Szukanie kozła ofiarnego łatwiejsze niż kiedyś
2 202 wyświetlenia
(9:19)
9 kwietnia 2016
Zabił policjantów - zrobił to, bo grał w gry. Dlaczego tak łatwo oskarżać gry o deprawowanie młodzieży? Jak do gier odnoszą się media tradycyjne? Jordan Dębowski analizuje telewizyjne przekazy i pokazuje o jakie zbrodnie posądzone są gry wideo.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Absurd goni absurd... Niestety to już od dawna norma!
FIFA nie zrobi ze mnie pilkarza.
NFS nie zrobi ze mnie driftera.
Symulator Farmy nie zrobi ze mnie rolnika.
Jakim wiec cudem takie, przykladowo, GTA ma ze mnie zrobic morderce i zlodzieja?
Internet, gry - to najwieksi wrogowie telewizji. Dlaczego? A ilu z Was oglada telewizje z duza czestotliwoscia?
Media zawsze i ciągle będą siać propagandę i robić z ludzi słoni. Świetny materiał. :D
Ktoś jeszcze zwrócił uwagę, że Jimmy zamiast pokazywać siosrze fuck'a ma kosę w dłoni ? :) +
Swoją drogą, jakbym miał dzieci, stosował bym się do systemu PEGI.
Kolejny ciekawy materiał, Arasz, Jordan brawo
Ciekawe w co grali Hitler i Stalin.
Bardzo ciekawy materiał.
:D Tylko czekam na taką nagonkę że jakiś kolo zbił swojego kumpla rzucając w niego cegłami z dachu swojego domu i jego telefonie znalezioną winną grę....Tetrisa.
:D Też by było fajne, ale ja czekam na lepszą nagonkę " znajdują kolesa obok ściany z rozwaloną głową lub zadławiony np. kamieniami i słowa ... przyczyną samobójstwa było granie na telefonie w wężyka "
dobry material jordan wkurzy mnie na maksa
Wydaje mi się, że telewizja może mieć spory problem z grami. Książki wymagają uwagi i dawniej jedyną alternatywą na spędzanie czasu np. śledząc jakomś historie były filmy (lub audiobooki :) ) kiedy pojawiły się pierwsze gry nie mogły konkurować z uwczesnymi filmami więc wielu ludzi zostawało przed telewizorem. Jednak z czasem gry zrobiły ogromny skok naprzód i filmy przestały być tak bezkonkurencyjne. Więc co trzeba było zrobić? Oczywiście zrobienie wszystkiego żeby zatrzymać ludzi przed telewizorem. A jak tego dokonać? Sprawić żeby rodzice zabraniali dzieciom grania w te niemoralne, robiące z ludzi maszyny do zabijania, gry. I wydaje mi się że to kolejny powód czemu media chętnie obwinały gry.
No to co? To zabic i jego. Ja zabijam w grze, a w świecie realnym nie i dlaczego mam cierpieć przez jakiegoś prychola bez mózgu? Aha i lepiej niech się zastanowią co powoduje noszenie rurek i pedalskich fryzurek u ,,facetów''.
Dlaczego ten sam materiał na youtube jest dostępny w 1080p za darmo a tutaj muszę mieć opłacony abonament ? Wolałbym oglądać materiały na autorskiej stronie aniżeli na youtube, mimo to wole oglądać w lepszej jakości...
Co do samego materiału to na plus.
Pozdrawiam.
Media szukają tanich sensacji i będą atakować poniżej pasa. Hajs się musi zgadzać tak było jest i będzie.
Jako że mam to wszystko w poważaniu, i robił swoje będę dalej (w tym przypadku grał) przeciwnikom gier polecam taką grę edukacyjną dla dzieci HATRED ta produkcja uczy miłości do drugiego człowieka i jest przesympatyczna.
Dla mnie bardzo dobry materiał. Trafna diagnoza schodzenia tematu z nagłówków - siła nabywcza sama ma za sobą historię gier i nawet kobitki masowo pykają w gierki na smartfonach.
Smutna ale prawdziwa konkluzja - mordowanie w grach jest ok ale musi to być mordowanie wrogów ameryki albo izraela albo innych państw stowarzyszonych z tym obozem. NIGDY na odwrót.
Ci z krajów najechanych, okupowanych czy zmanipulowanych lub torpedowanych politycznie i gospodarczo przez powyższych mogą sobie co najwyżej sami zrobić grę przedstawiającą lokalny punkt widzenia. A gra ta na 100% zostanie opisana jako propagowanie teroryzmu. Po prostu do amerykańskich chłopców się nie strzela - nawet w zabawie...
Oni moga strzelać do każdego i wszędzie...
Ten temat nie jest łatwy do ugryzienia, bo nie da się jednoznacznie stwierdzić, że gry to złoooo...
Tyle że od gier rzeczywiście znacznie łatwiej się uzależnić niż od książek, filmów czy seriali. Dużo łatwiej uciekać w wirtualny świat od problemów w realnym. Ja z własnego doświadczenia wiem jako ex-hardcorowy gracz (52h rekord w cugu) jak człowiek może się w nich stoczyć.. Zaniedbuje wszystko i wszystkich z okazjonalnymi flashami "qrwa co ja robie?". Rzucanie, relapsy, błędne koła itp.
Jasne jak człowiek jest ogarnięty i traktuje to jako rozrywke jest to kapitalna opcja. Gorzej jak człowiek traktuje to jako główny filar swojego życia.
Winienie gier? Absolutnie nie! Winić trza grających za niską samoświadomość i brak prawdziwej chęci zmian. Ja gier nie demonizuje, ale widze że rzeczywiście problem uzależnienia staje się i będzie stawał coraz większy. Jestem tego pewien.
To taka malutka dygresja, pozdr dla czytających