Michael" - ujęcia kamery, szybka akcja Radio Gaga w tle - mistrzostwo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-03-10 08:55

Przeciez chyba nikt nie traktuje zwiastunow MMO jako zapowiedzi realnej rozgrywki... a te krotkie teasery tez najchetniej bym pozegnal...
Blizzard jest najlepszy w CGI zwiastunach. Uwielbiam je oglądać.
Dokladnie! Nie ma lepszych :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Verminus
Senator 204
2014-03-09 22:05

Woodkid - Iron
Kawałek na oficjalnym kanale YT:
http://www.youtube.com/watch?v=vSkb0kDacjs

Ciekawostka przyrodnicza, inny kawałek Woodkida - Run Boy Run, został wykorzystany w zwiastunie Dying Light od Techlandu :)
https://www.gry-online.pl/video/dying-light-e3-2013-trailer-pl/y05e33

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Legionista 9
2014-03-09 21:32

"War. War Never Changes" muzyka i ten słynny dialog wypowiadany przez Ron Perlmana według mnie świetnie oddaje klimat gry. Dochodzi do tego jeszcze stara amerykańska muzyka lecąca z radia która cichnie wraz z oddalającą się kamera i ukazującą rzeczywistość świata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Pretorianin 97
2014-03-09 21:06

Czyj jest kawałek muzyczny kończący ten materiał?
Dzięki z góry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😊
Centurion 21
2014-03-09 20:23

Cieszę się, że redakcja "Mówi jak jest". Odczuwam podobne wrażenia co do niektórych materiałów przedstawiających produkt w celu marketingu. Może niektóre nie tyle co mydlą oczy, ale pokazują co ludzie by chcieli widzieć (pokazując możliwości danej gry w danym zwiastunie) , wtedy człowiek który wie, że nie zobaczy takiej jakości ma gwarancje, że zasiądzie w takiej tematyce. Nazwałbym to tak jak tutaj w materiale "sztuczne dmuchanie na odbiorce".Do tych co są w temacie gry Ubisoft - "Watch_Dogs" zrozumieją szczególnie ten materiał. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zdzichsiu
😊
Senator 157
2014-03-09 19:34

Nie rozumiem ludzi, którzy myślą, że CGI przedstawiają właściwą grę/rozgrywkę/walkę w grze itd. CGI mają być przede wszystkim zajawką do danej produkcji. A tak wspominając CGI z Assassin's Creed Revelations to ja też go uwielbiam i czasem go sobie oglądam od tak.

@edit
Swoja drogą nie mogę przekonać cię do Blizzardowskich CGI(moje ulubione to chyba Diablo, Diablo 2 reszta mnie jakoś nie zachwyciła). Są niezłe, ale dla mnie szału nie robią. Wolę nasze rodzime z Wiedźminów od Platige Image.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 2
2014-03-09 19:07

Zaraz po premierze zwiastuna do Wiedźmina 3, poruszony reakcją tłuszczy napisałem wściekły artykuł na temat debili myślących, że trailere CGI prezentują gameplay gry, pozwolę sobie zalinkować [link]

Muszę się w jednej kwestii nie zgodzić z redakcją. Otóż akurat CGI do Assassinów prezentowały nowe elementy gameplayu - np. w trailerze do dwójki zaprezentowano pistolet i podwójne ostrza. Tak samo jak w najnowszym trailerze Gacka skupiono się na tym, żeby dać do zrozumienia, że batmobil stanie się integralnym elementem rozgrywki :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2014-03-09 18:51

Kiedys intra do gier pokazywaly przepaść pomiędzy wprowadzeniem a grą, ale miały za zadanie budować klimat

Teraz kiedy intra są na engine gry-zwiastuny przejely ta rolę, wczesnego intra, budującego atmosferę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 19
2014-03-09 18:38

Widzę, że afera z Watch_Dogs wywołała spore zamieszanie wśród graczy, ale i niektórych dziennikarzy. Bardzo dobrze. Renderowane trailery nakręcają nas na grę i stanowią fajną zajawkę, ale nie można od razu myśleć, że to jest faktyczny gameplay.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Chorąży 30
2014-03-09 18:33

Tasery nie są kierowane do graczy tylko do branży, jest to nic innego jak krótka reklama silnika graficznego. Problem w tym, że marketingowcy tego nie rozumieją.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legend 137
2014-03-09 18:32

Sprezentujcie Kacprowi maszynke do golenia. Nie mozna patrzec na tego chlopaka z ty jego pseudo zarostem... Co do materialu, swietnie ujety problem mydlenia oczu. Nie... co ja gadam... sa gracze, ktorzy mysla, ze to co pokazuje trailer, to faktyczna rozgrywka z gry? planet killer podsunal bardzo fajny pomysl na zdecydowanie ciekawszy material video...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Konsul 100
2014-03-09 18:07

Proponuje zając się renderami udającymi gamplaye tak jak w Watch Dogs.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 12
2014-03-09 17:34

Ja lubie renderowane zwiastuny i mam świadomość, że gra tak nie bedzie wyglądać. Taki po prostu filmik wprowadzająy i tyle. Miło się to oglada, ale trzeba wiedziec, że wtedy to nie gra. pozdro

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CzarnaKreda
Generał 135
2014-03-09 17:33

Ja osobiście nie mam nic do samych zwiastunów (oprócz tych zapowiedzi zwiastunów). Najbardziej co mnie irytuje to gameplay z gry ukazany z przepiękną grafiką lub ogólnie dobrą a później otrzymujemy coś na innym poziomie. Takie oszustwa najbardziej mnie irytują lub też wciskanie ludziom medialnej papki która później okazuje się fikcją, nie chodzi mi o zwiastuny tylko wywiady z twórcami .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 37
2014-03-09 17:27

Od siebie dodał bym zwiastun CyberPunka :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Centurion 76
2014-03-09 17:24

Mnie osobiście w ostatnich latach strasznie podobał się trailer Deus Ex'a: HR z nieśmiertelnym "I never asked for this". Ciary na plecach za każdym razem :) Później zagrałem w grę i strasznie się zawiodłem, bo gra chociaż fajna, to nie była tak oszałamiająca jak to wyglądało na filmiku. I nie chodzi mi nawet o grafikę czy gameplay, ale o fabułę. Na trailerze było po prostu sporo scen, które nie znalazły się w grze. Straszna niekonsekwencja. Miało się przez to wrażenie, że twórcy zmienili koncepcję gry już po wypuszczeniu trailera, albo zrobili gigantyczne cięcia w scenariuszu.

Z drugiej strony zaskakująca była niedawna wypowiedź twórców Hitmana: "hej robimy nowego hitmana i postaramy się żeby był dobry". Bez trailerów, teaserów i srania w banie. Za to wielki plus dla nich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-03-09 17:20

A to jest ktoś kto uważa, że gra będzie wyglądać tak jak cinematic?

Blizzard jest najlepszy w CGI zwiastunach. Uwielbiam je oglądać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 77
2014-03-09 17:19

Wszystko szajs - tylko Wiesiek 3 rządzi ... tia ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2014-03-09 17:18

Miło wiedzieć że redakcja stoi twardo na ziemi i doskonale znają zagrania deweloperów. Zawsze odnosiłem takie wrażenie, że dziennikarze są na końcu tej całej marketingowej machiny, jakby końcówką grota włóczni, którzy się niezwykle jarają każdą wzmianką o nowej grze, jakby nieco zaślepieni, z jeszcze większą siłą przekazują ją na łamach portalu, przekłamując już realny wygląd gry. Teraz będę Was widział raczej jako pierwszą ścianę, proszę też nie bójcie się pisać w newsach o niepokojących elementach nowych gier. Zawsze możecie pomóc graczowi zaoszczędzić parę groszy z preorderów, bo recenzja i kupno gry po premierze to oczywiście już inny temat:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl