Dailymotion
Tvgry na Youtube

304

zGoRzkniałY #0 - 5 najbardziej irytujących momentów E3 2014

Mimo udanych targów, momentami można było złapać się za głowę

15 196 wyświetleń

(10:27)

15 czerwca 2014

Podczas zapowiedzi wyczekiwanych gier na targach słychać było piski - które zagłuszały buczenie cynicznych realistów. Dla odmiany, tym razem analizujemy targi krytycznie wytykając teasery, konstrukcję trailerów, przesuwane premiery i inne. Co najbardziej irytowało na E3 2014? (4577)

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2014-09-15 19:12

Multum minusów i wiadomo kto robił materiał... Jedynie naprawdę irytującą rzeczą było to, że rzeczywiście wiele gier X temu zapowiedzianych ciągle nic nie pokazuje od siebie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-06-19 16:56

Dobry przykład z nowym Mass Effectem - niby go zapowiedzieli, ale tak naprawdę nic nie pokazali i nadal nic konkretnego o tej grze nie wiadomo. Reszta rzeczy też była irytująca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-06-17 11:54

Z większością tych irytujących momentów się zgadzam - może ułożyłbym je trochę inaczej w kolejności. Najbardziej zirytował mnie brak konkretów i ładnie wyglądające grafiki, ale co z tego, skoro my chcemy oglądać fragmenty rozgrywek. Mimo tego targi były udane i jest na co czekać w ciągu najbliższego roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2014-06-16 18:56

@Capcomowy ProJedi
EA dopowiedziałoby: In this emotional next generation experience with astonishing graphics, outstanding phisics and frostbite 3 you, yes YOU are the amazing, worth next generation hero. New gaming experience is FOR YOU. Ewentualnie- 'już teraz chcielibyśmy ogłosić DLC...."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Martius_GW
Generał 61
2014-06-16 18:48

Jeśli wierzyć Nintendo ich figurki nie będą miały nic wspólnego z dlc czy pay to win. Wirtualna postać która niby się rozwija brzmi raczej jak mało znaczący dodatek. Zobaczymy co wymyślą przy następnych tytułach. Z drugiej strony na razie fani dużego N bardziej interesują się samymi figurkami niż tym co mogą zrobić w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Pretorianin 9
2014-06-16 18:41

In Sunset Overdrive you... YES YOU!... Are the hero! xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 20
2014-06-16 13:45

po łapkach widać kogo materiał heheh...
Zgadzam się niestety z oceną ponieważ materiały Jordana odbiegają jakościowo od innych ziomków z TVGRY.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Pretorianin 41
2014-06-16 12:55

Najbardziej irytujące jest połykanie głosek przez Jordana. Gościu, wypluj te kluski z gęby i mów wyraźnie! Miej litość dla ludzi, którzy się tylko domyślają, co mówisz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 40
2014-06-16 12:24

jak tylko widze że jordan robi materiał nigdy nie oglądam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BloodPrince
Senator 190
2014-06-16 02:08

Muszę się w jednej rzeczy zgodzić z Jordanem, Sunset czy Scale Bound na siłę starały się być "cool i ziomalskie" co mnie osobiście niesamowicie zażenowało i zirytowało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2014-06-16 00:24

Co mnie wkurzyło ?

Może nie aż tak mocno jak kapryśna moja dziewczyna :P, to oglądanie sportówek od EA nic ciekawego nie dostrzegłem poza dryfującym okręcie wojennym w grze o tematyce gry w golfa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FanVonRoheds
👎
Centurion 23
2014-06-15 23:44

już tego nie trawie....ten gościu chyba ma depreche bo tyle narzeka.... ja już dziękuje nie zapuszczam więcej jego materiałów....poziom porównywalny do reprezentacji piłki nożnej....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-15 23:43

@XineX
"Kto wymyśla te durne tytuły? "zGoRzkniałY" Aż boli od patrzenia."

Muszę się z tym zgodzić. Sam się zdziwiłem jak zobaczyłem ten tytuł w iście PoKeMoNoWyM stylu prosto z podstawówki. :)
Moglibyście podmienić to na frazę, której Jordan używa już na początku filmiku "GRYmas", ew. "na twarzy" dodajcie, skoro już te "GRY" muszą być w tytule...

A co do samego materiału - zgadzam się, że w tym roku było zdecydowanie za dużo cgi, concept artów i filmów, na których pokazywani byli deweloperzy zachwalający niepowstałą jeszcze grę (bla bla będzie super bla bla ale dopiero ją tworzymy) - i niewiele więcej...

Do Nintendo mam podobne odczucia - też się nakręciłem na konsolę, ale tym "amiibo" to przesadzili. Zachwalali się tymi figurkami, jakby były co najmniej małymi Bożkami. Jasne - mówili, że taka figurka przyda się "w więcej niż jedne grze", ale jak wyjdzie w praktyce, to się dopiero okaże. Nie zmienia to faktu, że będzie to sztucznie podnosiło cenę wielu gier (bo przecież musisz kupić je z unikatową figurką), a i przy okazji rynku wtórnego sobie nie wyobrażam.

Nie zgodzę się tylko z tym Twoim narzekaniem na kolorowe gry, np. Sunset Overdrive. Od razu widać, że ta gra po prostu ma taka być - kolorowa do bólu, z fajerwerkami i eksplozjami z każdej strony. A Limbo jest czarno-białe (gdzie białego tam jest jak na lekarstwo) i buduje tym swój własny niepowtarzalny klimat. Akurat cała ta sekcja (z narzekaniem na kolory) jest w moim mniemaniu BARDZO naciągana...

Rób więcej filmików! Zawsze jest fajnie obejrzeć coś nowego, tworzonego z innej perspektywy. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Chorąży 40
2014-06-15 23:27

http://i1.memy.pl/obrazki/f577887457_bol_dupy.jpg
Tyle w tym temacie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 5
2014-06-15 23:26

@Mtz88 rozumiem, że Tobie by przeszkadzało, jakby na TVGry były same dobre materiały?

Materiały Jordana to rzut kością (gdzie dobry materiał zaczyna się dobiero od 5tki).

Hejtuję Jordana, bo spieprzył wiele dobrych materiałów (np. Outlast, Forest).
No i te jego ciągłe narzekanie (nie odnoszę się do tego filmiku) i do tego dochodzi ten irytujący przemądrzały głos. Ale co ja tam mogę wiedzieć, w końcu to moje zdanie i staram się być "cool".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 8
2014-06-15 22:39

Kolejny dobry materiał Jordana. Nie rozumiem hejtu na jego osobę i tylu minusów pod filmikiem. Trzeba mieć otwarty umysł. Ten redaktor wyraża trochę inne podejście do gier i, moim zdaniem, trzeba to uszanować.
Jordan wychodź dalej naprzeciw mainstreamowi i wypowiadaj się tak jak chcesz. Bez takich ludzi jak Ty wszystko by było takie same. Życzę Ci jak najlepiej:) Czekam na kolejny Zew Japonii. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
/\/\ /-\ _/ /-\ /\/
Pretorianin 64
2014-06-15 21:59

Podoba mi się idea programu gdzie jest sama krytyka, bo dzięki niej wiadomo co nie działa i co należy naprawić. Ale imo trza tu więcej konkretów. Tu w większości słychać babciowe zrzędzenie, które sprawia wydźwięk materiału to twoje emocje, a nie celne konkretne uwagi. Nawet jeśli podałeś jakieś uwagi to sposób w jaki o nich mówisz jest strasznie zniechęcający do dalszego słuchania.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
😁
Legend 158
2014-06-15 20:55

@perfecto18
A co, zbyt skomplikowanego słownictwa używa; zbyt złożone zdania?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😒
Generał 53
2014-06-15 19:54

Jordan, nie kracz mi na temat MGSa :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
XineX
Generał 68
2014-06-15 19:09

Kto wymyśla te durne tytuły? "zGoRzkniałY" Aż boli od patrzenia.

I niech autor tak nie jęczy, to nie jest przyjemne do słuchania.
Zgadzam się, że konferencja Nintendo była najciekawsza do oglądania (do pewnego momentu).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 22
2014-06-15 18:40

Kiedy wywalicie Jordana?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
😁
Centurion 21
2014-06-15 18:30

Cała prawda o tegorocznym E3 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jami84
Konsul 63
2014-06-15 18:13

Nie zgodzę się z tym, że jest za mało gameplayów. Mi przeszkadza to, że przed premierą twórcy często pokazują wiele godzin rozgrywki. Nigdy takich materiałów nie oglądam, bo nie lubię sobie psuć wrażeń i wolę sama odkrywać grę.

O wiele lepszą robotę robi fajny, klimatyczny trailer (może być nawet CGI) niż pokazywanie rozgrywki. Na mnie to działa i chętnie do takich trailerów wiele razy wracam. Wystarczy mi jeden taki trailer, dzięki któremu wiem, że chcę to kupić i grać i nic mnie więcej nie interesuje do czasu premiery, na którą cierpliwie czekam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Senator 72
2014-06-15 17:47

Patrzę na stosunek like:dislike - acha, czyli materiał Jordana ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 161
2014-06-15 16:23

Albo coś źle zrozumiałem, albo autor zaprzecza sam sobie. Final Fantasy XV zostało skrytykowane, bo choć gra ma zostać wydana w nieokreślonej przyszłości - twórcy pokazali cokolwiek "byle by było", a z drugiej strony Jordan jedzie po Mass Effect, że zamiast conceptów i wywiadu mogli pokazać... "cokolwiek".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elder Wraith
Chorąży 47
2014-06-15 16:12

Drodzy Redaktorzy,
Nadal nie jest naprawiony system lajkowania. Zakładając, że się pomyliłem i kliknąłem w łapkę w dół to nie mogę kliknąć w łapkę w górę, żeby dać prawidłową ocenę jaką w założeniu chciałem dać. Zweryfikujcie to proszę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Pretorianin 103
2014-06-15 16:00

Zgadzam się z autorem odnośnie tego materiału ale prawda jest taka, że nie można każdemu dogodzić. Z drugiej strony mnie osobiście zraził brak większych informacji o nowym Mirror's Edge. Na dodatek niektóre konferencje pokazały swoje materiały trochę na siłę. Pomimo tego moim zdaniem tegoroczne targi E3 były na całkiem dobrym poziomie. Ciekawi mnie czy redaktorzy planują zrobić film o prezentacjach gier, na których nie było omawianych gier. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-15 15:20

Nie zgodzę się z tylko jedną rzeczą. Większość dzieciaków gra w "dorosłe" gry typu Call of Duty i tak naprawdę dorośli grają na sprzęcie Big N.Co do figurek to są kontrolowane przez konsolę i co najwyżej możemy użyć do treningów w nowych Smash'u albo do oglądania walk pomiędzy nimi. Do reszty punktów w pełni się zgadzam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl