Mimo udanych targów, momentami można było złapać się za głowę
15 216 wyświetleń
(10:27)
15 czerwca 2014
Podczas zapowiedzi wyczekiwanych gier na targach słychać było piski - które zagłuszały buczenie cynicznych realistów. Dla odmiany, tym razem analizujemy targi krytycznie wytykając teasery, konstrukcję trailerów, przesuwane premiery i inne. Co najbardziej irytowało na E3 2014?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Multum minusów i wiadomo kto robił materiał... Jedynie naprawdę irytującą rzeczą było to, że rzeczywiście wiele gier X temu zapowiedzianych ciągle nic nie pokazuje od siebie...
Dobry przykład z nowym Mass Effectem - niby go zapowiedzieli, ale tak naprawdę nic nie pokazali i nadal nic konkretnego o tej grze nie wiadomo. Reszta rzeczy też była irytująca.
Z większością tych irytujących momentów się zgadzam - może ułożyłbym je trochę inaczej w kolejności. Najbardziej zirytował mnie brak konkretów i ładnie wyglądające grafiki, ale co z tego, skoro my chcemy oglądać fragmenty rozgrywek. Mimo tego targi były udane i jest na co czekać w ciągu najbliższego roku.
@Capcomowy ProJedi
EA dopowiedziałoby: In this emotional next generation experience with astonishing graphics, outstanding phisics and frostbite 3 you, yes YOU are the amazing, worth next generation hero. New gaming experience is FOR YOU. Ewentualnie- 'już teraz chcielibyśmy ogłosić DLC...."
Jeśli wierzyć Nintendo ich figurki nie będą miały nic wspólnego z dlc czy pay to win. Wirtualna postać która niby się rozwija brzmi raczej jak mało znaczący dodatek. Zobaczymy co wymyślą przy następnych tytułach. Z drugiej strony na razie fani dużego N bardziej interesują się samymi figurkami niż tym co mogą zrobić w grze.
In Sunset Overdrive you... YES YOU!... Are the hero! xD
Najbardziej irytujące jest połykanie głosek przez Jordana. Gościu, wypluj te kluski z gęby i mów wyraźnie! Miej litość dla ludzi, którzy się tylko domyślają, co mówisz...
Muszę się w jednej rzeczy zgodzić z Jordanem, Sunset czy Scale Bound na siłę starały się być "cool i ziomalskie" co mnie osobiście niesamowicie zażenowało i zirytowało.
Co mnie wkurzyło ?
Może nie aż tak mocno jak kapryśna moja dziewczyna :P, to oglądanie sportówek od EA nic ciekawego nie dostrzegłem poza dryfującym okręcie wojennym w grze o tematyce gry w golfa.
już tego nie trawie....ten gościu chyba ma depreche bo tyle narzeka.... ja już dziękuje nie zapuszczam więcej jego materiałów....poziom porównywalny do reprezentacji piłki nożnej....
@XineX
"Kto wymyśla te durne tytuły? "zGoRzkniałY" Aż boli od patrzenia."
Muszę się z tym zgodzić. Sam się zdziwiłem jak zobaczyłem ten tytuł w iście PoKeMoNoWyM stylu prosto z podstawówki. :)
Moglibyście podmienić to na frazę, której Jordan używa już na początku filmiku "GRYmas", ew. "na twarzy" dodajcie, skoro już te "GRY" muszą być w tytule...
A co do samego materiału - zgadzam się, że w tym roku było zdecydowanie za dużo cgi, concept artów i filmów, na których pokazywani byli deweloperzy zachwalający niepowstałą jeszcze grę (bla bla będzie super bla bla ale dopiero ją tworzymy) - i niewiele więcej...
Do Nintendo mam podobne odczucia - też się nakręciłem na konsolę, ale tym "amiibo" to przesadzili. Zachwalali się tymi figurkami, jakby były co najmniej małymi Bożkami. Jasne - mówili, że taka figurka przyda się "w więcej niż jedne grze", ale jak wyjdzie w praktyce, to się dopiero okaże. Nie zmienia to faktu, że będzie to sztucznie podnosiło cenę wielu gier (bo przecież musisz kupić je z unikatową figurką), a i przy okazji rynku wtórnego sobie nie wyobrażam.
Nie zgodzę się tylko z tym Twoim narzekaniem na kolorowe gry, np. Sunset Overdrive. Od razu widać, że ta gra po prostu ma taka być - kolorowa do bólu, z fajerwerkami i eksplozjami z każdej strony. A Limbo jest czarno-białe (gdzie białego tam jest jak na lekarstwo) i buduje tym swój własny niepowtarzalny klimat. Akurat cała ta sekcja (z narzekaniem na kolory) jest w moim mniemaniu BARDZO naciągana...
Rób więcej filmików! Zawsze jest fajnie obejrzeć coś nowego, tworzonego z innej perspektywy. :)
http://i1.memy.pl/obrazki/f577887457_bol_dupy.jpg
Tyle w tym temacie
@Mtz88 rozumiem, że Tobie by przeszkadzało, jakby na TVGry były same dobre materiały?
Materiały Jordana to rzut kością (gdzie dobry materiał zaczyna się dobiero od 5tki).
Hejtuję Jordana, bo spieprzył wiele dobrych materiałów (np. Outlast, Forest).
No i te jego ciągłe narzekanie (nie odnoszę się do tego filmiku) i do tego dochodzi ten irytujący przemądrzały głos. Ale co ja tam mogę wiedzieć, w końcu to moje zdanie i staram się być "cool".
Kolejny dobry materiał Jordana. Nie rozumiem hejtu na jego osobę i tylu minusów pod filmikiem. Trzeba mieć otwarty umysł. Ten redaktor wyraża trochę inne podejście do gier i, moim zdaniem, trzeba to uszanować.
Jordan wychodź dalej naprzeciw mainstreamowi i wypowiadaj się tak jak chcesz. Bez takich ludzi jak Ty wszystko by było takie same. Życzę Ci jak najlepiej:) Czekam na kolejny Zew Japonii. Pozdrawiam
Podoba mi się idea programu gdzie jest sama krytyka, bo dzięki niej wiadomo co nie działa i co należy naprawić. Ale imo trza tu więcej konkretów. Tu w większości słychać babciowe zrzędzenie, które sprawia wydźwięk materiału to twoje emocje, a nie celne konkretne uwagi. Nawet jeśli podałeś jakieś uwagi to sposób w jaki o nich mówisz jest strasznie zniechęcający do dalszego słuchania.
@perfecto18
A co, zbyt skomplikowanego słownictwa używa; zbyt złożone zdania?
Kto wymyśla te durne tytuły? "zGoRzkniałY" Aż boli od patrzenia.
I niech autor tak nie jęczy, to nie jest przyjemne do słuchania.
Zgadzam się, że konferencja Nintendo była najciekawsza do oglądania (do pewnego momentu).
Kiedy wywalicie Jordana?
Cała prawda o tegorocznym E3 :)
Nie zgodzę się z tym, że jest za mało gameplayów. Mi przeszkadza to, że przed premierą twórcy często pokazują wiele godzin rozgrywki. Nigdy takich materiałów nie oglądam, bo nie lubię sobie psuć wrażeń i wolę sama odkrywać grę.
O wiele lepszą robotę robi fajny, klimatyczny trailer (może być nawet CGI) niż pokazywanie rozgrywki. Na mnie to działa i chętnie do takich trailerów wiele razy wracam. Wystarczy mi jeden taki trailer, dzięki któremu wiem, że chcę to kupić i grać i nic mnie więcej nie interesuje do czasu premiery, na którą cierpliwie czekam.
Albo coś źle zrozumiałem, albo autor zaprzecza sam sobie. Final Fantasy XV zostało skrytykowane, bo choć gra ma zostać wydana w nieokreślonej przyszłości - twórcy pokazali cokolwiek "byle by było", a z drugiej strony Jordan jedzie po Mass Effect, że zamiast conceptów i wywiadu mogli pokazać... "cokolwiek".
Drodzy Redaktorzy,
Nadal nie jest naprawiony system lajkowania. Zakładając, że się pomyliłem i kliknąłem w łapkę w dół to nie mogę kliknąć w łapkę w górę, żeby dać prawidłową ocenę jaką w założeniu chciałem dać. Zweryfikujcie to proszę.
Zgadzam się z autorem odnośnie tego materiału ale prawda jest taka, że nie można każdemu dogodzić. Z drugiej strony mnie osobiście zraził brak większych informacji o nowym Mirror's Edge. Na dodatek niektóre konferencje pokazały swoje materiały trochę na siłę. Pomimo tego moim zdaniem tegoroczne targi E3 były na całkiem dobrym poziomie. Ciekawi mnie czy redaktorzy planują zrobić film o prezentacjach gier, na których nie było omawianych gier. :D
Nie zgodzę się z tylko jedną rzeczą. Większość dzieciaków gra w "dorosłe" gry typu Call of Duty i tak naprawdę dorośli grają na sprzęcie Big N.Co do figurek to są kontrolowane przez konsolę i co najwyżej możemy użyć do treningów w nowych Smash'u albo do oglądania walk pomiędzy nimi. Do reszty punktów w pełni się zgadzam.