WAAAGH!
19 989 wyświetleń
(6:01)
2 października 2014
Co łączy nazistów z orkami? To chyba jedne z najpopularniejszych rodzajów przeciwników, jakich mamy okazje eksterminować w grach wideo. Ci drudzy doczekali się wielu odmian, w zależności od rodzaju uniwersum. Warcraft przyzwyczaił nas do orków mających swoją szeroką kulturę i tradycje, pozostawiając w pamięci takie ikony jak Thrall czy Grom Hellscream. Warhammer 40,000 to lubujący się w wojnie orkowie z cygarami w ustach, a jeszcze inaczej do tematu podchodzi seria Gothic. Wraz z premierą Shadow of Mordor, które można by wręcz nazwać grą właśnie o orkach, postanowiliśmy przypomnieć sobie te odmiany zielonoskórych, które zapamiętaliśmy najlepiej.
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
For the doomhammer! Czyli krótko mówiąc orkowie w uniwersum Warcrafta. :)
Mnie tam orki za skórę jakoś bardzo nie zalazły! :P
Oczywiście Dawn of War, Gothic 2 drugi ;)
Lubię nie tylko spotykać (i wyrzynać tysiącami) orków, ale przede wszystkim grać orkiem, dlatego dla mnie na topie, mało oryginalnie: WoW i Skyrim, za tę właśnie możliwość. Poza tym, gra może nie powala ani ogólną fabułą ani rozwiązaniami graficznymi, ale osobiście świetnie się bawiłem, grając orkowo-goblinowym duetem w Of Orcs and Men.
A ja wolałem orków z Heroes 5 z dodatku Dzikie Hordy. Można było tym wszystkim sterować i bawiłem się świetnie przy tym.
z całym szacunkiem do Michała, ale niech on lepiej pisze niż mówi o grach, bo coś mu to drugie nie wychodzi.
Pierwszy ork którego spotkałem w grach był w Gothic 1.. jak się rozpoczyna 3 akt, wiadomo gdzie.. wtedy też nie sądziłem że pojedynczy brzydal zleje mnie 2 machnięciami.. a co dopiero grupa orków :/
Wiecie dlaczego orki są brzydkie?
Bo jeżdżą na w(W)argach :)
Wywalcie michała z tvgry bo psuje wam wizerunek ta osoba nie potrafi płynie mówić i nie potrafi powiedzieć r o jego głosie nie wspomnę.
Przecież orkowie z G1 i G2 potrafili mówić, ale nie chwalili się tym. Zwłaszcza orkowie pułkownicy.
a myslalem ze go juz wywaliliscie....
Jak orkowie to tylko z Warcrafta.
Jeszcze 2 dni temu powiedziałbym ,że najbardziej uwielbiam zielonych w serii Warhammer 40k. Jednak Shadow of Mordor to zmienił :D. Jeszcze nigdy tak przyjemnie nie wyrzynało mi się zielono/czarno/brązo-skórych jak właśnie w SoM.
[12] A "to" co pilnowało magazynu w mieście i skarbu u buntowników to czym było? Może i masz rację ale...
edit: fakt, to był ogr XD
chwistek chyba nigdy nie zaruchal xD
@Predi2222 - W Risenie orków nie było, byli jaszuroludzie.
... Dałem "łapkę" w górę za pracę K.S., G.B. oraz M.C.
Jednocześnie zwracam się z prośbą zabrońcie "Dżordanowi" mówić w filmach ... proza kolejny chce być śmieszny a jest żałosny. Udomowić można kota a w odniesieniu do rasy rozumnej wypadało by chyba stwierdzić o ucywilizowaniu. Miło również wiedzieć iż "D" wie co to kolokwializm ... ale czy aby na pewno "drą mordę" i "wali wódę" wypada używać na łamach szanującego się serwisu? Zwłaszcza że sformułowania te nie służyły niczemu (jedynie chyba ego "D" zyskało +2 do "fajności") Uwaga na koniec jak chce prowadzić rozważania filozoficzne i monologi kto nie głównym bohaterem jest a kto nie polecam odpowiednie wydziały na uczelniach wyższych. Ewentualnie oddziały opłacane przez NFZ gdzie można do woli prowadzić monologi i być wysłuchiwanym bez końca.
Ja ich zapamiętałem z Gothica 3 - Mora XD i z Risena za wygląd, choć tam zieloni nie byli.
Warcraft - zawsze pierwsze skojarzenie :)
Najlepsze było w trójce ,,zdepczę cię jak robaka'' albo ,, zdepczę tę bestię'', a później i tak dostawał od byle ścierwojada.
Jeśli chodzi o gry to zdecydowanie Gothic i Warcraft, nawet pomimo, że tego drugiego nie darzę szczególną sympatią. Poza grami oczywiście Władca Pierścieni.
Władca Pierścieni oraz Skyrim. Bardzo fajnie tam byli pokazani.
Też najbardziej zapamiętałem orków z Gothica. Do dziś pamiętam ucieczki przed nimi, toż to był największy postrach. :D
Twórcy Gothiców fajnie podeszli do kwestii orków. W "jedynce" orkowie mają swoje terytorium i osadę. Co ciekawe orkowie z wyspy Khorinis różnią się w stopniu rozwoju od tych z kontynentu. Ci pierwsi nadal żyją w plemionach, raczej prymitywnie, a orkowie z Myrtany mają dość rozwiniętą kulturę. W pierwszej części ratujemy życie Ur-Shaka, jednego z orkowych szamanów i można powiedzieć, że się z nim zaprzyjaźniamy.
Należy tu też wspomnieć o Two Worlds II, gdzie orkowie stają po naszej stronie i odbijają nas z więzienia. Szkoda, że poznajemy tylko kilku z nich i nie dowiadujemy się o nich zbyt wiele.