Czyli kilka słów o ponadczasowym survival horrorze
11 208 wyświetleń
(13:02)
1 listopada 2013
Ostatni Zew miał dość otwarte zakończenie. Zakończenie, na które przyszła pora. Silent Hill to seria pełna symbolizmu i uczucia "drugiego dna". Poza klimatyczną rozgrywką i wzruszającą fabułą, potrafi nieźle straszyć. W tym odcinku poznacie kulisy powstawania serii, a także powody, dla których Jordan wybrał ją na horror wszech czasów.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Silent Hill 2 ma zdecydowanie najlepszy klimat i żadna inna część nie pobiła go. I chyba już tak się nie stanie :(
Warto wspomnieć, że manekiny były zainspirowane dziełami Hansa Bellmera. Często bywał w Polsce i miał mieszkanie w Katowicach. Jego lalki wygladały tak jak te z Silent Hill 2.
Lukas
Po prostu jej nie rozumiesz.
Seria SH jest najlepiej fabularyzowanym Horrorem. Żadna inna gra-horror nie może się z nią równać, zaraz później Fatal Frame i Siren.
Czyli co widziałeś? Jeden z wariantów tego, jak mogła potoczyć się fabuła, w zależności od poczynań gracza, całkiem możliwe, że sprzeczny z tym, co sam wypracowałeś w trakcie gry. Chociaż pewnie i tak nie zwracałeś na to uwagi.
I tutaj nie ma żadnej mowy o żadnej "fabule w serii", bo historia SH2 jest całkowicie oderwana od pozostałych, a akcja tak naprawdę nie toczy się w samym mieście, a przede wszystkim w głowie Jamesa.
[30]
Skąd możesz wiedzieć, że fabuła rozkręca się pod koniec, skoro gry nie przeszedłeś? Inna sprawa, że tam nie ma żadnego "rozkręcania", bo całość historii należy ułożyć jak puzzle z elementów, które zbieramy w trakcie gry. Nawet punkt zwrotny (kaseta VHS) nie musi być tak naprawdę najważniejszym elementem historii.
Czytając niektóre posty czuję się, jakbym czytał recenzje filmów Davida Lyncha pisane przez miłośników Michaela Baya.
Pierwsza cześć najlepsza (jak zwykle). Potem było już tylko gorzej, choć dwójka całkiem ciekawa, jak na swoje czasy. Przeszedłem to 2-3 razy i bawiłem się całkiem dobrze, ale strach ?! Chyba tylko wtedy, gdy apteczki się skończyły grając na hard a wróg wyłaził za rogu :) (kolejny raz wczytywać ten cholerny save)
Osobiście w SH2 nie grałem ale widziałem cały playtrough ze szczegółami i nie rozumiem czym ta gra się wybiła prócz wyglądu. Postaci są sztuczne z bardzo słabym dubbingiem, rozmowy które prowadzą w warunkach w jakich się znajdują nie mają sensu. Fabuła nie istnieje do momentu twistu pod koniec. Zagadki są przekombinowane i męczące. Sterowanie tragiczne.
Ja grałem, ale całej nie przeszedłem. W większości mogę się zgodzić.
Sterowanie i mechanika gry w dzisiejszych czasach jest totalnie niestrawna, a fabuła rozkręca się dopiero pod koniec.
Wg. mnie jedna z najbardziej przereklamowanych gier w historii.
eh stałem się sentymenalny na te kilka minut, jednak nie wyszliście z formy.
Zapomniałem dodać,bardzo dobry materiał.Oby takich więcej ;
Jakoś seria SH zawsze mnie omija, a i obecnie wychodzące części nie są za bardzo warte uwagi.
Jak Ty zrobisz materiał Jordan...to od razu hajs na gre wyciągam.
Jedna uwaga na temat tego filmiku. Za dużo powtórzeń tych samych scen! Zwłaszcza na początku gdzie chyba 4 sceny powycinaliście i skakaliście po nich w odstępach 3 sekundowych. Bardzo często się też powtarzały. Wydaje mi się, że to z lenistwa...
Motyw z małym chłopcem był w Homecoming (w sumie to też w Downopour). Nie twierdzę że każdemu się SH2 spodoba. Ale jak dla mnie to po prostu killer. Chociaż to każda część mi się podobała (nie grałem w Book of Memories). SH bardzo nawiązuje do Zbrodni i Kary, jednej z niewielu lektur które przeczytałem. Tworzenie auto-iluzji i uciekanie od poczucia winy, by nie zwariować. Tylko po to by finalnie zaakceptować karę, bo nie ma innego wyjścia.... Jezu, aż odstawię Batmana i zagram w SH2 znowu :D
@Lyserg: "Nie oglądam, ale wiem". To powiedz mi co Ci się nie podoba, to się za to wezmę. Konkrety. Mimo wszystko biorę do siebie konstruktywną krytykę.
Pozdrawiam i miłego weekendu :)
Grałem w 1,2 i 3 część Silent Hill. Jedynka bardzo mnie przerażała, zwłaszcza, że to było pierwsze zetknięcie z serią, trójka też była dość mocna, miała dobry klimat ale dwójka.. nie dość że wydawała się dramatyczna(motyw żony), posiadała irytujace postaci oraz zupełnie nie straszyła, w dodatku była najłatwiejsza ze wszystkich trzech. Pamiętam, że wciąż łaziły wszędzie piramidogłowy(lub też kilka sztuk?)a na końcu zabijało się 2 sztuki banalnym sposobem.
wydawało mi się że w 2 był motyw z małym chłopcem, który coś rysował albo czytał.. może to było w jedynce hmm
Łapka w dół, nie oglądam nawet, bo wiem co mnie czeka. Obejrzałem już parę filmów pana Jordana i były to jedne z najbardziej żałosnych wypowiedzi na temat gier video. Człowiek nie zna się na rzeczy, wg mnie nie zasłużył nawet na wypowiadanie się o takich produktach jak Silent Hill. Nie macie lepszych pracowników w redakcji? Najlepiej ktoś, kto ma pojęcie o grach o których się wypowiada. Pozdrawiam.
Chociaż grałem w dwójkę jakieś 10 lat temu to do dziś pamiętam większość dialogów, lokacji i scen. Ludzie mogą narzekać na sztuczność i dziwaczność postaci i voiceactingu, ale w zamierzeniach twórców właśnie takie miały być (nawiązując tym samym do filmów Lyncha. Kto oglądał Twin Peaks, czy Erasserhead przyzna, że gra aktorska jest tam co najmniej "niepokojąca".) Mnie najbardziej podobały się sceny z Angelą, chyba moją ulubioną postacią. Za każdym razem kiedy przypomnę sobie jej "Oh, it's you!" mam ciarki na plecach.
Mimo wszystko wybieram silent hill 1 na psx-a.
Dlaczego?
Ano dlatego,że w tamtych czasach(przełom XX i XXI wieku)nie było jeszcze internetu,czyiś gameplayi(jak teraz mnóstwo na you tube).Jedynym źródłem były czasopisma,ale one były oszczędne w spojlery i pomoce.
Jedynka to była chyba jedyna gra,która mnie tak przeraziła i dręczyła grając w nią.
Dwójka była świetna,ale jedynka minimalnie wygrywa.
Nigdy w to nie grałem i nie zamierzam, nie ważne jak dobra jest gra i historia. Nigdy nie zapomnę mojego pierwszego kontaktu z tym klimatem. Schody, ciemność i ta muzyka. Niby nic, ale byłem jeszcze mały i przez całe lata miałem problem ze spaniem w nocy :D
Postaci są sztuczne z bardzo słabym dubbingiem, rozmowy które prowadzą w warunkach w jakich się znajdują nie mają sensu. Fabuła nie istnieje do momentu twistu pod koniec. Zagadki są przekombinowane i męczące. Sterowanie tragiczne.
Oby Pyramid Head zgwałcił cię we wszystkie otwory.
Autor filmiku cały czas myli imiona Mary i Marii. Zabrakło też informacji na temat bardzo silnych inspiracji filmami Lyncha, przede wszystkim Lost Highway i Blue Velvet. Soundtrack z Twin Peaks ma tu najmniejsze znaczenie. Poza tym jest OK, ale takiej grze jak SH2 nie da się oddać sprawiedliwości w kwadrans.
Ja tam zawsze wolałem jedynkę, ale nie da się ukryć że dwójka jest równie wybitna. Trójka nadal świetna, ale dalej to już równia pochyła...
Ghost_ - skoro nie grałeś to się nie dziw, że nic nie rozumiesz... tej gry nie odbiera się "z wierzchu", z tego co słychać i widać - tam każda rzecz ma swoje drugie dno, podtekst... magia silent hilla polega na tym czego nie widać, a co z czasem sobie poukładasz do kupy we własnej głowie... albo doczytasz jeśli zabraknie bystrości :)
nie ma znaczenia sterowanie, dubbing - fabuła istnieje od samego początku, a to co jeszcze jest pod nią w każdym momencie - to materiał na 15 odcinków gadania w takim filmie jak ten...
Najlepszy survival horror ever. I to się już raczej nie zmieni.
Bardzo dobra robota Jordan, najlepszy filmik w Twoim wykonianiu. O SH2 byl juz powiedziane wystarczajaco duzo. Jedyne co pozostaje to tylko sie z Toba zgodzic - SH2 to najlepszy i niedoscigniony horror (/dramat psychologiczny) wszech czasow.
Osobiście w SH2 nie grałem ale widziałem cały playtrough ze szczegółami i nie rozumiem czym ta gra się wybiła prócz wyglądu. Postaci są sztuczne z bardzo słabym dubbingiem, rozmowy które prowadzą w warunkach w jakich się znajdują nie mają sensu. Fabuła nie istnieje do momentu twistu pod koniec. Zagadki są przekombinowane i męczące. Sterowanie tragiczne.
Normalnie się wszystko ładuje, więc nie widzę problemów. Co do materiału, to niestety, ale Silent Hill upadł już dawno, tak samo jak Resident Evil. Sama papka i nic więcej. Survival Horrorów, trzeba szukać w indie grach, gdzie rzeczywiście straszy a nie śmieszy. W Silent Hill przynajmniej nie rozwalasz 1000 zombie co 5 minut jak w tej kupie Resident Evil. Dobra robota Jordan.
Thomas, spokojnie, nie nawołuj publicznie do linczu. Co do loadnigu jest, może być, milion różnych potencjalnych powodów (po części po Twojej stronie). A tvgry wcale nie chce zrobić Ci na złość :).
Obecnie jestem u babci na wsi i wersja mobilna szybko się wczytała. Spróbuj później.
Pozdrawiam i życzę miłego weekendu :)
Ja nigdy nie mam problemu z załadowaniem filmu (firefox), a z gryonline.pl jestem juz sporo czasu. Czekam na kolejny zew jako iż jestem fanem japońskiej kultury.