Mimo udanych targów, momentami można było złapać się za głowę
15 196 wyświetleń
(10:27)
15 czerwca 2014
Podczas zapowiedzi wyczekiwanych gier na targach słychać było piski - które zagłuszały buczenie cynicznych realistów. Dla odmiany, tym razem analizujemy targi krytycznie wytykając teasery, konstrukcję trailerów, przesuwane premiery i inne. Co najbardziej irytowało na E3 2014? (4577)
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Z większością tych irytujących momentów się zgadzam - może ułożyłbym je trochę inaczej w kolejności. Najbardziej zirytował mnie brak konkretów i ładnie wyglądające grafiki, ale co z tego, skoro my chcemy oglądać fragmenty rozgrywek. Mimo tego targi były udane i jest na co czekać w ciągu najbliższego roku.
@Capcomowy ProJedi
EA dopowiedziałoby: In this emotional next generation experience with astonishing graphics, outstanding phisics and frostbite 3 you, yes YOU are the amazing, worth next generation hero. New gaming experience is FOR YOU. Ewentualnie- 'już teraz chcielibyśmy ogłosić DLC...."
Jeśli wierzyć Nintendo ich figurki nie będą miały nic wspólnego z dlc czy pay to win. Wirtualna postać która niby się rozwija brzmi raczej jak mało znaczący dodatek. Zobaczymy co wymyślą przy następnych tytułach. Z drugiej strony na razie fani dużego N bardziej interesują się samymi figurkami niż tym co mogą zrobić w grze.
In Sunset Overdrive you... YES YOU!... Are the hero! xD
Najbardziej irytujące jest połykanie głosek przez Jordana. Gościu, wypluj te kluski z gęby i mów wyraźnie! Miej litość dla ludzi, którzy się tylko domyślają, co mówisz...
Muszę się w jednej rzeczy zgodzić z Jordanem, Sunset czy Scale Bound na siłę starały się być "cool i ziomalskie" co mnie osobiście niesamowicie zażenowało i zirytowało.
już tego nie trawie....ten gościu chyba ma depreche bo tyle narzeka.... ja już dziękuje nie zapuszczam więcej jego materiałów....poziom porównywalny do reprezentacji piłki nożnej....
@XineX
"Kto wymyśla te durne tytuły? "zGoRzkniałY" Aż boli od patrzenia."
Muszę się z tym zgodzić. Sam się zdziwiłem jak zobaczyłem ten tytuł w iście PoKeMoNoWyM stylu prosto z podstawówki. :)
Moglibyście podmienić to na frazę, której Jordan używa już na początku filmiku "GRYmas", ew. "na twarzy" dodajcie, skoro już te "GRY" muszą być w tytule...
A co do samego materiału - zgadzam się, że w tym roku było zdecydowanie za dużo cgi, concept artów i filmów, na których pokazywani byli deweloperzy zachwalający niepowstałą jeszcze grę (bla bla będzie super bla bla ale dopiero ją tworzymy) - i niewiele więcej...
Do Nintendo mam podobne odczucia - też się nakręciłem na konsolę, ale tym "amiibo" to przesadzili. Zachwalali się tymi figurkami, jakby były co najmniej małymi Bożkami. Jasne - mówili, że taka figurka przyda się "w więcej niż jedne grze", ale jak wyjdzie w praktyce, to się dopiero okaże. Nie zmienia to faktu, że będzie to sztucznie podnosiło cenę wielu gier (bo przecież musisz kupić je z unikatową figurką), a i przy okazji rynku wtórnego sobie nie wyobrażam.
Nie zgodzę się tylko z tym Twoim narzekaniem na kolorowe gry, np. Sunset Overdrive. Od razu widać, że ta gra po prostu ma taka być - kolorowa do bólu, z fajerwerkami i eksplozjami z każdej strony. A Limbo jest czarno-białe (gdzie białego tam jest jak na lekarstwo) i buduje tym swój własny niepowtarzalny klimat. Akurat cała ta sekcja (z narzekaniem na kolory) jest w moim mniemaniu BARDZO naciągana...
Rób więcej filmików! Zawsze jest fajnie obejrzeć coś nowego, tworzonego z innej perspektywy. :)
http://i1.memy.pl/obrazki/f577887457_bol_dupy.jpg
Tyle w tym temacie
@Mtz88 rozumiem, że Tobie by przeszkadzało, jakby na TVGry były same dobre materiały?
Materiały Jordana to rzut kością (gdzie dobry materiał zaczyna się dobiero od 5tki).
Hejtuję Jordana, bo spieprzył wiele dobrych materiałów (np. Outlast, Forest).
No i te jego ciągłe narzekanie (nie odnoszę się do tego filmiku) i do tego dochodzi ten irytujący przemądrzały głos. Ale co ja tam mogę wiedzieć, w końcu to moje zdanie i staram się być "cool".
Kolejny dobry materiał Jordana. Nie rozumiem hejtu na jego osobę i tylu minusów pod filmikiem. Trzeba mieć otwarty umysł. Ten redaktor wyraża trochę inne podejście do gier i, moim zdaniem, trzeba to uszanować.
Jordan wychodź dalej naprzeciw mainstreamowi i wypowiadaj się tak jak chcesz. Bez takich ludzi jak Ty wszystko by było takie same. Życzę Ci jak najlepiej:) Czekam na kolejny Zew Japonii. Pozdrawiam
Podoba mi się idea programu gdzie jest sama krytyka, bo dzięki niej wiadomo co nie działa i co należy naprawić. Ale imo trza tu więcej konkretów. Tu w większości słychać babciowe zrzędzenie, które sprawia wydźwięk materiału to twoje emocje, a nie celne konkretne uwagi. Nawet jeśli podałeś jakieś uwagi to sposób w jaki o nich mówisz jest strasznie zniechęcający do dalszego słuchania.
Kiedy wywalicie Jordana?
Cała prawda o tegorocznym E3 :)
Nie zgodzę się z tym, że jest za mało gameplayów. Mi przeszkadza to, że przed premierą twórcy często pokazują wiele godzin rozgrywki. Nigdy takich materiałów nie oglądam, bo nie lubię sobie psuć wrażeń i wolę sama odkrywać grę.
O wiele lepszą robotę robi fajny, klimatyczny trailer (może być nawet CGI) niż pokazywanie rozgrywki. Na mnie to działa i chętnie do takich trailerów wiele razy wracam. Wystarczy mi jeden taki trailer, dzięki któremu wiem, że chcę to kupić i grać i nic mnie więcej nie interesuje do czasu premiery, na którą cierpliwie czekam.
Albo coś źle zrozumiałem, albo autor zaprzecza sam sobie. Final Fantasy XV zostało skrytykowane, bo choć gra ma zostać wydana w nieokreślonej przyszłości - twórcy pokazali cokolwiek "byle by było", a z drugiej strony Jordan jedzie po Mass Effect, że zamiast conceptów i wywiadu mogli pokazać... "cokolwiek".
Drodzy Redaktorzy,
Nadal nie jest naprawiony system lajkowania. Zakładając, że się pomyliłem i kliknąłem w łapkę w dół to nie mogę kliknąć w łapkę w górę, żeby dać prawidłową ocenę jaką w założeniu chciałem dać. Zweryfikujcie to proszę.
Zgadzam się z autorem odnośnie tego materiału ale prawda jest taka, że nie można każdemu dogodzić. Z drugiej strony mnie osobiście zraził brak większych informacji o nowym Mirror's Edge. Na dodatek niektóre konferencje pokazały swoje materiały trochę na siłę. Pomimo tego moim zdaniem tegoroczne targi E3 były na całkiem dobrym poziomie. Ciekawi mnie czy redaktorzy planują zrobić film o prezentacjach gier, na których nie było omawianych gier. :D
Nie zgodzę się z tylko jedną rzeczą. Większość dzieciaków gra w "dorosłe" gry typu Call of Duty i tak naprawdę dorośli grają na sprzęcie Big N.Co do figurek to są kontrolowane przez konsolę i co najwyżej możemy użyć do treningów w nowych Smash'u albo do oglądania walk pomiędzy nimi. Do reszty punktów w pełni się zgadzam.