Co wiemy na miesiąc przed premierą?
20 308 wyświetleń
(6:29)
6 października 2014
Premiera Dragon Age: Inquisition zaliczyła ostatnio obsuwę, ale twórcy w zamian ujawniają kolejne informacje na temat gry. Postanowiliśmy podsumować wszystkie niuanse, o których dowiedzieliśmy się w niedawnym czasie. Jak prezentuje się wielka twierdza, w której snuje swoje plany kierowana przez gracza Inkwizycja? Czy powrót widoku taktycznego znacząco wpłynie na walkę, krytykowaną w dwójce za uproszczenia? Obejrzyjcie i zobaczcie, na co można liczyć w trzeciej odsłonie serii od BioWare. (4867)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Własnie gram w dragon age 2 i jestem świeżo po skończeniu jedynki ..... oglądam ten materiał 3 raz i jestem niemiłosiernie w..... bo przypomina mi wypisz wymaluj te nieszczęście które spotkało 2 cześć. może jednak powinienem powiedzieć tego "gówna" bo tak oceniam wydanie pieniędzy na dwójkę . A już widzę że w zwiastunach podobnie rozwiązany jest ekwipunek (bezpłciowy jak dla mnie) walka też przypomina tą z drugiej części ... i jak oni niby coś zmienili to chyba pod wpływem fanów 2 części.Zrezygnowałem z kupna preordera bo za dużo podobieństw do dwójki i poczekam na relacje po premierze najwyżej kupie Raven Cry. Coś czuje że będzie kupa lamentu i ze będzie to ostatnia cześć obym się mylił
Gra wygląda świetnie! Mam nadzieję, że ruszy u mnie chociaż na minimalnych ustawieniach :D
Powrót serii na dobre tory.
Nie sądzę>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Dobry taktyk nigdy nie będzie dobrym slasherem, a dobry slasher nigdy nie będzie dobrym taktykiem. Maksimum połączenia które mogą zrobić, to dobry taktyk i słaby ale znośny slasher. Mam nadzieję że zrozumieli iż olewając aspekt taktyczny sprawiają, że gra rozgrywkowo spadnie nawet poniżej średniaka w porównaniu do pierwszej części. Mnie nawet Dragon Age I wkurzał okrutnie tym, że ograniczali zasięg kamery taktycznej do tego stopnia, że często nie mogłem z tego widoku zaatakować łuczników. DA2 już całkiem stało się dla mnie po prostu niegrywalne (nie po tym jak już pograłem w pierwszą część).
Jeśli dobrze rozumiem ostatnie słowa Kacpra (że DA3 będzie z "lekko podkreślonymi nawiązaniami do klasyki"), to w sumie jeśli to co mówi by się okazało prawdą, to by znaczyło że będziemy mieli rozgrywkowo bardzo słabą grę. DA3 w dużym stopniu musi być esencja klasyki, tylko po prostu w nowym usprawnionym wydaniu + slashowanie tylko jako dodatkowa opcja głównie dla tych których taktyka nie interesuje ale fabuła tak, bo w innym wypadku to po prostu będzie słaba gra (rozgrywkowo słaba). Jak już raz wspomniałem liczę że gra będzie połączeniem wystarczająco dobrego taktyka (np. po ustawieniu na poziom hard) i słabego slashera (bo lepszego się nie za bardzo da zrobić w takiej sytuacji). Wydaje mi się że tak będzie, bo po prostu nie ma innego wyjścia jeśli chcą uniknąć błędów z DA2 i utrzymać dobry poziom rozgrywki.
Dobrze, że dodają slashowanie chcąc poszerzyć grono odbiorców i urozmaicić grę, ale muszą pamiętać, że dla wielu fabuła to nie wszystko, że gra nie może na tym tracić - ludzie nie będą zadowoleni z jakichkolwiek działań zubożających grę i slashing w takiej sytuacji zawsze będzie tylko dodatkiem (dla wielu bardzo istotnym dodatkiem, ale nadal tylko dodatkiem bo na prawdziwą esencję rozgrywki moim zdaniem będzie to po prost za słabe).
Po katastrofie jaką było Dragon Age II, ta seria jest mi zupełnie obojętna. Mam jednak nadzieję, że nowa część okaże się przynajmniej dobrym rpg. Niestety pomimo tego, że to co prezentują zapowiada się nieźle, to mam obawy, że coś nie wypali. Poszczególne elementy gry wydają się być fajne, ale obawiam się, że jako całość to wszystko tak do siebie nie będzie pasować. Wydaje się, że twórcy chcą stworzyć bogatego rpg z ogromną ilością różnych elementów urozmaicających zabawę elementów, ale boję się by to nie przyćmiło głównego wątku.
No i walka nie prezentuje się zbyt dobrze. Co prawda wolę model taktyczny, ale zręcznościowym też lubię się pobawić. Niestety w Inkwizycji, żaden z nich mi się nie podoba, zręcznościowy wydaje się dość sztywny, a z kolei opcje taktyczne wydają się dość ubogie i trochę doklejone na siłę, by móc to reklamować jako powrót do korzeni. Wolałbym, aby skupili się na jednej koncepcji i ją dopracowali. Wydaje mi się, że to będzie najsłabszy element gry, a ponieważ po Bioware nie spodziewam się jakiejś wybitnej fabuły, to raczej nie ma co liczyć na hit.
Nowy Dragon Age zapowiada się niesamowicie, szczególnie zarządzanie twierdzą Skyhold, system rzemiosła, powrót taktycznej walki oraz (jak zawsze w rpg'ach Bioware) interakcje z postaciami niezależnymi. Zapewne gra roku w sektorze RPG.
Wie kto może co to za nuta która leci pod koniec ? : P
[7] Krzysiek1997 - Ja to widzę tak, że oni po prostu chcą dać opcję dla tych, których interesuje fabuła itd. ale nie za bardzo aspekt taktyczny rozgrywki (np. interesuje ich to mało albo wcale). Co prawda nie mogą z tego zrobić dobrego slashera, ale mogą zrobić sporo żeby nie było całkiem tragedii przy tego typu rozgrywce.
Liczę na to, że rozwiązaniem wszystkiego będzie po prostu poziom trudności:
easy - przelatujesz przez wszystko (dla tych co interesuje sama fabuła i fajerwerki)
normal - dla tych którzy chcą mieć urozmaiconą rozgrywkę odrobiną taktyki
hard - generalnie rozgrywka taktyczna tylko z ewentualną odrobiną prostszej sieczki
Divinity Original Sin, Dark Souls 2 czy South Park to wyborne tytuły i dobre gry cRPG, będą walczyć o miano gry roku z Dragon Age'em, chociaż dla mnie Dark Souls 2 jak na razie mną pozamiatał, chociaż nie jestem tak zagorzałym fanem, który grał kilka razy, cisnął NG+ i PVP.
Co do Dragon Age Inquisition(nie wiem czy nie literówka) to zobaczymy co tam wyjdzie, wygląda fajnie, ale jak zagram to będę wiedział. Jedynka wkupiła się w moje łaski, natomiast dwójka yy była wg mnie uber słaba :P, do pięt nie dorastała części pierwszej.
Trochę obawiam sie o system walki w tej grze. Ten bardziej strategiczny sposób walki nie jest chyba jakiś niesamowicie rozbudowany, a z drugiej strony walka w czasie rzeczywistym nie wygląda tu tak dobrze jak chociażby w Dark Soulsach czy Wiedźminie.
Prezentuje się co najmniej dobrze, a przesunięcie premiery Pillars of Eternity i Wiedźmina 3 na 2015 rok sprawi, że Inkwizycja będzie miała spore szanse na tytuł erpega roku.
i tak mi na kompie nie pójdzie...