Jim Raynor i faceci w skafandrach.
24 768 wyświetleń
(4:23)
23 stycznia 2010
StarCraft 2 zbliża się wielkimi krokami. Blizzard ma u nas wielki kredyt zaufania, więc czekamy z wypiekami na twarzy - w nadziei, że pierwszą część trylogii zobaczymy jeszcze w tym roku. (372)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
zapowiada się dobra gierka ...
pokarzcie pierwszego starcrafta
No to z tym się z tobą zgodzę ale to wszystko wg. mnie od mapki zalezy ;P
Co do wowa nie wypowiadam się grałem 2 tygodnie max . Podobało mi się strasznie ( Fanboy Uniwersum Warcrafta od 1 części i książki wszystkie na połce ) :P ale nie wiem jakto jest jakby pograć dłużej . a co do innych MMO to mam konto do War-a Nieaktywne ale z powodow osobistych na razie prawie nie gram w gry komputerowe ( brak czasu + nauka egzaminy itd. itp )
A co do gry . Pomysły z Kampaniami SP w 3 częściach ... To wszystko zalezy od ceny ( dla mnie ) . Sprzedawanie 3 takich samych gier pod wzgledem multi po 90 zl kazda ... Dla mnie aimless . Ale zawsze fabula w SC byla ciekawa i nieliniowa wiec bym z checia dowiedzial co sie porobilo w moim kochanym uniwersum :)
W single jest dobra. W multi to zwyczajne bezskillowe napierdalanie sie granatami przez pol mapy i chowanie po krzakach.
I co do tezy ze WoW'a poznaje i zaczyna sie grac dopiero na 80lvlu to gowno prawda, bo wlasnie levelowanie, poznawanie swiata, krain i lore to najlepsza rzecz jaka ta gra ma do zaoferowania.
Na 80tce czeka cie jedynie NUDA, farma po raz 500tny tego samego instantu, ewentualnie pseudoPvP w postaci aren i BG. Grind, farma, farma ,grind, rzyg, rzyg, rzyg......
_MaZZeo >>> Ciekawi mnie tylko co ty uważasz za dobrą gre ... Co do BF2 nawet się zgodze NFS to dla mnie jakby to powiedzieć raz dobrze raz źle ( NFS Underground i Underground 2 i może jeszcze Most Wanted to jedyne fajne NFS ) . Jeżeli oczywiście mówimy o arkadowych wyścigówkach ?? :) ale Call of duty 4 to już nie zdzierżę :D to jest świetna dla mnie gra FPS daj mi jakiś dobry odpowiednik to pogadamy :)
PS. Nie żeby cię obrazić ale skoro CoD to ogolnie gra słaba ale dobrze reklamowana to po co grasz w CoD WaW ?? Gdzie także masz perki i rangi ?? :P
Pewnie znowu beda przekladac premiere kilka razy ;/ A teraz to juz Koreance nie beda najlepsi bo gra jest w 3d i napewno bedzie duzo wolniejsza. Teraz kazdy bedzie mogl wygrac bialy, czarny czy zolty i to chyba chodzi wszystkim :)
Co za bzdury i na dodatek rasistowskie...
Pewnie znowu beda przekladac premiere kilka razy ;/ A teraz to juz Koreance nie beda najlepsi bo gra jest w 3d i napewno bedzie duzo wolniejsza. Teraz kazdy bedzie mogl wygrac bialy, czarny czy zolty i to chyba chodzi wszystkim :)
wygląda ciekawie, a kiedy wyjdzie ?
pojawił się filmik, ponad 20 minut z całej walki z S2
http://wyczaj.to/NGsa
Ciekaw jestem ile z tych 11 mln gra w WoW'a dlatego, bo lubią tą grę i zabawę ze znajomymi, czy dlatego, że lubią farming i swoje wylevelowane na maxa postacie?
Można też podać inne przykłady z gier multi (niekoniecznie MMO).
Dlaczego tyle ludzi gra w BF2 mimo że to jedna z najbardziej zasyfionych fpsów multi, jakie powstały? Bo to gra EA, marketing i reklama zrobiły swoje.
Dlaczego tyle ludzi gra w CoD4 mimo, że to noskillowa konwersja z konsol? Bo to CoD, marketing i reklama, nie wspomne o tych debilnych perkach i rangach.
Dlaczego tyle ludzi gra w CSS mimo, że jest w każdym aspekcie, poza grafiką, gorszy od CS 1.6? No właśnie, bo marketing i reklama, no i oczywiście ta grafika.
Powiedzenie o muchach i gównie doskonale się sprawdza też np. z Wii.
Niestety tak to jest, że marketing potrafi z gówna zrobić cukierek i nic na to sie nie poradzi. Potem wychodzą takie kwiatki, że MMORPG = WoW (i nic więcej), tak samo jak ktoś myśląc samochodówka mówi - NFS, mimo, że to crap.
Szkoda ze Blizzard tak się zmaścił po wydaniu WoW'a dobrze, że autor video to zauważył... przez 11 mln abonamentowców teraz musze czekać chuj wie ile czasu na SC2, na dodatek podzielonego na 3 części conajmniej 150zł każda. Tragedia.
hmm sam grałem w wowa miałem jedna postać na max lvl. teraz nie gram. wow wcale najlepszy nie jest. a na pewno nie jest idealny... tak mówią tylko fanboje.
11 mln osób nie twierdzi ze wow jest super mega idealny. to twierdzi co najwyżej 2 mln.są to ludzie którzy są nolife'owcami(najczęściej) oraz są zapatrzeni w wowa nic pozatym nie widzą. żadnej innej gry a tym bardziej żadnego mmorpg. duzo ludzi gra w wowa bo poprostu nie chce zerwać "kontaktu" z swoimi ludzmi z gildi których polubili mimo ze ich nigdy na oczy nie widzieli
zgadzam się z opinią, że WoW może się znudzić. jednak prawdziwą moc tej gry nie poznaje się po 2
dniach gry, nie po 2 tygodniach, a po paru miesiącach gdy już wszystko w niej zobaczysz. gra
zaczyna się dopiero od 80 lvl, a samo bicie exp pozwala opanować "mechanikę" gry. jeżeli uważasz,
że wbicie paru lvl odkrywa całą "miodność" gry to jesteś w błędzie. a jeśli chodzi o komentarze pod
tytułem "gra dla zidiociałych 12 latków" to mogę zapewnić, że ta gra jest dla nich zdecydowanie za
trudna (vide poziom trudności raidu, który dodali w nowym patchu). większość prawdziwych graczy ma +18 lat.
Przepraszam za offtop ale nie mogłem się powstrzymać ...
Klawa muzyka, niema co.
'Blizzard ustawiony do konca swiata' - rozlozylo mnie to zdanie :D
Cierpliwie czekam na SC2, bedzie sie dzialo :)
Flypho -->
Hail WoW, flame o WoWie pod filmem z zapowiedzią Starcrafta. Ale żałosne.
Jeszcze niech ktos wspomni o prywatnych serwerach WoWa, to sie zacznie ;)
Wychodzi właściwie Starcraft 1 tylko inaczej opakowany i z tego powodu wszyscy sikają w majtki? oO
Ja gram w SC1 do dzis, nie zlicze juz ile razy przeszedlem kampanie. Ciagle czekam na dalszy ciag historii :) W multi pewnie beda zmiany glownie kosmetyczne, ale o to chodzi, po co ulepszac cos co jest doskonale (wiem, wiem, niech bedzie bardzo dobre)? :)
shadzahar -->
uważam, że większość MMO jest słaba i nudna
A w ile MMO grales, ze masz o nich takie zle zdanie?
jak mi się gra nie spodobała po dniu lub dwóch to po cholere mam grać w nią dwa tygodnie?
Ja do pierwszej czesci gry Gothic podchodzilem 3 razy, za dwoma pierwszymi odlozylem ja po 20-30 minutach, bo ciagle cos mi sie nie podobalo. A jednak zdecydowalem sie sprobowac jeszcze raz (glownie pod wplywem recenzji, ktorych i w prasie i w sieci pelno) i nie zaluje - to jedna z najlepszych gier RPG w jakie gralem. Czasem warto dac szanse ;)
ha nowy Battle Report !!
http://starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/441/Battle_Report_2__w_koncu_jest.html
RedCrow - grałem w WoWa, nie dużo, ale grałem. I w porównaniu do UO na prywatnych shardach jest to zwykły crap, a nie MMORPG. Z naciskiem na RPG.
Pozatym jak mi się gra nie spodobała po dniu lub dwóch to po cholere mam grać w nią dwa tygodnie? Twoja logika kuleje.
Kolejna sprawa, gdzie ja pisałem o małym wyborze w gatunku? Wybór jest spory, tyle, że wszystko to to samo z inną oprawą. Grałem w tyle koreańskich syfów, że pewnie nie masz pojęcia o 90% z nich... WoW był rzeczywiście lepszy i bardziej rozbudowany od nich, ale nie na tyle abym miał spędzić przy nim więcej czasu, bo na dłuższą metę to wszystko to samo - MMOH'n'S a nie RPG. Jak widać dla 11milionów ludzi to wystarczy. Co nie sprawia, że WoW jest czymś więcej niż Simsy, w które też gra sporo ludzi kupując coraz to nowsze dodatki.
"Uważasz że te 11 mln ludzi MUSI grać w jakieś MMO i z braku lepszego, wybiera akurat WoWa?"
Tak tak uważam. A ty uważasz, że 11mln ludzi gra w WoWa bo? Czują magiczną więź z innymi graczami? Bo są jak jedna wielka rodzina, której nikt nie opuści? NIE. Bo chcą grać w grę MMO z kupą innych ludzi i WoW jest najlepszym wyborem w tym gatunku.
"Uważasz że gatunek MMO jest słaby i nudny, to dlaczego tyle osób się go trzyma?"
Nie, uważam, że większość MMO jest słaba i nudna i WoW razem z nimi przynajmniej w kwestii nudy. Dlaczego ludzie się ich trzymają? A dlaczego ludzie grają w Simsy czy mają Nintendo Wii i myją wirtualne okna zamiast prawdziwych?
Tak samo uważam, że jRPGi są nudne po przejściu gry raz. Ale ludzie przechodzą grę po kilkadziesiąt razy aby wygrindować postaćna 9999lvl.
"Kabraxxis - a nie pomyslałeś że tego właśnie chcą ludzie? :D"
Ale co mnie ludzie obchodza - ja opisuje swoje odczucia. Znasz powiedzenie o muchach i gownie?
Pozatym jesli sprowadzimy wszystko do farmienia itemkow to wole Diablo 2 - szybciej, fajniej, nie musze placic abonamentu, gra kosztuje 20 zeta, itd..., itp.... a oferuje wszytko to co WoW plus podobny poziom community bo Burning Legion = POL-1 na BattleNecie, nie da sie zaprzeczyc. Sorki :-)
"Osobiście nie znam NIKOGO kto by uważał WoWa za dziadostwo, po tym jak spedził z nim więcej czasu (czyli nie dzień, dwa, ale przynajmniej ze 2 tygodnie). "
Ja znam OSOBISCIE conajmniej paru ludzi IRL i kilkudziesieciu online, ktorzy mysla tak jak ja. Wiec wiesz....
I nie caly WoW jest dziadostwem, teraz jest dziadostwem, dodatki go zjebaly i kieruunek w ktorym blizzard rozwija gre -a ze 11mln gra? O muchach juz pisalem a najlepiej sprzedajaca sie seria na PC sa Simsy, wiec wiesz.... to ZADEN wyznacznik jakosci. Zaden.
"Kabraxis - dobrze, a teraz juz wroc na mmorpg.pl i tam wylewaj swoje zale."
Rodzice cie nie nauczyli ze jak dwoch ludzi rozmawia to sie nie wpierdalaj ? No... sio....
shadzahar - właśnie to ci piszesz (o grindowaniu) doskonale świadczy o tym, że twój kontakt z grami MMO, a zwłaszcza WoWem polegał, co najwyżej na patrzeniu jak ktos inny gra... Powtarzam ci jeszcze raz, że tylko osoby które w WoWa nie grały mają zdanie jak twoje. Coś tam usłyszeli, cos dorzucili od siebie i już WoW jest BE. A skąd wiem? Bo sam (zanim zagrałem w WoWa), miałem o nim podone zdanie - że to nudna, massówka dla kretynów. Trzeba poprostu zagrać żeby to zrozumieć. Osobiście nie znam NIKOGO kto by uważał WoWa za dziadostwo, po tym jak spedził z nim więcej czasu (czyli nie dzień, dwa, ale przynajmniej ze 2 tygodnie).
A tłumaczenie sukcesu WoWa małym wyborem w tym gatunku mnie zabiło... Uważasz że te 11 mln ludzi MUSI grać w jakieś MMO i z braku lepszego, wybiera akurat WoWa? Co to kurde sekta jakaś? Uważasz że gatunek MMO jest słaby i nudny, to dlaczego tyle osób się go trzyma? zmusza ich ktoś?
Kabraxxis - a nie pomyslałeś że tego właśnie chcą ludzie? :D
Sztywne czytanie z kartki :/ ale ogólnie fajny pomysł róbcie więcej video zapowiedzi.
Musze powiedziec, ze po screenach nieszczegolnie podobal mi sie nowy Stracraft. Zbyt kolorowy, kolejny red alert. Po tym filmiku obawiam sie, ze nowe dzielo Blizzarda bedzie hiciorem do kwadratu. Troche marketingiem smierdzi ta trylogia. Oby te 25 misji na kazda rase nie stracilo na jakosci. O multi chyba nie ma sie co martwic. Zastanawiam sie czy autorzy przyloza sie do fabuly itd. Oby.
RedCrow - tak tak dokładnie nie mogę sobie pozwolić na WoWa to nazywam go gównianym MMO polegającym na grindowaniu skilla tak jak w 90% innych produkcji tego typu(nawet w najbardziej zasługującym na końcówkę RPG MMO UO grindowało się skille). Tak samo jak Ferrari nazywam gównianym resorakiem, bo mnie na nie nie stać. Fiat 126p to dopiero jest samochód!
Psycholog/socjolog z bożej łaski...
Dlaczego 11milionów ludzi gra w WoWa? Bo jest najprawdopodobniej najlepsze ze swojego gatunku. A o to nie trudno kiedy za robienie się tego typu gier wzięła w końcu poważna firma, a nie jakieś mało znane koreańskie studia, które mnożyły klony tego samego na potęgę. Pozatym WoW nie jest i nigdy nie był jedną z pierwszych gier MMO. Chyba, że jedną z pierwszych tak popularnych, ale wtedy śmiało można powiedzieć, że konkretnie pierwszą tak popularną grą MMO.
Przeszło 26 misji w single player dla kazdej ze stron konfliktu.To brzmi zachecająco,tylko ciekawe czy tak bedzie naprawdę.
Red Crow - tak narzekam na WoW'a i mam na co i wiem na o narzekam. WoW skonczyl sie w momencie premiery Burning Crusade. Kiedys to byla naprawde fajna i ciekawa gra. Miala fajne i dosc wymagajace PvE, miala takze PvP, ktorego teraz nie uswiadczysz.
A najtrudniejsze rzecza w WoW'ie "natenczas" jest znalazienie gildii wlasnie bez retardow i idiotow zeby chociaz bylo o czym pogadac przy zabijaniu 60484moba czy 234 tego samego bossa, zbierajac 458 Emblem Of Heroism czy cos tam innego aby kupi sobie nowe zajebiscie swiecace (lecz ze stylistyka fantasy majace tyle wspolnego cop swinie z baletem) naramy 3 razy wieksze niz postac i dajace o 1 staminy wiecej niz poprzednie.
WoW tak posysa ze az szkoda mi cos wiecej pisac. A gralem w niego jeszcze w koreanskiej i US becie a potem dwa lata po premierze. W tym momencie ta gra jest calkowitym zaprzeczeniem idei MMORPG i blizaej jest do Diablo niz do jakiejkolwiek innej gry.
Przyczyna niepowodzenia wielu innych swietnie zapowiadajacych sie gier (min. Warhammera i Age Of Conan) bylo upodabnianie ich na sile do carebear/farming playstyle WoW'a zamiast trzymac sie swojego pomyslu i wizji gry.
Fajny filmik.Dobra robota
Po filmiku wiem na pewno jedno, "Gry na pewno nie kupie" wole wydać pieniążki na starego ale moim zdaniem lepszego Red Alerta 3. Co do kredytu zaufania. Blizzard już dawno go u mnie wyczerpał, najpierw na Diablo 2, potem na Warcrafcie 3.
Jedynie pozostawiam im ostatnią szanse w przypadku Diablo 3, ale one jet też jak zwęglona zapałka. Będą musieli się na prawdę wysilić, aby w tym roku przekonać mnie do jakieś swojej produkcji, zważywszy że w przypadku Diablo konkurencja jest bardzo silna. Głownie za sprawą Dragon Age.
Eee... trochę nie rozumiem tego fenomenu. Wychodzi właściwie Starcraft 1 tylko inaczej opakowany i z tego powodu wszyscy sikają w majtki? oO' Ojoj, widzę, że gracze się w ogóle nie szanują. Wystarczy rzucić jakiś ochłap podpisany tylko 'Starcraft', a wszyscy lecą na to jak bezdomne psy >.<.
@up
A czemu większość Polaków zagłosowała na Kaczyńskiego? Tak można sobie pierdzieć cały dzień >.>... To, że w nią gra 11 mln ludzi to głównie zasługa tego, że gra została stworzona przez Blizzard, że bazuje na świecie Warcrafta i że była jedną z pierwszych gier MMO...
Chociaż gra i tak jest dobra i nie można jej za wiele zarzucić oprócz nudy, która powiewają questy.
Gierka zapowiada się wspaniale, tylko ta trylogia...
-Do ludzi narzekających na WoWa-
"Najpierw z WoW'a zrobili gre dla opoznionych 12latkow
WoW zawsze był grą dla opóźnionych 12latków. Tak jak większość MMO na rynku. "
Jak ja "uwielbiam" ludzi którym wydaje się że wiedzą doskonale co jest dla kogo, co komu wypada, co kto może a czego nie może itd. Zwykła zazdrość przez was przemawia, 99% ludzi opluwających WoWa zna tylko zasłyszane ogólniki, a sama nigdy w niego nie grała, bo szkoda/brak kasy (chyba że na pełnym błędów i oszustów pirackim servie). A mentalność większości Polaków jest taka, że jak na coś sobie jeden z drugim pozwolic nie może, to opluwa, atakuje, usułuje zdyskredytować. Skoro gra jest dla (jak to określacie) "opoznionych 12latkow", to dlaczego 11mln ludzi w nią gra? aż tyle mamy na świecie "opoznionych 12latkow"?
-Fett-
To nie jest odświeżona muzyka, to dokładnie taki sam soundtrack jaki znadował się w SC:BW :P
Jeszcze niedawno można było sobie jej posłuchac na stronie Battle.net'u, ale obecnie coś nie działa :/
gra napewno bedzie fajna ale szkoda ze tylko 3 rasy jak w 1999:( dlatego wole dow1... moge sobie zagrac mecz z 7 osobami i kazdy bedzie mial ina rase. a blizzard ewidentnie chce jak najwiecej pieniedzy nalapac. wiadomo ze okolo 70% osób które kupiły 1 cześć 2 część kupi i 2 część 2 częśći a pózniej kupi 3 część... oby tylko te misje nie byly czaly czas takie same bo wtedy sie to szybko znudzi. i tylko 50% osób(maniacy starcrafta)kupi kolejne dodatki
"To jest tak proste... naprawde podziwiam ludzi od marketingu w Blizzardzie. Jak nikt potrafia wcisnac ludziom kazdy crap. "
Bo wydali tyle tych gier, tyle gówien wydali, że aż dziwne, że ludzie jeszcze kupują te miliardowe rozszerzenia praktycznie nic nie wnoszące do rozgrywki tj. Warcraft: na plaży, Diablo: studenci czy Starcraft: impreza.
"Najpierw z WoW'a zrobili gre dla opoznionych 12latkow"
WoW zawsze był grą dla opóźnionych 12latków. Tak jak większość MMO na rynku.
Panowie z Blizzarda przynajmniej uczciwie powiedzieli co robią z grą. Równie dobrze mogliby nic nie mówić i wydać samą kampanię Terran, a potem dorzucić dwa dodatki z innymi kampaniami. Jak Relic z DoW1. Ewentualnie dać okrojone kampanie wszystkich ras i potem dodać kolejne misje w expansion packu za kilka miesięcy razem z dodatkowymi jednostkami, tak, żeby gracze musieli kupić, aby zagrać po multi z tymi co też to kupią. Szczerze nie widzę różnicy w tych podejściach do sprzedaży. Tyle, że przez przyznanie się do swoich zamiarów wywołali burzę...
Bedzie tak ze multi bedzie dostepny od razu w calosci w pierszej (i kazdej nastepnej) czesci.
Tylko.... ze jest banalny sposob aby zmusic kazdego do zakupu 3 czesci. Poprostu wystarczy za pol roku w nowej czesci dodac jedna malutka jednosteczke ktora na tyle zakloci balans rozgrywki ze bedzie trzeba nia grac, itd......
To jest tak proste... naprawde podziwiam ludzi od marketingu w Blizzardzie. Jak nikt potrafia wcisnac ludziom kazdy crap. I jeszcze pol swiata sie cieszy.
Najpierw z WoW'a zrobili gre dla opoznionych 12latkow, teraz to...... ciekawe co wymysla przy okazji Diablo3. Strach sie bac.
nihil novi
Wierzę że gra nie zawiedzi choć pewnie znajdą się jacyś maruderzy ale tak jest z każdą oczekiwaną wielką premierą.
Jeżeli chodzi o podział na 3 części w SP to jestem w stanie to znieść choć ciekawe jak będzie z ceną za każdą część.
Natomiast martwi mnie takie posunięcie od strony MP bo mamy kilka możliwych rozwiązać a w każdym z nich ograniczenia:
1) mając tylko 1 część np. Terran będzie można grać w MP tylko Terranami ale wtedy dopóki nie ukażą się kolejne "części" to ciągła walka Terranie kontra Terranie mogłaby się szybko znudzić
2) aby zagrać w MP trzeba by mieć wszystkie 3 części ale z tego co czytałem to nie ukażą się one w jednym czasie więc trzeba by było czekać na MP a na to Blizzard raczej nie pozwoli.
3) mając tylko jedną część można będzie grać w MP wszystkimi rasami - teoretycznie najlepsze dla graczy rozwiązanie ale wtedy wiele osób kupi tylko jedną część a na to dział marketingu Blizzarda raczej się nie zgodzi.
A jak Wy myślicie? A może gdzieś było coś napisane na ten temat?
Nie grałam w żadną inną częśc tej gry ta mi się nie podoba. :P
ja osobiście co do redaktora głosu mam mieszane uczucia ^^ no a co do blizzarda.. to prawda nigdzie sie im nie śpieszy w dodatku dzieląc SC2 na 3 części udowadniają że chcą zarobić, bo przecież nikt na oczy nie widział 1 gry zawierającej ok 78 misji (po 26 na jedną rasę) tzn baaardzo długich godzin zabawy.. czyż nie? i dlaczego oni mieliby odstawać od innych? ^^ daj palec bedą chcieli cała rękę a nawet połkną Cię w całości ^^ pozdrawiam ;)