Co wiemy na miesiąc przed premierą?
20 384 wyświetlenia
(6:29)
6 października 2014
Premiera Dragon Age: Inquisition zaliczyła ostatnio obsuwę, ale twórcy w zamian ujawniają kolejne informacje na temat gry. Postanowiliśmy podsumować wszystkie niuanse, o których dowiedzieliśmy się w niedawnym czasie. Jak prezentuje się wielka twierdza, w której snuje swoje plany kierowana przez gracza Inkwizycja? Czy powrót widoku taktycznego znacząco wpłynie na walkę, krytykowaną w dwójce za uproszczenia? Jak istotny jest crafting i w jakim stopniu możemy wpłynąć na wygląd bohatera? Obejrzyjcie i zobaczcie, czym BioWare postara się nas zauroczyć w trzeciej odsłonie swojej serii. Wszakże Wiedźmin 3 czai się tuż za rogiem, a Dragon Age ze swoim „nie do końca otwartym światem” musi nadrobić całą resztą.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dragon Age jest taką kwintesencją jedynki i dwójki, co jak dla mnie jest wyśmienite. :)
Własnie gram w dragon age 2 i jestem świeżo po skończeniu jedynki ..... oglądam ten materiał 3 raz i jestem niemiłosiernie w..... bo przypomina mi wypisz wymaluj te nieszczęście które spotkało 2 cześć. może jednak powinienem powiedzieć tego "gówna" bo tak oceniam wydanie pieniędzy na dwójkę . A już widzę że w zwiastunach podobnie rozwiązany jest ekwipunek (bezpłciowy jak dla mnie) walka też przypomina tą z drugiej części ... i jak oni niby coś zmienili to chyba pod wpływem fanów 2 części.Zrezygnowałem z kupna preordera bo za dużo podobieństw do dwójki i poczekam na relacje po premierze najwyżej kupie Raven Cry. Coś czuje że będzie kupa lamentu i ze będzie to ostatnia cześć obym się mylił
Mam nadzieję, że Dragon Age: Inquistion będzie tak dobry jak się zapowiada! ;)
Cholera coś za dużo tych RPG :D. Divinity, Risen 3, Wasteland 2 i Dragon Age 3, a potem Wiedźmin 3 pozamiata :P. Mimo wszystko Dragon Age 3 widać, że będzie solidny i w końcu dorówna Mass Effectom.
Gra wygląda świetnie! Mam nadzieję, że ruszy u mnie chociaż na minimalnych ustawieniach :D
Powrót serii na dobre tory.
Nie sądzę>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Dobry taktyk nigdy nie będzie dobrym slasherem, a dobry slasher nigdy nie będzie dobrym taktykiem. Maksimum połączenia które mogą zrobić, to dobry taktyk i słaby ale znośny slasher. Mam nadzieję że zrozumieli iż olewając aspekt taktyczny sprawiają, że gra rozgrywkowo spadnie nawet poniżej średniaka w porównaniu do pierwszej części. Mnie nawet Dragon Age I wkurzał okrutnie tym, że ograniczali zasięg kamery taktycznej do tego stopnia, że często nie mogłem z tego widoku zaatakować łuczników. DA2 już całkiem stało się dla mnie po prostu niegrywalne (nie po tym jak już pograłem w pierwszą część).
Jeśli dobrze rozumiem ostatnie słowa Kacpra (że DA3 będzie z "lekko podkreślonymi nawiązaniami do klasyki"), to w sumie jeśli to co mówi by się okazało prawdą, to by znaczyło że będziemy mieli rozgrywkowo bardzo słabą grę. DA3 w dużym stopniu musi być esencja klasyki, tylko po prostu w nowym usprawnionym wydaniu + slashowanie tylko jako dodatkowa opcja głównie dla tych których taktyka nie interesuje ale fabuła tak, bo w innym wypadku to po prostu będzie słaba gra (rozgrywkowo słaba). Jak już raz wspomniałem liczę że gra będzie połączeniem wystarczająco dobrego taktyka (np. po ustawieniu na poziom hard) i słabego slashera (bo lepszego się nie za bardzo da zrobić w takiej sytuacji). Wydaje mi się że tak będzie, bo po prostu nie ma innego wyjścia jeśli chcą uniknąć błędów z DA2 i utrzymać dobry poziom rozgrywki.
Dobrze, że dodają slashowanie chcąc poszerzyć grono odbiorców i urozmaicić grę, ale muszą pamiętać, że dla wielu fabuła to nie wszystko, że gra nie może na tym tracić - ludzie nie będą zadowoleni z jakichkolwiek działań zubożających grę i slashing w takiej sytuacji zawsze będzie tylko dodatkiem (dla wielu bardzo istotnym dodatkiem, ale nadal tylko dodatkiem bo na prawdziwą esencję rozgrywki moim zdaniem będzie to po prost za słabe).
Dark Souls-a 2 to i tak nie przebije swa epickością. Znając życie to wyjdzie średnio/dobra gra. A ds2 + dlc pozostanie majstersztykiem roku 2014.
Po katastrofie jaką było Dragon Age II, ta seria jest mi zupełnie obojętna. Mam jednak nadzieję, że nowa część okaże się przynajmniej dobrym rpg. Niestety pomimo tego, że to co prezentują zapowiada się nieźle, to mam obawy, że coś nie wypali. Poszczególne elementy gry wydają się być fajne, ale obawiam się, że jako całość to wszystko tak do siebie nie będzie pasować. Wydaje się, że twórcy chcą stworzyć bogatego rpg z ogromną ilością różnych elementów urozmaicających zabawę elementów, ale boję się by to nie przyćmiło głównego wątku.
No i walka nie prezentuje się zbyt dobrze. Co prawda wolę model taktyczny, ale zręcznościowym też lubię się pobawić. Niestety w Inkwizycji, żaden z nich mi się nie podoba, zręcznościowy wydaje się dość sztywny, a z kolei opcje taktyczne wydają się dość ubogie i trochę doklejone na siłę, by móc to reklamować jako powrót do korzeni. Wolałbym, aby skupili się na jednej koncepcji i ją dopracowali. Wydaje mi się, że to będzie najsłabszy element gry, a ponieważ po Bioware nie spodziewam się jakiejś wybitnej fabuły, to raczej nie ma co liczyć na hit.
Nowy Dragon Age zapowiada się niesamowicie, szczególnie zarządzanie twierdzą Skyhold, system rzemiosła, powrót taktycznej walki oraz (jak zawsze w rpg'ach Bioware) interakcje z postaciami niezależnymi. Zapewne gra roku w sektorze RPG.
Nie słuchajcie kesika bo on ma swój świat . Myśli , że wszystko wie najlepiej ehh.
Wie kto może co to za nuta która leci pod koniec ? : P
[7] Krzysiek1997 - Ja to widzę tak, że oni po prostu chcą dać opcję dla tych, których interesuje fabuła itd. ale nie za bardzo aspekt taktyczny rozgrywki (np. interesuje ich to mało albo wcale). Co prawda nie mogą z tego zrobić dobrego slashera, ale mogą zrobić sporo żeby nie było całkiem tragedii przy tego typu rozgrywce.
Liczę na to, że rozwiązaniem wszystkiego będzie po prostu poziom trudności:
easy - przelatujesz przez wszystko (dla tych co interesuje sama fabuła i fajerwerki)
normal - dla tych którzy chcą mieć urozmaiconą rozgrywkę odrobiną taktyki
hard - generalnie rozgrywka taktyczna tylko z ewentualną odrobiną prostszej sieczki
Divinity Original Sin, Dark Souls 2 czy South Park to wyborne tytuły i dobre gry cRPG, będą walczyć o miano gry roku z Dragon Age'em, chociaż dla mnie Dark Souls 2 jak na razie mną pozamiatał, chociaż nie jestem tak zagorzałym fanem, który grał kilka razy, cisnął NG+ i PVP.
Co do Dragon Age Inquisition(nie wiem czy nie literówka) to zobaczymy co tam wyjdzie, wygląda fajnie, ale jak zagram to będę wiedział. Jedynka wkupiła się w moje łaski, natomiast dwójka yy była wg mnie uber słaba :P, do pięt nie dorastała części pierwszej.
A co się załapie?
Nie wiem, może Divinity? Może Risen? Może South Park? A może Soulsy? Nie mam pojęcia.
Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na to że będziemy mieli do czynienia z najlepszą i najbardziej rozbudowaną odsłoną tej wspaniałej serii.
RPG roku to zdecydowanie Divinity, Dragon Age będzie mogło powalczyć z Risenem o drugie miejsce.
Trochę obawiam sie o system walki w tej grze. Ten bardziej strategiczny sposób walki nie jest chyba jakiś niesamowicie rozbudowany, a z drugiej strony walka w czasie rzeczywistym nie wygląda tu tak dobrze jak chociażby w Dark Soulsach czy Wiedźminie.
A co się załapie?
Prezentuje się co najmniej dobrze, a przesunięcie premiery Pillars of Eternity i Wiedźmina 3 na 2015 rok sprawi, że Inkwizycja będzie miała spore szanse na tytuł erpega roku.
Padłem. Inkwizycja nawet się na podium nie załapie.
Prezentuje się co najmniej dobrze, a przesunięcie premiery Pillars of Eternity i Wiedźmina 3 na 2015 rok sprawi, że Inkwizycja będzie miała spore szanse na tytuł erpega roku.
No i gitara, koniec roku będzie niezły ;)
Żeby tylko komp mi to udźwignął.
i tak mi na kompie nie pójdzie...