WAAAGH!
19 884 wyświetlenia
(6:01)
2 października 2014
Co łączy nazistów z orkami? To chyba jedne z najpopularniejszych rodzajów przeciwników, jakich mamy okazje eksterminować w grach wideo. Ci drudzy doczekali się wielu odmian, w zależności od rodzaju uniwersum. Warcraft przyzwyczaił nas do orków mających swoją szeroką kulturę i tradycje, pozostawiając w pamięci takie ikony jak Thrall czy Grom Hellscream. Warhammer 40,000 to lubujący się w wojnie orkowie z cygarami w ustach, a jeszcze inaczej do tematu podchodzi seria Gothic. Wraz z premierą Shadow of Mordor, które można by wręcz nazwać grą właśnie o orkach, postanowiliśmy przypomnieć sobie te odmiany zielonoskórych, które zapamiętaliśmy najlepiej.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
For the doomhammer! Czyli krótko mówiąc orkowie w uniwersum Warcrafta. :)
Mnie tam orki za skórę jakoś bardzo nie zalazły! :P
Oczywiście Dawn of War, Gothic 2 drugi ;)
Lubię nie tylko spotykać (i wyrzynać tysiącami) orków, ale przede wszystkim grać orkiem, dlatego dla mnie na topie, mało oryginalnie: WoW i Skyrim, za tę właśnie możliwość. Poza tym, gra może nie powala ani ogólną fabułą ani rozwiązaniami graficznymi, ale osobiście świetnie się bawiłem, grając orkowo-goblinowym duetem w Of Orcs and Men.
A ja wolałem orków z Heroes 5 z dodatku Dzikie Hordy. Można było tym wszystkim sterować i bawiłem się świetnie przy tym.
z całym szacunkiem do Michała, ale niech on lepiej pisze niż mówi o grach, bo coś mu to drugie nie wychodzi.
Pierwszy ork którego spotkałem w grach był w Gothic 1.. jak się rozpoczyna 3 akt, wiadomo gdzie.. wtedy też nie sądziłem że pojedynczy brzydal zleje mnie 2 machnięciami.. a co dopiero grupa orków :/
Wiecie dlaczego orki są brzydkie?
Bo jeżdżą na w(W)argach :)
Wywalcie michała z tvgry bo psuje wam wizerunek ta osoba nie potrafi płynie mówić i nie potrafi powiedzieć r o jego głosie nie wspomnę.
Przecież orkowie z G1 i G2 potrafili mówić, ale nie chwalili się tym. Zwłaszcza orkowie pułkownicy.
a myslalem ze go juz wywaliliscie....
Jak orkowie to tylko z Warcrafta.
Jeszcze 2 dni temu powiedziałbym ,że najbardziej uwielbiam zielonych w serii Warhammer 40k. Jednak Shadow of Mordor to zmienił :D. Jeszcze nigdy tak przyjemnie nie wyrzynało mi się zielono/czarno/brązo-skórych jak właśnie w SoM.
[12] A "to" co pilnowało magazynu w mieście i skarbu u buntowników to czym było? Może i masz rację ale...
edit: fakt, to był ogr XD
chwistek chyba nigdy nie zaruchal xD
@Predi2222 - W Risenie orków nie było, byli jaszuroludzie.
... Dałem "łapkę" w górę za pracę K.S., G.B. oraz M.C.
Jednocześnie zwracam się z prośbą zabrońcie "Dżordanowi" mówić w filmach ... proza kolejny chce być śmieszny a jest żałosny. Udomowić można kota a w odniesieniu do rasy rozumnej wypadało by chyba stwierdzić o ucywilizowaniu. Miło również wiedzieć iż "D" wie co to kolokwializm ... ale czy aby na pewno "drą mordę" i "wali wódę" wypada używać na łamach szanującego się serwisu? Zwłaszcza że sformułowania te nie służyły niczemu (jedynie chyba ego "D" zyskało +2 do "fajności") Uwaga na koniec jak chce prowadzić rozważania filozoficzne i monologi kto nie głównym bohaterem jest a kto nie polecam odpowiednie wydziały na uczelniach wyższych. Ewentualnie oddziały opłacane przez NFZ gdzie można do woli prowadzić monologi i być wysłuchiwanym bez końca.
Ja ich zapamiętałem z Gothica 3 - Mora XD i z Risena za wygląd, choć tam zieloni nie byli.
Warcraft - zawsze pierwsze skojarzenie :)
Najlepsze było w trójce ,,zdepczę cię jak robaka'' albo ,, zdepczę tę bestię'', a później i tak dostawał od byle ścierwojada.
Jeśli chodzi o gry to zdecydowanie Gothic i Warcraft, nawet pomimo, że tego drugiego nie darzę szczególną sympatią. Poza grami oczywiście Władca Pierścieni.
Władca Pierścieni oraz Skyrim. Bardzo fajnie tam byli pokazani.
Też najbardziej zapamiętałem orków z Gothica. Do dziś pamiętam ucieczki przed nimi, toż to był największy postrach. :D
Twórcy Gothiców fajnie podeszli do kwestii orków. W "jedynce" orkowie mają swoje terytorium i osadę. Co ciekawe orkowie z wyspy Khorinis różnią się w stopniu rozwoju od tych z kontynentu. Ci pierwsi nadal żyją w plemionach, raczej prymitywnie, a orkowie z Myrtany mają dość rozwiniętą kulturę. W pierwszej części ratujemy życie Ur-Shaka, jednego z orkowych szamanów i można powiedzieć, że się z nim zaprzyjaźniamy.
Należy tu też wspomnieć o Two Worlds II, gdzie orkowie stają po naszej stronie i odbijają nas z więzienia. Szkoda, że poznajemy tylko kilku z nich i nie dowiadujemy się o nich zbyt wiele.