Gry się nie zmieniły, to z nami jest coś nie tak
18 368 wyświetleń
(10:47)
6 maja 2014
Kończąc Dark Souls można dojść do wniosku że współczesne gry są trochę zbyt liniowe i za łatwe. Zanim jednak zaczniemy obwiniać branżę zastanówmy się jednak czy to nie kwestia nas samych. Catherine zadaje pytanie jakim graczem jesteśmy a temat "dojrzewania graczy" nabiera nowego znaczenia. Czy łatwe znaczy gorsze? Co łączy Catherine, Donkey Konga i sequel Dark Souls? (4434)
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Mam niestety ten sam problem i to rzeczywiście jest kwestia tego, że to gracze się zmieniają. Mam ponad 300 gier na steam, może z 50 tylko grałem, bo po prostu człowiek już nie ma tyle czasu co kiedyś, aby mógł spędzić je tylko na graniu.
omg nie dodalo linku ;x to nazwe dam where is my mind pixies
[link] to jest ta muzyczka z 7:50 pozdro
zawsze można było zjarać więcej ... spoko materiał
Dobra ale nie dla przeciętnego gracza wychowanego na durnym Call of Duty czy innym Battlefieldzie.
Legendarne już The Pixies- Where is my mind z chociażby filmu Fightclub (jak nie oglądaliście to musicie!). Namco Bandai zrobiło fajny joke jako że undead często odchodzą od zmysłów (jak i my ginąc po raz setny) i dali do trailera piosenkę o takiej nazwie :D. Pozdro i jeszcze raz dzięki za miłe komentarze!
Podłączam się do prośby o tytuł piosenki z 7:50. Co do materiału to jak zawsze dobry w tej serii. Tak trzymać Jordan.
kiedyś gry były trudne
Ja posiadałem dawno temu atarii,c64, na kilku amigach 386 itd itd
I kiedyś przygodówka była trudna np taki "książę i tchórz" w to się pykało :)
a teraz gry wychodzą które przejdziesz w góra 8 godzin i tyle ,albo taki nowy mgs haha ,5 h i po grze :D
A ja dalej z chęcią bym żabką poskakał i muchy zjadał lub superfrogiem poskakał haha
Ktoś mi powie w którym momencie dark souls 2 było tak strasznie trudne, ja jakoś nie mogłem się dopatrzeć takich momentów. W ogóle nie rozumiem dlaczego nigdzie ludzie nic nie piszą o tym, że trudność ds2 w porównaniu do ds1 była kpiną, zmowa milczenia czy coś. Zresztą uważam dwójkę za coś niewiele więcej niż średniaka i tyle.
Jeszcze kilka lat temu przechodziłem gry do końca, a teraz zaczynam mieć z tym problemy. Naprawdę zaczynam skakać od jednej do drugiej. Zostawiłem już tak za sobą niedokończonych prę naprawdę dobrych tytułów. Zmieniamy się nie ma co. Trochę mnie to smuci. Dobra... instaluję Dark Souls i próbuję ukończyć.
Przede wszystkim należy rozgraniczyć poziom trudności wynikający z konstrukcji gry od poziomu trudności gameplayu.
Nie da się ukryc, ze konstrukcyjnie stare gry były 100x trudniejsze (brak mapy, znajdz klucz do drzwi, który jest ch wie gdzie, przejdź gre na 3 zyciach, brak sejwa itd. itp.), pod tym względem to co teraz wychodzi to gry dla idiotow typu: "idz w lewo, gdy pojawi się przeciwnik naciśnij lewy na myszy".
Natomiast pod względem gameplayu czytaj ilości zgonow na godzine, to stwierdzenie, ze nowe gry sa prostsze jest totalna bzdura. Wezmy za przykład popularne ostatnio Dark Souls, które jest uznawane, za gre z poprzedniej epoki. Proponuje odpalić DSa pograc 5h policzyć ilość zgonow, następnie odpalić Call of Duty (World at war najlepiej:D) na najwyższym poziomie trudności pograc 5h i policzyć ilość zgonow.
Wiekszosc graczy narzekajaca na brak wyzwania w nowych grach jest o tyle zaklamana, ze odpala je na normalu (patrz acziki na np. steam, które pokazuja, ze na "hardzie" gra 1-3% populacji)
Niestety doczekaliśmy się czasów kiedy wszystko musi być łatwe, szybkie i wygodne, a tak naprawdę narzekają na to tylko ci, którzy "nie dali się zwariować", czyli to trochę starsze pokolenie graczy(ja się do niego nie zaliczam się wiekowo, ale mentalnie). W tym wypadku trzeba po prostu szukać produkcji bardziej niszowych, w których można znaleźć coś innego niż mainstreamie, i nie jest tak tylko w przypadku gier, ale wszystkiego innego(książki, filmy, muzyka, itd). W tym momencie przypomina mi się hasło mojego ojca:"Jeśli ma być szybko, łatwo i dużo, to nie będzie mowy o dobrej jakości. Taka jest cena za wejście gier do mainstreamu.
Czy mógłby mi ktoś napisać jak się nazywa tan utwór/soundtrack z początku filmiku?
Co tu dużo mówić. Gracze może bardzo podejściem się nie zmienili. Niektórzy z czasem po prostu doszli do etapu, gdy mają mniej wolnych chwil by pograć, kiedy dobrych gier jest więcej niż kiedyś. Do grona graczy dołączyło też nowe, szerokie grono tych, którzy oczekują lekkiej rozrywki. No to gry się dostosowały do nowych odbiorców.
Ja osobiście nie czuję żebym grał jakoś dużo mniej niż kiedyś. Rzadko raczej przesiadywałem całymi dniami. Raczej mniej a regularnie. I mimo że nie odczuwam utraty czasu na gry, to zaległości rosną. Jak kiedyś miewałem sezony ogórkowe dające czas na ewentualne powracanie do starych tytułów, tak teraz wręcz przeciwnie - tytułów ciekawych jest cała masa i nie idzie za tym nadążyć. I w takiej chwili może kusić do odfajkowania gry, ale ja tak nie umiem. Lubię się wciągnąć w klimat gry, a i przyjemnie jest jak choć od czasu do czasu pojawi się jakieś wyzwanie dające satysfakcję.
Jedyny moment gdy przyspieszam przechodzenie gry to nadmiar powtarzających się aktywności pobocznych z których niewiele wynika, a które zaczynają po prostu nudzić. Skupiam się wtedy na ścieżce fabularnej żeby nie stracić przyjemności z gry.
Ogólnie rzecz biorąc, pozostaje nam być wybrednymi i grać w to, na co się akurat na prawdę ma ochotę. Ochotę na dany klimat, dany typ rozgrywki zamiast odhaczać wszystko po kolei. Zaległości rosną, ale przyjemność z gry zostaje :)
(Teraz czekamy tak naprawde na coś, o czym jeszcze sami nie mamy pojęcia).
Tak , bardzo fajny materiał i muszę się tutaj z Jordanem zgodzić, moim zdaniem odbiorcy się zmieniają, ponieważ już widzieli to, co było nowe, to co było hitami swoich czasów i to w jaki sposób zostało to przedstawione. Osobiście "gram w co mi się podoba" natomiast hmm.. no moge powiedzieć że rynek gier i tej rozrywki stanął jak rynek nowych technologii który był upiększany przez Jobsa, w skrócie i bardzo ogólnie - dzisiaj dostajemy to samo, tylko że ulepszane. Taka moja opinia. Dzięki za temat i pozdrawiam wszystkich.