Automaty, lata 90-te i Heavy machine gun
6 651 wyświetleń
(7:29)
12 grudnia 2013
Nieistniejące już Nazca dała nam na automaty Neo-Geo (pod banderą SNK) jedną z najbardziej pamiętnych gier run and gun w historii. Jest nią kultowy Metal Slug. Znawców zapraszam na nostalgiczną podróż, młodszych zaś na lekcję historii. To się dopiero grało! Jeśli oczywiście nie skończyły nam się żetony... (3985)
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
[15]
Może oprócz Persony wspomnij coś o innych grach Atlusa? Nie samym jednym spin-offem człowiek żyje.
1,2,3 to najlepsze części serii. Najwięcej było w nich innowacji i świetnie się grało na automatach. Niestety grając w 4,5,6 było to wszystko już strasznie wtórne albo po prostu się zestarzałem :) Tak czy siak serie wspominam bardzo dobrze, klimat i muzyka a do tego żygowy atak RLZ :D
@FanGta
A może to my jesteśmy zjebani i zachwycamy się takimi grami? Mają inny gust, ale to nie powód aby pisać takie pierdoły. Najwidoczniej takie gry nie robią na nich wrażenia, bo mają gry z lepszą fabułą.
@FanGta
I na dodatek głupie żółtki wolą Pokemony,Mario,smoki i księżniczki niż porządne fabularne produkcje
Hmm, a w grach nie chodzi przypadkiem o gameplay? Najwidoczniej w te gry gra się lepiej niż w te z "porządną fabułą". Jakie konkretnie gry masz na myśli, polaczku? ;)
Pamiętam doskonalę tą serię. Najlepsza dla mnie gra z automatów. Ciągle 2 zł i następne 2 zł, ale to w poprzednich częściach. Pierwszą część tak kochałem, że wymasterowałem ją i przechodziłem na jednym żetonie :> Do dziś dzień, jest to świetny shooterek :) Szkoda, że u nas automaty już nie istnieją a przynajmniej nie opłaca się ich już trzymać. Jedyne centrum takich gier jest w centrum handlowym Galaxy w Szczecinie. Jest tam chyba metal slug :) Ciężko uwierzyć, bo w Japonii automaty są na pierwszym miejscu, dopiero później są konsole i na końcu pc-ty :) A najlepsze jest to, że automat, to nic innego jak pc xD Jak ktoś nienawidzi portów z konsol, to warto zainteresować się prawdziwą grą, która wychodzi jako pierwsza bez portów i niczego innego na automatach :) Ale to tylko w Japonii. Dzięki za materiał Jordan !
Jedyna fajna japońska gra.Wszystkie jap. produkcje jak Metal Gear Solidy byly toporne,Dead Rising mdły,Residenty Evile natomiast nigdy nie podobaly mi sie,tak jak sztywny Silent Hill.I na dodatek głupie żółtki wolą Pokemony,Mario,smoki i księżniczki niż porządne fabularne produkcje
Świetny Zew Japonii. Uwielbiam tą serie.
A gdzie FINAL COMBAT ( ph ) ???
"japońska branża mimo tendencji spadkowej na przestrzeni ostatnich lat", hmm.. Oni i tak tam żyją swoja branżą która ma się dobrze, zdecydowania ponad połowa sprzedawanych tam gier to gry typu Visual novel ( z tego co kiedyś słyszałem to momentami nawet 70%) itp. a dopiero reszta to te tytuły którymi "My" żyjemy. Wiec pewnie w ich mniemaniu nic się nie chyli ku tendecją spadkowym.
Gdzie to można dostać na PC? z chęcią bym obczaił.