Dailymotion
Tvgry na Youtube

218

Zielonoskórzy nadchodzą! Nasi ulubieni orkowie w grach

WAAAGH!

19 819 wyświetleń

(6:01)

2 października 2014

Co łączy nazistów z orkami? To chyba jedne z najpopularniejszych rodzajów przeciwników, jakich mamy okazje eksterminować w grach wideo. Ci drudzy doczekali się wielu odmian. Warcraft przyzwyczaił nas do orków mających swoją szeroką kulturę i tradycje, pozostawiając w pamięci takie ikony jak Thrall czy Grom Hellscream. Warhammer 40,000 to lubujący się w wojnie orkowie z cygarami w ustach, a jeszcze inaczej do tematu podchodzi seria Gothic. Których zielonoskórych zapamiętaliśmy najlepiej? (4857)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-07-09 22:50

For the doomhammer! Czyli krótko mówiąc orkowie w uniwersum Warcrafta. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Chorąży 39
2014-10-12 14:00

Orkowie zdecydowanie najlepiej i najgłębiej zostali przedstawieni w grach z serii Orcs must die!. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-10 19:25

Mnie tam orki za skórę jakoś bardzo nie zalazły! :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lothers
Senator 211
2014-10-08 01:15

Oczywiście Dawn of War, Gothic 2 drugi ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 5
2014-10-06 08:06

Lubię nie tylko spotykać (i wyrzynać tysiącami) orków, ale przede wszystkim grać orkiem, dlatego dla mnie na topie, mało oryginalnie: WoW i Skyrim, za tę właśnie możliwość. Poza tym, gra może nie powala ani ogólną fabułą ani rozwiązaniami graficznymi, ale osobiście świetnie się bawiłem, grając orkowo-goblinowym duetem w Of Orcs and Men.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
benq3
Centurion 59
2014-10-05 22:39

A ja wolałem orków z Heroes 5 z dodatku Dzikie Hordy. Można było tym wszystkim sterować i bawiłem się świetnie przy tym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2014-10-05 10:58

z całym szacunkiem do Michała, ale niech on lepiej pisze niż mówi o grach, bo coś mu to drugie nie wychodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
claudespeed18
Legend 224
2014-10-05 01:34

Pierwszy ork którego spotkałem w grach był w Gothic 1.. jak się rozpoczyna 3 akt, wiadomo gdzie.. wtedy też nie sądziłem że pojedynczy brzydal zleje mnie 2 machnięciami.. a co dopiero grupa orków :/

Wiecie dlaczego orki są brzydkie?
Bo jeżdżą na w(W)argach :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😉
2014-10-05 01:12

Wywalcie michała z tvgry bo psuje wam wizerunek ta osoba nie potrafi płynie mówić i nie potrafi powiedzieć r o jego głosie nie wspomnę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2014-10-04 20:55

Przecież orkowie z G1 i G2 potrafili mówić, ale nie chwalili się tym. Zwłaszcza orkowie pułkownicy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 22
2014-10-03 19:55

a myslalem ze go juz wywaliliscie....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
👍
Senator 190
2014-10-03 14:49

Jak orkowie to tylko z Warcrafta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-10-03 11:51

Jeszcze 2 dni temu powiedziałbym ,że najbardziej uwielbiam zielonych w serii Warhammer 40k. Jednak Shadow of Mordor to zmienił :D. Jeszcze nigdy tak przyjemnie nie wyrzynało mi się zielono/czarno/brązo-skórych jak właśnie w SoM.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2014-10-03 11:49

[12] A "to" co pilnowało magazynu w mieście i skarbu u buntowników to czym było? Może i masz rację ale...

edit: fakt, to był ogr XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
VaLeT15
Legionista 24
2014-10-03 11:45

chwistek chyba nigdy nie zaruchal xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Senator 105
2014-10-03 11:08

@Predi2222 - W Risenie orków nie było, byli jaszuroludzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Junior 3
2014-10-03 11:02

... Dałem "łapkę" w górę za pracę K.S., G.B. oraz M.C.
Jednocześnie zwracam się z prośbą zabrońcie "Dżordanowi" mówić w filmach ... proza kolejny chce być śmieszny a jest żałosny. Udomowić można kota a w odniesieniu do rasy rozumnej wypadało by chyba stwierdzić o ucywilizowaniu. Miło również wiedzieć iż "D" wie co to kolokwializm ... ale czy aby na pewno "drą mordę" i "wali wódę" wypada używać na łamach szanującego się serwisu? Zwłaszcza że sformułowania te nie służyły niczemu (jedynie chyba ego "D" zyskało +2 do "fajności") Uwaga na koniec jak chce prowadzić rozważania filozoficzne i monologi kto nie głównym bohaterem jest a kto nie polecam odpowiednie wydziały na uczelniach wyższych. Ewentualnie oddziały opłacane przez NFZ gdzie można do woli prowadzić monologi i być wysłuchiwanym bez końca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Predi2222
Legend 101
2014-10-03 00:41

Ja ich zapamiętałem z Gothica 3 - Mora XD i z Risena za wygląd, choć tam zieloni nie byli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 32
2014-10-03 00:37

NIgdy nie lubilem orkow

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaxon
Senator 93
2014-10-02 22:56

Też stawiam na Warcraft

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2014-10-02 22:52

Warcraft - zawsze pierwsze skojarzenie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2014-10-02 22:35

Najlepsze było w trójce ,,zdepczę cię jak robaka'' albo ,, zdepczę tę bestię'', a później i tak dostawał od byle ścierwojada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2014-10-02 22:04

Jeśli chodzi o gry to zdecydowanie Gothic i Warcraft, nawet pomimo, że tego drugiego nie darzę szczególną sympatią. Poza grami oczywiście Władca Pierścieni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2014-10-02 21:05

Władca Pierścieni oraz Skyrim. Bardzo fajnie tam byli pokazani.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 22
2014-10-02 18:32

Warcraft 1, 2 ,3 i World of Warcraft!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 0
2014-10-02 17:18

Też najbardziej zapamiętałem orków z Gothica. Do dziś pamiętam ucieczki przed nimi, toż to był największy postrach. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
😊
Senator 105
2014-10-02 17:04

Twórcy Gothiców fajnie podeszli do kwestii orków. W "jedynce" orkowie mają swoje terytorium i osadę. Co ciekawe orkowie z wyspy Khorinis różnią się w stopniu rozwoju od tych z kontynentu. Ci pierwsi nadal żyją w plemionach, raczej prymitywnie, a orkowie z Myrtany mają dość rozwiniętą kulturę. W pierwszej części ratujemy życie Ur-Shaka, jednego z orkowych szamanów i można powiedzieć, że się z nim zaprzyjaźniamy.
Należy tu też wspomnieć o Two Worlds II, gdzie orkowie stają po naszej stronie i odbijają nas z więzienia. Szkoda, że poznajemy tylko kilku z nich i nie dowiadujemy się o nich zbyt wiele.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl