Dailymotion
Tvgry na Youtube

400

Zabił, bo grał! O jakie zbrodnie oskarżane są gry wideo

Szukanie kozła ofiarnego łatwiejsze niż kiedyś

2 117 wyświetleń

(9:19)

9 kwietnia 2016

Zabił policjantów - zrobił to, bo grał w gry. Dlaczego tak łatwo oskarżać gry o deprawowanie młodzieży? Jak do gier odnoszą się media tradycyjne? Jordan Dębowski analizuje telewizyjne przekazy i pokazuje o jakie zbrodnie posądzone są gry wideo. (6255)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2016-05-04 17:57

Absurd goni absurd... Niestety to już od dawna norma!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 87
2016-04-10 23:32

@Up - slusznie, ale zauważ, że zabić to nie trzeba mieć specjalnych zdolości jak zostać piłkarzem czy hokeistą. No chyba, że piłkarzem polskiej reprezentacji hehe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Agent_007
😱
Legend 151
2016-04-10 00:29
1

FIFA nie zrobi ze mnie pilkarza.
NFS nie zrobi ze mnie driftera.
Symulator Farmy nie zrobi ze mnie rolnika.

Jakim wiec cudem takie, przykladowo, GTA ma ze mnie zrobic morderce i zlodzieja?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 23
2016-04-09 22:53

Internet, gry - to najwieksi wrogowie telewizji. Dlaczego? A ilu z Was oglada telewizje z duza czestotliwoscia?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2016-04-09 21:10

Media zawsze i ciągle będą siać propagandę i robić z ludzi słoni. Świetny materiał. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
grzybmaister
👍
Pretorianin 85
2016-04-09 20:50
1

Ktoś jeszcze zwrócił uwagę, że Jimmy zamiast pokazywać siosrze fuck'a ma kosę w dłoni ? :) +

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2016-04-09 17:39

Swoją drogą, jakbym miał dzieci, stosował bym się do systemu PEGI.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 11
2016-04-09 17:38

Kolejny ciekawy materiał, Arasz, Jordan brawo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-04-09 17:29

Ciekawe w co grali Hitler i Stalin.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rozbo12
👍
Konsul 55
2016-04-09 16:38

Bardzo ciekawy materiał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cobrasss
Senator 212
2016-04-09 16:16

:D Tylko czekam na taką nagonkę że jakiś kolo zbił swojego kumpla rzucając w niego cegłami z dachu swojego domu i jego telefonie znalezioną winną grę....Tetrisa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ymy
😜
Legionista 16
2016-04-09 18:11

:D Też by było fajne, ale ja czekam na lepszą nagonkę " znajdują kolesa obok ściany z rozwaloną głową lub zadławiony np. kamieniami i słowa ... przyczyną samobójstwa było granie na telefonie w wężyka "

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😈
Centurion 30
2016-04-09 15:53

dobry material jordan wkurzy mnie na maksa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2016-04-09 15:14

Wydaje mi się, że telewizja może mieć spory problem z grami. Książki wymagają uwagi i dawniej jedyną alternatywą na spędzanie czasu np. śledząc jakomś historie były filmy (lub audiobooki :) ) kiedy pojawiły się pierwsze gry nie mogły konkurować z uwczesnymi filmami więc wielu ludzi zostawało przed telewizorem. Jednak z czasem gry zrobiły ogromny skok naprzód i filmy przestały być tak bezkonkurencyjne. Więc co trzeba było zrobić? Oczywiście zrobienie wszystkiego żeby zatrzymać ludzi przed telewizorem. A jak tego dokonać? Sprawić żeby rodzice zabraniali dzieciom grania w te niemoralne, robiące z ludzi maszyny do zabijania, gry. I wydaje mi się że to kolejny powód czemu media chętnie obwinały gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 59
2016-04-09 14:50
-1

No to co? To zabic i jego. Ja zabijam w grze, a w świecie realnym nie i dlaczego mam cierpieć przez jakiegoś prychola bez mózgu? Aha i lepiej niech się zastanowią co powoduje noszenie rurek i pedalskich fryzurek u ,,facetów''.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2016-04-09 14:45

Dlaczego ten sam materiał na youtube jest dostępny w 1080p za darmo a tutaj muszę mieć opłacony abonament ? Wolałbym oglądać materiały na autorskiej stronie aniżeli na youtube, mimo to wole oglądać w lepszej jakości...
Co do samego materiału to na plus.
Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2016-04-09 14:34

Media szukają tanich sensacji i będą atakować poniżej pasa. Hajs się musi zgadzać tak było jest i będzie.

Jako że mam to wszystko w poważaniu, i robił swoje będę dalej (w tym przypadku grał) przeciwnikom gier polecam taką grę edukacyjną dla dzieci HATRED ta produkcja uczy miłości do drugiego człowieka i jest przesympatyczna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Centurion 21
2016-04-09 14:32

Dla mnie bardzo dobry materiał. Trafna diagnoza schodzenia tematu z nagłówków - siła nabywcza sama ma za sobą historię gier i nawet kobitki masowo pykają w gierki na smartfonach.
Smutna ale prawdziwa konkluzja - mordowanie w grach jest ok ale musi to być mordowanie wrogów ameryki albo izraela albo innych państw stowarzyszonych z tym obozem. NIGDY na odwrót.
Ci z krajów najechanych, okupowanych czy zmanipulowanych lub torpedowanych politycznie i gospodarczo przez powyższych mogą sobie co najwyżej sami zrobić grę przedstawiającą lokalny punkt widzenia. A gra ta na 100% zostanie opisana jako propagowanie teroryzmu. Po prostu do amerykańskich chłopców się nie strzela - nawet w zabawie...
Oni moga strzelać do każdego i wszędzie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 17
2016-04-09 14:12
-1

Ten temat nie jest łatwy do ugryzienia, bo nie da się jednoznacznie stwierdzić, że gry to złoooo...

Tyle że od gier rzeczywiście znacznie łatwiej się uzależnić niż od książek, filmów czy seriali. Dużo łatwiej uciekać w wirtualny świat od problemów w realnym. Ja z własnego doświadczenia wiem jako ex-hardcorowy gracz (52h rekord w cugu) jak człowiek może się w nich stoczyć.. Zaniedbuje wszystko i wszystkich z okazjonalnymi flashami "qrwa co ja robie?". Rzucanie, relapsy, błędne koła itp.

Jasne jak człowiek jest ogarnięty i traktuje to jako rozrywke jest to kapitalna opcja. Gorzej jak człowiek traktuje to jako główny filar swojego życia.

Winienie gier? Absolutnie nie! Winić trza grających za niską samoświadomość i brak prawdziwej chęci zmian. Ja gier nie demonizuje, ale widze że rzeczywiście problem uzależnienia staje się i będzie stawał coraz większy. Jestem tego pewien.

To taka malutka dygresja, pozdr dla czytających

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl