Dawno, dawno temu w baśniowej krainie...
7 883 wyświetlenia
(9:17)
23 stycznia 2014
W 1987 r. stojąca na skraju bankructwa firma Square wydała tytuł który rozpoczął jedną z najdłuższych serii w historii gier video. Jednych wzrusza, drugich wciąga, a wielu innych odstrasza - o co chodzi w serii Final Fantasy?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Ach te 8-bitowe motywy. Prawda jest taka , że nikt teraz raczej by w to nie grał , ani takiej muzyki by nie słuchał , ale tamtych czasach to mogła być nie lada gratka :)
Następny Zew Japonii - FF VII
W 2005 na Gamespocie zastanawiali się "PS3 Final Fantasy VII Tech Demo more than a demo?"
http://www.gamespot.com/articles/ps3-final-fantasy-vii-tech-demo-more-than-a-demo/1100-6130109/
Fajny filmik, bardzo nostalgiczny :)
Bardzo fajny odcinek, uwielbiam te pierwsze części za muzykę i klimat. Jeszcze raz, bardzo fajny odcinek, ale trochę za mało opowiedziane o historii tej gry na początku, tzn. podane to jest, ale nie aż tak jasno :) Ale i tak super. No i ta muzyka w tle !!!
Powiedzmy że to fortunny zbieg okoliczności :P
Nie do końca - tzn, jak kogoś nie ma, a potrzeba jest, to gościnie robi się Flesz czy Przegląd. Ale ogólnie to naszymi autorskimi programami nie dzielimy się chętnie, takie z nas sknery :P.
Po każdej stronie jest trochę racji, ale zależy jak taką "emowatość" postrzegamy - bohaterowie są różni, a zamiłowanie Square do melodramatu i grzywki to akurat zbieg okoliczności. Każda odsłona jest na swój sposób dobra i się wyróżnia, FFXIII zawsze będzie średnie za całokształt i nie ma dwóch takich samych Finali (co jak dla mnie in plus). A to że FFXII przypomina Gwiezdną Sagę, to miły akcent imo - takie oczko w stronę fanów :). Zresztą, same Star Warsy to zlepek oklepanych i znanych nam motywów ( co nie zmienia statusu zajebistości starej trylogii bynajmniej) więc trudno narzekać - bo złe imperia i księżniczki w opałach są prawie wszędzie (albo były).
Do siodmej czesci byly coraz lepsze? Czyli Cloud prekursor emo to dobrze ale teraz emo to źle? X czyli hahahaha i głowny bohater ktorego nie ma ale XII czyli Final Star Wars to crap?
David7 --> Kogo to obchodzi? Poza tym, jak Zew Japonii to wiadomo kto go prowadzi geniuszu.
djmaciek -> info o Franko na GOLu było jakiś czas temu, jakbyś czytał uważnie to może nie byłoby potrzeby spamienia?
ludzie o tym piszcie http://www.mmszczecin.pl/471048/2014/1/23/franko--ruszyla-zrzutka-na-wspieramto-najbardziej-hojni-wypija-piwo-z-tworcami-gry-wideo?category=news !!!!
Następny odcinek moje ulubione 16 bitowe Finale! Szczyt formy Square, wtedy to wydawali najlepsze Finale i przy okazji najlepszego jrpga w historii Chrono Trigger, po czym zaczęli się powoli wypalać. Zszokowali jeszcze paroma grami, X chociażby, ale potem co raz rzadziej wydawali dobre gry. Po latach posuchy zakończyli na Lost Oddyseyu, duchową XIII i do dziś nie widać poprawy. Liczę na zatoczenie koła historii i nóż na gardle, który da narodziny nowej serii.
Przeszedłem wszystkie numeryczne części FF (oprócz XI) i też sądzę że Final skończył się na X. Do 7 części finale były coraz lepsze. Później do X trzymały bardzo wysoki poziom, ale wszystko od X-2 do 13 to coraz większy crap.
Jak mój brat miał jeszcze kiedyś PSP i miał na nim emulator NESa to z ciekawości odpaliłem FF1, chciałem się zaznajomić z tą jakby nie patrzeć legendą, ku mojemu zdziwieniu gra wciągnęła mnie na godziny, choć żadnym retromaniakiem nie jestem i jeśli gra bardziej mnie irytuje niż sprawia radość (w tym przypadku przez swój wiek) to ją wyłączam, z FF było inaczej, gra była świetna, a grafika nadawała klimacik, no i te niezapomniane motywy muzyczne. Był to mój praktycznie pierwszy i jedyny kontakt z serią FF, dość przyjemny, choć krótki, nie była to oczywiście żadna reedycja tylko normalna wersja z NESa. Szkoda, że niektóre gierki jak FF albo Metroid ominęły pegasusa, zawsze by było parę legend więcej do wspominania z kumplami, a tak zapewne jak im powiem o metroidzie to oni w ogóle pierwszy raz o takiej grze usłyszą :)
Rvn10
Dla Ciebie tak.
Ogame_fan - XIII to najgorsza odsłona serii, w zapowiadanej XV sami chłopaczki emo, a XII z najgorszą fabułą, jedyna z tych nowych X była dobra, teraz jest coraz gorzej z tą serią.
Dlatego że nie wyszło na PC ? :> Pytam z ciekawości, bo gram w tą serię od około 18 lat i nie pałam taką nienawiścią do nowych części.
ciekawy materiał, zawsze byłem ciekawy jak ta seria sięgnęła tak wysokich numerków czekam na kontynuację ;p
Może chodzi o FFXII - z tego co pamiętam to Vaan troszkę mógł zniechęcać górną częścią garderoby ;p.
Rvn10
Lightning to chlopaczek? Snow to emo? O ile dobrze pamietam, to w X bylo wiecej zniewiescialych chlopaczkow w rureczkach niz np w XIII.